23:29:10

Евгений Яблонь: "Наши анимации понравятся всем игрокам"



Авторы: Вячеслав Мурыгин и Андрияш Козловский

Анимация - один из важнейших показателей высококачественной графики в любой видеоигре ААА-класса. Чем реалистичнее и красивее анимация, тем привлекательнее выглядит общая картинка игры, тем проще игроку получится поверить в происходящее на мониторе. Ведущий аниматор GSC Game World Евгений Яблонь в нашем сегодняшнем разговоре рассказывает об анимации и трёхмерном моделировании в игровой серии S.T.A.L.K.E.R.


GSC-Fan.Com: Здравствуйте, Евгений! Представьтесь, пожалуйста, нашим читателям GSC-Fan.Com.

Евгений Яблонь: Здравствуйте. Зовут меня Евгений Яблонь. В настоящий момент я занимаю должность ведущего аниматора в компании GSC Game World.

GSC-Fan.Com: Расскажите, чем занимались, когда ещё не работали ведущим аниматором в GSC Game World?

Евгений Яблонь: До того как приступить к работе в GSC, я работал в нескольких маленьких рекламных компаниях, а также занимался преподаванием в Луганском филиале компьютерной академии «Шаг».

GSC-Fan.Com: Каким было ваше первое знакомство с миром CG-графики? Как вы "втянулись" в это?

Евгений Яблонь: Первое знакомство произошло дома. Один дорогой мне человек предложил попробовать поработать с 3D графикой. Просто прежняя работа не приносила морального удовлетворения. Так я впервые познакомился с 3D пакетами. А уже серьезно втянулся так, что мне это стало нравиться, когда я преподавал. Тогда я осознал, что это то, чем я хочу заниматься, и делать это на качественно другом уровне.

GSC-Fan.Com: А что привело вас в игровую индустрию?

Евгений Яблонь: В игровую индустрию меня привели анимации. Поскольку 3D-мультипликация в нашей стране неразвита, то единственное место, где можно анимировать – это игровая индустрия.

GSC-Fan.Com: Как у человека творческого случаются ли кризисы? Как вы с ними справляетесь?

Евгений Яблонь: Ну кризисы – как по мне, это громко сказано. Я конечно, личность творческая, но и морально устойчивая. Были периоды, когда работа над определёнными заданиями не шла или шла, но не так, как хотелось. Спасало всегда одно – спортзал и видеокамера. Там я ходил, прыгал, бегал, ползал – вообще делал всё, чтобы понять, как я двигаюсь и затем передать это в своей работе.

GSC-Fan.Com: Что вас вдохновляет и мотивирует в работе?

Евгений Яблонь: Моя семья, в первую очередь. Но немаловажно и сделать свою работу на отлично, я думаю, ни одному человеку не приятно, если люди посмотрят на нее и скажут: «да откуда у него растут руки?»

GSC-Fan.Com: Помимо умения работать в трёхмерном редакторе, требуются ли от разработчика при создании игровой модели или анимации знания в каких-либо других областях?

Евгений Яблонь: Да. Знание и понимание строения человека, животных. Характер их поведения, немаловажно и знание биомеханики. Всё это помогает в работе.

GSC-Fan.Com: На каком этапе разработки аниматор подключается к работе над проектом?

Евгений Яблонь: С первых моментов. Начиная с обсуждения, как мы представляем себе новый анимационный движок и заканчивая самой анимацией.

GSC-Fan.Com: По вашему мнению, какая из современных видеоигр добилась максимальной степени реалистичности анимации?

Евгений Яблонь: Вопрос очень сложный. Я не думаю, что аниматоры стремятся к 100% реалистичности. Анимация должна выглядеть интересно для игрока. И вот по этому параметру мне больше всего нравится Battlefield 3.

GSC-Fan.Com: Как развивается игровое моделирование? Что можно сейчас ждать от игр будущего?

Евгений Яблонь: Про развитие игрового моделирования могу рассказать немного — я, все-таки, аниматор. А вот от игр будущего можно ожидать полного погружения в процесс, происходящий в игре. Я бы сказал, что все, кто занимаются играми, больше всего желают, чтобы человек окунулся в тот мир, который ему показывают на экране, и он ему понравился.

GSC-Fan.Com: Как происходит процесс анимации персонажей и монстров?

Евгений Яблонь: Разрабатывается план, в котором предусмотрены все анимации, необходимые для игры, затем начинается сам процесс создания анимаций и настройка их в редакторе. Это цепочка процесса. А вот процесс самой анимации описать словами непросто.

GSC-Fan.Com: Несколько вопросов о S.T.A.L.K.E.R. 2. Новый проект работает на совершенно ином графическом движке. Стало ли труднее, или, наоборот, легче взаимодействовать с ним при создании анимаций?

Евгений Яблонь: Да, движок новый, и работать на нём легче. С первых моментов его создания, все обсуждалось для того, чтобы сделать работу в нем более качественно и быстрее.

GSC-Fan.Com: Дизайн моделей монстров в игре останутся теми же, или будут подвергнуты какой-либо переработке? Стоит ли ждать пополнения в местном бестиарии?

                                                      Мутанты из "Зова Припяти"

Евгений Яблонь: О пополнении пока говорить рано. Могу сказать, что монстры явно будут колоритней.

GSC-Fan.Com: Как известно, в играх "Чистое небо" и "Зов Припяти" есть два персонажа, которым вы подарили свою внешность – бармен Холод и сталкер Вано. В сиквеле при создании уникальных лиц героев задействуют тот же подход, то есть моделлинг с реально существующих людей?

                                                        Холод и Вано


Евгений Яблонь: Не могу ответить на этот вопрос. Я просто занят другими задачами и пока не узнавал у наших креативщиков, как это будет реализовано.

GSC-Fan.Com: Кстати, кому пришла в голову мысль "одолжить" Вано вашу внешность? Какие у вас были впечатления, когда вы увидели своего двойника с грузинскими чертами лица?

Евгений Яблонь: Кому пришла мысль – не помню. А внешность у меня и так не вполне славянская, было весело и интересно.

GSC-Fan.Com: Анимация в S.T.A.L.K.E.R. нередко вызывала нарекания у игроков. Как обстоят дела у новой игры с анимационным движком? Чем он будет отличаться от того, что использовался в предыдущих играх серии?

Евгений Яблонь: Да, раньше анимации были не такими, какими их желал видеть игрок. Это было обусловлено многими факторами, перечислять которые сейчас не имеет смысла. Сейчас все анимации будут новые, ни одной старой не будет использовано. Мы приложим максимум усилий, чтобы создать анимации, которые понравятся всем игрокам.

GSC-Fan.Com: Motion capture – найдётся ли "плотное" применение этой технологии в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Евгений Яблонь: Да, конечно. Не могу представить себе хоть одну большую игру, которая не использовала бы motion capture.

GSC-Fan.Com: Евгений, огромное спасибо за ответы! У вас есть пожелания к нашим читателям, поклонникам игры S.T.A.L.K.E.R. и тем, кто хочет связать свою работу с CG-графикой?

Евгений Яблонь: Поклонникам S.T.A.L.K.E.R. – желаю в будущем интересной игры. Ну а мы, как разработчики, приложим к этому все усилия. А тем, кто желает связать свою жизнь с работой над CG-графикой, хочу пожелать удачи и быстрого развития.







Смотрите также:





Источник | Дата: 04.08.2011 | Категория: Интервью | Просмотров: 10960
Добавил: N1KOL@Y | Теги: GSC, Сталкер 2, stalker 2 | Рейтинг: 3.4/167

Новости мира Stalker - Евгений Яблонь: "Наши анимации понравятся всем игрокам"

Всего комментариев: 148
1 2 »
  +5  
1 denisdima  (04.08.2011 23:52:03)
Класс спс за инфу =)

  -18  
2 ALLON  (05.08.2011 00:12:20)
на 1 фотке он на шрама больше похож :D

  -7  
14 Mr_morphine  (05.08.2011 02:45:40)
Ток не на шрама а на Холода )

  -16  
33 ALLON  (05.08.2011 14:11:02)
на самой верхней он на шрама похож :D

  +3  
36 Вурдалак  (05.08.2011 15:57:28)
не Шрам седой, и у него имя такое, потомучто шрам на щеке приличный, эт Холод ;)

  0  
129 FrostyY  (17.08.2011 21:37:44)
Я как фотку увидел, обломлел)) Вано, вылитый Вано))

  +7  
3 xDRAKO  (05.08.2011 00:23:21)
Я думаю в Сталкере 2 будут круче анимации чем в Чистом Небе и Зове Припяти. ^_^

  +8  
6 generalCC  (05.08.2011 00:51:17)
Если круче то в Сталкер 2 будет еще больше скрученых людей которые летают :D

  +3  
37 Вурдалак  (05.08.2011 15:58:46)
Да, было бы здорово, если анимацию они доработают и улучшат :D

  +4  
48 Saha1992  (06.08.2011 00:47:39)
Кэп так тоже думает

  -2  
76 krokhmal96  (08.08.2011 11:05:46)
будем надеятся что на уровне Метро Last Light ;)

  +18  
4 ZINGS  (05.08.2011 00:38:21)
Вот и до анимации добрались. Скоро, наверное, будут скриншоты.

  +7  
5 nikol  (05.08.2011 00:43:30)
Ну вот и еще одно сообщение порадовало. Анимации будут на высоком уровне. Будем ждать и надеется. Спасибо за информацию.

  +5  
7 Gordon_Freeman  (05.08.2011 00:57:32)
В Луганском "Шаг"е преподовал, у меня там товарищ учился, надо будет ему сказать может он его знает пусть порадуется за препода! :)

  +3  
8 Gep  (05.08.2011 00:59:47)
А фото "монстров" то не все :)

  +8  
9 Romeo  (05.08.2011 01:06:44)
Вздрю рассмотрим по порядочку:

1 Всё интервью говорит только о том что будет использована некая технология
"Motion capture "

2 Это личностное интервью аниматора, на языке пиара "пользуха" которая должна идти не отдельным эшелоном а в КОМПЛЕКТЕ С КОНКРЕТНЫМИ АРТЕФАКТАМИ !!!

3 Опять статью писали не высокооплачиваемые специалисты, а скорей батраки и Авантюристы, схему вопрос ответ можно со 100% точностью наложить на пред идущие материалы этих парней. Уже тошнит от однообразия.

Смысл данного комментария заключается опять в тех же ГРАБЛЯХ для "GSC" - а именно в нарушении этической нормы процесса связей с общественностью - это игнорирование реального показателя уровня интелекта целевой аудитории, т.е. фанатов.

дети 10 лет отроду не поймут и 3/4 информации статьи и комментария, но у них будет какое-то мнение что GSC работают. Но это уже реально достало что всех имеют за дибилов, когда нормально компании должны работать на примере Биовар работающих над МЕ-3.

И вообще, это напоминает ребячество:
- здравствуйте, я непонятно кто, делаю непонятно что, я вам нечего не покажу, анимация действительно красивая, понятьненько, до свидания, как много интересного вы нам показали, аж целый пакет ничего...

  +7  
12 Mr_morphine  (05.08.2011 02:40:34)
НУ с одной стороны я тебя понимаю , нетерпежа и жажда новой информации от разработчиков , но подумай сам что может тебе рассказать обычный аниматор .
Нажимая я заголовок этой новости ,ты да и половина тут отписавшихся думают что найдут кучу секретеков от разработчиков.

Но люди вам уже давно все написали да и рассказали .

К примеру :
То что Скриншоты и видео вы уведите перед выпуском игры то есть не мене чем , месяца за 2 до выхода игры .

1 Ну а то что ты назвал Motion capture так это самая продвинутая технология анимации если не веришь Гугли .

2 Про артефакты . как я написал выше не чего мы с вами не увидем аж до выпуска игры .

3 Статью написали хоть и не профессионально но сам подумай нам фанатам надо чего то больше, к примеру нам надо брошюру 20стр где были бы картинки и музыкальное сопровождение (по моему это будет лишнее ) .

И ребячества тут нет
Евгений Яблонь ведущий аниматор GSC , я работаю над анимацией и мы задействуем технологию под названием Motion capture которая будет встроена в игровой процесс .

Кстати довожу до тех кто не знает что такое Motion capture.

Motion capture
Эта технология самой красивой и самой точной анимации движений не важно чего ( лица , или движений тела человека ) но на данный момент развития эта технология лучшая в своем роде .

Так что извини. Но до выпуска игры мы не увидим не чего более . И еще меньше знаешь крепче спишь :)

  +2  
46 Romeo  (05.08.2011 22:37:31)
Если я очень мало знаю о товаре, я не буду его покупать !!!
Мужчина выбирает товар согласно рациональному мышлению, и если я буду знать что из себя на самом деле представляет сталкер2, то будет небольшая но всё-же вероятность что я игру попросту скачаю с интернета.
Как покупатель, я не покупаю диски ради того чтобы узнать насколько хорошая игра, ждать 2012 года я попросту не буду.
Единственные серьёзные игры, которые я жду это RAGE, Mass Effect 3, Метро 2034.
Разве это справедливо, зажимать информацию о сталкер2, говорить что пиарить проект не будем а тут же на глазах нарушать свои обещания, создавая информационный голод и тут-же сливая различные интервью !?
Меня это лично поражает, а тупые школьники которым нечего не дали из материалов, продолжают молиться своему идолу Григориевичу в ожидании небесного чуда и хорошей игры.

Игра, про которую нечего не говорят и не показывают конкретных материалов работы, не может быть хорошей.

  +3  
51 PSih_Pro  (06.08.2011 08:19:56)
Странная мысль, "ждать 2012 года я попросту не буду", т.е. как это будет происходить? Сможешь достать её раньше или простите не дотянешь сам? Жаль конечно...

  0  
55 PSih_Pro  (06.08.2011 09:26:03)
Кто тут не согласен B)

  -1  
137 Lepricon  (19.08.2011 14:23:45)
Не пойму в чём соль твоих возмущений. То что информации о проекте выдаётся крайне мало - вполне благоразумно. Комерческая тайна и всё такое. Борьба с появляющимися конкурентами которые перехватят идеи на ура. Так же подогрев интереса аудитории.

Ваше высказывание о товаре... товара ещё нет, информацию не выдают, что бы не было сопливых возгласов "самое интересное урезали". Все игры урезают, везде что-то да выкинут. Нельзя сказать что все идеи, которые были, внедрены.

По поводу интервью, и нарушениях обещаний, подобные интервью - это когда "журналисты" - ищут информацию, а не Компания ищет журналистов и даёт информацию. Это две разные вещи, думаю вы поймёте.

  +5  
49 Romeo  (06.08.2011 02:29:53)
П.с.
У Евгения Яблоня очень притная внешность, и удачный персонаж в самом сталкере, фотография отличная !!!

  0  
10 Снайпер_мастер  (05.08.2011 01:13:07)
Инфа норм

  0  
11 Dardiel  (05.08.2011 02:23:27)
Вот еще крупица информации о Сталкер 2. Спасибо.

  +2  
13 Pred@tor  (05.08.2011 02:42:23)
Dardiel, где ты тут крупицу информации по сталкеру 2 увидел? pity
кроме как про "моушен кэпче" ничего не сказали. я лично больше склонен к комментарию от Romeo...

  0  
15 sevencd  (05.08.2011 02:56:03)
Ура !!!Хоть новая крупица информации о сталкер 2,братаны мы дождались хоть какогот снихождения от разрабов...всем удачи!

  +2  
16 Moonlight  (05.08.2011 03:14:03)
Сейчас все анимации будут новые, ни одной старой не будет использовано.
Это очень хорошо, и то что будет мошен блюр тоже. Спасибо за инфу. ^_^

  +2  
17 кил  (05.08.2011 06:12:09)
Быстрей бы скриншоты.

  +2  
18 Вектор  (05.08.2011 10:05:42)
В большем это простой разговор, чем что-то, несущее важную информаию.

  0  
19 DevilPanda  (05.08.2011 10:21:50)
Интересное интервью. Ну, остается пожелать им удачи в разработке и правозатворных АК, наконец-таки :D

  +9  
20 Gufi  (05.08.2011 10:48:54)

  +7  
27 Ruwar  (05.08.2011 12:59:27)
ну вообще это уже входит в моду у разработчиков


  0  
38 Scout  (05.08.2011 15:59:49)
Правозатворный :)

  0  
77 krokhmal96  (08.08.2011 11:10:45)
С планкой пикатини круть!!! однако откуда она в зоне появилась?

  +5  
28 Ruwar  (05.08.2011 13:04:03)
Ещё концепт арт


  0  
21 Алькатрас  (05.08.2011 10:52:52)
Ты гляди, Вано :D
П.С. Интересное интервью. :)
П.П.С. Мне показалось, или на мониторе AWP?

  0  
23 Gufi  (05.08.2011 11:26:40)
Нет, это не АВП

  +1  
26 Moonlight  (05.08.2011 12:23:43)
Похожа на Баретт, но у них не такой приклад... погуглил и не нашел. Надеюсь у них не будет как в метро стволов по типу "Ублюдка" :D

  -5  
61 andreyzhilenko  (07.08.2011 00:26:50)
А как по мне, в сталкере должно быть такое оружие, как "ублюдок"!
Но разрабам не стоит забывать про ТТ и АК-47! :D
А то как-то игра не выходит без НАШИХ стволов! :o

  -1  
130 ProKo  (18.08.2011 10:03:10)
Я вообще не понимаю откуда в Зоне так много стволов которых то в жизни пара штук! Многие монолитовцы с fn-2000 ходят pity И каким образом туда все это попало большой вопрос :D Да еще и ТАКИХ количествах pity

  -5  
22 Pred@tor  (05.08.2011 11:00:08)
Альктрас, вроде бы да, это AWP

  0  
24 Dok03  (05.08.2011 11:43:58)
Вано! :D
Чувствую лицо знакомое.

