Старые дизайн-документы игры | Сталкер - основное
Stalker Clear Sky Информация [105] Сталкер Видео [302] Сталкер Зов Припяти информация [133] Первый литконкурс от stalker-gsc.ru [69]
Фан рассказы [2616] Стихи, песни, поэмы [727] Интервью [140] Чернобыль [304]
Сталкер - основное [119] Сталкинг [39] Превью, обзоры игр Stalker [34] Рецензии на игру Сталкер [30]
Разное [333] Интересные игры [30] Каталог [407] Второй литконкурс от stalker-gsc.ru [112]
Обзор модификаций [44]

Stalker 2 » Статьи » Сталкер - основное

11:31:52

Старые дизайн-документы игры

Вся информация взяты из старых диздоков игры, которые можно скачать по адресу: http://s.gameru.net/stalker/docs.7z
Здесь приводится только краткая информация.

--------------

Начнем, например, с самого конца игры.Итак, концовки с Монолитом:
----------
Желание 1: «Хочу, чтобы Зона исчезла, а все кто погиб в ней ожил» - «Жажда возврата утраченного»
Согласно выдвинутому предложению, данная сцена должна решаться следующим образом: Тот же зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим, подняв руки к небесам... стихает гул монолита и как уже говорилось... ... все покойники «валявшиеся» вокруг оживают – встают и так как есть полуразложившиеся начинают двигаться к выходу из Зоны и наш герой не в силах их удержать...
---------
Желание 2: «Хочу стать бессмертным» - «Жажда бессмертия»
Исполняется, если игрок слишком много сохранялся или избегал критических ситуаций.
Аналогичное начало - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим подняв руки к небесам. Внезапно из монолита вырывается гигантский электрический разряд, полу обугленный труп сталкера валится наземь. Но тут появляется Безумный доктор, он достает хирургические инструменты... И вот он уже в своей лаборатории. В огромной банке, от которой тянутся массу проводов к компьютеру, плавает человеческий мозг. Доктор включает тумблер, и говорит «Здравствуй Стрелок! Можешь меня поздравить, я придумал новый способ консервации живых тканей, теперь ты можешь жить практически вечно...»
---------
Желание 3: «Хочу стать повелителем всей Земли» - «Жажда власти»
Исполняется, если игрок покупал слишком много оружия.
Мы «влипаем» в поверхность монолита «из нас» начинают бить молнии, начинается выброс, зона активизируются, ворвавшиеся в зал сталкеры превращаются в зомби и падают перед нами на колени...
---------
Желание 4: «Хочу, чтобы проклятое человечество исчезло» - «Человеконенавистничество»
Исполняется, если игрок воевал против всех.
Аналогичное начало - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим подняв руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди, но почти сразу возникают монстры, они убивают людей и подбираются к нам, окружая со всех сторон. А тем временем прибывают все новые и новые монстры, заслоняя все вокруг... И вот у же в поле нашего зрения одни монстры...
--------
Желание 5: «Жажда славы»
Мы рвались в «первые» играя за группировки, часто выходили на связь (были излишне общительными)...
Аналогичное начало - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим подняв руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди... это члены группировки «Грех»... И вот мы уже в их бункере.. Они сдирают со стены свое «страшное распятие» полу истлевшие останки сталкера и прибивают новое. Члены группы падают на колени перед распятием – на распятии мы.
--------
Желание 6: «Жажда гуманизма»
Как можно меньше смертей на нашей совести.
...спасенные сталкеры или монстры – стремятся убить героя. То есть ...зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим, подняв руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди, но почти сразу возникают монстры. Мы убиваем монстров и спасаем сталкеров и они тут же... нас убивают
---------
Желание 7: «Счастье всем и пусть никто не уйдет обиженным» - «Жажда абсолюта или достижения недостижимого»
Исполняется, если игрок помогал всем, кто нуждался.
Исходя из нашей концепции построения историй, данная концовка кратко может свестись к мысли – каждому по... Монолиту.
-------------------------------------------------------------
Как видно по приведенным выше отрывкам, оригинальные концовки "сталкера" потерпели огромные изменения и упрощения.Далее я приведу концепции снов (всего их там 13!!) из того же документа:
------------
Третий сон
по пустынному городку идут, держась за руку, двое - взрослый человек и ребенок, мы их видим со спины. Ребенок поднимает голову так, что теперь мы видим его профиль и спрашивает «А правда, что тебя все называют Стрелок?» Взрослый не успевает ответить – начинается выброс. Лицо ребенка деформируется, превращаясь в лицо урода и он с жутким хохотом убегает.
-----------
Десятый сон Журналист. Сталкер в безымянном городе бродит среди зомби кормит их, о чем-то расспрашивает и записывает то, что они лопочут…
----------
Сон четвертый. Зомби. Напоминает первый сон, но только вместо крыс бегут люди. Сгорбленные страшные оборванные и одинокий человек, распластав руки крестом, пытается остановить обезумевшую толпу. Но вот звучит выстрел, человек падает, а люди все бегут, втаптывая в грязь распростертое тело.
-------------------------------
Отрывки из этих снов встречаются и в оригинальном 'сталкере".Также, в одной из папок я нашел большой файл, кардинально раскрывающий существование ВСЕХ лабораторий X.При чтении этого файла возникает чувство, что ты читаещь ТТХ реально существовавших устройств, какие-то законы, или правила ТБ.Вот отрывок:
-------------
Исследования парапсихологии
Чернобыльский научно исследовательский институт парапсихологии (НИИП). Является центральным исследовательским корпусом бывшего союза. Различные отделы разбросаны по территории бывшего СССР. Откуда регулярно поступали материалы для исследований.

Основные цели - изучение и развитие паранормальных способностей человека. Приоритет – проработка новой концепции отношений человека и государства. Создание нового социума, основанного на общем сознании трудовых масс. Коллективизм нового уровня – полноценный коллективный разум, охватывающий все области человеческой деятельности и включающий всех граждан стран союзников.
-------------
2.Создание благоприятной обстановки для официального введения пси-воздействия планетарного масштаба. Коррекция психики, настроения и психического состояния людей в масштабах государства.
3.Коррекция внимания масс людей с целью скрыть, замаскировать информацию о психотропных исследованиях. Вызвать искусственную потерю интереса к парапсихологии.
-----------------------------------------------
Позже я нашёл ещё один интересный фрагмент концовки игры:
-------------
В подземном комплексе (эпицентр Зоны):
Под землей лежат тела объединенного сознания их состояние близко в коме. В лаборатории находится одно из тел, контролируемое из-под земли. Оно выполняет их волю, контролирует внешние процессы и обеспечивает тела всем необходимым. Оно является представителем проекта «О-Сознание».

Представитель «О-Сознания»
Он владеет телекинезом и телепатией. Использует огнестрельное оружие. Представитель насылает иллюзорных существ (мутанты и существа с другими текстурами и шейдерами), которые исчезают, когда в них попадает пуля. Если игроку наносит повреждение иллюзия, то у него теряются силы.
После того, как игрок расстреляет представителя, тот упадет на пол в луже крови, но при этом будет продолжать хрипеть и пытаться шевелиться. Когда игрок подойдет ближе, он резко встанет (схватит игрока, отбросит игрока) и бой продолжится. Его поддерживают полумертвые тела проекта «О-Сознание», спрятанные в подземных контейнерах и подсоединенные к системам жизнеобеспечения. Он будет вставать все более и более ослабленным, но остановить его можно будет, только отключив подачу электричества в подземном бункере (в нескольких местах будут рубильники). Тогда подземные полутрупы не смогу посылать свои сигналы представителю.

Гибель представителя
Когда представитель гибнет, и игрок в темном бункере освещает его фонариком. Он начинает что-то говорить.
----------------------------------------------------
Оказывается, концовок в "сталкере" предполагалось около 20 (!!!!!!!!!!!!!!!!).Всё описывать здесь не имеет смысла.Надеюсь, я заинтриговал вас этими отрывками и вы скачаете старые диздоки полностью.Советую зайти в папку archive - именно оттуда я брал эти фрагменты.Все документы в формате .doc!
Напоследок скажу: если GSC добавили всё это в игру, она превзошла, бы, ЗП и ЧН и все моды для них вместе взятые!

Сегодня нам предлагают узнать про продвижение сайтов и все что с ним связано.

Автор: 32TBR


Дата: 05.09.2010 | Категория: Сталкер - основное | Просмотров: 8791
Добавил: 32TBR | Рейтинг: 4.4/19
ComForm">
avatar

Комментарии к материалу Старые дизайн-документы игры

Всего комментариев: 19

avatar
1 HASIGAMI • 23:58:57, 05.09.2010
Ухх круто, я всего этого не знал! +10 ;)
avatar
2 Сильный • 00:52:11, 06.09.2010
Да это класс 10,а ты случайно не знаешь что нибудь про Чистое небо :)
avatar
3 32TBR • 08:42:26, 06.09.2010
Насчёт ЧН не знаю.
avatar
4 32TBR • 09:06:01, 06.09.2010
Кстати, в этих файлах фигурируют X18, X16, X10, X8 (из ЗП), а также неизвестные X2, X4 и центральная X.
avatar
5 andrey199979 • 16:24:16, 06.09.2010
Тот кто сиог отрыть этот архив пожалуйста заархивируйте винраром и перезалейте. ато качаю а винрар говорит что неизвесный тип фаила :'(
avatar
6 32TBR • 17:24:12, 06.09.2010
Сделаю.
avatar
7 32TBR • 17:31:20, 06.09.2010
Вот на iFolder в формате rar: http://ifolder.ru/19185698
avatar
8 pirat_1992 • 18:42:38, 06.09.2010
не фига сибе у те то так просветлении
avatar
9 andrey199979 • 19:59:44, 06.09.2010
спасибо. скачал почитал и понял что мы получили очень сильно обрезаный сталкер
.
avatar
10 32TBR • 20:16:14, 06.09.2010
Не просто сильно, а ОЧЕНЬ СИЛЬНО.
avatar
11 andrey199979 • 21:17:25, 06.09.2010
Кстати если время есть покопайсяв ЧН и ЗП может и там чтото найдёшь %)
avatar
12 Silentium • 16:31:19, 07.09.2010
В этих дизайн документах огромное количество информации! Помимо полного описания старого сюжета есть множество планировавшихся, но так и не реализованных задумок, про которые очень интересно читать! Всем советую!
Очень, как мне кажется, любопытный омент из диздоков ( папка archive документ final3):
"Ближе к концу игры учащаются выбросы, пропадают солдаты с блокпостов. Приходят тревожные вести о якобы начавшейся третьей мировой (гражданской войне, государственном перевороте при попытке нескольких государств СНГ объединится в славянский союз). Доходят жуткие истории о массовом зомбировании целых городов. Кажется, что мир сходит с ума (началось давно откладываемое пси-воздействие в глобальном масштабе). Ученые мобильных лабораторий предполагают, что это заработала сверхмощная пси-установка в центре Зоны, и участившиеся Выбросы были следствием ее настройки или попыток включения. За блокпостом скопление бронетехники, которая на выстрел никого не подпускает. У торговцев начинается большой дефицит товаров. Над зоной время от времени пролетают сверхскоростные истребители."
Эх, если бы они сделали всё так... В общем, мы не увидели такую ИГРУ, что слов нет...
avatar
13 32TBR • 17:22:39, 07.09.2010
Точно, точно!Я и написал так.Ты прав.С другой стороны, когда все это читаешь, становится ясно, сколько времени заняла разработка, будь в игре все это.
avatar
14 Silentium • 19:22:49, 09.09.2010
Если бы они продолжали работать, а не начали вырезать "лишнее", то к 2007 году, мне кажется, могли бы и уложиться! А вообще, лучше подольше подождать и поиграть в шедевр, чем так, как сейчас со сталкером, сожалеть уже три года о том, чего нам не дали, и, очевидно, уже никогда не дадут!
avatar
15 Ген • 14:19:12, 14.10.2010
Все это прекрасно, но не стоит забывать что на протяжении разработки диздок меняется. Причем порой кардинально. Если посмотреть диздоки других игр, то можно ужаснуться сколько вырезали. Это естественно и нормально.
avatar
16 counter-stalker123 • 17:13:31, 14.04.2011
Полезная информация, я раньше этого не знал!
avatar
17 ___Зуб___ • 23:16:30, 11.05.2011
Эх)), сильно заинтриговал. А ведь правда, если бы в игре было всё то, что описано, то она стала бы как "Мона-Лиза")))
avatar
18 ___Зуб___ • 23:16:51, 11.05.2011
Настоящий шедевр))
avatar
19 Crazzy • 12:32:38, 23.06.2012
Ого, спасибо большое за инфу, многое не знал даже, хоть я и сталкер с большим стажем!


Рекомендуем:

Вверх
Правила чата
Пользователи онлайн
Мини-чат
+Мини-чат
0
Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Сталкеров: 0