Сталкер » Статьи » Рецензии на игру Сталкер

23:12:12

"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" – неудачный дубль




К третьему сольному выступлению считать S.T.A.L.K.E.R. чьей-то скучной и явно затянувшейся шуткой хочется меньше всего, но сама игра при первом же знакомстве с поразительным упрямством пытается сойти за глупый розыгрыш. Смеяться уже неудобно (третье знакомство, все-таки), наблюдать за всем с серьезным и умным видом - увольте, сил не осталось никаких. Единственное, кажется, правильное решение - с невозмутимым лицом пройти мимо. Примерно так поступают с попрошайками в переходах. На унизительный путь от самых верхов до паперти потребовалось чуть больше двух лет, что вообще удивительно. "Зов Припяти" издалека можно принять за "Чистое небо", а их обоих случайно перепутать с оригинальным "Сталкером". Известные ошибки повторяются уже третий раз подряд, и не замечать их сегодня - явный признак дурного тона.

Ликбез


В Зоне, понятно, все по-старому: с установленными интервалами бухают выбросы, бродят радиоактивные собаки, из ближайших кустов нехорошо светятся глаза такого же радиоактивного кабана, а кругом вышагивают неустановленные личности с подозрительным прошлым и туманным будущим - сталкеры. Инстинктивно хочется каждому крикнуть что-нибудь приветливое - даже тому зомби с противогазом на голове, и намеренно не замечать дурацкого обращения "пахан" и прочего зэковского слэнга, почему-то идущего здесь в ход чаще всего. Уголовники вообще на поверку оказываются милыми ребятами: не угрожают, не требуют денег и даже с ходу предлагают работу - наехать на каких-то "лохов".

Во время наезда ход событий драматическим образом меняется: обязательно выясняется, что бандиты, как и предполагалось, сволочи - стреляют в мирных сталкеров и отбирают деньги, а "Зов Припяти", на самом деле, игра крайне подозрительная. Жертвы уголовников, например, никак не реагируют на то, что пять минут назад вы их собирались перестрелять, а сами перестрелки внутри ржавого корабля выходят до обидного скучными. Никаких рикошетящих пуль, выбитых искр, нечаянно подстреленных "зрителей" и красиво взрывающихся ручных гранат. Случайно подбитые зэки терпеливо валяются на полу и ждут, пока вы поделитесь последней аптечкой, не спеша поднимаются, со скрипом припоминают свою задачу и вновь кидаются на сталкеров. Последние, естественно, все это время стояли в двух шагах от раненого и сочувственно за всем наблюдали. Доходит до смешного: во время непринужденной беседы вам могут направить пистолет в лицо. С другой стороны, вы и сами можете без стеснений в кого-нибудь выстрелить - случайная жертва обязательно до конца изложит начатую мысль, несмотря на тяжелые ранения.

Атмосфера, в целом, вместо депрессивных размышлений о будущем человечества наводит на мысли о пугающем капустнике, где по нелепой случайности можно разом услышать и "бородатые" анекдоты, и уголовный жаргон, и псевдофилософские мысли свихнувшегося пенсионера. Любому живому и разумному существу в Зоне (такие здесь в меньшинстве) лучше даже и не раскрывать рта - оттуда обязательно вылетает ужасная глупость. К сожалению, сопеть в две дырочки и хлюпать в калошах по болотам в одиночку не получается. "Зов Припяти" настойчиво подталкивает вас к сотрудничеству с остальными нелегально пребывающими близ ЧАЭС лицами. Вы снова не можете присоединиться ни к одной из группировок (оно и к лучшему, в "Чистом небе" эта возможность функционировала из рук вон плохо) и работаете со всеми подряд - бандитами, учеными, военными и еще бог знает какими темными личностями.

Зато теперь в игре есть сторонние и практически случайные задания. В предыдущих частях они пугали однообразием - найди тайник, убей того-то и сходи туда-то. В "Зове Припяти" буквально каждое второе поручение реабилитирует игру. Простое предложение исследовать заброшенный завод может обернуться целой детективной историей с несколькими концовками и практически моральным выбором в финале.