  +1  
25 Johann  (05.08.2011 12:19:41)
Нет, не AWP L96a1, недавно делал его, смотрите как он держит левой рукой, там какая-то рукоядка чтоли.
А так интересно, какие анимации они придумали, ходьбы, бега и т.п. :)

  -7  
29 FrEeZzZ  (05.08.2011 13:16:23)
Если чё то винтовка

  -2  
30 Moonlight  (05.08.2011 13:31:39)
Это не АВП, тут АВПшкой и не пахло. <_<

  -1  
78 krokhmal96  (08.08.2011 11:15:22)
правильно говорить Accuracy International L96A1 Arctic Warfare так как АВП это модификация L96A1 ;)

  +2  
31 SAMSUNG  (05.08.2011 13:35:08)
Спасибо за инфу! Порадовали. Если бы кто нибудь сказал системные требования............. я бы пошел покупать новый системник! :)

  +2  
32 N1KOL@Y  (05.08.2011 13:50:58)
Беги уже сейчас, потому что системки Сталкера 2, будут превышать все настройки ТЧ, ЧН и ЗП вместе взятых :D

  0  
131 ProKo  (18.08.2011 10:06:33)
И вот через годик другой на новом Сталкере-2 руки больше всего нагреют не ребята из GSC, а магазины компьютерной техники :D :D :D

  0  
34 СанькаТёмный  (05.08.2011 14:58:59)
Круто. А я и не думал ,что в Чистом небе и Зов Припяти ( Холод,и Вано) это 1 автор.

  -3  
35 dimon_stalker97  (05.08.2011 15:30:23)
Вот по S.T.A.L.K.E.R 2 ещё немного информации:

28 октября 2010 года в девятом выпуске передачи «Видеомания Weekly», Антон Логвинов, после посещения им компании GSC Game World, заявил о том, что уровень детализации оружия в игре будет очень высоким[14].

7 декабря 2010 года из опубликованного интервью с Олегом Яворским, стали известно, что действия игры будут происходить в 2015 году[15].

6 января 2011 года на официальных страницах по S.T.A.L.K.E.R. в Facebook, были опубликованы ответы разработчиков на вопросы по игре S.T.A.L.K.E.R. 2, также в тот день, PR-директор GSC, Олег Яворский, лично отвечал на вопросы пользователей[16][17]. Из ответов стало известно, что в будущей игре будут присутствовать Чернобыльская АЭС, сам город Чернобыль и так называемый «Чернобыль-2» с его антенной РЛС типа «Дуга». Кроме всего прочего, разработчики пообещали фанатам серии, что версия игры для персональных компьютеров не потерпит ущерба в связи с переходом проекта на мультиплатформенность и будет иметь поддержку DirectX 11[6][18].

13 июля 2011 года, состоялась онлайн-конференции, организована газетой «Аргументы и факты в Украине», на которую был приглашен генеральный директор компании GSC Game World Сергей Григорович[19][20]. Из ответов на вопросы читателей газеты и фанатов игровой серии S.T.A.L.K.E.R. стали известны некоторые факты о S.T.A.L.K.E.R. 2:
игра готова примерно на 50 %;
сюжет игры будет связан с предыдущими играми серии;
главным героем игры станет сталкер по прозвищу Стрелок;
пиар-кампания игры будет очень короткая и начнётся перед самым её выходом;
в игре будет один большой «бесшовный мир», не разделенный на отдельный локации, как это было в предыдущих играх;
возможность включения в игру мультиплеера, а также выход игры на PlayStation 3 остаются под вопросом[21][20].

21 июля 2011 года газета «Комсомольская правда» в Украине организовала еще одну онлайн-конференцию с Сергеем Григоровичем[22][23]. В ней Сергей ответил на множество вопросов личного характера, вопросы про фильм по вселенной S.T.A.L.K.E.R.. Также были подтверждены некоторые факты по будущей игре, сказанные на онлайн-конференции 13-го июля[19] и обьявил новые[24]:
компанией был лицензирован физический движок Havok, который скорее всего будет использоваться в игре;
название «S.T.A.L.K.E.R. 2» не являются финальным, к нему будет добавлен — подзаголовок (англ. subtitle), который будет раскрывать связь игры с фильмом;
защита DRM будет требовать подключение к сети Интернет для запуска игры;
открытого Бета-теста игры не планируется.

  +6  
40 N1KOL@Y  (05.08.2011 17:36:10)
Я тоже самое в викпедии читал pity

  +1  
39 [Угрюмый]  (05.08.2011 17:21:20)
Да сто пудов будут лучшие анимации чем в предыдущих частях Сталкера.Он сказал что полностью все будет новым..и это радует конечно.Наконецто взядись за голову и зделают хорошую игру ^_^

  +3  
41 SibireaStalker  (05.08.2011 17:57:09)
Ребят, по-моему нам опять дали левую информацию. Ни одной толковой, прям ошарашивающей новости нет.
Я к чему клоню? Выход сталкера-2 якобы запланирован на 2012. В этом же году выходит Metro - Last Light. Однако во всю пиарят игрушку, засыпая нас новыми видео, роликами и выставляясь на Е3. От ГСК ни одного скрина, ни одного видео.
Я клоню к тому, что судя по направленности всех интервью (пара общих фраз) ГСК вновь начинает свою любимую пиар-компанию - долгострой.

Это, конечно, всё размышления, но задумайиесь.
"Несогласные" могут начинать меня минусить. Ток мне пофиг >(

  -2  
42 Moonlight  (05.08.2011 18:44:46)
Я так не думаю. Им єто нафиг не надо. Люди хотят может сделать сюрприз, т.е. удивить нас, показать очень крутую игру, по сравнению с другими частями. А если они будут показывать скрины и т.д. то что? Какой блин сюрприз будет?

  +1  
54 PSih_Pro  (06.08.2011 08:25:50)
Ну-ну

  -2  
79 krokhmal96  (08.08.2011 11:26:58)
выйдет как с ЗП. Концовка игры появилась в интернетах ещё до выхода самой игры... pity

  +3  
44 _STRELOK  (05.08.2011 19:06:44)
Григорович говорил, что им не нужна пиар-компания, игру все итак знают и будут покупать.

  -1  
47 SibireaStalker  (05.08.2011 23:13:34)
Вы понимаете о чём говорите?? Не пиарить - значит продать игру с примерно тем же успехом.
А между прочем есть ещё те, кому не понравился ТЧ (7 лет ожиданий!!), и они не стали покупать аддоны.
Второй сталкер - хороший шанс расширить аудиторию.
Неужто ты думаешь, что ГСК не откусят столь лакомый кусочек?

  -1  
132 ProKo  (18.08.2011 10:13:46)
Да но ты учти что людей которым не понравился сталкер очень мало... А денег на пиар нужно очень много. И тогда по логике GSC: "зачем тратить деньги на то, что не окупиться? >( Да и не факт что пиар компания подействует на людей должным образом? >( Не нафиг мы это делать не будем! <_<"

А людей кому не понравилось М-2033 дофига и больше, вот они и хотят выжать как можно больше денег.

  +1  
45 Romeo  (05.08.2011 22:27:05)
Это понятное дело, говорят что пиарить не будут, а зачем им тогда ресурс ФАН-Ком нужен ? для галочки ???
Я так не считаю, пиар идёт. Только вот понимаете, Я склоняюсь к тому что GSC намеренно боиться кому либо показывать прямые результаты своей работы, специально чтобы не заломить на пиратстве объемы продаж, как это и было со Сталкер Зов Припяти!!!

  -1  
53 PSih_Pro  (06.08.2011 08:24:08)
Стали осторожнее. Учатся на своих ошибках ;)

  -2  
43 Johann  (05.08.2011 18:52:24)
Уважуха ему pity

  -2  
50 Bandiit  (06.08.2011 05:28:01)
Mothion Capture ?Если реализовано не будет криво,то сталкер 2 реально на много лучше стать должен, в плане анимации персонажен и их лиц

  -1  
52 PSih_Pro  (06.08.2011 08:22:36)
Поговорили ни о чем за чашечкой чая.

  0  
56 Eragorn  (06.08.2011 09:46:51)
По-моему, это всего лишь пиар. Новые анимации ти так обязаны быть лучше, как для 2011-1012 года, а?

  +4  
57 Pred@tor  (06.08.2011 17:00:18)
эх, школота, до сих пор минусуют правильно мыслящих людей за то что они высказывают свою точку зрения, причем правильную. я понимаю что они цепляют своими коментами вас за живое, но пора уже наверное взрослеть pity
ПЫС опять че то мутят со сталкером нехорошее, что очень нам многим не нравится. вы сидите на сайте и смотрите все что ПЫС выкладывают для вас, но вы не задумываетесь, что это все для "галочки" так сказать, мол " так, люди ждут от нас информации по сталкер 2, но мы же сверх секретные агенты, которые могут таить от людей все. дай ка мы им подкинем интервью про наших сотрудников..." pity
от этого уже тошнит.
З.Ы. заранее предупреждая возможные комментарии что мол " вот да ты всех школотой называешь, а самому 15 лет. тоже школьник..." так вот, школота - понятие растижимое и здесь оно употребляется в том значении, что школота - человек не развитый по уму, сидящий перед монитором и минусующий людей говорящих правильно, хотя сам порит всякую чушь. если вы считаете что я кого то оскорбил, то можете принмать меры, минусить меня и т.д. но это мое мнение!

  -4  
58 Буберт  (06.08.2011 19:00:04)
Правильно сказано!

  +2  
64 Bandiit  (07.08.2011 15:37:13)
Ничего не поделаешь,но скоро 1 сентября.И тут они разом все пропадут :D

  0  
146 Буберт  (26.08.2011 21:59:37)
Никуда я не пропаду ^_^

  +1  
59 Pred@tor  (06.08.2011 20:05:52)
Буберт, да я и не сомневался что меня заминусуют за такое мнение. важно только то, что есть люди на сайте, которые умеют здраво оценить ситуацию во всех аспектах. а то что другие могут упереться как бараны и надеть себе на мозг броню, вдалбливая в себя только то, что им толкают те, кто на них зарабатывает. и не слушают тех людей, которые знают откуда ветер дует так сказать pity
можно было по другому даже в предидущем посте сделать. например так, чтобы ни один человек не заминусил мой коммент, достаточно было пары слов в нем. но я не буду их писать, т.к. за это можно и в бан на месяцок сходить ^_^

  +2  
60 ign  (06.08.2011 21:32:56)
Pred@tor это твоя точка зрения и правильная она или нет решать каждому для себя.
А в остальном ты прав.

  -1  
62 dimon_stalker97  (07.08.2011 06:25:33)
Ну может кто-то в википедии не читал и я выложил что тут такого я же не беру авторство на себя

  +2  
63 ЧЕКАН  (07.08.2011 06:27:11)
Хах, так вот кто придумал Холода и Вано :D Интересно, а кто такда придумал други гг в сталкере?

  +1  
65 alex22  (07.08.2011 16:20:40)
да нормальные новости хоть что-то :(

  -1  
66 BondD777  (07.08.2011 20:37:38)
Кста, никто не знает когда же выходит SZM СoP 0.2???

  0  
133 ProKo  (18.08.2011 10:18:14)
Ты еще спроси когда ЛА выйдет :D :D :D

  +1  
67 ШКIПЕР  (07.08.2011 22:49:37)
Упоминания о академии "Шаг" как-то напрягли... Или это только мне показалась биография в "тумане" ? :)

  +1  
68 BRISK  (07.08.2011 23:49:21)
молоцы ребята

  +1  
69 BRISK  (07.08.2011 23:49:55)
побольшебы новостей, но всеравно отлична :) :)

  0  
70 oooops  (07.08.2011 23:53:38)
Ребят,вы ни о чем.Вот ей богу,ни о чем.Какие-то тут разоблачители ГСК нашлись,хоспаде.Треть не знает,что такое motion capture,треть его не отличит от motion blur.
Че вы несете?Вы отличаете пиар от рекламы?Я вижу,что нет,так что погуглите,для общего развития.
Пиара не будет.Пиар - это попытка популяризации нового,раннее неизвестного товара,а Сталкер - уже бренд,мировой бренд.И будет только рекламная компания,короткая,которая даст понять,когда мы сможем игру купить.В любом случае,ход замечательный.
maksimsunset , а ты о каких наработках говоришь,а?Разрушаемая местность,терраморфинг,или что?Каких ты ждешь к черту наработок своих?И так написан новый движок,внедрена физика Хавока (если что,физика из ХЛ2), бесшовный мир,и еще куча всего.Что вас разочаровывает,мне непонятно.Вы даже игру уже не видели,а чуть ли не слезы льете.Бред.Ждите,и все.ТЧ ждали семь лет,этот выйдет в течение года-полтора.

  +1  
93 maksimsunset  (09.08.2011 20:24:21)
Никто слезы не льет, за информацией я конкретно не гонюсь, но затрагивая технологии я перегнул все-таки на сами компьютеры, но и частично на программные технологии. Каждый понемногу перегибает, выливая не подкрепленные конкретно факты, поэтому я ограничусь лишь чтением, а не нелепыми догадками, сплетнями. Будет что-то, вот и все, что-то да будет обязательно, что еще нужно?

  +3  
71 oooops  (07.08.2011 23:57:39)
А насчет сравнения с метро,бред абсолютный.Сравнили линейный шутер с сами знаете чем.Ну засыпают они скриншотами и видео,угу.И че?Это значит,что игра выйдет лучше,или раньше,я не понимаю?Логика у вас хромает,ребят.

  -1  
73 Могильщик  (08.08.2011 00:06:46)
А ты про игру RAGE что нибудь слышал? А про Metro: Last Light? Вот как раз их разработчики в отличии от GSC конкретно называют даты выхода, выкладывают игровое видео и не пудрят будущим покупателям мозги туманными намёками и множеством обещаний)))

  -2  
80 krokhmal96  (08.08.2011 11:29:00)
господи эт всего лиш игра. что вы так переживаете?

  +2  
72 BtrmanDI  (07.08.2011 23:59:33)
Узнал чисто о этом аниматоре и Mothion Capture- тоесть ни о чём опять по Сталкер2 практически . Уже не удивляюсь ничему, я просто забил на всё и жду выхода игры. Прочитал ещё коменты и чёто не врублюсь никак. Такое ощущение, что некоторые люди завидуют GSC за то, что они зарабатывают нехилые деньги. На мне к примеру зарабатывают пираты, так как лицензии я не беру :D . Не куплю пиратку, так скачаю в инете в скором времени и не парюсь совсем. Кто вам всем игру будет безплатно раздавать- вдумайтесь? pity (Фэйки- минусим мой пост обязательно ^_^ )

  +1  
74 oooops  (08.08.2011 00:33:05)
Да не обязаны вам разработчики дату выхода говорить,понимаете,нет?И раскрывать какие-либо фишки тоже.Вам что-то не нравится?Не покупайте игру,даже если все обитатели данного сайта не купят сталкер,у GSC в кармане не убудет.
Я вам еще раз говорю:дышите ровно и ждите игру,если вы фаны сталкера.Нет - ваше дело,обсирайте разрабов сколько угодно.
И да,Могильщик,Рэйдж - весьма беспантовая попытка отыгратся за Doom3,который вышел совсем не таким,как его ждали,и не факт что игра выйдет хорошая,но я буду только рад если ошибусь,будет во что поиграть.А метро,как я уже сказал,просто рельсовик.И кстати,вам мозги никто не пудрит.Не надо себе тут придумывать того,чего нет.

  +1  
75 Могильщик  (08.08.2011 00:44:29)
oooops посмотри игровое видео Rage, Metro: Last Light, оно говорит о многом, а постоянные кривотолки компании GSC говорят лишь о пренебрежении к своим потребителям, если человек фанат Сталкера, это ещё не значит что ему можно постоянно вешать лапшу на уши, любой фанат Сталкера прежде всего является потребителем товаров определённой категории, и такое отношение компании GSC к своим постоянным покупателям/потребителям/фанатам, можно назвать это как угодно говорит лишь о двух вещах - о полном наплевательском отношении к оным или же о том, что судя из туманных обещаний о Сталкер 2, что показывать не хотят по той причине, что боятся гневного шквала недовольства фанатов игры, ибо как я подозреваю, ничего сверхоригинального и нового не будет и на этот раз. Я как будущий потребитель данного товара хочу всё знать о нём, ибо после выхода передо мной встанет выбор, скачать пиратку или же купить лицензию)))

  -4  
88 off_lline  (09.08.2011 14:59:57)
Ну да, ну да... Если перед тобой встанет выбор, купить игру за 200 грн (около 800 руб.) или же скачать на халяву, что ты выберешь? Тут играет роль финансовый вопрос, но вовсе не качество продукта.

  +2  
92 Могильщик  (09.08.2011 16:58:28)
off_lline для меня как раз важна именно лицензионная версия из-за наличия сетевого ключа и возможности связаться с службой поддержки и дело тут вовсе не в цене, а в вопросе качества.

  -1  
96 off_lline  (10.08.2011 12:40:02)
Ага (легкая ирония). Только не забывай, что не ты охотишься за товаром, а производители охотятся за тобой. Им нужно заставить тебя купить именно их товар, а не товар конкурентов. И не имеет значения, если товар конкурентов лучше по качеству и дешевле стоит... Форменный конформизм. Это модно, а это нет. И тебя уже заметили, тебя взяли на мушку и палец мягко давит на спуск... Не забывай =)

  +4  
81 Романчег  (08.08.2011 13:04:53)
Могильщик, осмелюсь предположить, что Вы для себя уже подсознательно решили, купите ли Вы пиратку или лицензию-когда человек слышит о выходе игры или фильма, вышедший продукт либо "зацепляет" его, и тогда человек покупает лицуху/идёт в кино, либо не "зацепляет" и тогда он просто ищет отмазку, чтоб скачать пиратку. Я сейчас говорю об обычных людях, а не о "принципиальных пиратах".

  0  
82 Романчег  (08.08.2011 13:16:51)
И ещё-насчёт пиара. Раге, да будет Вам известно, делается уже фиг-знает-сколько лет и, я думаю, будет обычным середняком, которые как раз-таки и пиарят, чтоб побольше срубить. Метро-обычный коридорный шутер, как кол оф дьюти, который выпускают раз в год. Гск же-отличная компания, и фуфла не делает-либо середняки (файерстартер, герои) либо шедевры(казаки, сталкер). Думаю, что они не делают пиара не потому, что боятся показать сделанное, а чтоб не было как с первым-игроки себе навоображали из-за пиара, и последовало массовое разочарование.

  +4  
83 ily@  (08.08.2011 14:07:48)
gsc молодцы
они как бы не пиарят,но на самом деле пиарят и сохраняют интригу

  0  
86 Romeo  (09.08.2011 01:31:56)
Прошу прощения, но я не совсем понял, какие факты вы хотите осветить ?

  -2  
84 DanUnited  (08.08.2011 18:29:18)
короче они запутались ^_^

1-50 51-92

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх