| [S.T.A.L.K.E.R. GSC] |
| Форма входа |
| Меню сайта |
Мини-чат |
| Categories | ||||||||||||||||||
|
| Главная » Статьи » Интервью |
| В категории материалов: 134 Показано материалов: 1-15 |
Страницы: 1 2 3 ... 8 9 » |
|
Представляем вам интервью с xStream - автором многих полезных скриптов, которые по сей день используются практически в каждом глобальном моде, а также в официальных аддонах "Чистое небо" и "Зов Припяти". Приятного прочтения! |
|
Конец этого года стал для всех фанов игры S.T.A.L.K.E.R. большим разочированием - GSC Game World заявила о своём закрытии. Но есть и хорошая сторона: данный год - "клондайк" модификаций! Это такие разрабатывающиеся модификации, как Lost Alpha,S.M.R.T.E.R. Pripat 0.45, CryZone Sector 23; долгожданный релиз LWR:Troops of Doom, и конечно же, не менее амбициозный и всеми ожидаемый проект Spectrum project! |
|
На сегодняшний день существует немало попыток возродить старый сталкер. Это уже вышедший RMA Shadows Add-on, разрабатываемые Lost Alpha, и PCFM Oblivion Sky для Чистого неба, а также многие другие. Сегодня, мы хотим представить вам проект, который так же ставит основную цель вернуть тот сталкер, правда в отличии от всех прочих, авторы выбрали платформу "Зов Припяти". На наши вопросы согласился ответить один из разработчиков данного проекта - Ким. |
|
Интервью VladiMC с создателем модов "Inferno" Александром Гавричкиным. Кратное описание: Статус разработки Дата выхода Сюжет Другая информация о разработке мода Дальнейшее планирование |
|
Название - S.T.A.L.K.E.R Beginning/S.T.A.L.K.E.R. Начало Платформа -S.T.A.L.K.E.R. SOC 1.004 Разработчик - SGSH team Дата выхода - 2011-2012 г. |
|
Много модмейкеров пыталось вернуть «Тот Сталкер», с той атмосферой, времен 2004 года. Были такие разработки и на «Тени Чернобыля», и на «Зов Припяти». Но вот «Чистое Небо» никто не считал «Тем самым сталкером». Графика там отличная, но вот атмосферы, как думают многие, нет. Команда «PCFM» так не считает. Приветствуем очередной мод, направленный на улучшение «атмосферности». |
|
Роман Анатольевич Глушков дал интервью сайту gsc-stalker.ru. Приятного чтения |
|
"ПЕРСОНАЖИ БУДУТ ГОВОРИТЬ НЕ ТОЛЬКО НА РУССКОМ" Тимофей: - Сергей, на Ваш взгляд, специалисты какой сферы сейчас наиболее нужны в украинской игровой индустрии? - Программисты, флэш программисты. Программисты любого профиля. Мало того, я думаю, что эта тенденция сохранится в ближайшие годы. Все что связано с flash-ем растет, подключились к играм женщины за 40 и мужчины. Это простые казуальные игры. Скоро будет 3-D flash-программирование. Этих специалистов мало и они дорого стоят. Так было всегда. Когда мы начинали важны были программисты на delphi, тогда все что делалось, все делалось на delphi. Это был не сложный язык по программированию. Сейчас востребованы flash, но думаю, что это изменится через 2-3 года. |
|
Project Paths of Destiny - Глобальная модификация для Теней Чернобыля, в которой ожидаются новые локации,измененный сюжет, и многие другие занимательные вещи. На фоне некоторых других проектов, Paths of Destiny выглядит действительно внушительно, и весомую роль в этом играют несомненно качественно реализованные локации. Мы связались с авторами данного проекта, и задали самые интересующие нас вопросы относительно данной модификации. Приятного прочтения. |
|
На несколько наших вопросов согласился ответить Ирбис - разработчик всеми известного мода Lost World. Речь в нашей беседе пошла естественно о грядущем дополнении Trops of doom, которое стоит ожидать уже этим летом. Приятного прочтения. |
|
Представляем Вашему вниманию интервью, взятое у ReBorn Team. |
|
Представляем Вашему вниманию интервью с писателем Сергеем Москвиным, автором романа "Увидеть солнце" из серии "Метро 2033". Собственно интервью - в полной версии статьи. |
|
Небольшое интервью с Dozer'ом от портала LSM-TEAM |
|
Интервью с разработчиками "Secret of the Zone:Gunslinger's Story" |
|
Спешу всех порадовать, Сергей Пирог взял интервью специально для нашего сайта у Дмитрия Силлова. Мы хотели договориться о предварительной договорённости и сборе вопросов среди пользователей нашего сайта, но немного не получилось и С.Пирогу пришлось взять интервью, как говорится, "на ходу", но впереди есть ещё много планов. Подробности - в полной версии. |