Композиция


В остальное время драматургическая постановка бесстыдно ковыляет на сломанных ногах. Вы можете сорок секунд стрелять в глазастого кабана в камышах и остальные двадцать минут добираться до нужного места в кромешной темноте и полном одиночестве. Получается вроде как взаправду, но ужасно скучно и утомительно. Справедливости ради надо заметить, что система A-life - набор специальных алгоритмов, которые контролируют поведение всего живого в Зоне, предмет гордости GSC - наконец-то заработала как надо. Сталкеры действительно занимаются своими делами, идут на "охоту" или, наоборот, возвращаются к родной базе, а враждебная и радиоактивная фауна, соответственно, пытается превратить их в обед. Подкараулив пробегающую мимо людей стаю собак и метким выстрелом разозлив псину, можно даже запустить цепную реакцию. Собаки кинутся на сталкеров, те начнут отстреливаться, в финале останется только собрать трофеи.

Но такие фокусы надоедают через час. Особого смысла в заработке на чужой беде на самом деле нет, деньги попросту некуда тратить. Оружие - главная ценность и предмет гордости любого сталкера, в местной экосистеме мало что значит и слабо ощущается в собственных руках. Отличия начинаются и заканчиваются на предельно условном уровне: чтобы припугнуть зарвавшихся бандитов, автомат подходит лучше пистолета, а двенадцатизарядный автоматический дробовик вообще оружие ультимативное. Проблема в том, что весь арсенал никак не чувствуется и со стороны выглядит пугающе однообразными. "Сталкер" добровольно и сознательно отказывается от главного элемента любого шутера - взрывных перестрелок и радости по поводу найденной пусть и виртуальной, но все-таки огромной и выдающейся пушки.

Здесь все предельно стандартизировано и предсказуемо. Очередь в живот, череда грязных прямоугольников, символизирующих отстреленные гильзы, и кто-то с изящностью табуретки валится на землю. Что-то действительно интересное встречается строго по расписанию - примерно раз в час. Ночная перестрелка, например, убедительно расцвечивается следами трассирующих пуль и взрывами гранат. К сожалению, фейерверк быстро сворачивается, и нудный цикл повторяется.

Весь тираж "Зова Припяти" следовало бы закопать и забетонировать, если бы не одно обстоятельство - у этой игры случаются самые пронзительные и волнующие откровения. Вы можете ночью уныло брести в какие-то дебри, через раз проклиная все на свете, и вдруг в темноте проявятся очертания огромных башенных кранов, из-за облаков выглянет на минуту луна, а справа послышится нехорошее шуршание. Дыхание неожиданно перехватывает, луна прячется, а вам вот-вот придется убить что-то большое и неприятное. Почти такие же волнующие ощущения приходят в те моменты, когда впереди появляется здоровенная и прочно закрытая железная дверь, ведущая как минимум в секретную лабораторию. Хочется немедленно все бросить и пойти искать проклятую ключ-карточку.



Квалификация


Кроме мнимой свободы и прочих странных вещей у "Сталкера" еще много недостатков. Но прежде всего, эта игра не воспринимается как дорогой и законченный продукт. После здорово нарисованного вступительного комикса вы сознательно ждете настоящее откровение, хотите попасть именно в тот Чернобыль, который минуту назад был на картинке перед глазами, а вместо этого на экране показывается лес с ужасными деревьями и рваной травой. В пятидесяти метрах в ближайших кустах из воздуха запоздало появляются фигуры каких-то случайных сталкеров - "Зов Припяти" технически успел значительно устареть.

Однако во всей грандиозной эпопее со "Сталкером" важно, на самом деле, другое. У GSC уже успела сформироваться своя аудитория, которой действительно нужна эта игра, причем именно в таком виде. К ней относятся компьютерные энтузиасты, те самые полумифические люди, готовые покупать системные блоки по цене городской малолитражки и с удовольствием копаться в системных и программных файлах. Им, кажется, даже технические проблемы с "Зовом Припяти" (без них, конечно, не обошлось, но лишний раз об этом вспоминать уже надоело) только в радость. Главная же опора украинской студии - это круг людей, которые до сих пор вспоминают о "Тенях Чернобыля" с удовольствием. Если вы можете причислить себя к какой-то из этих групп, обязательно добавляйте три балла к итоговой оценке. Если же названным условиям вы совсем не удовлетворяете, не хотите случайно попасть в вышеперечисленные "касты" и не готовы тратить зря свое время - просто пройдите мимо. На расстоянии вытянутой руки сегодня лежат куда более выдающиеся игры, шутеры в том числе.

Для всех любителей онлайн-игр предлагаем браузерные игры, огромный выбор, на любой вкус.





