22:57:46

Stalker Call of Pripyat - новые скриншоты + FAQ



FAQ Call of PripyatВыставка КРИ 2009 уже давно проведена, но материалы все идут и идут к фанатам...

Встречаем три новых скриншота, а также сканы журнала НИМ (Навигатор Игрового мира) Июнь 2009 ждут вас в полной новости. Также в ожидании самого видео из журнала, которое должно появиться завтра, представляем вам небольшое FAQ, взятое собственно из этого видео. Автор WarWolf 2032.

 В нем вы сможете найти несколько интересных фактов из игры Сталкер Зов Припяти. Например Как сильно выбросы будут менять расположения аномалий, часто ли придется лезть под землю, описание новых монстров, а также кое-что другое...



WarWolf 2032: "Фух, сидел переписывал интервью из видео для Навигатора Игрового Мира. Сразу хочу сказать, что исключил всякие высказывания типа "Ээ-э-э" и тп, передавая только суть. Считайте это подробным изложением под диктовку. Само видео смогу выложить только завтра."


Каковы размеры трех главных крупных локаций и чем они отличаются друг от друга?
Локации еще больше тех, которые были до этого, например больше того же Болота из ЧН. Главное отличие локаций в том, что они, пожалуй, самые реалистичные из тех которые были во всех трех играх. То есть самые достоверные и с точки зрения географии, и с точки зрения аутентичности. Мы очень много ездили, фотографировали, ту же Припять, к примеру. 1 микрорайон Припяти воссоздан таким, каким он и является на самом деле. Есть много других интересных мест, это тот же Затон, завод Юпитер, железнодорожная станция Янов, село Копачи …


Сколько времени потребуется для пересечения одной такой локации по диагонали?
Я не пробовал, но если говорить о геймплее в целом, то мы рассчитываем порядка семи часов прохождения сюжета и часов 20-25 для сталкерства. Ко всему этому, есще скажу, что после завершения сюжета будет возможность остаться там же, то есть не заканчивать игру, а играть в режиме фрееплей.


Не получится ли так, что какую-то из локаций игрок сможет просто пробежать насквозь, не задерживаясь, как это было в предыдущих играх?
Нет. Более того, сейчас система восстановления здоровья изменилась, то есть раньше можно было накупить 50 аптечек и бежать напролом через врагов, моментально восстанавливаясь, сейчас такого нет, здоровье восстанавливается постепенно.


Как сильно выбросы будут менять расположения аномалий?
После выбросов положение аномалий будет несколько меняться, так же будут генерироваться новые артефакты, потому что наши доблестные NPC (сталкеры) будут ходить отрядами и их собирать. То есть игрок даже будет соревноваться со сталкерами в сборе артефактов.

Часто ли придется лезть под землю, то есть сколько времени придется провести в подземных локациях?
Подземных локаций будет минимум. В основном будем бегать по Земле-Матушке. Будут некие подобия пещер, подземных миниуровней, этого будет процентов пять.


Новые монстры, бюррер и химера, были вырезаны из оригинальной игры, почему они вернулись и сильно ли изменились по сравнению с первоначальными вариантами?

Лучше позже, чем никогда. Ко времени первой игры нас не устраивал их внешний вид и как они себя ведут. Сейчас же мы поняли, что ребята то они не плохие, заявили себя хорошо, поэтому было принято решение довести их до ума, сделать их правильно и вставить в игру. Сейчас все монстры поменялись, мы хотели сделать войну против них более сложной и интересной. Они научились вести себя более логично и получили свои повадки. Химера, например, будет безобидной днем, но ночью, когда все монстры активизируются, победить ее будет достаточно сложно. Каждого монстра нужно будет увидеть, понять, изучить и найти эффективное средство против него.


