Stalker 2 » Статьи » Сталкер - основное

01:25:17

Сталкер Зов Припяти - прохождение (дополнительные квесты ч.1)



Статья находится в разработке

Квесты Сталкер: Зов Припяти


В этой статье будут описаны все квесты. На данный момент, тут описаны не все квесты, но статья будет ежедневно обновляться.Их задания, описания, способы прохождения, некоторые скриншоты и др. Информация может быть неполной и местами не совсем точной, поэтому, если вы нашли ошибки и недостоверную информацию, или просто хотите сделать статью лучше, то отпишите в этой теме:

Тема для обсуждения данной статьи

В Зове Припяти система квестов была полностью изменена, так что и прохождение будет немного отличаться от Теней Чернобыля и Чистого Неба. Прохождение разделено на Сюжетную и Дополнительную части, а ознакомиться с прохождениями предыдущих частей вы сможете здесь:

Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v.1
Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl v.2
Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Сюжет)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Дополнительные квесты ч.1)
Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (Дополнительные квесты ч.2)

Дополнительные квесты


ПрохождениеСталкер ЗовПрипяти

Недоступный тайник



Описание:  Сталкер Коряга оставил контейнер с хабаром в Запорожце, но во время недавнего землятресения, машина провалилась под землю. Сам идти не хочет, так как боится снорков, которые там обитают, больше чем контролера
Квест выдает:  Коряга
Условия выдачи:   --
Награда:   На выбор
Прохождение:   Идем на заправку, рядом с которой находится разлом в земле. Возьмите с собой побольше патронов и аптечек, так как прийдется отбиваться от монстров. Подходим к разлому, по выступам в земле, аккуратно спускаемся до Запорожца и достаем то что нужно заказчику. Теперь выбираемся наверх. Тут главное не заблудится (смотрим на карту) и вовремя отбивать атаки резко выскакивающих сноков. Если хотите больше адреналина, то проходите квест ночью, хотя под землей и так почти ничего не видно, нужно пользоваться фонариком.

Приходим к сталкеру отдавать стальной ящик, и тут нас ждет первый приятный сюрприз: он "по-братски" предлагает нам самим выбрать,  из того что находится в ящике. В наличии "Фора", Медицинский набор, Улучшенный АКМ/2У, артефакт Душа, Армейский стальной Шлем. Можно выбрать несколько неочень ценных вещей, а можно потерпеть и забрать себе шлем.

Ну тут уж как вам захочется.
Советы:   --


ПрохождениеСталкер ЗовПрипяти

Исчезновение сталкеров



Описание:  Глухарь просил помочь в поисках пропавшего охотника. Охотник должен был найти логово кровососов. Судя по имеющимся сведениям, именно кровососы причастны ко всем недавним исчезновениям сталкеров.
Квест выдает:  Глухарь
Условия выдачи:   --
Награда:   Звание "Сыщик", 10 000 и координаты двух тайников
Прохождение:   Перед выполнением, можно пойти поговорить с Тремором, который осматривал тела погибших, он вам расскажет кое-какие подробности. Найти его можно на втором этаже Скадовска. После беседы отправляемся к Аномалии "Соснодуб", где нам нужно найти сталкера. На месте оказался только мертвый кровосос, и никаких следов Охотника Данилы, но Глухарь сообщает, что нашел кое-что интересное и просит присоединиться к нему.

Направляемся к "ВНЗ Круг". Там нас ждет Глухарь и сообщает, что видел как кровосос зашел в здание. Логово кровососов предположительно находится именно там. Идем за сталкером, сначала отбиваемся от двух кровососов по очереди. После этого через шахту лифта спускаемся в подвал. Там лежит три трупа со следами от когтей монстров, но Данилы среди них нет. Далее наш спутник вскрывает закрытую дверь, за которой спит целая стая монстров. Тут главное не шуметь, двигаться в присяде или медленным шагом, и уж точно не зацепить "Спящих красавиц", потому что тогда, летальный исход гарантирован.

Даже если вы будете в лучшей экипировке и с лучшим оружием, я не уверен, что вы оттуда благополучно выберетесь. Если вы никого не разбудили, то по тунелю выберетесь на поверхность около топи. Данилу мы так и не нашли, но у Глухаря есть одна идея, а нам пока предлагают рассказать народу о обнаруженом логове кровососов. Примерно через сутки на ПДА поступает сигнал встретится с Глухарем, но его на скадовске нет, подходим к Бороде, тот говорит что Глухарь оставил сообщение и мы должны встретиться у портовых кранов. Приходим на место, в домике рядом находим труп Данилы. Заходим в помещение и находим Тремора, который стоит над трупом Глухаря.

Тревор признается, что это он убил всех тех сталкеров. И тут мы можем выбрать варианты:

1) Мы не хотим слушать его, он очень красиво стреляет себе в голову, и нам надо идти на скадовск и рассказать, что во всем виноват Тревор, а не кровососы. Рассказываем все бороде - получаем признание за то что выручил весь лагерь, 10 000 и координаты двух тайников впридачу. А ко всему, еще и звание Сыщик в своем ПДА. Звучит гордо, но посмотрим, что дает нам второй вариант.

2)А во втором случае то же самое, но еще мы узнаем интересную информацию про него и его странную болезнь. (Возможно были выполнены не все условия, и вариант был не до конца раскрыт)

Советы:   Обыщите труп Тревора, он же был медиком на Скадовске, там целый недельный запас медикаментов ;)


ПрохождениеСталкер ЗовПрипяти

Логово кровососов



Описание:  Разобраться с кровососами, которые, по слухам, являются причиной последних смертей сталкеров.
Квест выдает:  Глухарь, Борода
Условия выдачи:   Обнаружено логово кровососов
Награда:   Детектор аномалий "Велес", координаты тайника, 5000 руб.
Прохождение:   Мы обнаружили логово кровососов, теперь идем к Бороде на "Скадовск", обрисовать ситуацию. Он говорит что логово можно уничтожить, подключив отравляющий газ к вентиляционной системе ВНЗ.

Где лежат баллоны с газом знает Сыч, идем к нему. Хорошо, что бежать далеко не нужно - поднимаемся на второй этаж сухогруза. Но информация нам достанется только за 2000 местных денег. Так что если еще не заработали, то квест подождет, а если деньги есть, то получаем информацию о местонахождении отравляющего газа и направляемся за ним на мост им. Преображенского, где находится военная автоколонна. По мосту идем аккуратно, вокруг аномалии, залазим в кузов грузовика, который стоит между двумя БТРами и обнаруживаем что для открытия ящика нужно два ключа. В Кабине этого же грузовика находим "Распоряжение №423", в котором сказано о ключах. Впереди грузовика мост обвален. Спускаемся туда, находим в перевернутой машине Ключ "Б". А второй "Ключ А", находится в начале моста в багажнике машины (стоит прямо скраю моста).
После этого идем и достаем балоны из ящика. После этого возращаемся на ВНЗ Круг, для того чтобы найти вентиляционную шахту. Идете на отметку, устанавливаете балон. Теперь нужно повернуть вентиль, но учтите, что после того как вы это сделаете выбегут два кровососа.

Сними нужно будет расправиться. Далее подождать около минуты, пока газ подействует и возращаться на Скадовск, чтобы доложить Бороде об уничтожении логова.

Советы:   В машинах на мосту лежит много боеприпасов. Собирайте все документы которые найдете, их потом можно будет продать Сычу и возместить потраченые деньги.



Прохождение Сталкер Зов Припяти

Наезд



Описание:  Группа сталкеров решила стать бандой, и грабить своих же, сталкеров. Надо решить, как быть: принять участие в наезде, предупредить сталкеров, или не вмешиваться
Квест выдает:  Султан
Условия выдачи:   --
Награда:   По выбору
Прохождение:  
Говорим с Султаном, получаем информацию, говорим с Кастетом, ждем полуночи и отправляемся на баржу Т.Шевченко.

Варианты:

1) Помогаем бандитам: получаем 2100, координаты тайника и признание банды, следствие - квест Сделка от Султана.
2)Помогаем Сталкерам: Антирад - 5шт, Бинт - 4шт, Водка - 4 шт, Аптечка - 2шт, координаты тайника. Следствие квест Сделка от Бороды.
3) Ничего не делаем.

Советы:   --


Прохождение Сталкер Зов Припяти

Сделка



Описание:  Встретится со сталкерами возле лесничества, и помочь им пресечь сделку между бандитами и продавцом оружия.
Квест выдает:  Борода
Условия выдачи:   Помощь сталкерам на барже Шевченко
Награда:   2500, координаты тайника, + 3500
Прохождение:   Берем квест, отправляемся в лесничество, встречаемся с вольными сталкерами. Пробираемся тихо к зданию, подслушиваем разговор между бандитами и Долговцем про поставку оружия. Убиваем всех, снимаем КПК с долговца Моргана - в экзоскелете. Говорим с главным, получаем награду, за основной наградой идем к бармену.
Советы:   КПК можно продать Сычу


Прохождение Сталкер Зов Припяти

Лагерь наёмников



Описание:  Торговец Сыч обещал хорошо заплатить за любой носитель информации, найденный в лагере наёмников на станции переработки отходов. Его интересуют планы наёмников.
Квест выдает:  Сыч
Условия выдачи:   --
Награда:   1000 + 1000 + 2000
Прохождение:   Прохождение Сталкер Зов ПрипятиОтправляемся на станцию переработки отходов на юге Затона. Советую взять побольше аптечек и патронов.
Наемники - отличные противники, тем более с улучшеным AI, они превратились в коварных убийц. Вспомнились времена ТЧ, когда десятками нужно было убивать монолитовцев....Так вот это нечто похожее, но теперь враги думаю, обходят, применяют разные тактики атаки, используют гранаты и прочее.

Поэтому советую использовать такую же тактику - много двигаться и не идти на пролом. Лучше обойти здание с заднего входа, а там уже и разобраться с врагами. После того, как все наемники мертвы - снимаем ПДА с двух главных наемникв, а также забираем  ноутбук на втором этаже и несем все это добро к Сычу.

Советы:   Цельтесь в голову ;)

Дополнительная информация:есть вариант(точно не проверенный)что если квест не выполнять до фриплея,а у же в нем(но взять квест до фриплея) что все наёмники пропадут и вы секономите патроны,аптечки,нервы(но потеряете 2000)


Странное явление



Описание:  На земснаряде было замечено особо странное свечение. Борода просит найти его источник.
Квест выдает:  Борода
Условия выдачи:   --
Награда:   3000 + координаты тайника
Прохождение:   Идем к Земснаряду, внутри которого, видно приятное синеватое свечение. Залазим на корабль, аккуратно, чтобы не попасть в аномалии обходим по борту в корму, там по лестнице залазим внутрь, идем к кабине управления, где вместо обычного штурвала висит светящийся артефакт "Измененный Штурвал". После этого выходим, но тут нас встречает сталкер. Он говорит, что для того чтобы вылечить его друга, нужен редкий артефакт. Мы можем отдать Измененный штурвал сталкеру, а можем отнести бороде. Себе оставлять смысла мало, так как этот артефакт дает только увеличение радиации. Если мы отдадим его, то проследив за обманщиком, мы увидим, что на самом деле он пойдет и просто продаст артефакт Бороде. Поэтому оставляем артефакт себе, но такой расклад сталкеру явно не понравится, поэтому нас будут ждать в засаде два его друга. Убиваем троицу и идем к бороде сдавать квест.
Советы:  


Прохождение S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти



Долги



Описание: Вано просит отдать его долг в размер 5000 руб. группе бандитов.

Квест выдаёт: Вано

Условия выдачи: -

Награда: 5000 и / или дружба с Вано (в зависимости от прохожджения)

Прохождение: подходим к Вано на станции Янов, берём квест. Направляемся к бандитам. Поговорив с охранником их главаря, подходим собственно к нему (главарю). Главаря зовут Валет. Начинаем разговор. Сей субъект нагло требует вместе с 5000, выданными нам Вано, ещё 2000 (якобы проценты). В зависимости от крутизны нашего вооружения (у меня была ТРс-301 и весьма внушающая броня), мы можем пригрозить этому бандиту. Он поспешно скажет, что, мол, стебался и готов взять без процентов. Отдаём деньги, идём к Вано, беседуем и вот, он наш друг, и мы можем взять его в Припять.

Если же у вас не слишком внушающие броня и оружие, отдавайте с процентами, и идите опять к Вано.

Но если же вас душит жаба и вы чуствуете себя Рэмбо, можете выбрать вариант ответа "Дешевле будет тебя пристрелить." Тут же палите по бандиту, и приготовтесь с боем уходить из лагеря. Ежели Фортуна улыбнётся вам и вы доберётесь до Вано, вы получите помимо дружбы с ним ещё и пять тысяч, которые он разрешит вам не отдавать ему. Источник http://www.stalker-gsc.ru

Советы: острегеайтесь гранат. Так же, на пути в Янов загляните на стоянку. Там вы сможете найти артефакт "Лунный свет". Можете его продать или нацепить на пояс. Но рядом с артефактом полно "Электр", осторожнее!



Заложник


Описание: Сталкеры Митяй и Медведь подверглись наезду бандитов, однако дали им отпор и разошлись по-мирному. Митяй решил, что инцидент исчерпан и по неосторожности вылез с Янова один. В засаде его уже поджидали бандиты. Теперь товарищи Митяя, Медведь и Торба, ломают голову над тем, как вызволить друга из плена.

Квест выдает: Медведь

Условия: -

Награда: 5000, 2 наводки на тайники, дружба с Медведем и Торбой

Прохождение: Подходим к сталкеру в экзоскелете (Медведю) на станции Янов. Он рассказывает нам о горе приключившемся с Митяем. Сам Медведь считает, что надо собрать отряд сталкеров и рвануть на базу бандитов. По мнению же Торбы, стоит отдать гопникам выкуп в виде артефакта "Золотая рыбка". Благородный Дегтярев также может предложить свою помощь и сам отправиться разбираться с бандитами. Рассмотрим мирный вариант с отдачей выкупа. Сам Медведь идти не хочет, так как опасается, что бандюки заломают цену. Потому предлагает нам отправиться к мародерам. Дает нам артефакт и отправляет в путь. Направляемся на Свалку контейнеров. На входе нас встречает охранник. Поясняем ему, что нам надо побазарить с лидером насчет пленника и получаем пропуск. Находим лидера и беседуем с ним. Есть выбор - дать ему артефакт или 15000. "Золотая рыбка" таких денег, конечно, не стоит, так что лучше отдать её. Главарь доволен, Митяй отпущен. Вместе с ним вы следуете по лабиринту контейнеров и внезапно натыкаетесь на бандита. Тот, естественно, недоволен - Шишаку денег дал, а нам кукиш? Можно решить все тихо-мирно и расплатиться с гопником. Он берет лишь 2900. Можно ему нагрубить, но тогда не избежать бучи или залома цен. Отправляемся дальше и говорим с Митяем. Есть выбор: вместе с ним перенестись на Янов, либо добираться самому. Оказываясь на Янове, мы подходим к Медведю, который теперь друг, как и Торба. Тот нас благодарит, выдает награду и отныне уважительно кличет "мастером". Квест пройден.

Совет: Разумнее все решать мирным путем, так как бандитов на базе очень много. Чтобы их вынести не хватит ни одной группы сталкеров, да и в одиночку их крошить задача трудновыполнимая.



Копачи



Описание:  Помочь Дядьке Яру разобраться с наемниками
Квест выдает:  Дядька Яр
Условия выдачи:   --
Награда:   6000 + координаты тайника
Прохождение:   Дядька Яр приводит нас на место, требуется только убить наемников.
Советы:   В этой миссии зомбированые вас не будут трогать, так что и вы их не трогайте, чтобы лишних проблем не было.


Охота



Описание:  Уничтожить болотных кровососов
Квест выдает:  Зверобой
Условия выдачи:   --
Награда:   3000 + координаты трёх тайников
Прохождение:   Идем на болото (возле аномалии Плавни), убиваем трех кровососов и возращаемся к Зверобою
Советы:   Очень эффективно бороться с кровососами с помощью отбойника.


Радиотехника



Описание:  Добыть Азоту материалы
Квест выдает:  Азот
Условия выдачи:   --
Награда:   Ремонт и модификации по себестоимости
Прохождение:   Идем на цементный завод. По лестнице залазим на водонапорную башню, что стоит рядом с зданием, перелазим на крышу здания, через люк проникаем на верхний этаж. Теперь буду описывать по порядку где-что лежит, так как материалов там много.Верхний этаж: Коробка транзисторов, моток медной проволоки,Третий этаж: Текстолитовая основа 2шт., банка канифоли.Второй этаж: Упаковка конденсаторов, моток медной проволокиПервый этаж: Текстолитовая основа, банка канифоли.
Советы:  


Переменное пси-излучение



Описание:  Обследовать туннель в поисках некоего аномального образования. Учёные считают, что у переменного пси-поля, есть источник и прогнозируют, что это, возможно, артефакт.
Квест выдает:  Герман
Условия выдачи:   Наличие шлема с Пси-сопротивлением. (Можно найти на крыше цементного завода)
Награда:   6000 + Координаты тайника
Прохождение:   Встречаемся с группой Тополя, потом выдвигаемся к туннелю, западнее Градирни. Заходим внутрь, берем артефакт.

Вот тут небольшой глюк - пока иконка пси-излучения не будет максимально красной - не выходите из комнаты, тогда вы не увидите контролера, а ваша команда все равно станет врагами, так что задание будет выполнено частично.

Для того чтобы забрать артефакт и спасти сталкеров, пройдитесь по комнате с аномалией, и выходите только, когда услышите рёв контролера. А тут уже дело техники. После того, как вы его убьете, поговорите со сталкерами, они вас отблагодарят и идите в бункер ученых.
Советы:   В комнате с аномалией есть тайник под контейнером.


Охрана Ученых



Описание:  Найти новую охрану для лагеря ученых
Квест выдает:  Герман
Условия выдачи:   При условии что найдены административные документы на заводе Юпитера, убиты наемники, которые были в этом же здании, документы и КПК доставлены Герману.
Награда:   4000 + медикаменты
Прохождение:   Можно Найти отряд Спартака на Затоне, но ближе сходить к лидеру Долга на Янове и договориться с ним про охрану ученых. После этого, надо вернуться к Герману.
Советы:  


S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Прохождение



Охота



Описание:  Уничтожить мутантов севернее завода Юпитер
Квест выдает:  Зверобой
Условия выдачи:   Уничтожены болотные кровососы
Награда:   5000 + координаты трёх тайников
Прохождение:   Идем на указаное место, через боковой вход пробираемся в ангар, убиваем двух бюрреров и возращаемся к Зверобою.
Советы:  


В поисках Сороки + Возмездие + Чужие заслуги



Описание:  Найти предателя
Квест выдает:  Гонта
Условия выдачи:   --
Награда:   1000 + Достижение - гонец за правосудием.
Прохождение:   Сталкер по кличке Сорока подставил группу Гонты под нападение химеры. Они просят найти подонка. Но даже если вы будете спрашивать каждого встречного сталкера, нужного ответа они вам не дадут. Для того, чтобы найти сороку, нужно отправиться на локацию Юпитер, а именно в карьер, найти там раненого сталкера Щепку, предложить ему помощь, и когда он умрет, мы автоматически получаем задание - отомстить за Щепку. Идем на Янов, и слышим от свободовца Флинта новую байку, на этот раз про то, как он достал артефакт в карьере. Говорим с ним, из разговора выплывает, что это он подставил щепку, и команду Гонты. Теперь нужно отправиться на Затон, чтобы доложить ситуацию заказчику. Но перед этим подойдем к Шульге, для того чтобы рассказать про Сороку. В итоге, получаем достижение "Гонец за правосудием"
Советы:   У некоторых, при сдаче квеста Гонте, на версии 1.6.00 игра вылетает. Ждем патчей.


Оазис



Описание:  Доказать существование Оазиса - местную легенду среди сталкеров. Озерский, учёный из бункера, просил попробовать отыскать легендарный Оазис. Если верить слухам, там должен находиться водоём с целебной водой. Впрочем, никто не знает точно, существует ли это место на самом деле.
Квест выдает:  Озёрский
Условия выдачи:   --
Награда:   7000
Прохождение:   Так же как и квест с сорокой - это квест на самостоятельный поиск. Но тут ситуация еще более сложнее. (Скажу честно, после обнаружения места, минут 30 пытался до него добраться. Получилось, чисто случайно). Итак, идем к Вентиляционному комплексу. Но сам вход находится чуть северо-западнее, сразу возле железной дороги.

Заходим в помещение, спускаемся под землю. На пути будет несколько тушканов, мы по трубам направляемся в сторону вентиляционного комплекса (ориентируемся по карте). После того как выберетесь к коридору с красной лампой и начинается самая интересная часть. В следующем зале установлен телепорт.(Принцип его действия можно посмотреть в этом видео - http://www.youtube.com/watch?v=L8ZBJxgPkAA

Нас просто откидывает ко входу в зал) Чтобы пройти дальше, нужно пробежаться так несколько раз, пока в зале, между колоннами не появится три арки. Там четыре ряда колон. В первой, третьей и четвертой должны появится светящиеся арки, похожие эффектом на жгучий пух. После того, как все арки появились, нам нужно отключить телепорт. Для этого, проходим между тех колонн, где есть арки, а в том ряду, где арки нет, мы должны угадать, между какими столбами нужно пройти. (столбы каждый раз выбираются рандомно). После отключения телепорта, попадаем в вентиляционный зал, где висит артефакт "Сердце Оазиса".

Забираем его, отбиваемся от псевдособаки, и несем артефакт в лагерь к ученым.
Советы:   Оставить артефакт себе или отдать ученым, решать вам


Исследование аномалий ч.1



Описание:  Герман хочет собрать статистику появления артефактов.
Квест выдает:  Герман
Условия выдачи:   Выполнено задание "Переменное Пси-излучение"
Награда:   5000
Прохождение:   Идем к Новикову, берем три сканера аномальной активности. Далее по очереди устанавливаем сканеры в три указаные аномалии. Думаю трудностей возникнуть не должно. После этого возращаемся к ученому за вознаграждением. Теперь мы можем узнавать есть ли в этих аномалиях артефакты, а также установить такие сканеры и в другие аномалии.
Советы:   Не забывайте пользоваться болтами


Ночная Охота



Описание:  Уничтожить Химеру, которая убила Лиса
Квест выдает:  Зверобой
Условия выдачи:   Выполнены предыдущие 2 квеста
Награда:   10000 + уникальный дробовик "Хищник" + достижение "Охотник на мутантов"
Прохождение:   Ждем ночи, берем побольше патронов и оружие помощнее, и идем к вентиляционному комплексу. Химера - один из самых опасных мутантов зоны, так что приготовьтесь получше.
Советы:   Намного легче охотится на Химеру с ПНВ 2-го поколения


Охота на Химеру


Описание:  Убить вторую, раненую химеру.
Квест выдает:  Гонта
Условия выдачи:   Был контакт со Зверобоем
Награда:   Дробовик СПСА-14
Прохождение:   В три часа ночи встречаемся с Гонтой в баре на Скадовске и выдвигаемся в изумрудное. Тут нужно тихо подойти и быстро ее завалить. После успешного завершения подходим к Гонте, а потом сдаем заданиме Зверобою.
Советы:  


Заманчивый Бизнес


Описание:  Торговец Сыч предложил участвовать в одном прибыльном деле. Для этого надо найти три детектора «Велес», отнести их в бункер учёных и отдать Новикову.
Квест выдает:  Сыч
Условия выдачи:   Выполнены квесты султана
Награда:   Детектор "Сварог" + по выбору
Прохождение:   Один Велес нам выдают за квест "Логово кровососов", остальные два можно купить у сыча или снять с трупов в Припяти. После того, как мы достали три детектора, относим их Новикову в лагерь ученых на локации Юпитер и ждем пока он Новиков передаст товар Сычу через проводников. Когда приходим к нему, он сообщает, что Борода не выплачивает свою долю, и отправляет поговорить с ним. Бармен дает нам прототип детектора "Сварог", который необходим для прохождения квеста за ученых. И предлагает потребовать свою долю у Сыча. Как известно, они между собой не ладят, так что торговец информацией предлагает обратиться к Султану, чтобы разобраться с Бородой. Тут нужно сделать выбор - подребовать свою долю сейчас или идти к Султану. Если берем деньги сейчас - получаем 1500, а если отправляемся к лидеру бандитов - получаем квест "Темный бизнес", с возможностью обломать дела Бороды. ( http://www.stalker-gsc.ru )
Советы:  


Тёмный бизнес


Описание:  Работа на Султана, заставить Бороду платить проценты.
Квест выдает:  Султан
Условия выдачи:   Заманчивый бизнес пройден, с выбором нужного варианта.
Награда:   10000, координаты тайника + процент от бороды (800 в сутки) + 2 детектора "Сварог"
Прохождение:   Узнаем для Султана о последних делах Бороды. На данный момент у него появился заказ на редкий артефакт "Компас". Нужно отправиться к Ною и узнать про артефакт, для того чтобы перехватить его. У того крыша совсем поехала на потопе и он отдает артефакт просто так. Теперь возращаемся к Султану, он сообщает что нужно начать работать на Бороду и получить детекторы, которые он раздает своим сталкерам. Берем у Бороды задание на добычу артефакта, ждем, пока другие сталкеры тоже начнут его искать. Далее идем на ометки, забираем улучшеные детекторы (каким способом, это уже вам решать), после чего идем к Султану и сообщаем об удачно выполненом задании. Осталось только заставить Бороду работать на Султана.
Советы:   Это задание портит отношения с Бородой, так что подумайте перед тем как выполнять его.


Компас


Описание:  На редкий артефакт заказчиков всегда хватает. Следует найти его.
Квест выдает:  Борода
Условия выдачи:   Пройдено задание "Заманчивый Бизнес"
Награда:   10000, координаты тайника + достижение "Свой Парень"
Прохождение:   «Компас»: узнать у Ноя, где можно достать артефакт. Отправляемся на ковчег к Психу и его собачке. Он отдает нам артефакт, даже денег не просит. Относим Компас Бороде и получаем награду.
Советы:  


Исследование аномалий ч.2


Описание:  Помочь сталкерам сделать замеры.
Квест выдает:  Герман
Условия выдачи:   выполнены предыдущие научные квесты
Награда:   7000 + Детектор "Велес" + звание "Научный сотрудник"
Прохождение:   Задание по замерам аномальных полей разделено на 2 части. Аномалия плавни и аномалия пепелище. Хоть куда вы пойдете, возьмите как можно больше патронов. На плавнях прийдется отстреливаться от больших стай кабанов и плотей, поэтому целесообразней взять отбойник или любой другой дробовик. А на пепелище лучше взять снайперское оружие, так как нападать будут в основном, зомби, идущие из Копачей, которые находятся как раз на расстояние снайперского выстрела. После того как все замеры проведены, возращаемся к Герману, получаем награду и звание научного сотрудника.
Советы:   Старайтесь не подпускать животных к сталкерам в то время, когда они стоят с детекторами, они как куклы умирают от одного касания.


Выживший "Монолит"


Описание:  Отряд «монолитовцев», прежде - фанатичных бойцов, вышел из-под навязчивого внушения. Теперь эти люди ищут укрытия от выбросов и монстров. Нужно договориться с обитателями станции «Янов», чтобы «монолитовцы» могли там укрыться
Квест выдает: 
Бродяга
Условия выдачи:
   --
Награда:   Костюм долга ПС5-М "Универсальная защита"
Прохождение:   Для того чтобы взять задание, вам нужно найти отряд монолитовцев. Он находится чуть южнее ЗРК Волхов. Подходим к Лидеру "Бродяге", соглашаемся поговорить со сталкерами. Для успешного завершения Квеста, у вас должны быть хорошие отношения с одной из группировок. Итак, идем к лидеру Долга - подполковнику Щульге. Если у вы все делали правильно, то он должен согласиться приютить монолитовцев. Берем отряд долга и возращаемся к фанатикам. Дальше смотрим интересную картину, как монолит принимает присягу долга и на этом миссия закончена.
Советы:  

Аномальная активность + "История Долга"

Описание:  Сканеры учёных зарегистрировали аномальную активность к северу от бункера. Необходимо исследовать местность при помощи совершенного детектора.
Квест выдает:  Герман
Условия выдачи:   Выполнены предыдущие научные задания
Награда:   Гром-С14, патроны, заряды для подствольного гранатомета, 4000
Прохождение:   Для того, чтобы выполнить это задание, потребуется детектор "Сварог" (см. квест "Заманчивый бизнес"). Когда у вас будет улучшеный детектор, можно отправляться на градирню, севернее Янова. Если вы проходили там раньше, то могли услышать обрывки призывов о помощи по рации. Но входа или какой-нибудь зацепки найти было невозможно. Идем на указаную отметку, достаем детектор и перед нами появляется аномалия "Пространственный пузырь". Через несколько секунд из нее вылетает мертвый отряд долга. Находим их командира Генерала Ткаченко, берем ПДА, слушаем запись. Теперь нужно передать информацию про основателя Долга, Щульге на Янове.
Советы:

Гипотеза

Описание:  У Озёрского есть еще одна интересная гипотеза
Квест выдает:  Озёрский
Условия выдачи:   Предыдущие научные задания пройдены.
Награда:
Прохождение: Чтобы проверить гипотезу Озёрского, необходимо установить сканер примерно в центре обвала. После того, как вы установите сканер, мутанты, волной будут атаковать это место. Хоть бой со снорками внутри аномалии и выглядит довольно эффектно, но все равно испорченый костюм, шлем, потраченые патроны и аптечки немного высокая цена за такое зрелище. Итак, ждем окончания анализа, забираем сканер и возращаемся к Озёрскому.
Советы:




Смотрите также:





Дата: 04.10.2009 | Категория: Сталкер - основное | Просмотров: 660402
Добавил: Dozer | Рейтинг: 4.6/349

Новости мира Stalker -

Всего комментариев: 809
« 1 2 3 4 ... 21 22 »
  0  
34 Goblin  (05.10.2009 21:38:59)
Народ у меня проблема с квестом исследование аномалий ч 1 там где 3 сканера в аномалиях надо поставить!!! У меня в игре Тополь погибает случайно и я не знаю в какие именно аномалии ставить эти сканера!!!! Долго бегал два сканера все таки установил!!!! 1 в аномалии битум второй в электрощитке на стоянке!!!! Куда девать третий сканер?????? Скажите пожалуйста!!! Третий час по локации блондаю а нужную аномалию найти не могу!!!! Заранее спасибо!!!!

  0  
35 Буян  (06.10.2009 01:26:05)
На Юпитере, смотри карту! =)
ЗЫ Хороший обзор квестов, все доступно разъяснил, Молоток!

  +4  
36 nes  (06.10.2009 02:32:25)
Набор тонких инструментов в первой локации цеха подстанции с правой стороны маленький дворик с контейнерами.
Набор грубых инструментов во второй локации - недалеко от вокзала на путях в вагоне в котором носится аномалия электро.
Набор тонких во второй локации - одно из зданий завода юпитер на чердаке где опять же электро аномалии (в шкафу).

инструмент для калибровки!
Припять, Старый КБО, 2й этаж

инструмент для калибровки!
Припять, универмаг, подвал

может кому пригодится )


  +1  
37 nes  (06.10.2009 02:36:26)
упс, пропустил один набор )

Набор грубых инструментов в первой локации на лесопилке здание рядом с грузовиком чердак.


  0  
38 STALKERок  (06.10.2009 07:51:12)
Люди ну помогите с порталом! Я не могу открыть все! :'( :'( :'( :'(

  0  
375 -SVD-7-62-  (13.10.2009 00:42:06)
если это поможет попробуй разок вернуться, у меня сразу после этого все порталы открылись ;)

  0  
39 Mishur  (06.10.2009 08:09:59)
Вчера начал проходить не могу понять где брать для бороды артев золотая рыбка

  0  
40 AntoIIIQUA  (06.10.2009 11:01:57)
Народ хелп! у меня на янове в из личной ячейки хабар сперли! Где вора искать?

  0  
376 -SVD-7-62-  (13.10.2009 00:46:14)
поговори с местным лекарем, он расскажет что вора видел Зулус (Он в здании вышке рядом с "Яновым"), а Зулус пошлет к "Полустанку" - там бандит и раненый ворюга B) поговори с ним, а бандита пристрели (у него КПК)... вора тоже можешь шлёпнуть - что б не повадно было :D

  0  
446 балБЕС  (15.10.2009 15:02:57)
Вора Корягу можно не убивать, а дать ему аптечку, он потом благодарен будетjavascript://

  0  
41 UNICODE  (06.10.2009 11:20:32)
Кто нибудь знает как взять квест "Заманчивый бизнес" ? Новиков не берет детекторы, и в диалогах такого пункта нет... И у Сыча тоже работы нет

  0  
421 Danya-VreZ  (14.10.2009 13:48:25)
пройди два квеста у Султана(раздолбать Шевченко и зделку)

  -1  
42 Mishur  (06.10.2009 11:52:01)
AntoIIIQUA мб не сохранился после того как положил и вышел (умер)?
И еще а как открыт дверь с кодом перед входом на Б205?

  0  
43 mara  (06.10.2009 12:33:15)
В самом здании (выше двери с кодом) на столе лежит записка. Это код.

  -1  
44 Goblin  (06.10.2009 12:38:45)
Народ!!!! Ну скажите плиз!!!!! В КАКИЕ АНОМАЛИИ ДАТЧИКИ СТАВИТЬ???!!! Я Тополя убил случайно!!!ОН должен был рассказать в какие аномалии эти 3 датчика ставить!!!! Последнее сохранение очень далеко!!! По новой проходить не охото!!!! Два датчика я установил чисто случайно пока в аномалиях арты искал!!! Один в битуме поставил другой на стоянке электрощите!!!! Куда третий девать????? Скажите пожалуйста!!! Второй день с этим квестом мучаюсь!!! ПОМОГИТЕ!!!!

  0  
97 utka  (07.10.2009 04:57:13)
1 Cтавится в "битум" 2 возле электро щита 3 возле завода юпитер аномалия "Бетонная ванна"
потом можно взять есчё ку на размещение 2 сканеров в "Пепелище" и "Плавни"

  0  
45 Goblin  (06.10.2009 12:47:18)
Антошка твой хабар Коряга отжал!!! Который на затоне тусовался!!! Ищи его на Юпитере на полустанке!!! Я его там нашел!!!

  -1  
47 STALKERок  (06.10.2009 15:05:11)
Goblin иди ко входу на Юпитер там есть анамалия жарка, кажется! :D Вот там побегай!

  0  
48 UNICODE  (06.10.2009 16:38:11)
В квесте "Заманчивый бизнес" в условиях напишите выполнены задания султана. без этого Сыч мне задание не давал...

  0  
49 artur-abu  (06.10.2009 16:39:22)
жаль у меня пока нет сталкера зов припяти
наших магазнах такой нет

  -1  
50 serbo  (06.10.2009 17:11:45)
инструменты для грубой работы в поезде под мостом в окрестностях юпитера (в нем еще электра летает).на крыше поезда есть люк....

  0  
51 Goblin  (06.10.2009 17:20:21)
STALKERok какая на хрен жарка???? Это огромная аномалия которая рядом с дорогой около Юпитера??? Если да,то я уже туда сканер поставил!!!! Ещё один поставил на стоянке в электрощите!!!! СКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА В КАКУЮ АНОМАЛИЮ СТАВИТЬ ТРЕТИЙ СКАНЕР!!!???? ОЧЕНЬ НАДО!!! НАПИШИТЕ ПЛИЗ!!!!

  0  
377 -SVD-7-62-  (13.10.2009 00:50:17)
около Юпитера зелёный бурлящий вонючий бассейн, ставь на краю бассейна! B)

  0  
52 Рокер  (06.10.2009 17:21:56)
Спасибо!

  0  
53 DeadInferno666  (06.10.2009 17:28:15)
Народ, добрые люди ну кто нибудб из таких остался? Дайте ссылку на рабочую сталкер зп, ну просто нет пока возможности купить :'( :'( :'(

  -2  
54 Goblin  (06.10.2009 17:31:12)
http://www.nntt.org/login.php?redirect=/viewtopic.php?t=222771&
view=newest#newest

  0  
55 Goblin  (06.10.2009 17:31:49)
это ссылка на скачивание!!!!

  -1  
56 Goblin  (06.10.2009 17:33:51)
Вот ещё одна ссылка!!! http://piratbit.ru/viewtopic.php?t=3982 САм выбирай!!!

  -2  
57 Goblin  (06.10.2009 17:35:51)
Где НАХОДЯТСЯ АНОМАЛИИ??????????? %) :( :'(

  0  
378 -SVD-7-62-  (13.10.2009 00:54:34)
Смотри карту, те серые кружочки - это локации, наведи на них мышь и увидишь название

  0  
58 Serega  (06.10.2009 18:39:12)
Отвечаю тебе Goblin сканеры надо ставить на аномалиях Плавни,Битум,Бетонная ванна,Стоянка,Пепелище. После того как ты поставиш 3 сканера,тебе дадут еще квест,чтобы поставить ещё 2 сканера! B)

  0  
59 PreSS  (06.10.2009 19:06:25)
люди плиз .... что с гауссовкой делать....помогите пожалуста

  0  
61 mara  (06.10.2009 19:13:40)
Ты ее уже чинил?

  0  
422 Danya-VreZ  (14.10.2009 13:52:28)
тащи её к Кардану на затон...

  0  
60 Serega  (06.10.2009 19:13:27)
PreSS Сходи к кардану на Скадовске B)

  0  
62 PreSS  (06.10.2009 19:34:06)
поробую....ни хрена она не чинется,никто не знает как её чинить

  0  
63 mara  (06.10.2009 19:40:03)
Кардан знает! Но он ее будет чинить около суток, и еще деньги а это возьмет- около 2000.

  0  
64 Goblin  (06.10.2009 19:41:01)
Serega спасибо!!!! Я правда уже сам нашел!!! Но всё равно спасибо!!!! Еще вопрос!!! Кто такой Бродяга??? И можно ли его взять в отряд на Припять????

  0  
379 -SVD-7-62-  (13.10.2009 00:56:54)
в припять можно взять только Вано Зулуса и вояку-пилота который сидит у ученых в бункере. Ной не согласится

  0  
429 Espinado  (14.10.2009 15:02:54)
Бродяга тоже идет.

  0  
65 PreSS  (06.10.2009 20:01:15)
Serega спасибо

  0  
66 AntoIIIQUA  (06.10.2009 20:07:00)
Mishur ты не понял! это квест такой! из ящика шмотки сперли, а его поймать должен.

  0  
67 Butch  (06.10.2009 20:09:34)
А где искать друзей Кардана?Даже спросить не у кого я не понимаю и меня это раздражает...кто-нибудь их нашел???

1-30 31-60 61-90 91-120 ... 601-630 631-660

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Фан рассказы [2239]
Горы Атома, были не спокойны. После выброса в них стало очень много мутантов, особенно кровососов и в них находится было очень опасно. Местная группировка Сила очищала горы...
Стихи, песни, поэмы [473]
Стихи, песни и поэмы сталкерской и постапокалиптической тематики. Стихи про Чернобыль. Творчество пользователей нашего сайта.
Интервью [135]
В.: Появятся ли старые локации (из Теней) в Зове Припяти, будут ли просто новые локации, исчезнут ли какие-то, появятся ли новые indoor локации? Олег: Локации будут новые. Воссозданные по реальным прототипам город Припять, ж-д станция Янов, завод «Юпитер», с. Копачи и др....
Чернобыль [289]
Я долго думал что же я напишу об этой поездке... И решил не писать ничего. Это просто фотографии пустого брошенного города. Сегодня он - туманный, заснеженный, дождливый, сонный и меланхоличный. ...
Сталкер - основное [109]
.....Кто-то опять, говорят, через выжигатель пробиться попытался. Ну, с концами, ясное дело, кранты человеку... Ты о мозговыжигателе не слышал? Да ты чё, мужик?! ....
Сталкинг [35]
Сталкинг - это занятие, требующее определенных навыков и умений. И нельзя идти в рейд неподготовенным. В рейде может произойти все что угодно, любое непредвиденное обстоятельство...
Превью, обзоры игр Stalker [29]
Люди такие привередливые. На все у них есть свое мнение. Выходят фильмы, книги, игры – и ведь найдутся такие, кому надо всунуть свои замечания, критикуя то и это, начиная свои выступления со слов: «Да я бы на их месте…
Рецензии на игру Сталкер [26]
Ну вот наконец и я прошёл эту игру и решил как и большинство геймеров излить посильно мнение, плюсы и минусы игры... Писать придётся плюсы вместе с минусами, так как из каждого плюса плавно вытекает минус...
Разное [248]
Мало кому известно, что сначала S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost был вовсе не "Сталкером" с семью точками, а неким безымянным тактическим шутером...
Сталкер Видео [293]
Здесь вы можете просмотреть огромное количество видеороликов, фильмов, обзоров и многого другого по сталкеру.
Stalker Clear Sky Информация [100]
Энциклопедия по Stalker Clear Sky, тут собрано все что может быть полезным каждому сталкеру.
Сталкер Зов Припяти информация [126]
Псевдособаки чрезвычайно выносливы, могут долго преследовать жертву. Отличаются отличным слухом и чутьём. Северные псевдособаки обладают псионическими способностями и могут, приблизившись, повредить рассудок героя...
Первый литконкурс от stalker-gsc.ru [69]
Закончен второй и завершающий этап литературного конкурса. Работа была сложной и неоднозначной. Надеемся, мы с вами выбрали лучших. В люблом случае, опыт этого конкурса мы учтем в будущем.
Интересные игры [29]
Ждешь выхода Сталкер 2? Тогда предлагаем тебе занять себя увлекательными играми, которые покорили миллионы игроков по всему миру.
Каталог [57]На удаление [0]
Второй литконкурс от stalker-gsc.ru [113]Обзор модификаций [35]

Вверх