Смотрите также:





Источник | Дата: 16.10.2009 | Категория: Рецензии на игру Сталкер | Просмотров: 11621
Добавил: Dozer | Теги: Зов Припяти, рецензия | Рейтинг: 2.6/66

Новости мира Stalker -

Всего комментариев: 265
1 2 3 ... 7 8 »
  -53  
1 единый  (16.10.2009 21:08:40)
да ну, вы просто Gothic 3 не видели :D

  +20  
105 niconvolf  (17.10.2009 22:08:35)
Окстись , Прасковья ,- ЗП намного интереснее и динамичнее третьей готики. Третья - нудноватая по сравнению со второй. Я не против Готики - нормальная игра , но ЗОВ ПРИПЯТИ - КРУЧЕ !!!!!!!!!!!!

  +1  
143 Humon  (18.10.2009 18:45:07)
я согласен с тобой, готика на много ХУЖЕ, чем ЗП.

З.Ы. я не понел почему тебе минусы наставили. вроде правильная мысль или не понел?!


  +1  
236 User  (25.10.2009 19:25:25)
Да, кстати, тоже не понимаю почему столько минусов <_<
Или тут же собралось больше фанатов готики 3, нежели сталкера ^_^

  +2  
239 -SVD-7-62-  (26.10.2009 01:36:21)
кто пустил сюда эту бредовую статью? аффтар просто любит sims 2! :D

  +68  
2 Aeon  (16.10.2009 21:39:26)
не верю этой рецензии, автора фтопку >( игра заслуживает большего :)

  +13  
104 niconvolf  (17.10.2009 21:57:25)
Однозначно - автор рецензии - дятел .

  +10  
109 ДЖЫН  (17.10.2009 22:23:00)
Игра как всегда заслуживает лучшего. Ты прав! ^_^

  -14  
3 Vova-VIP  (16.10.2009 21:46:41)
согласен с вами кроме топки :D

  +6  
4 ВИРДЖИЛ  (16.10.2009 21:54:39)
автора в топку !!! просто из-за того что amk которые целы

  +19  
5 SPIRT  (16.10.2009 21:55:10)
в нах такую рецензию!!!! >( сЗп уутшая игра серии ИМХО!кто со мной?

  +8  
106 niconvolf  (17.10.2009 22:11:18)
Я.

  +4  
129 ВИРДЖИЛ  (18.10.2009 10:33:13)
я тоже ! :)

  +3  
197 vaseq21  (21.10.2009 15:32:53)
Поддерживаю :) валить этих писателей :)

  +1  
238 -SVD-7-62-  (26.10.2009 01:33:56)
я с вами! обгадить может каждый, а создать такой мир тока GSC! афтар докопался до мелочей и рад!

  +3  
6 ВИРДЖИЛ  (16.10.2009 21:56:38)
целый год делали свой мод для тч начали переделывать его для зп ! (это о чем-то говорит ?а )ответьте мне фанаты !

  0  
259 wolkolak  (13.11.2009 10:17:24)
возможно по тому что ничего путевого сделать не могли ;)

  +18  
7 Sniper Mur  (16.10.2009 21:57:41)
Не в топку, а на кол - игра просто отличная все, что задумывалось было реализовано в игре, недочеты с текстурами можно будет поправить в дальнейшем патчами или уже сейчас с помощью модов!

  +14  
8 sam_Cry13  (16.10.2009 21:58:00)
Не, игра и впрям хорошая... Но Написали правильно... У каждого свое мнение... ;)

  +19  
9 Монстр  (16.10.2009 22:00:20)
а не послать бы таких афторов далеко и без хлеба.... >(
им не нравиться <_< ну и непортите всем настроение... >(

  +17  
10 SineD  (16.10.2009 22:01:59)
мне игра очень понравилать, но то кто не проходил ТЧ, в ЗП много не поймёт B)

  -11  
11 единый  (16.10.2009 22:03:32)
они и в правду готики не видели <_< , гады :'(

  0  
12 SineD  (16.10.2009 22:05:43)
я играл в готику 2 на морровинд похожа, а в 3-ю готику собираюсь попробывать погамать

  +12  
13 YgrekGT  (16.10.2009 22:07:03)
Видимо автор не является поклонником сталкера.