Судя по тому, что в первой локации почти сразу можно найти хорошее оружие, деньги большой роли уже не играют – так ли это?
Играют, играют… Во-первых деньги потребуются, чтобы это же оружие улучшить, потому что изначально стволы малоточны и часто дают осечку. Поэтому понадобятся немалые средства, чтобы их улучшить. Во-вторых – апгрейд брони, он тоже требует немалых затрат. Кстати броня теперь поделена на костюм и шлем. Чтобы разжится хорошим стволом на начальном уровне, придется много воевать и убивать людей, которые эти стволы имеют. Потому, что играя честно игрок врядли сможет позволить себе раскошелится на такую пушку. По крайней мере, торговец и бармен предлагают достаточно ограниченный арсенал для игрока. Поэтому игрок сам навязывает себе сложный геймплей, воюя почти со всеми.


В игре предполагаются более разнообразные, разветвляющиеся квесты. Можете ли вы привести пример?

Основное отличие квестов в отличие от предыдущих игр то, что они не генерируются случайно, а полностью составлены вручную. Пример квеста: сталкер раньше ездил на старом запорожце в этих местах, у него там остались важные вещи какие-то, потом какая-то аномалия… то .. се и, в общем, запорожец провалился глубоко под землю. Нужно, минуя аномалии и монстров, пробраться к запорожцу и принести сталкеру его вещи.
Также будут задания на проверку морали человека, честности игрока. Можно например подружится с бандитами. Бандиты, ребята такие скользкие, они решают атаковать базу сталкеров, при этом игрок может согласиться помочь бандитам, а потом пойти и рассказать сталкерам о том, что бандиты готовят нападение. Тем самым показав свою добрую волю и отношение к фракции. Или же может сыграть с бандитами. Игра предлагает игрокам варианты развития событий.

Скриншоты Зов Припяти:


Сканы Журнала НИМ:











Смотрите также:





Дата: 14.06.2009 | Категория: Stalker Call of Pripyat | Просмотров: 2525
Добавил: Dozer | Теги: Сталкер, S.T.A.L.K.E.R., FAQ, Зов Припяти, stalker, ЗП, Call of Pripyat | Рейтинг: 2.9/266

Новости мира Stalker - Stalker Call of Pripyat - новые скриншоты + FAQ

Всего комментариев: 41
  -3  
1 CaspeR  (14.06.2009 23:02:44)
Первый нах! Хоть что то новое...

  +4  
2 Dozer  (14.06.2009 23:05:39)
Первый в бан

  0  
3 rengen108  (14.06.2009 23:09:51)
вот это я вовремя зашол
ща пощитаем :)

  0  
4 лунев  (14.06.2009 23:13:09)
Впринципе ничего нового не узнали...

  0  
5 Vanek_strelok  (14.06.2009 23:15:39)
Вот это будет действительно круто)))Хорошие новости) :)

  +1  
6 brutal  (14.06.2009 23:22:26)
по моему действительно ничего нового,но всё равно спс ;)

  0  
7 rengen108  (14.06.2009 23:33:37)
ждём видео <_<

  +1  
8 Prizrak  (15.06.2009 00:43:11)
Побыстрей бы уже сыграть.

  -1  
9 Stib@zlo  (15.06.2009 00:48:51)
А какое конкретно время,нам еще ждать,выхода?

  +1  
10 Takeshi  (15.06.2009 01:40:38)
Ты думаешь что она первого сентября выйдет? Сомневаюсь! Полюбому до конца осени протянут!

  -1  
11 ALEXIS  (15.06.2009 05:37:20)
ну хоть на этот раз графика порадовала! :D :D :D

  0  
12 ALEXIS  (15.06.2009 05:38:07)
после сентября,под зиму игра будет на прилавках больших городов,а в маленьких чисто пиратки :D B)

  0  
13 Лед  (15.06.2009 06:16:30)
14 блин, а материалы так ниче :D

  +2  
14 ZeeK  (15.06.2009 06:49:58)
народ достало уже лучше пусть ролик с геймплеем покажут!!

  -1  
15 VARVAR93PRO  (15.06.2009 07:49:04)
Супер! :)

  +2  
16 FAN  (15.06.2009 08:05:03)
ЛУчшеб дали одним глазком на Припять взглянуть, одно и то же уже задолбало >(

  0  
17 YgrekGT  (15.06.2009 08:58:54)
Вроде нового особо ничего не сказали, зато скрины хорошие.

  0  
18 ШОК7777777  (15.06.2009 09:15:36)
Прочитал нового мало но все равно спосибо.

  0  
19 Аид  (15.06.2009 09:23:15)
шок если ты видео смотрел то иало нового естестно) он просто основные моменты врезал и все

  +2  
20 Vanteros  (15.06.2009 10:10:40)
Порадовало что аптечки наконец нормальными стали, а то действительно, как терминатор через припять ломишься с Г-36 наперевес. :D

  0  
21 X-R@D  (15.06.2009 11:20:43)
Нет, ну это ж хорошо, когда не успеваешь новости про ЗП читать - они всё выходят и выходят... :D Мы все ждём!

  0  
22 Умник  (15.06.2009 11:44:55)
Vanteros +1000

  -1  
23 FN2000  (15.06.2009 14:08:37)
Млин показывают показывают скрины и видое Затона,а когда ж Припять то покажут((

  +1  
24 smoker000  (15.06.2009 14:20:30)
ХОЧЮ ИГРАТЬ ну и за новости спасибо!

  -1  
25 Proom  (15.06.2009 14:53:16)
В Игромании оформление журнала лучше было.

  0  
26 Proom  (15.06.2009 14:56:56)
И в верху, написано что описание новых монстров, а его тут нету

  0  
27 Proom  (15.06.2009 15:00:23)
Я посмотрел вторую картинку из журнала, там ошибка, написано, что он встретил нового монстра-бюррера, а тот полупрозрачный и кидается в него предметами, и что если не двигаться то он не будет вас трогать. :p Тож самое говорилось в недавнем видео про полтегргейста :p

  0  
28 Sniperalien  (15.06.2009 15:23:47)
А я недавно на сайте! Мне и ето полезно! :D

  0  
29 naz790  (15.06.2009 15:46:26)
Да ето воопще супер будет!!!!!Если взять ТЧ И ЧН вместе против Зова Припяти ето небо и земля!!! :D :D :D

  -2  
30 CONAN_V4  (15.06.2009 17:19:21)
Всего лишь 5% игры будут подземелья <_<

  0  
31 PROsniper  (15.06.2009 18:43:27)
Нормуль! B)

  0  
32 HYDRA  (15.06.2009 18:57:12)
Теперь наконец то будет нормальная симуляция жизни ;)

  +1  
33 Леший28  (15.06.2009 20:46:17)
Почитал, ниче нового не узнал. Но одна вещь опять зацепила за живое: это чего получается, не прокачанное оружие опять фуфло? Из АК весь рожок в упор в молоко? %)

  0  
34 CheGuevara  (15.06.2009 23:48:13)
симуляция жизни не подкачала

  0  
35 Воробей  (16.06.2009 00:27:25)
Чтобы разжится хорошим стволом на начальном уровне, придется много воевать и убивать людей
Это не очень хорошо - не все такие мега киллеры, лишь стрелять - минус

  0  
36 wsl2007  (16.06.2009 06:44:52)
Супер, слежу за игрой....жду её с нетерпением

  0  
37 Караул  (16.06.2009 12:42:48)
Уже два дня прошло, а они ролик не выставляют! >( >( >(

  0  
38 Vova-VIP  (16.06.2009 13:26:57)
Интересно ^_^

  0  
39 Gufi  (21.06.2009 09:50:16)
Вроде поумней стали

  -1  
40 Apa  (22.06.2009 15:55:39)
скрины клёвые!!!!!!!!!!!!! :) :) :D :p

  +1  
41 KILLXEMO  (23.06.2009 03:07:48)
Мне кажется зря они старые локи вырезали ,надо было добавить еще ети 3 огромные было бы супер :)


Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх