Описание: Сборка на основе всем хорошо известного Old Good Stalker Mod. Включает в себя разные полезные дополнения, вроде нового оружия, panoramic mod'а и прочего.
Автор: - Просто - Юрик
Состав сборки: - OGSM 2.3.1 Ultimate mod (DEXXX) - Arsenal mod RC1 patch 2 (Dester) - Arsenal mod Alfa (Zereset) - Некоторые модели из мода ZENOBIAN v0.0115 full (Zen) - Некоторые модели других модеров. - Мод Sound Remake 2.1 - Panoramic mod - Автомобильный аддон (Денис Вездеход с поправками super freeman) - Коды Trader Factions из мода ABC (Cabrobro)
Благодарности автора мода: Благодарю авторов указанных модов и выражаю свою признательность. Спасибо за многое: Deathdoor. Спасибо за баланс оружия - сталкеру Ворон с АГФЦ. Спасибо за помощь в диалогах - Отшель[НИК].
Версия игры: 1.0004(с адаптацией 1.0005-1.0006).
Установка: - Скачать архив - Распаковать папку gamedata в папку с установленной игрой. - Запустить файл OGSM_config.exe в папке gamedata и сконфигурировать под себя некоторые настройки.
Гитарный аддон: Дополнение для любителей гитары у костра. Тем, кто носится мимо костров - можно продолжать носиться и не беспокоиться. Песни знакомы симбионщикам: это те же песни потрясающего барда В. Соломатова, только я постарался найти звучание получше, плюс пара треков, которые не вошли в звуковую дорожку Симбиона, плюс еще пара бандюкам (забавно подслушать), и наигрыши из Sound Remake 4.0 от Muller (спасибо ему!) - Скачать
Усиление квестовых персонажей: Увеличение здоровья ключевых персов (всё-таки тёртые сталкеры, опытные, негоже им помирать, как новичкам). - Скачать
Адаптация фотозоны (tnx to super freeman): Скачать
F.A.Q. по сборке:
Почему именно OGSM? Да потому что это очень интересный мод, который в принципе принято считать больше отличным патчем к игре. Потому что он делает игру такой, какой мы должны были ее получить. Потому что он очень стабилен и шустр. Отличная база для того, чтобы можно было вдоволь насладиться всем арсеналом оружия, которое в него добавлено!
Почему не адаптация, а сборка целиком? Чтобы убрать проблемы "не могу скачать, не могу распаковать, не могу установить". ОГСМ в сравнении с остальным весит настолько мало, что нет смысла делать адаптацию.
Почему не все модели из ZENOBIAN? Потому что я выбирал самые удачные.
Почему в Арсенале убраны бесконечные дубли разноцветных калашей (а это так)? Потому что все хорошо в меру. Оставлены основные интересные модели.
Зачем добавлена возможность смены группировок / правки отношений? Потому что случайный выстрел в своего превращал Меченого во врага - для всех. Это было сделано, чтобы избежать этой неприятности и избавить игрока от необходимости откатываться назад (а возможны ситуации, когда исправить уже ничего нельзя).
Почему машины введены в игру именно так? Первое: они не будут мозолить глаза противникам машин в Сталкере. Второе: любители ездить, по моим наблюдениям (и личным предпочтениям) выберут сами для себя, когда и где им нужна машина.
Как пользоваться машинами? Я их не встретил в игре. Их в игре нет, стоящих и готовых к использованию, игрок спавнит их в любое время по желанию, нажав "Esc" (выйдя в меню игры), затем F1 и выбрав из списка нужный автомобиль. В меню возможно назначить клавишу запуска двигателя. Примечание: никакие негативные комментарии по автомобилям не принимаются. Они прекрасно сделаны, настолько, насколько вообще возможно довести до ума недоделанную разработчиками опцию игры. Ну а если лично Вы противник машин в игре - забудьте это описание и играйте дальше так, как играли...
По мере прохождения сталкеры реже играют на гитаре. Почему? Просто у них нет гитар. Продайте сидящим у костра сталкерам по гитаре - и вечер удался!
Возможно, у Вас стоит 4 патч. и в адаптации нет необходимости. Тогда зря старались. Возможно, Вы не вытерли старую геймдату. Потому как вылет посередине деревни в начале игры - это скорей всего проблема со спавном. Попробуйте поставить сначала чистую игру + сам мод без добавок. Есле пойдет, тогда ставить панорамик и усиление.
Нет патч стоит 1.006) фото зону и усиление я не ставил) Возможно глупый вопрос): на пиратке этот мод вообще работает??? просто вы говорите стереть старую папку gamedata, значит gamedata должна быть в системных файлах а не папкой, правильно? значит должна быть лицуха?
На пиратке летит со свистом. Я качал с народа. Ссылка в 17 посте.
C:\Program Files\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata вот что-то вроде этого. Папку gamedata вытереть из каталога сталкера, распаковать архив на другой диск, скопировать новую папку и вставить в сталкер.
Суть в том, что в этом моде довольно большой радиус перехода в активное состояние неписей (A Life). Тобишь, Вы в центре деревни, а солдатня на блокпосте уже активна, а не в оффлайне. Нужно смотреть лог, так как подозрение на "can't spawn group/item". Возможно в gamedata остался старый ltx файл с описанием предметов.
У меня каждый раз при попытке заспавнить машину вылетает из игры, пробовал много раз и разные модели машин, результат - вылет версия 1.0005 с адаптацией, все остальное работает норм, ставил все кроме "Фотореалистичная зона". Ктонибуть знает в чем проблема? и как её решить, заранее спасибо.
Maks841, вопрос: у тебя лицуха стоит? Просто если лицуха, тогда можно смело стерать папку gamedata потому что есть файлы gamedata.db. А у меня если стереть папку, тогда ничего не останется, у меня нет файлов .db(((
Местные жители - следите за новостями на stalker-gsc.ru – буквально в ближайшее время будет развёрнутая информация по жителям Зоны. Со зверями всё хорошо
1 – В подреакторных помещениях, куда вёл тоннель, во время аварии уровни радиации доходили до 50 ТЫСЯЧ рентген. Не смотря на прошедшие четверть века, фон в помещениях остаётся смертельно-опасным. Поэтому, идти туда нет никакого желания.