Почему MMORPG так популярны. Психологический аспект | Каталог
Stalker Clear Sky Информация [105] Сталкер Видео [302] Сталкер Зов Припяти информация [133] Первый литконкурс от stalker-gsc.ru [69]
Фан рассказы [2616] Стихи, песни, поэмы [727] Интервью [140] Чернобыль [304]
Сталкер - основное [119] Сталкинг [39] Превью, обзоры игр Stalker [34] Рецензии на игру Сталкер [30]
Разное [333] Интересные игры [30] Каталог [407] Второй литконкурс от stalker-gsc.ru [112]
Обзор модификаций [44]

Игра Сталкер 2 » Статьи » Каталог

01:44:50

Почему MMORPG так популярны. Психологический аспект

Онлайн игры, их огромное множество, но в особую категорию можно отнести массовые многопользовательские игры жанра РПГ, поскольку здесь встречаются сотни и тысячи игроков. В таких играх помимо сюжетного развития персонажей идет социальное взаимодействие реальных людей. Как правило, больше «загружены» игроками клиентские онлайн игры разных жанров, но в основном РПГ. 
Давайте немного разберемся, почему же MMORPG так привлекают геймеров всех возрастов и национальностей. Причина первая – самореализация личности. Под личиной виртуального персонажа можно реализовать все свои не воплотившиеся возможности. Слабенький мальчик может стать великим героем и уничтожать всех врагов одним махом. Застенчивая и не особо симпатичная девочка может примерять образ сексуальной и всеми желанной красавицы. Желания, стремления и мотивы, которые по разным причинам, в частности комплексам, не были реализованы в жизни, находят себя в поведении игровых персонажей.
Вторая причина – бегство от реальности. Многие сталкиваются со сложными жизненными проблемами, но не все стараются их решать рационально. Намного проще погрузиться в фантастический мир и забыть о проблемах, негативных эмоциях, депрессии. Здесь не нужно думать о поиске новой работы, необходимости найти общий язык с родним, о том закончить проблемное дело, в конце концов. Порой заядлые игроки имеют целую гору неразрешенных проблем, и чем больше они от них прячутся в мире виртуальной реальности, тем больше их становиться. 
Третья причина заключается желании получить необходимый заряд эмоций и выйти за пределы ежедневной рутины. Каждый день среднестатистического человека состоит из работы, домашних дел и перемещения между домом и работой. Со временем однообразность и серость будней, отсутствие ярких впечатлений подталкивает человека искать эти самые впечатления в другом месте, в игре, например. Особенно в MMORPG играх гарантирован целый спектр как положительных, так и отрицательных эмоций, которых не хватает в обычной жизни.
Четвертая причина, и самая важная, увлечения онлайн играми это потребность в общении. В реальности не всегда хватает общего времени для полноценной коммуникации. Да и не всегда собеседники имеют похожие темы для разговора или умеют их находить. В игровом мире можно представить себя кем угодно, примерять любые социальные статусы, общаться о том, чем никогда не смог бы в реальной жизни. Здесь стираются грани истинного «Я», неважно кто ты в реале: топ-менеджер или несостоявшийся студент, важно только какой у тебя уровень и на что ты способен в игре. 
Пятая причина вытекает из предыдущей: одна из важнейших целей общения – поиск друзей и единомышленников. Даже если человек не особо умеет знакомиться и завязывать дружественные отношения из-за своей стеснительности, за пределами своего монитора он воле выражать себя как угодно, ведь его никто не идентифицирует и не подвергнет насмешкам. Так раскрываются ранее скрытые личностные качества. Игрок может оказаться очень интересным и приятным человеком, располагать к себе других и находить настоящих друзей. Нередки случаи, когда виртуальные друзья становятся реальными. 
Это только некоторые самые явные причины, по которым MMORPG онлайн игры привлекают игроков со всего мира. У одного человека мотивом может выступать как одна из названных причин, так и несколько. Конечно чрезмерная увлеченность виртуальной реальности может негативно сказаться как на развитии личности самого игрока, так и на отношении с его ближайшим окружении. 
Конечно, нельзя сказать, что многопользовательские сетевые игры это однозначно плохо, нет. Они позволяют снять излишнее психическое напряжение, отдохнуть и набраться сил. Порой даже недлительная игра может стимулировать появление новой идеи или натолкнуть на решение сложной проблемы. Все в этом мире относительно, и к компьютерным играм, как и ко всему остальному, нужно подходить с умом и не переходить условных рамок. Знайте меру и будет Вам счастье!


Дата: 07.02.2013 | Категория: Каталог | Просмотров: 1302
Добавил: Shin | Рейтинг: 0.0/0
ComForm">
avatar

Комментарии к материалу Почему MMORPG так популярны. Психологический аспект

Всего комментариев: 0



Рекомендуем:

Вверх
Правила чата
Пользователи онлайн
Мини-чат
+Мини-чат
0
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Сталкеров: 0