Все для Сталкера » Файлы » Скачать моды на сталкер » Моды Сталкер Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl) » Глобальные моды

Скачать Мод - "Мёртвый путь 2"





Автор: СанЯ™ [$] e-mail
Добавил: Master50595
Дата добавления: 04.02.2012
Раздел: Глобальные моды
Категория: Моды Сталкер Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl)
Просмотров: 16158
Загрузок: 2710



Жаловаться на материал

Теги: Shadow of Chernobyl, Глобальные моды, Скачать Мод - Мёртвый путь 2, Моды Сталкер Тень Чернобыля





S.T.A.L.K.E.R. - Мёртвый путь 2

Автор: СанЯ™ [$] (ssaannyyaa.t2@mail.ru)

Огромную благодарность выражаю:
1) Дяде Саше и Артёму Симонову (он же Minor) за помощь по созданию мода.
2) АМК теам за локации.
3) Rekongstor за Light Upgrade MOD.

Дата создания: 3.02.2012

Мод ставить на лицензионный STALKER Тень Чернобыля 1.0004 (с другими версиями данный мод не совместим).

Установка: извлечь из архива папку "gamedata" в папку с установленной игрой STALKER Тень Чернобыля 1.0004.
Если в папке с установленной игрой STALKER Тень Чернобыля 1.0004 уже есть папка "gamedata", то удалите её и вставте новую папку "gamedata" от мёртвого пути 2.

Внимание! Это не дополнение к первой части "мёртвого пути", а отдельный мод, его нужно устанавливать именно так как написано в пункте "установка". (а не пытаться установить как дополнение, патч, фикс или ещё как нибудь).

Новую игру начинать обязательно! (не пытайтесь загрузить старые сохранения от первой части мода, от оригинальной игры или вообще от какого-нибудь другого мода, это приведёт к неизбежным вылетам!)

В игре замечено 3 вылета при апгрейдировании (улучшении) оружия:
1. первый вылет при увеличении скорострельности у акм-74у.
2. второй вылет при увеличении скорострельности у мр5 (гадюки).
3. третий вылет при улучшении автомата sig550, у него можно увеличить только обойму или скорострельность, при улучшении других параметров у sig550 игра вылетает.

Больше вылетов в игре не обнаружено.

Но если всё же при каких-либо обстоятельствах у вас игра вылетит, то отправте на мой E-Mail (ssaannyyaa.t2@mail.ru) вот эту информацию:
1) Версию игры.
2) Подробные обстоятельства вылета.
3) Лог ошибки.
Без перечисленной информации помощь оказана не будет.
Также пишите если обнаружите какие-либо недочёты, баги в моде.

Список всех изменений в моде:

1. Новые локации:
1) Мёртвый город
2) Восточная Припять (Припять из ЗП)
3) Затон
4) Юпитер
5) Подземный переход
6) Старый завод
7) Новая земля
8) Топь
9) Заброшенная станция
10) Болото
11) Лесная чаща
12) Атп
13) Рыжий лес
14) Забытый лес
15) Лиманск
16) Потерянная деревня
17) Госпиталь
18) Генераторы
19) Военная лаборатория (пароль для входа: 123)
20) Пещера
21) Логово

2. Все локации полностью заселены и синхронизированы с игрой, так что скучно не будет.

3. Добавлен апгрейд (улучшение) оружия и брони у Сидоровича и Бармена.
У оружия можно изменить вот эти параметры: повреждение, точность, калибр, ёмкость магазина, скорострельность.
У брони можно изменить вот эти параметры: аномальная защита, пулестойкость, увеличение максимально-переносимого веса (у Экзоскелета возможность бегать спринтом), установка или улучшение прибора ночного видения.

у снайперских винтовок нельзя поменять тип патронов и увеличить скорострельность.
у дробовиков можно улучшить только точность и повреждение.
Для одного ствола можно сделать только одно улучшение, так что выбирете какое именно улучшение вам больше по душе и улучшайте.
Для одной брони также можно сделать только одно улучшение.

4. HUD из ЗП.

5. Добавлен телепорт в Лиманске.

6. Есть новый путь к центру зоны.

7. 22 новых артефакта (новые артефакты делятся на 3 группы: неплохие, хорошие и отличные).

8. Многие новые артефакты можно получить в обмен на части тел мутантов, остальные ищите на просторах Зоны.

9. Восстановлены артефакты "Компас" и "Сердце оазиса".

10. Можно брать деньги с трупов.

11. Изменён ассортимент товара у всех торговцев.

12. Изменены цены.

13. Увеличен максимально переносимый вес.

14. Изменено фото ГГ.

15. Добавлен FreePlay - возможность играть в игру после её прохождения, даже если концовка плохая.

16. Теперь на пояс можно повесить 24 артефакта.

17. Добавлены новые переходы между локациями.

18. Добавлен телепорт на ЧАЭС 1 возле входа в саркофаг, телепортирует в начало локации, гуда вы вышли после Припяти.

