Одной из первых браузерных игр в сети стала apeha.ru. До 2003 года браузерные игры имели минимум графики и содержали в себе весь максимум логической информации для игрока. Самые первые игры и вовсе были исключительно текстовыми. Именно с этого года началось активное освоение flash-технологий и браузерной графической индустрии. Однако шло оно не так быстро, как хотелось бы пользователям, и первые по-настоящему достойные браузерные игры увидели свет лишь в 2005 году. Они основывались на последних flash-технологиях, а также применяли метод визуального управления персонажем, что позволило игрокам совершать какие-либо активные действия за своего героя. Как правило, визуальное управление вводилось в местах, которые составляли основную часть прохождения игры. Таким образом, например, в darkobit это были полеты в космос и дуэли с мобами, а в игре «троецарствие» - борьба с врагом.
Напрашивается вопрос: чем же разработчиков так не устраивает традиционная браузерная игра, и почему они так быстро стремятся отойти от нее? Ответ довольно прост - основной интерес для них представляет новизна подхода. Сегодняшние браузерные игры отличаются качественной анимацией, подходящей для любого браузера. И, следовательно, тот, кто первым осваивает последние технологии и выпускает движок, адаптированный под flash, станет более востребованным, как среди заказчиков, так и среди игроков.
Вторым пунктом становится внедрение активной flash-анимации. Логичным становится вопрос: чем все-таки flash является по отношению к играм для браузера?
Эта технология дает возможность перенести сложнейшую анимацию, созданную в 3D, в браузер. Во многих современных браузерных играх flash уже постепенно внедряется, в то время как в сам браузер устанавливается анимация из 3DMAX. Но, тем не менее, пока еще не появилась технология, которая бы позволила перенести анимацию в обозреватель. Содержимым flash-анимации легко управлять посредством JavaScrip. Здесь стоит отметить, что без специального клиента просматривать анимацию и играть онлайн для пользователя будет дорого. В первую очередь, речь здесь идет о тех игроках, кто не имеет доступа к безлимитному интернету.
Итак, что же может дать flash игра? В целом, отметим, что почти каждый игрок желает видеть в процессе не только анимационную карикатуру персонажа, но и его качественное визуальное изображение, не уступающее таким играм, как WoW или Lineage. Все мы хотим наслаждаться сильным и красивым героем, детализированной амуницией — только так можно оценить величину материальных и временных затрат на развитие в игре. Именно поэтому активный flash — будущее всех браузерных игр.