22:57:44 AMK 2.0 FAQ | |
В: Какова приблизительная дата выхода? В: Великого Побоища, как в ЧН, не будет? Во всяком случае, суть игры сводится к этому не будет? О: Конечно нет. В: Будет ли больше персонажей, уникальность которых определяется не квестами и лутом, а диалогами "о том, о сём" О: Намного больше + старым персонажем сделаем новые ветки квестов. В: Геймплей вообще будет более затянутым и сложным или станет проще и быстрее (по сравнению с 1.4.1)? О: По сравнению с 1.4.1 - сложнее. В: 2.0 начинается сразу после уничтожения О-сознания, то бишь фриплей. Значит будет поставлена другая задача для Меченого, какая? О: На данный момент решено не добавлять в 2.0 новый сюжет. Но это не значит что он и не появиться. Если его будем делать сейчас - не успеем и к следующей зиме. Конечно очень хотелось бы увидеть его побыстрее... Думаю вернемся к его созданию сразу же после выпуска 2.0. В: Собираетесь ли вы делать новые локации собственноручно или будете использовать локации других моддеров и ПЫСов? То же касается и моделей персонажей. О: Локации из ЧН будут (ещё до конца неясно какие точно будут). Насчет своих пока не знаю. Новых моделей персонажей не будет. В: Будут ли в АМК по обыкновению только глобальные изменения, или команда все же воплотит огромное множество идей не такого масштаба, отброшенных из-за незначительности, но в своей совокупности могущих сделать игру в разы интересней и разнообразней, а то и реалистичней? О: Будет множество идей. Но насколько глобальных - это уже судить вам. В: Новый худ замечательный. На нем я видел Лиманск. Он будет в новой версии мода? О: Там был не Лиманск, а Рыжий лес. Насчет самого города ещё не знаю. В: А как насчёт размера мода? О: Мегабайт на 500 где-то пока что. В: Что будет с ЭХ? О: Отказ от электрохимеры - это просто избавление от бреда в игре. Нам не нравится этот монстр. Вот и всё. В: Не планируете ли вы крупномасштабные изменения в текстурах/звуке? О: Если будет время, то почему бы и нет. В: Еще интересно насчет графики - шейдеры будут редактироваться? Что-то совсем новое в них или партиклах будет? О: О шейдерах не знаю. Партиклы новые будут. В: Будут ли неписи подбирать стволы с земли? О: Как поднимали, так и будут. В: Будут ли изменения в Al составляющей? И в каком направлении? О: Изменения планируются. Что получится и как - пока сказать не можем. Но задумки есть и, думаем, задумки правильные. В: Насколько по вашему изменится атмосфера сталкера и в какую сторону? О: Интереснее точно должно стать. В: Были ли внесены какие-либо изменения в аномалии (или может даже новые созданы)? О: Да, будут. Плюс еще появятся принципиально новые аномалии. В: Главное, что меня волнует: можно ли будет погулять по ЧАЭС-2 и будете ли вы что-нибудь делать с битвой перед саркофагом? Ну там таймер убрать или вертушки эти хреновы, а то бред какой-то, а не сталкер. О: Свободно ходить будет можно. В: И вообще, вы говорите играть будет сложнее, надеюсь, это не значит, что ГГ будут валить с двух выстрелов и кучу вооруженных недругов? О: Нет, не значит. В: Будет ли увеличено внимание к Свободе и Долгу. Новые квесты и т.д. О: Да, к Свободе и Долгу будет уделено особое внимание, будет реализовано нормальное вступление к данным группировкам с получением особых привилегий. В: Будет ли Шуруп наконец заниматься починкой? О: Будет. Сама концепция починки тоже будет изменена. В: Будут ли новые переходы на старых локациях, там где они уместны? Например, с Агропрома на Янтарь? О: Возможно, будут. В: Можно ли будет нормально взаимодействовать со Свободой, не устраивая перестрелок с Долгом? О: Вряд ли, ибо это еще одна причина пойти за ту или иную группировку. В: Планируются ли изменения на локации ЧАЭС? О: Планируются. Эту локацию теперь можно будет посещать не только в конце игры, а когда угодно. В: Оффлайн-торговля будет более заметна? К примеру, непись разжился кучей ненужного ему хабара, сдал все это дело торговцу и купил себе нормальный ствол. О: Оффлайн-торговля будет переписана. Поэтому, постараемся сделать все более интересней. В: Насколько сильно увеличена важность артефактов? И вообще, расскажите немного. О: Важность увеличим. Также появился нормальный их респавн и видно их только на расстоянии ближе 20 метров. В: Будут ли внесены корректировки в карты оригинала? О: Пока нет. В: Было ли добавлено намокание? Если нет, то планируется ли? О: Нет и не планируется. В: Алкоголизм убран? О: Думаю, уберем. В: Насколько трудной может быть адаптация к АМК 2.0 существующих аддонов для 1.4.1? О: Придется адаптировать все скрипты. К тому же старый АМК-инструментарий будет уже не доступен + отчасти придется адаптировать и конфиги. В: 500 Мб это с текстурами? О: Нет. Без. В: Сделано ли ограбление Меченого, когда он спит? О: Нет. В: А как насчет попадания Меченого в ловушки, откуда можно выбраться только заплатив "спасателям" определенную плату? О: Нет. В: Апгрейд оружия и брони (ночные прицелы, детекторы живых существ, улучшения отдельных свойств при помощи встраивания артефактов)? О: Возможно. В: Будет ли продолжена идея с варкой артефактов? О: Да. Изменится способ варки и появятся новые квесты. В: Какие ещё ресурсы из ЧН можно (гипотетически) будет использовать в АМК 2,0? О: Текстуры точно. В: Раз электрохимера убрана, то будет ли альтернативный монстр, заставляющий в большинстве случаев спасаться бегством? О: Пока ещё не брались за это. В: Останутся ли всевидящие БТРы на Кордоне, да и вообще в игре? О: Нет. В: Какое-либо новое оружие планируется? О: Нет. Есть полно модов с новым оружием. В: Сон будет реализован как раньше (через спальник) или как в сталкере "периода" 2004 - 2006 года, через меню? О: Сон будет или такой как есть или чуть другой. В: Вы будете возвращать вырезанное GSC? О: Мы вообще не стремимся возвращать что-то старое и давно вырезанное разрабами. Надо двигаться вперед. В: У вас есть информация о фулл или лайт версии? О: Будет только одна версия. В: Останется ли поддержка слабых систем (касательно directX8 и детализации текстур)? О: Такие же требования, как и у оригинальной игры. Может, только чуть больше нагрузка на процессор из-за скриптов, но это у любых модов. В: Будут ли в моде восстановленные монстры? Такие, как зомби, коты, изломы... О: Зомби будут. В: Будет ли возможность начать свободную игру (ФриПлэй который) СРАЗУ? О: Фриплея не будет сразу при старте новой игры. Фриплей будет после правильной концовки игры. (уничтожение о-сознания) В: Останется ли система динамических сообщений и будет ли она как-то дополнятся новыми сообщениями в отличие от 1.4.1, или что-то изменится??? О: Останется, в данный момент улучшается. В: Будет ли внедрение других модов? О: Не будет. В: Будут ли введены новые предметы, например, касающиеся еды? О: Да. В: Всегда интересовал вопрос о заселенности Зоны. Ведь небольшое количество сталкеров равняется меньшим тормозам и гораздо более густой атмосфере. Что вы думаете на этот счет? О: Будет как в оригинале или меньше. В: Какой атмосферы вы пытаетесь добиться? О: Загадочная, таинственная Зона, где умереть можно на каждом шагу. В: Будет ли нормальный спавн? О: Более редкий? Тогда да, будет. В: Как часто Вы планируете одаривать нас новостями из "шахты разработчиков"? О: По возможности. Будет чаще, чем в прошлом году. В: Можно ли рассчитывать в ближайшее время на демонстрационный ролик на Вашем Ютубе? О: Может, уже в этом месяце. В: Будет ли в начале открыт доступ на все локации или они будут открываться по мере прохождения игры? О: Ещё не ясно. В: Появятся ли машины? Можно ли их будет покупать? О: В АМК никогда не будет транспорта В:Будут ли созданы новые торговцы? О:Да Спасибо ShadowTony за подготовку faq. Смотрите также: | |
|
Добавил: Dozer | Рейтинг: 3.6/33 | |
Новости мира Stalker - AMK 2.0 FAQВсего комментариев: 30 | ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
-
История освоения космоса и новости науки. О таинственнои и неизученном.
notepaper.ru
-
Забавные фотографии и игры. Правила оплаты.
pivo-artel.ru
-
База предложений, цены. Ипотечные программы и калькулятор.
chaika-plaza.com








какая обширная модификация будет, целая игра... 


ИНТЕРЕСНЕНЬКО!
ваууу буду ждать!!!
Очень интересно...особенно будет занятно посмотреть, как они проработали ИИ
блин, во игруха будет...МАЗА!!
нда... мод выйдет огого и в смысле веса и по фичам
интересно будет просто побегать по Зоне. мутантов новых бы...
ЭХ быстрей бы увидеть сие чудо......
ДА! жду жду жду... блин круто будет а, супер
Будет круто!
Скорее бы
Отлично! будет повод пройти игру еще раз!
мод к чистому небу или к теням чернобыля?

) а так интригует!!!
Скаазано, что запуск с ярлыка на раб. столе (я так понимаю, ярлык мода), однако он не появился, а если с обычного ярлыка ...
И зачем делать еще один когда уже есть? Вообще ненужное оружие имхо. Только реалистичность портить. 