19. Добавлены телепорты в зале управления монолитом, чтобы можно было выйти на ЧАЭС 2 и обратно в саркофаг через зал управления монолитом.

20. Добавлен телепорт на ЧАЭС 2, для возможности вернуться обратно в зал управления монолитом, после прохождения игры.

21. Добавлены телепорты на АТП.

22. Добавлены новые тайники, но они не лежат в рюкзаке или в ящике, а просто находятся в виде кучки вещей, как в ЗП.

23. Теперь на базах оружие само не убирается.

24. Состояние брони тратится медленнее.

25. Добавлено лучшее ПНВ экзоскелету.

26. Изменены параметры защиты у экзоскелета.

27. Изменены параметры у некоторого оружия.

28. Теперь Сидорович и Бармен чинят оружие и броню.

29. Изменены многие текстуры вещей, оружия, брони, артефактов и т.д.

30. Добавлены телепорты на болотах, телепортирующие на базу Чистого неба и обратно (сделано на случай если проводника убъют).

31. Убран лимит времени для второстепенных заданий.

32. Добавлены новые диалоги с некоторыми квестовыми НПС.

33. Добавлен телепорт в Рыжем лесу.

34. Теперь в госпитале добавлены телепорты, чтобы можно было пройти локацию до конца и попасть на генераторы.

35. Добавлен телепорт в восточной Припяти.

36. Добавлен телепорт на затоне (телепорт, который показывает Ной, когда вы осуществляете с ним рейд на снорков).

Скриншоты:

http://i047.radikal.ru/1202/97/8e8fbaa4fc0c.jpg
http://s018.radikal.ru/i508/1202/e0/e6d850cd23d1.jpg
http://s04.radikal.ru/i177/1202/d5/ea2a360e7af9.jpg
http://s017.radikal.ru/i440/1202/0b/e1bcf4b743ce.jpg
http://s011.radikal.ru/i316/1202/34/c5cd7ca4ad89.jpg
http://s018.radikal.ru/i506/1202/c2/057210b9b734.jpg
http://s018.radikal.ru/i504/1202/b2/9f8c1b32cbee.jpg
http://s018.radikal.ru/i528/1202/a2/e4ddc8ac7971.jpg
http://s014.radikal.ru/i328/1202/d5/1cda8a25c387.jpg

Ссылка на скачивание с Народа:
http://narod.ru/disk/39576790001/Мёртвый_путь_2.rar.html

Мод - "Мёртвый путь 2"

Скриншоты:


Мод - "Мёртвый путь 2"


    



Смотрите также:

Всего комментариев: 761 2 »
  +3  
1 }{антер  (04.02.2012 14:27:16)
Круто +5 ;)

  +2  
2 Штурмлорд  (04.02.2012 14:31:37)
По описанию мод клас
Жалко у мя патч 1.0006
Надыбаю 1.0004 и обяз. скачаю

  -5  
32 dezertir81  (06.02.2012 08:19:57)
на 1.0006 ставится

  +4  
34 Master50595  (06.02.2012 13:29:00)
на 1.0006 вылеты непредсказуемы, нужно играть на версии 1.0004 и всё нормально будет

  +5  
3 GrandWizard  (04.02.2012 14:57:12)
20 новых локаций! А сюжет есть хоть? А то скучновато по ним бродить будет <_<

  +1  
4 Master50595  (04.02.2012 15:11:49)
не 20, а 21 локация, сюжет обычного тч, скучно не будет, так как других изменений очень много и локации очень хорошо заселены

  +3  
5 26011999  (04.02.2012 15:16:50)
мод класс +5

  +4  
6 _Priest)  (04.02.2012 15:20:53)
Описание классное.Буду счас качать мод.Надеюсь стоит того.

  +4  
7 STARS1212  (04.02.2012 15:26:11)
Нет если нет сюжета самая заселенная локация будет тупая стрелялка <_< но мод конечно на 5 :D

  +4  
33 dezertir81  (06.02.2012 08:21:02)
стрелялка еще та,достаточно попасть на болото

  +2  
8 stalker_clear_sky  (04.02.2012 15:35:15)
Эх жаль что у меня модем так бы скачал :(

  0  
9 Mc_Lyric  (04.02.2012 15:36:49)
Хоть кв на новых локах есть ????(однотипные не считаются) !

  0  
10 Vladok95  (04.02.2012 16:02:03)
хм...

  +4  
11 PODGON  (04.02.2012 16:42:36)
Сейчас проверим.Думаю в дальнейшем и квесты появятся на новых локах.?

  0  
12 [STREL0K]  (04.02.2012 18:14:47)
"Есть новый путь к центру зоны." есть ли для этого сюжетная ветка ? Если нет то предлагаю в новой версии сделать ....

  +2  
17 Master50595  (04.02.2012 19:07:53)
для этого сюжетной ветки нету, но есть новые диалоги с квестовыми нпс, где и узнаёшь о новом пути к центру зоны.