  +12  
14 YgrekGT  (16.10.2009 22:07:22)
И по этому многого просто не может понять

  +11  
15 SineD  (16.10.2009 22:10:00)
Сталкер на голову круче готики

  +11  
16 wlw  (16.10.2009 22:10:54)
не нравится не играй, это игра для души а остальное на любителя, я играю на средних настройках и вполне устраивает %)

  -87  
17 CONAN_V4  (16.10.2009 22:11:47)
Хаха я знал, я знал!!! В теме на форуме я тоже оценил игру в 6/10. Я же говорил как-то, что ЗП будет сталкер-попса№2(Чн первая). В общем игра на один раз, Локация Припять вообще - говно, в плане заданий в этой локе - банальщина, ничего специфического как ожидалось - нет. Тайники - незамысловатые. Лужистые, песочные территории - говно. Смена дня и ночи - это для дебилов, я же говорил как-то, что пялиться в черные экран не есть прикольно. Подземелья, здания не насыщены ужасом

  +12  
76 Aeon  (17.10.2009 13:47:53)
минусы к коменту всё сказали ^_^

  +6  
179 waild  (20.10.2009 01:12:34)
Ну теперь назови хоть одну игру, где всё тобою перечисленное всё на мази, я что-то сомневаюсь - есть такая игра в природе?, не спорю есть минусы, но плюсы перекрывают их с лихвой и по этому на них не стоит даже внимания обращать.

  +2  
201 Долгарь  (21.10.2009 17:28:11)
А вот ЧН не обсирай, она хоть и не так захватывает как ТЧ, но подинамичней намного, так что брат НЕ ПОПСА, А РОК КАК МИНИМУМ !!!!!!!!!!!! А ЗП мне тоже хоть как нить но понраву, может создатели пока нас радуют заплатками, а тем временем, создаю, что нибудь глобальное и без багов !!!!!!!!!! :'(

  -2  
18 SineD  (16.10.2009 22:14:19)
CONAN_V4 на счёт подземелий я согласен

  -7  
19 svobodoves  (16.10.2009 22:27:03)
Да ну на <_<

  -6  
20 Egor2  (16.10.2009 22:30:06)
...даже незнаю что сказать...

  +22  
21 Штопор  (16.10.2009 22:40:21)
псевдописакампора прекращать писать рецензии

  +8  
22 Technic  (16.10.2009 22:41:49)
Автор не прочувствовал игры !!! коментарии излишни!

  +7  
23 Ярусский  (16.10.2009 22:51:01)
В принципе он прав.Я наверно самый что не наесть фанат этой игры,после того как прошел ЗП еще неделю рассказывал друзьям как там и что там,действительно понравилось.Но все же,игра Технически устарела,графика ухудшилась тем самым повысив производительность,но я ждал вместе со всем и улучшенную графику.Играю я в ЧН и ЗП на одинаковых настройках и на одинаковом сглаживании,вот побегал,и понял что в плане графики это разные игры... В ЗП она уж очень упростилась,естественно она не ужасная но можно было и лучше.Ну а GSC- пусть в дальнейшем нас так же радуют своими продуктами.

  -24  
24 Ярусский  (16.10.2009 22:54:40)
P.S.
Минусуйте сколько вам влезет,если вы от этого испытываете оргазм,все го лишь мое ИМХА

  +14  
25 Aldap  (16.10.2009 22:55:49)
Транш автору походу не отвалили, вот он и грязью игру и полил. И очень интересно какие игры на данный момент лучше....? %)

  +41  
26 ДЖЫН  (16.10.2009 22:56:35)
УРОДЫ а не авторы все настроение мне испортили! Мало они знают про сталкера!! Да хоть в топку или в попку ! Да ещё обсуждения стрёмные! Как будто пишет не автор а пуп земли хренов! Сталкер хорошая игра и что там не говорили! Нам игра нравится и точка!!!

  +4  
205 Игорь_Снайпер  (21.10.2009 22:12:40)
Сталкер не хорошая, а ОТЛИЧНАЯ игра. Автор действительно урод, который не уважает чужого мнения и порит все что ему вздумается, к примеру: он сказал, что разработчики делают одну и ту же ошибку 3 раза, что вообще он сморозил, если разрабы допустили всего лишь одну ошибку при создании ЧН (вылеты, глюки...), которую потом быстро исправили, выпуская патчи, обновления и пр. Такому автору нужно поотрубывать все выпирающие части (извиняюсь за насилие), настроение всем испортил. Автор, разбей свою голову об стену или матюкнись на Валуева, чтоб твои мозги повылетали.
Автор, фильтруй базар!!!

  +14  
27 SineD  (16.10.2009 22:57:56)
я знаю что есть графика и полутче, но меня вполне и эта устраевает.

  +14  
28 1989  (16.10.2009 22:58:09)
Всем не угодишь,ну и фиг с ними-главное чтоб нам нравилось,остальное ботва

  +16  
31 Dozer  (16.10.2009 23:00:52)
+1

  +7  
29 Technic  (16.10.2009 22:58:57)
Ярусский просто мы все наблюдали как глючило и тормозило ЧН ! Не хотелось мне очередные 10 патчей ! Наконецто появилось большое пространство , а не 15 локаций по 50 м! Чемто надо было жертвовать!

  +9  
30 4irkA  (16.10.2009 22:59:05)
Возможно я излишне труъ, но читая проклинал автора статьи. Бывает, в отрицальных отзывах и рецензиях приводят доводы, которые заставляют задуматься о том, что вещь действительно не удалась. Тут я таких доводов не увидел.
Аффтар выпей йаду не ипи моск! Рецензия аццтой! >(

  -4  
188 Небулаев  (20.10.2009 21:22:50)
Автор был прав в одном. игру можно пройти только один раз. От фриплея я ожидал большего. ИМХО.

  +1  
200 Долгарь  (21.10.2009 17:23:08)
Ну а чего ты ожидал ? Фриплэй он и есть фриплэй, допроходи все миссии и иди к проводнику в Припяти и прощай Зона,ну это по желанию, ну а игре конечно не так блеснула как ТЧ и ЧН, но всё таки мне понрвилось !!!!!!!!!!!

1-30 31-60 61-90 ... 181-210 211-223

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Фан рассказы [2239]
Горы Атома, были не спокойны. После выброса в них стало очень много мутантов, особенно кровососов и в них находится было очень опасно. Местная группировка Сила очищала горы...
Стихи, песни, поэмы [473]
Стихи, песни и поэмы сталкерской и постапокалиптической тематики. Стихи про Чернобыль. Творчество пользователей нашего сайта.
Интервью [135]
В.: Появятся ли старые локации (из Теней) в Зове Припяти, будут ли просто новые локации, исчезнут ли какие-то, появятся ли новые indoor локации? Олег: Локации будут новые. Воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др....
Чернобыль [289]
Я долго думал что же я напишу об этой поездке... И решил не писать ничего. Это просто фотографии пустого брошенного города. Сегодня он - туманный, заснеженный, дождливый, сонный и меланхоличный. ...
Сталкер - основное [109]
.....Кто-то опять, говорят, через выжигатель пробиться попытался. Ну, с концами, ясное дело, кранты человеку... Ты о мозговыжигателе не слышал? Да ты чё, мужик?! ....
Сталкинг [35]
Сталкинг - это занятие, требующее определенных навыков и умений. И нельзя идти в рейд неподготовенным. В рейде может произойти все что угодно, любое непредвиденное обстоятельство...
Превью, обзоры игр Stalker [29]
Люди такие привередливые. На все у них есть свое мнение. Выходят фильмы, книги, игры – и ведь найдутся такие, кому надо всунуть свои замечания, критикуя то и это, начиная свои выступления со слов: «Да я бы на их месте…
Рецензии на игру Сталкер [26]
Ну вот наконец и я прошёл эту игру и решил как и большинство геймеров излить посильно мнение, плюсы и минусы игры... Писать придётся плюсы вместе с минусами, так как из каждого плюса плавно вытекает минус...
Разное [248]
Мало кому известно, что сначала S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost был вовсе не "Сталкером" с семью точками, а неким безымянным тактическим шутером...
Сталкер Видео [293]
Здесь вы можете просмотреть огромное количество видеороликов, фильмов, обзоров и многого другого по сталкеру.
Stalker Clear Sky Информация [100]
Энциклопедия по Stalker Clear Sky, тут собрано все что может быть полезным каждому сталкеру.
Сталкер Зов Припяти информация [126]
Псевдособаки чрезвычайно выносливы, могут долго преследовать жертву. Отличаются отличным слухом и чутьём. Северные псевдособаки обладают псионическими способностями и могут, приблизившись, повредить рассудок героя...
Первый литконкурс от stalker-gsc.ru [69]
Закончен второй и завершающий этап литературного конкурса. Работа была сложной и неоднозначной. Надеемся, мы с вами выбрали лучших. В люблом случае, опыт этого конкурса мы учтем в будущем.
Интересные игры [29]
Ждешь выхода Сталкер 2? Тогда предлагаем тебе занять себя увлекательными играми, которые покорили миллионы игроков по всему миру.
Каталог [57]На удаление [0]
Второй литконкурс от stalker-gsc.ru [113]Обзор модификаций [35]

Вверх