| [S.T.A.L.K.E.R. GSC] |
| Форма входа |
| Меню сайта |
Мини-чат |
| Categories | ||||||||||||||
|
| Главная » Файлы » Сталкер Чистое Небо моды (Clear Sky) |
| В разделе материалов: 430 Показано материалов: 1-15 |
Страницы: 1 2 3 ... 28 29 » |
|
Автор: ROL@N Версия: 1.1 Оружие: Хочу представить вам полностью перерисованные текстуры стандартных моделей: -Sig220: 1024х1024 + новые карты нормалей -Desert Eagle: 1024х1024 + новые карты нормалей -Minigun m134: 1024x1024 + НОВЫЕ карты нормалей (для ОГСЕ мода) -VSS Винторез и Вал: 1024х1024 + новые карты нормалей -Colt 1911: 1024х1024 + новые карты нормалей |
|
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (1.5.10) Мод работает корректно только на лицензионной версии игры. Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
|
Глобальный сюжетный аддон к игре S.T.A.L.K.E.R. Clear sky |
|
Мод для мультиплеера |
|
мод делает игру намного интереснее |
|
Мод добавляет постоянный объемный свет.Увеличивает дальность видимости, восстанавливает прицел по мушке на пистолета как в Тени Чернобыля и Зове Припяти, Заменяет динамическую музыку на музыку из Зова Припяти.Часть мода можно использовать Для Зова Припяти, внутри архива подробное описание как убрать из мода то, что вам не понравится и оставить то, для чего вы его качали. |
|
Данная модификация - попытка создания того самого, атмосферного, сталкера, но не дождливой погодой и увеличенным повреждением оружия, а геймплеем. Основной сюжет в любом сталкере интересен, но решающую роль также играют "дополнительные задания" и в этой модификации, это не принести ствол и т.д., а такие квесты, которые сами уже являются маленьким сюжетом. |
|
Evolution Mod - солянка, признанная улучшить игровой процесс и принести немного нового. |
|
Мод Реальная Зона v.2 |
|
PostScript Orion Версия Мода: 1.4 Стадии разработки : Beta Требуемая версия игры (версия патча): 1.5.1.0 Разработчик: New Arabic Team Язык интерфейса: Русский/Russian |
|
Отдельно выложены ссылки на последний найденный патч для мода Stalker CS 'Clear shot' плюс мой неофициальный фикс, сделанный для сборки, правящий мелкие (и не очень) недостатки сборки, и слегка изменяющий игру. |
|
Мод Змеелов(RM) является самостоятельной отдельной игрой серии, хронологически самой первой в серии.События в моде происходят до событий из Чистого Неба. Из мода вы узнаете, кто такой на самом деле наемник Шрам, и откуда он появился. По атмосфере игры, мод есть фриплей с выполнением глобального задания. Мод рассчитан на поклонников книг из серии СТАЛКЕР, так как основан на фантазиях по устройству Зоны из первого десятка книг серии, если смотреть по хронологии издания книг. |
|
Основной целью разработчиков мода было создание такой Зоны, какая представлена нам в книгах из серии S.T.A.L.K.E.R - то есть сделать её максимально похожей на настоящую (если бы она была). |
|
Начнём с истории мода как-то раз, сидя за OGSM модом мне в голову пришла идея создать свой собственный мод, изначально я хотел создать одну версию и исключительно для себя. Но после того как мод понравился моим друзьям я сделал свой сайт, доработал мод и сделал версию 1.1, которую вы и увидели. На моё удивление мод многим понравился, и я сделал 1.2, надеюсь, она вас не разочарует. |
|
Если кратко, то в модификацию входят изменения: textures, scripts, levels, anims, configs, meshes, sounds. Полное описание внутри. :). |