19:31:03

STALKER 2 - Интервью с Александром Никольским



" За последние несколько лет, игровой серии S.T.A.L.K.E.R. удалось собрать огромную армию поклонников и завоевать их сердца интересным и захватывающим сюжетом, гнетущей атмосферой зоны отчуждения и высшим качеством художественного оформления стиля игры. На сегодняшний день уже увидели свой свет три полноценные игровые серии вселенной S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля (2007), Чистое небо (2008) и Зов Припяти (2010) были проданы уже миллионы копий этой игровой вселенной, бренд S.T.A.L.K.E.R. очень популярен сегодня и продолжителен. Сегодня игровой вселенной S.T.A.L.K.E.R. посвящено множество игровых сайтов, создано огромное и невиданное доселе количество модификаций и дополнений для игры и это количество не перестает расти с годами, а наоборот вселенная растет и растет охватывая все больше территорий. Не так давно, украинский разработчик GSC Game World официально объявила, что STALKER 2 находится в процессе разработки, и планируется выпустить его в 2012 году. Нам всем придётся набраться не мало терпения так как новостей о новом проекте пока что очень мало. К нашему счастью, Александр Никольский - руководитель социальных медиа и интернет-маркетинга компании GSC Game World, с радостью ответил на несколько наших вопросов.

Вопрос (DraugenCP): Когда было принято решение приступить к разработке новой серии игры STALKER?

Ответ (Никольский Александр): Идеи создать продолжение у нас были всегда. Планы о продолжении игры у нас были, но уже сразу же после выхода приквела Clear Sky мы поняли и решили, что обязательно будем делать продолжение, да многие факторы содействовали принятию такого решения о продолжении игры.

Вопрос: Игровая серия STALKER в целом привлекает много поклонников со всего мира, продано уже миллионы копий игровой серии. Поможет ли этот финансовый успех продаж вам, как команде разработчиков, сделать теперь что-то в STALKER 2, чего вы не осуществили в предыдущих сериях игры по каким то причинам?




Ответ: Конечно воспользуемся! Если достаточное внимание уделяется проекту игры как разработчиками, так и самим издателем игры, то это помогает защитить права издателей и их технологии, чтобы создать ту неповторимую, свою игру мечты. В данный момент у нас дела идут хорошо и всё под контролем на счёт этого.

Вопрос: Что было причиной, чтобы перенести STALKER и на другие платформы в будущем?

Ответ: Пока я не могу ответить на этот вопрос. Мне очень жаль.

Вопрос: Есть мнение, что STALKER слишком тяжел и требователен когда речь идёт об игровых консолях. Как вы думаете, верно ли это мнение и будут ли предприняты какие либо изменения в качестве игры, чтобы более соответствовать консолям и её аудитории?

Ответ: Мне очень жаль. Пока я не могу ответить на этот вопрос.

Вопрос: Можете ли Вы нам рассказать, какие изменения принесет STALKER 2 по отношению к предыдущим частям?

Ответ: Как уже было ранее сказано нами, в зоне всё таки будут женщины. Также новая игра строится полностью на новом движке, который мы в данный момент создаем, также планируем что весь мир будет иметь огромные значительные изменения. Скины, текстуры, разные эффекты и т.д. Мы также хотим, чтобы опыт в освоении зоны отчуждения, стал для игроков более реалистичным.






Вопрос: Будет ли действия игры STALKER 2 происходить в районе Чернобыльской зоны?

Ответ: Да, мы снова увидим знакомые области и районы вокруг Чернобыльской зоны, а также будут новые.

Вопрос: Увидим ли мы возвращение некоторых знакомых персонажей и группировок из первых трёх серий игры, или сюжет STALKER 2 будет совершенно не связан с событиями его предшественников?

Ответ: На данном этапе разработки я не могу ответить на этот вопрос.

Сталкер 2 - интересные подробности


Вопрос: Возвращаясь к группировкам, у меня всегда складывалось впечатление, что противоборство между долгом и свободой во вселенной игры, было символической предпосылкой политической борьбы в современной Украине. Есть ли правда в этом?