  -2  
13 Mayron  (04.02.2012 18:25:52)
Капец... просто взяли "Радиационную Землю" и чуть по больше добавили... Но мне "Радиационная Земля" не очень понравилась а тут побольше обделали! Желаю удачи автору!^_^

  +2  
16 Master50595  (04.02.2012 19:02:23)
"Радиационная Земля" это абсолютно другой мод с другими изменениями, из всего схожего с рз так это то, что в рз есть локи из чн и из билда

  0  
14 MAVERIK47  (04.02.2012 18:30:23)
так сюжет новый есть или нет а то по локациям просто так бродить не интересно!?

  +5  
15 Mecheniy17  (04.02.2012 18:36:49)
MAVERIK47, нового сюжета нет. и квестов на новых локах тоже нет... но в целом, если хорошенько доработать, будет отличный мод ;)

  +3  
18 Vladok95  (04.02.2012 19:26:57)
Заинтриговал :D

  0  
19 tarzan  (04.02.2012 21:54:52)
КАК СКАЧАТЬ ?

  +2  
28 Master50595  (05.02.2012 13:04:45)
http://narod.ru/disk/39576790001/Мёртвый_путь_2.rar.html

  0  
20 Ower1357  (04.02.2012 22:32:57)
Залей на торент,пж!!

  +3  
21 kostua23025  (05.02.2012 01:22:56)
Мод "Мёртвый город" был хорош, но этот ещё лучше! Только вот эти 3 локации, как я уже и говорил раньше есть в моде "Потерянный мир. Месть зоны". Спасибо автору, что добавил ещё много нового, при этом оставив старое. В общем моя оценка - 5, но сюжетик и квесты связанные с новыми локациями необходимо будет сделать в мегамоде "Мёртвый путь 3", при этом добавив ещё некоторые изменения.

  +3  
27 Master50595  (05.02.2012 13:00:13)
"Мёртвый путь 3" выйдет, но где-то в середине или в конце лета 2012 года, для мощных компов сделаю отдельное специальное дополнение для улучшения графики, с квестами тоже постараюсь поработать и связать все новые локи с дополнительной сюжетной веткой, также постараюсь добавить ещё каких-нибудь мелких удобств, типо спального мешка и ещё чего полезного

  +2  
22 DARK-LOTOS  (05.02.2012 08:35:28)
локации новые сразу открыты или тоже нужно как в солянке квесты проходить чтобы к ним допуск был?

  +2  
25 Master50595  (05.02.2012 12:44:59)
сразу открыты

  +4  
23 Кайзерсозе  (05.02.2012 10:41:35)
Я был ,мягко говоря ,удивлен ...В наше время - банальный набор левозатворного оружия...Ведь в "спасибах" был упомянут создатель "Боевой подготовки",или это не тот Дядя Саша ? Локации,аномалии,и новые артефакты это ,конечно,очень замечательно,но есть еще и "пострелять"...Правда я только кордон пробежал по-быстренькому,и могу быть не прав.Но если там и дальше все так же :(.И,кстати,поддержку широкоформатников неплохо бы...у кого сейчас квадратные мониторы то ? А в остальном все очень хорошо,ничего не тормозит,нигде не вылетает ,все работает..все апгрейдится.5 баллов.Но ! Вставь Дядь Сашины стволы ! Со всеми их ТТХ .Вот это уже можно будет сравнить (мягко говоря,из-за добавленных локаций) с Великим и Могучим OGSE...А если б еще и регулируемый респавн..Но это уже из области мечт.Ни в коем случае не забивай на свой проект !Сейчас так мало таких прямых рук как у тебя,Атец !!

  -1  
24 H-Pilar  (05.02.2012 11:22:03)
Ждал кулл ыыыы)))

  +3  
26 Crazzy  (05.02.2012 12:54:29)
Класс, как чувствовал, что будет новая версия. Качаю! B) :)

  0  
29 MAVERIK47  (05.02.2012 13:44:24)
о в новую часть буду играть если будут квесты просто лично мне без цели бродить как то утомляет!

  +1  
30 AzzzzA  (05.02.2012 20:16:50)
Скачаю когда будут квесты на других локах а так +10

  0  
31 Kuzia777  (05.02.2012 22:07:40)
Ща заценим ;) :D

  +2  
35 LUTCIFER  (06.02.2012 17:38:26)
А как перейти в Логово с Янтаря(подхожу к знаку перехода и ни чего не происходит)????? :'(

  +3  
36 RIK12  (06.02.2012 18:20:21)
Скажу , честно описание заинтриговало , главное , чтобы не было вылетов.

  +2  
37 Морж  (06.02.2012 18:27:01)
+5

  +3  
38 Hellgast  (06.02.2012 18:58:21)
Класс мод сейчас же скачаю, а так спасибо +5 теме :)

  0  
39 LUTCIFER  (06.02.2012 20:23:35)
А как перейти в Логово с Янтаря(подхожу к знаку перехода и ни чего не происходит)??? И еще-если ГГ стреляет в любого врага,а враг стоит за кустом(такое впечатление что стреляешь не через куст,а в пуленепробиваемую стену)--врага через ветки не убьешь!!!!!

1-30 31-55

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх