Интервью с руководителем проекта Zona-17 (Часть 1)
19:55:38 Интервью с руководителем проекта Zona-17 (Часть 1) | |
|
Ярослав: Привет, расскажи о себе.
Александр: Мне 42 года. Зовут меня Александр. Живу я в городе Одессе. Не совсем кратко я пишу о себе в нашей теме на форуме вашего сайта. По мере свободного времени, посему получается не быстро, за что прошу прошения. Сейчас занят работами по подготовке и ведению акции «Поддержи проект» и подготовкой сайта к эксплуатации и открытию. Ярослав: Почему Zona 17 ? Александр: Во-первых, название и сеттинг сложились более 20 лет тому назад. Во-вторых - дело в том, что на данный момент в мире существует 16 видов вредоносной для человека активности, опасностей таких как радиактивное, биологическое или токсичное заражение. В нашем же случае, область, в которой происходит действие игры, подвергается воздействию новой, еще не знакомой человеку активности – аномальной (смешение физических законов двух параллельных измерений). Соответственно, отсюда и название – Зона-17 Ярослав: Расскажи об основной идее проекта. Александр: Если квинтэссенцией "Пикника на обочине" можно считать фразу Реда Шухарта - счастье для всех, даром и пусть ни кто не уйдёт обиженным! То основную нашу идею можно сжать до фразы - счастье для всех или для себя. Ну а вообще это игра о людях, вынужденных в силу сложившихся обстоятельств, проживать на опасной территории, в среде крайне враждебной к человеку, без возможности покинуть место обитания. Постоянная опасность для жизни может либо сплотить сообщество, либо превратить людей в параноидальных хищников, живущих по принципу – каждый сам за себя. И насколько важно оставаться человеком, сохраняя внутри себя грань добра и зла. Ярослав: Сколько человек в команде? Александр: Поскольку на данном этапе разработка ведется удаленно и в условиях определенной сложности с финансированием, состав команды не является постоянным. Увы, текучка кадров неизбежна. Но нам удается поддерживать состав в количестве 20-25 человек, всех необходимых для разработки направлений. Есть и постоянные сотрудники, работающие с нами уже продолжительное время, они составляют прочный костяк команды. Ярослав: На какой стадии разработки проект? Александр: Сейчас у нас собран модельный ряд для подготовки одной локации в качестве демонстрации проекта, готов дизайн документ для предоставления на рассмотрение инвестору. Ярослав: О чем сюжет? Александр: Сейчас мы бы не хотели раскрывать всех деталей сюжета. Ярослав: Когда ждать релиза? Александр: Надеемся в 2015, но тут многое зависит от финансовой базы и поддержки сообществом. Ярослав: Что думаешь о ситуации со Сталкер 2? Александр: Думаю, печально, что события сложились именно так. Не уверен, что молчание по поводу обстоятельств приведших к заморозке проекта оправдано, но думаю, что и компании и руководителю стоило бы озвучить заинтересованному сообществу хоть какую- то информацию о собственных планах связанных с будущим бренда или окончательно подтвердить их полное отсутствие. Это первая часть интервью. Во второй части Александр ответит на вопросы наших пользователей. Свой вопрос вы можете задать в комментариях. На самые интересные из них Александр ответит в ближайшее время. Смотрите также: | |
| Дата: 14.02.2014 | Просмотров: 12639 | Добавил: Dozer | |
Рекомендуем:
МЕНЮ
Категории
| GSC Game World [50] |
| Stalker Shadow of Chernobyl [6] |
| Stalker Clear Sky [95] |
| Stalker Call of Pripyat [70] |
| Stalker 2 [101] |
| Билды [8] |
| Выставки, мероприятия [40] |
| Жизнь сайта [164] |
| Интервью [80] |
| Кинопроекты, сериалы, видео [63] |
| Литература, книги, журналы [142] |
| Модификации [131] |
| Мультиплеер (сетевая игра) [37] |
| Одежда Сталкер [15] |
| Разное [192] |
| Страйкбол, ролевые игры [16] |
| Чернобыль [53] |
Свежее
Люди говорят
DokBert ответил в Хитрая (02:24:30)
Ты все правильно сделала! И написано красиво. От души. Руку от лица убери и улыбнись)
ХиТр@Я ответил в Хитрая (14:26:26)
Господи, перечитывая то, что я раньше писала... Рука-лицо, ребята. Но! Тогда был период, действительно, тяжелый. И все те творения, что я выкладывала, "постила" сюда, отражают мою внутреннюю боль. Для кого-то может это забавно. Не спорю. Но я старалась это выразить именно в таком ключе. И мне становилось спокойно на душе. Годы идут. Я старею. Сайт уже не тот, что раньше. Моих знакомых ребят я уже не вижу. Все повзрослели.
А я все равно возвращаюсь сюда, чтобы окунуться в те эмоции, воспоминания, что подарил мне этот сайт, этот мир. Безумно по всем скучаю. И люблю! P.S. Уже врач Анестезиолог-реаниматолог)
STALKER96kor ответил в Wos Team расширяется (21:29:48)
Жаль мод так и не вышел...были времена
newtime ответил в GSC Game World перенесла выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на конец года (19:02:08)
привет)
Vampire388235 ответил в GSC Game World перенесла выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на конец года (20:59:14)
Шло 24 декабря 2023 года, а сталкер 2 все еще только в надеждах
Ты все правильно сделала! И написано красиво. От души. Руку от лица убери и улыбнись)
ХиТр@Я ответил в Хитрая (14:26:26)
Господи, перечитывая то, что я раньше писала... Рука-лицо, ребята. Но! Тогда был период, действительно, тяжелый. И все те творения, что я выкладывала, "постила" сюда, отражают мою внутреннюю боль. Для кого-то может это забавно. Не спорю. Но я старалась это выразить именно в таком ключе. И мне становилось спокойно на душе. Годы идут. Я старею. Сайт уже не тот, что раньше. Моих знакомых ребят я уже не вижу. Все повзрослели.
А я все равно возвращаюсь сюда, чтобы окунуться в те эмоции, воспоминания, что подарил мне этот сайт, этот мир. Безумно по всем скучаю. И люблю! P.S. Уже врач Анестезиолог-реаниматолог)
STALKER96kor ответил в Wos Team расширяется (21:29:48)
Жаль мод так и не вышел...были времена

newtime ответил в GSC Game World перенесла выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на конец года (19:02:08)
привет)
Vampire388235 ответил в GSC Game World перенесла выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на конец года (20:59:14)
Шло 24 декабря 2023 года, а сталкер 2 все еще только в надеждах

Последнее на форуме
Статистика
Онлайн всего: 31
Гостей: 31
Сталкеров: 0













) , 