Ответ: Интересный вопрос, я хотел бы дать окончательный ответ, но ради будущего STALKER, я скажу... И да и нет.

Вопрос: Опять возвращаясь к теме группировок, хотел поинтересоваться, какие самые популярные группировки у вас в офисе?

Ответ: Часто мы говорим о долге и свободе, это примерно почти 50 на 50 наших офисных разговоров, как видите мнения разделяются, но, возможно больше отдается предпочтение Свободе, так как за этой группировкой будущее.

Вопрос: STALKER популярен и известен своими глобальными модами, некоторые большие моды такие как Complete 2009, Oblivion Lost и LURK очень интересны и популярны. Возможно ли такое что, команда разработчиков возьмёт идеи и будет использовать некоторые из особенностей этих модов в будущих своих проектах?

Ответ: Ну, конкретно ничего не могу сказать по этому поводу. Но, мы пристально наблюдаем за созданием всех модификаций, что делает игровое сообщество. Некоторые из них действительно замечательны и по созданным модам сразу видна любовь сообщества к Сталкер"у. Если мы найдем то, что действительно стоит внимания и значительно улучшит и разнообразит игру, мы всегда готовы рассмотреть такие варианты и учитываем это.




Вопрос: Постоянная проблема с Shadow of Chernobyl и Clear Sky в том, что обе игры страдают от множества игровых ошибок и пришлось латать игры по несколько раз выпуская патчи. Зов Припяти вышел значительно стабильней и улучшенным, но всё ровно у современного игрового сообщества возникают переживания по поводу возможных ошибок которые могут повториться в новом проекте, хоть теперь STALKER 2 и делается на новом игровом движке. Какие будут дальнейшие шаги команды разработчиков, чтобы предотвратить те же ошибки которые были допущены в прошлом (не наступать на собственные грабли и учиться на своих ошибках и на ошибках других)?

Ответ: По поводу Зова Припяти, просто сам процесс контроля качества был гораздо более полным и качественным чем раньше. Это одна из основных причин почему игра вышла более стабильной.

Вопрос: Некоторые критики считают, что многопользовательский режим был добавлен как бы для галочки, так как чувствуется слишком он уж стандартным и не имеет своей какой то индивидуальности. Есть ли планы сделать многопользовательские режимы более важным аспектом в новой игровой серии STALKER 2?

Ответ: Да! Мы хотим что бы многопользовательский режим STALKER был одним из лучших. Мы будем иметь как стандартные режимы игры, а также будут и другие интересные сюрпризы, но об этом чуть позже.

Вопрос: Многие игроки и критики утверждают, что игровой жанр FPS в последнее время стал скучным и однообразным, такие игры как: Call Of Duty и Medal of Honor очень похожи и их трудно отличить друг от друга. Согласны ли вы с мнением, что разработчики жанра FPS начинают терять новые идеи для своих проектов и просто копируют их друг у друга?

Ответ: Сегодня игры делаются для рынка и это факт. Лично я думаю, что жанр FPS развивается благодаря таким играм как: STALKER, Fallout, Bioshock и т.д., где есть больше, чем просто бегать и стрелять, но и моральный аспект игры. Не говоря уже о свободе и открытости игрового мира.

Вопрос: Какие игры оказали большее влияние на игровую серию STALKER?

Ответ: Ну, конечно же такие игры как: Half-Life, Fallout... Такие вот некоторые из культовых и запоминающихся игр на сегодня.

Вопрос: Ваша культура как нибудь оказало влияние на создание игры? Или другими словами, такая игра как STALKER может быть также создана например в Америке, или в Украине типичный подход к этому вопросу?

Ответ: Я думаю, одна из вещей, которая делает игру Сталкер индивидуальным и совсем не похожим на другие игровые проекты, это то, что игру сделали в Восточной Европе. Дух игры неповторимый. И я думаю, что культура имеет огромную роль в создании и развитии игр.

Вопрос: Наконец, какова ваша главная цель при создании STALKER 2? Когда проект можно будет назвать успешным?

Ответ: Наша главная цель при создании проекта STALKER 2, это попытаться передать ту оригинальную атмосферу своего видения зоны отчуждения, а также важным является это сталкеры и геймплей. Свести все это вместе. Мы считаем, что мы находимся на правильном пути. Если игровому сообществу понравится то что мы делаем, то вот тогда проект будет иметь огромный успех.





Вопрос: Большое спасибо Вам за ваше потраченное время. Что еще вы бы хотели добавить?

Ответ: Было приятно вам дать наше интервью. Передаем привет всему игровому сообществу и всем Сталкерам во всем мире. Спасибо за внимание! "

"Ну вот и все. На каждый вопрос был по возможности дан ответ, как вы можете видеть, но дата выхода проекта STALKER 2 ещё очень далека, это логично что оригинальное название проекта пока держится в тайне, скорей всего оно будет другое. Тем не менее, мы узнали некоторые новые интересные вещи о новом игровом проекте во вселенной STALKER, и этого пока достаточно чтобы прокормить наш энтузиазм и аппетит на ближайшее время. Я хотел бы поблагодарить Александа и всю компанию GSC Game World за их сотрудничество, и я надеюсь снова сделать ещё не одно интервью, когда-нибудь в будущем."

Перевод с http://www.gamespot.com/




Смотрите также:





Источник | Дата: 03.12.2010 | Категория: Stalker 2 | Просмотров: 13965
Добавил: Dozer | Теги: Сталкер 2, stalker 2 | Рейтинг: 3.1/161

Новости мира Stalker - STALKER 2 - Интервью с Александром Никольским

Всего комментариев: 96
1 2 »
  +20  
1 RaDJa  (03.12.2010 19:48:58)
Нелинейность самое главное!

  +18  
2 RaDJa  (03.12.2010 19:51:20)
Кстати очень рад тому, что мы увидим старые места

  +6  
3 Sheelius  (03.12.2010 20:05:11)
Классное интервью!

  +2  
4 chuba  (03.12.2010 20:23:25)
новый движок!!

  +5  
5 Lex@86  (03.12.2010 20:26:57)
"и Зов Припяти (2010)"
2009 наверное все-таки =)
Интересное интервью!

  +4  
66 J78  (05.12.2010 20:43:21)
Всё правильно,просто, если заметишь, интервью это от иностранного сайта, а за рубежом ЗП чуть позже вышел, как раз где-то в начале 2010.

  +9  
6 [-тур-]mp  (03.12.2010 20:28:49)
Вот это радует "Мы хотим что бы многопользовательский режим STALKER был одним из лучших. Мы будем иметь как стандартные режимы игры, а также будут и другие интересные сюрпризы" и новый движок игры.
Надеюсь STALKER 2 будет в разы превосходить по атмосфере предыдущие игры серии и переплюнит всякий там COD и BBC 2 которые я не уважаю по сетевой игре. :)

  +7  
7 vladis98  (03.12.2010 20:29:39)
+100 Отличная новость!

  +6  
8 frgp  (03.12.2010 20:29:39)
да, старые места кульные, но главное сохранить "атмосферу" игры, которую только теряли

  +4  
9 vladSHRAM777  (03.12.2010 20:33:42)
щикарный материал спс

  -19  
10 Lapkin_23  (03.12.2010 20:40:39)
В интервью говорится о том что СТАЛКЕР Зов Припяти стабильней чем ТЧ и ЧН, на мой взгляд ЗП самая нестабильная версия в плане вылетов, ошибок и т.д., а в сетевой игре, так вообще вылетает постоянно(вот тут я согдасен, стабильно вылетает с ошибкой)!

  +2  
67 r0mau1  (06.12.2010 08:50:44)
pity Эм...посчитай сколько патчей нужно было на ТЧ поставить а особенно на ЧН (если память не изменяет то ровно 10)чтобы они были более стабильны ,когда на ЗП всего 2!

  +5  
75 zayob  (07.12.2010 20:08:29)
постав лицезию. pity

  +2  
84 VanoSTALKER  (11.12.2010 17:21:03)
Это да)))
Хорошее интервью!

  +1  
90 Hornet  (22.03.2011 22:38:19)
это точно, у меня на ЧН небыло вылетов...

  +3  
11 sidr  (03.12.2010 20:43:36)
Lapkin_23 1 и 2 часть хуже по вылетам. Особенно вторая <_<

  +10  
12 Moonlight  (03.12.2010 20:47:43)
...возможно больше отдается предпочтение Свободе, так как за этой группировкой будущее.
Хе, круто :) За нами будущее! (не в обиду долгари)

А так, очень круто! Ждём не дождемся выхода игры, удачи разработчикам! ^_^


  +1  
13 САМОГОНЫЧ  (03.12.2010 20:50:39)
Отличный матерьял ! Единственное не понравилось мне , что было сказанно про свободу , что за этой группировкой будующие , я к анархистам плохо отношусь , надеюсь они "Долг" не убирут . А скрины то новые ? Там есть скрин с подземелий Агропрома , надеюсь там будет НИИ Агропром , моя любимая локация .

  -3  
73 Рейнджер  (07.12.2010 17:38:00)
Это самые новые скрины с Чистого Неба и Зова Припяти. :D :D :D

  -4  
14 Lapkin_23  (03.12.2010 20:50:40)
Ну да согласен, но потом на них выпустили патчи, которые устранили практически все ошибки, а на зов припяти сделали всего 2 патча, на сетевой игре они практически никак не отразились, я жду 3 патч, а его все нет и нет...

  +15  
15 steam  (03.12.2010 20:54:05)
О да, в Зоне будут женщины))) Все, теперь сталкерши всей планеты будут довольны)

  -19  
16 скриншот  (03.12.2010 21:14:59)
да ну!с женщинами в зоне будет нетак интересно играть,и не атмосферно!

  -17  
19 Lapkin_23  (03.12.2010 21:42:11)
Согласен, это лишнее...

  +2  
74 Рейнджер  (07.12.2010 17:40:02)
Какие нах гаремы. Там за все игру вы встретите не две женщины а может и одну. И это будут сюжетные персонажи. pity

  +11  
31 kir_420  (04.12.2010 01:57:40)
пожалуй ты прав.... но, паро4у можно.... пиво там разносить в баре))) :D

  -7  
51 Lapkin_23  (04.12.2010 20:05:26)
Я полюбил тот старый сталкер, его атмосферу, это ллично мое мнение.

  +8  
56 steam  (05.12.2010 00:44:39)
Ну, я думаю ГСК не будут делать из Зоны гарем :D Просто сделают женщину квестовым персом, вот и все)

  -2  
60 Lapkin_23  (05.12.2010 11:30:25)
Если так, то я конечно за, я против расхаживание большого количества сталкершь по зоне... Ну не женское это дело...

  +8  
17 Белоус  (03.12.2010 21:28:15)
Спасибо за интервью. Многое порадовало ;)

  +8  
18 ZeeK  (03.12.2010 21:39:50)
Вопросы о ничем, вот зачем спрашивать про ЧЗО, если итак все знают что дело будет в ней происходить?
А где вопросы про геймлей и движок? А?

  0  
20 krokhmal96  (03.12.2010 21:49:52)
Зов Припяти (2010)

разве не 2009??? %)


  +1  
21 krokhmal96  (03.12.2010 21:53:17)
Вопрос: Что было причиной, чтобы перенести STALKER и на другие платформы в будущем?

Ответ: Пока я не могу ответить на этот вопрос. Мне очень жаль.

потом идёт

Вопрос: Есть мнение, что STALKER слишком тяжел и требователен когда речь идёт об игровых консолях. Как вы думаете, верно ли это мнение и будут ли предприняты какие либо изменения в качестве игры, чтобы более соответствовать консолям и её аудитории?

Ответ: Мне очень жаль. Пока я не могу ответить на этот вопрос.

нестыковочка...


  0  
22 АЛЬТЕР  (03.12.2010 22:28:52)
а эт новый движок ?

  0  
23 Morfius  (03.12.2010 22:31:26)
Новость не свежая, видел уже месяц назад. Никакой новой полезной информации в интервью нет.

  +5  
24 __ХаН__  (03.12.2010 22:42:28)
Мы также хотим, чтобы опыт в освоении зоны отчуждения, стал для игроков более реалистичным.

Порадовало многое, особенно это... Хочется всё-таки чтоб была ТА САМАЯ АТМОСФЕРА... Побольше раельности и сложностей... Все таки, ЗОНА не курорт... Тайны, загадки, суровые мужики и водка... Вот это СТАЛКЕР... :)


  +3  
25 cur5202  (03.12.2010 23:06:47)
самое главное в игре- что б не было ошибок и вылетов, хорошая графика, оптимизированный движок, нормальная анимация персонажей, ну и кончено же разнообразный геймплей, как на пример в OGSE MOD

  -6  
26 krokhmal96  (03.12.2010 23:40:25)
cur5202

Кароче Фаллаут тока в сталкере ;)


  +2  
27 Dutysss  (03.12.2010 23:56:03)
Да, новые новости все-таки радуют :D :D

  -1  
28 Brainfucker  (04.12.2010 00:20:33)
Интервью фейк, в GSC нет сотрудника с таким именем (с)M0rrant. Не стоит доверять этой информации.

  0  
29 Аномальный  (04.12.2010 01:44:03)
Как сказать, и согласен и нет, но больше, похоже, на фейк, хотя кроме женщин мы ничего нового не узнали! :(

  +2  
30 kir_420  (04.12.2010 01:55:08)
я ажно подавился було4кой с повидлом когда увидел дату выхода..... 2012 это же год с гаком.... pity ,
больше всего надеюсь 4то сталкер останется сталкером, ну и коне4но же 4то б не "вылетаркер" :) ...

  +3  
32 kir_420  (04.12.2010 02:01:20)
и здесь,увы есть своя правда.... эти ребята те еще мюнхаузены... с другой стороны не было бы такой заме4ательной игры.... ^_^

  +2  
33 stalkerreturn  (04.12.2010 07:24:34)
AlpaGun, не боись, это скриншоты не из S.T.A.L.K.E.R. 2, это еще старые, из Чистого Неба и Зова Припяти, плюс еще несколько набросков. То есть нарезок из моментов, не вошедших в предыдущие игры. А скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2 еще в природе не существует, рановато еще. Так что беспочвенны твои страхи и страхи других сталкеров, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не оправдает ожиданий! Я более чем уверен в обратном! Это будет игра века, попомните мое слово, попомните!

  +6  
34 MAYOR_0111  (04.12.2010 08:12:12)
Да все мы будем ждать S.T.A.L.K.E.R. 2 с нетерпением! Ведь все предыдушие игры были классными! И новая часть будет даже лучше, я уверен. :)

  -6  
35 RammFan  (04.12.2010 08:31:46)
Ребя, а это правда новые скрины? Что-то похожи немного на ЗП...

  -4  
36 дядькояр  (04.12.2010 09:04:10)
урааа теперь можно нормально по сетке играть!!!

  +4  
37 alexandero  (04.12.2010 09:07:26)
Насчёт скринов не уверен, помоему - это старый движок.

  +7  
38 Stalker95  (04.12.2010 09:27:31)
А кто сказал что это скрины из Сталкер 2?

  +8  
39 sInt3t  (04.12.2010 10:38:47)
ахахаха, как могут быть скрины из сталкера 2 если еще даже движок не готов? а локации темболее, тут скрины из ЧН и ЗП (добавили для красоты наверно) смешные ж люди есть...
по поводу вылетов - у меня лично ЗП НЕ РАЗУ не вылетала!!!
по женщинам - они то не будут бегать по зоне на ровне с мужиками, а будут в безопасных лагерях (ИМХО)
а воообще интервью больше походит на фейк!

  0  
93 maksimsunset  (22.05.2011 23:46:58)
В книгах почему-то бегают, а вот в игре не могут,странно

  +5  
40 barmen211195  (04.12.2010 12:04:35)
ну ничего, 2012г. уже не за горами...
так-что терпения хватит надеюсь у всех

  +5  
41 Moonlight  (04.12.2010 12:40:22)
А ты тогда Олег Яворский, да? <_<

  -5  
42 Sheelius  (04.12.2010 14:01:13)
Надо им поторопиться. Остался 1 год а они даже движок не сделали

  -2  
43 alter_merc  (04.12.2010 14:40:34)
Интервью - фейк, месячной давности...

  +6  
45 sInt3t  (04.12.2010 15:37:00)
Если вы понимаете английский и почитаете коменты автора вопросов на геймспорт то поймете, что Никольский западный PR-менеджер, который приступил к работе совсем не давно! И если бы интервью было фейком, то ПЫСы уже давно бы сообщили об этом!
Так что это не фейк ;)

  0  
44 Sheelius  (04.12.2010 15:28:24)
Lapkin_23 потому что до 2011 осталось 27 дней.

  0  
53 Lapkin_23  (04.12.2010 21:18:52)
Ну вообщето игру можно выпустить и в конце 2012 года <_<

  0  
46 Onders  (04.12.2010 17:39:20)
Ну нетуж какая нафиг свобода...видити ли за ней будущее...
Если уж будущее за наркоманами и обкурышами...То я очень в игре растроюсь. pity
Долг Рулит !!! ;)

  +2  
59 kir_420  (05.12.2010 07:02:53)
не думаю 4то в сюжетной линии будет отдано предпо4тение какой-либо конкретной группировке.... ведь ,как по себе(так я думаю и многим другим), то мне всегда интересно поиграть "за каждую"

  +6  
47 Ruwar  (04.12.2010 18:23:56)
Интервью с Александром Никольским?
А кот он вообще такой...? >(
Я слушал его уволили после этого интервью и насколько я знаю уже подтвердилось что это фейк ...
Хотя а что тут обсуждать такое каждый мог придумать... причем конкретных данных тоже нет >(

  -1  
49 sInt3t  (04.12.2010 18:41:58)
И где ты "слушал" что его уволили? Его только-только взяли, просто он дал интервью, а предупредить об этом главу Пысов забыл, потом он извинился перед главой Пысов, и его не уволили, т.к. вся инфа в интервью правдивая, и нет ничего лишнего!

  +1  
58 kir_420  (05.12.2010 07:00:35)
как бы то ни было... другой инфы тоже нет....

  -4  
48 Skull  (04.12.2010 18:31:44)
....отдается предпочтение Свободе, так как за этой группировкой будущее.
НЕВЕРЮ!

  -4  
50 doctor777  (04.12.2010 19:58:12)
вонруг да около....ниочем...

  +3  
52 lucijferum  (04.12.2010 20:07:44)
До 2012 не так уж и далеко, некоторые игры разрабатывались по 10 лет :) А вот за то что добавят милых дам - РЕСПЕКТ, девушки заслужили это ;) И мой совет разработчикам: не погубите "атмосферу" игры, и почаще смотрите на моды для сталкера - там очень много полезного, о что самое главное, там есть то что хотят видеть в игре сами игроки!!!!

  -1  
54 xDRAKO  (04.12.2010 23:53:20)
Неплохое интервю. Думаю врятле это фейк <_<

  -1  
55 unknown_angel  (05.12.2010 00:25:12)
Если в зоне будут женщины, а будут ли мутанты женщины? Самка контролёра или бюррерша :D

  +8  
57 Venom_MMecal  (05.12.2010 01:59:06)
Блин, та че вы с этими женщинами в Зоне помешались что-ли?!
Как говорил Дордекс "Женщина-сталкер - это тот же мужчина-сталкер, только с дополнительными несколькими тысячами полигонов в области груди", или как-то так.
В жизне женщин ищите, а не в игре :o

  +2  
61 marked_one  (05.12.2010 11:42:44)
народ мне кажется что женщины в зоне это чуть скажем нето сама атмосферность чуть теряется

  0  
91 смерч  (25.03.2011 15:10:18)
ты прям в точку попал

  +1  
62 SibireaStalker  (05.12.2010 12:26:11)
извините, обознался. А так охота посмотреть! :)

1-50 51-72

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх