[S.T.A.L.K.E.R. GSC]

Форма входа
Логин:
Пароль:

Меню сайта


Мини-чат

Categories
Глобальные моды [84]Графические моды [115]Расширение геймплея [93]A-Life, AI [18]
Спавн-моды [24]Исправления (конфигурации) [67]Интерфейсные моды [19]Звуковые моды [15]
Текстовые моды [5]Аддоны ,патчи, фиксы к модам [22]Мультиплеерные моды [27]Сюжетные [17]
Новый контент [11]Солянки [1]

Главная » Файлы » Сталкер Чистое Небо моды (Clear Sky)

В разделе материалов: 430
Показано материалов: 1-15
Страницы: 1 2 3 ... 28 29 »

Автор: ROL@N
Версия: 1.1

Оружие:
Хочу представить вам полностью перерисованные текстуры стандартных моделей:
-Sig220: 1024х1024 + новые карты нормалей
-Desert Eagle: 1024х1024 + новые карты нормалей
-Minigun m134: 1024x1024 + НОВЫЕ карты нормалей (для ОГСЕ мода)
-VSS Винторез и Вал: 1024х1024 + новые карты нормалей
-Colt 1911: 1024х1024 + новые карты нормалей

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (1.5.10)
Мод работает корректно только на лицензионной версии игры.




Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

Глобальный сюжетный аддон к игре S.T.A.L.K.E.R. Clear sky

Мод для мультиплеера

мод делает игру намного интереснее

Мод добавляет постоянный объемный свет.Увеличивает дальность видимости,
восстанавливает прицел по мушке на пистолета как в Тени Чернобыля и Зове Припяти, Заменяет динамическую музыку на музыку из
Зова Припяти.Часть мода можно использовать Для Зова Припяти, внутри архива подробное описание как убрать из мода то, что вам не понравится и оставить то, для чего вы его качали.

Данная модификация - попытка создания того самого, атмосферного, сталкера, но не дождливой погодой и увеличенным повреждением оружия, а геймплеем. Основной сюжет в любом сталкере интересен, но решающую роль также играют "дополнительные задания" и в этой модификации, это не принести ствол и т.д., а такие квесты, которые сами уже являются маленьким сюжетом.

Evolution Mod - солянка, признанная улучшить игровой процесс и принести немного нового.

Мод Реальная Зона v.2

PostScript Orion



Версия Мода: 1.4
Стадии разработки : Beta
Требуемая версия игры (версия патча): 1.5.1.0
Разработчик: New Arabic Team
Язык интерфейса: Русский/Russian

Отдельно выложены ссылки на последний найденный патч для мода Stalker CS 'Clear shot'
плюс мой неофициальный фикс, сделанный для сборки, правящий мелкие (и не очень) недостатки сборки, и слегка изменяющий игру.

Мод Змеелов(RM) является самостоятельной отдельной игрой серии, хронологически самой первой в серии.События в моде происходят до событий из Чистого Неба. Из мода вы узнаете, кто такой на самом деле наемник Шрам, и откуда он появился. По атмосфере игры, мод есть фриплей с выполнением глобального задания.
Мод рассчитан на поклонников книг из серии СТАЛКЕР, так как основан на фантазиях по устройству Зоны из первого десятка книг серии, если смотреть по хронологии издания книг.

Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была).

Начнём с истории мода как-то раз, сидя за OGSM модом мне в голову пришла идея создать свой собственный мод, изначально я хотел создать одну версию и исключительно для себя. Но после того как мод понравился моим друзьям я сделал свой сайт, доработал мод и сделал версию 1.1, которую вы и увидели. На моё удивление мод многим понравился, и я сделал 1.2, надеюсь, она вас не разочарует.

Если кратко, то в модификацию входят изменения: textures, scripts, levels, anims, configs, meshes, sounds.
Полное описание внутри. :).

1-15 16-30 31-45 ... 406-420 421-430

Полная версия сайта