| Сталкер » Статьи » Сталкер Зов Припяти » Артефакты |
13:12:03 Редкость артефактов, изобилие мутантов и не многообразие костюмов. | |
У меня есть вопрос к разработчикам: почему легче найти артефакты средней силы и высшей силы, чем артефакты типа "Медуза" (кстати, игрок её может встретить на Затоне и на подземельях в Припять)? Я каждый день тестирую игру , а эффект от этого такой: в аномалии "Коготь" на Затоне нахожу "Грави","Золотая рыбка", и редко "Выверт", в "Битуме" на Янове тоже самое. Как вам такое? Нет, для новичков, которым чем легче, тем интереснее, но, бывалым это уже мешает интересной игре. Это всё если на уровне новичка играть, а на уровне мастера? В "Когте" и в "Битуме" только "Золотые рыбки". А остальные аномалии? Тоже самое. И вот вопрос: зачем? Зачем такая сильная ляпота? Нет, конечно молодцы разработчики, что сделали постоянное образование артефактов в аномалиях, но всё же? Это сильный недочет с их стороны. ИМХО. Теперь мутанты. Есть хорошая сторона и плохая. Хорошая сторона: во -первых, у мутантов развитая логика, не так как в других частях, они не прут на пролом пока не убьют игрока, во-вторых, расширен круг монстров, теперь можно не один раз в игру встретить там контролёра, кровососа, в-третьих, можно драться с новыми, такими как бюреры и химеры, в-четвёртых, есть два вида кровососов и контролёров, они все более правдоподобные, например кровосос может сосать кровь и т.д. Плохая сторона: единственное ,что плохо, так если при выбросах игрок умирает, а монстры нет. Не очень приятно! Второй вопрос к разработчикам: во-первых: если сделали костюм из Чистого Неба так почему бы не добавить остальные? Так же с костюмами научников типа "Эколог"? Или куртка сталкера? А куртка бандита? Нет, с кожаным плащом они молодцы, но без выше перечисленных костюмов не так интересно. Ведь с более большим выбором интереснее! Это тоже сильный недочет. ИМХО. Автор: ЛегендаЗоны Смотрите также: | |
|
Добавил: ЛегендаЗоны | Рейтинг: 3.9/25 | |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
| Разное [19] Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Операция получает кодовое название "Фарватер"... | Группировки [8] В основном, одиночки гибнут в Зоне, нельзя тут одному. Но в любом правиле есть исключения. Угорь был как раз таким исключением. Он уже два года сталкерствовал, но так и не примкнул ни к одному из кланов, предпочитая быть хозяином самому себе... | Монстры [8] Генетические эксперименты спецслужб над преступниками привели к появлению нового вида мутантов. Контролер один из самых опасных монстров в Зоне... | Аномалии [6] Обычно аномалия имеет около 10 метров в диаметре и накапливает в себе мощный заряд статического электричества. Потревоженная аномалия взрывается десятком мини-молний... |
| Артефакты [20] Каменный цветок - представляет собой камень, деформировавшийся под воздействием гравитации огромной силы. По характеристикам приближается к гранитам. В некоторой степени способен защищать рассудок владельца от пси-воздействия... | Оружие [41] Новый завоз оружия в магазин торговца Сидоровича! Кроме обычных пистолетов, дробовиков и АКМ-74/2 в продаже появилась бельгийская винтовка ФТ-200М. По словам ветеранов-сталкеров, это очень эффективное средство против снорков и кровосов... | Предметы [11] Универсальный медицинский набор разового применения. Позволяет справляться с травмами различного типа и степени сложности.. | Костюмы [13] |







хм а у меня везде только "душа"
Полностью согласен 
в общем я тоже согласен, но насчёи броников считаю так: все кто проходил тч знают, что там броньку мона найти в нычках, и довольно часто. в чн брони поменьше,её сложнее достать. в зп броню мона только купить, и выбор не большой, т.к. "так реалистичнее и бла бла бла", а чё касается всяких курточек, то на х они нужны, ведь затон близко к аэс, там мутанты сильнее, аномалий больше и т.д. ты ж не пойдёш на химеру в куртке?или в битум за артами?
правда с костюмами эколог ступили...

Вопрос к автору: смысл ты задаешь вопросы разработчикам?? ты немного ошибся форумом а если быть точнее то сайтом, сдесь нету разрабов это фан сайт p.s. дурашка xD
Вот на счёт Артефактов я могу поспорить, это же как не как "центр Зоны" а там всё как не у людей

согласен
со снорком ты прав. Но это ведь как в книгах по описанию "один его удар может сломать берцевую кость
ну а понту тогда вобще с этих тушканов если они будут по локации радиоактивным мясом бегать? по моему так , они хотя бы вполне опасный противник, особенно если переотценил себя или зазевался
помоему так с артами проблем нет вот тока одна : почему они не сделали на новичке больше хороших артов 
Это ЗОНА, чувааак! Чё ты хотел? Бутербродов с икрой?
командор , да! согласен... всего мало... а тайников бы поменьше и позаныкатней... локаций хотябы 5 + миссий штук 300 
локаций действитель но маловато... и размеры не спасают...
локаций мало и это плохо 
Раздражают переделанные арты:

Вот имено,все арты переделали,но забыли про медузу,которая осталась как ТЧ,но есть и другая сторона,она раньше добавляла радиацею,атеперь напротив отнимает.
на счет артов скажу так, мне все нормально, я не особо за ними бегаю в основном с монолитом с бандитами перестреливаюсь и у них иногда нахожу, ну если конечно прохожу мимо аномальной зоны пропустить ее не могу найду 3-4 артефакта, с детектором сварог ваще ништяк, и аномалии показывает и артефакты, с экзоскелетом ваще можно не париться на счет высокой температуры или радиация... и еще по поводу артефактов, мне кажется то что арты в аномальных зонах а нигде попало валяются как в ТЧ это уже огромный плюс!!! По поводу костюмов, мне лично достаточно, я нашел только костюм под хутором у баржи, и все потом накопил и купил экзоскелет ну и по квесту пришлось купить костюм с замкнутой системой дыхания. мне лично хватает костюмов. ну а с мутантами я вообще не согласен со статьёй, во-первых, игрок не всегда при выбросах умирает, если у вас есть достижение "отмеченный зоной" то ты не умираешь а просто во время выброса у тебя жизнь кончается и когда чуть-чуть остается то ты засыпаешь потом просыпаешь а вокруг ясное небо, и то что монстры не умирают я не вижу никакого большого минуса, это МУТАНТЫ они наверняка уже выработали иммунитет к выбросам))) а еще прикольно когда после выброса из укрытия выходишь или просыпаешься, а вокруг вороны валяются)))
согласен,но артефакты я не так уж часто собираю.я люблю на мутантов идти.А так в основном души и ночные звезды
Нормальные артефакты... И правильно их переделали: как арты (тени чернобыля) могут пулестойкость и защиту от разрыва добавлять? Трудно представить) Bogdan_dm чем тебе кровь камня, душа и ночная звезда не угодила? Я могу похожие вопросы задать: а почему огненный шар похож на котлету или почему бенгальский огонь образуется не в киселе? И артефакты не должны сделать тебя суперменом, они должны лишь немного повысить характеристики сталкера. Некоторые арты из предыдущих частей убрали, что весьма печально... А пара локаций не помешала бы...