Все для Сталкера » Файлы » Скачать моды на сталкер » Моды Сталкер Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl) » Глобальные моды

Скачать Истинный путь MOD ver. 1.2.0





Автор: Vova Miller (Vova-Vip)
Добавил: Vova-VIP
Дата добавления: 23.09.2011
Раздел: Глобальные моды
Категория: Моды Сталкер Тень Чернобыля (Shadow of Chernobyl)
Просмотров: 11162
Загрузок: 1366
Версия материала: 1.2.0



Жаловаться на материал

Теги: Глобальные моды, MOD ver. 1.2.0, Скачать Истинный путь, Моды Сталкер Тень Чернобыля, (Shadow of Chernobyl)





Сталкер Истинный путь MOD ver. 1.2.0 (Глобальный мод)
Разработка: Vova Miller (Vova-Vip)
Мод тестировался на версии 1.0004
Вес 71 MB в 7z

Изменения в новой версии:
Поправлен сюжет
Добавлено больше заданий
Редактирован почти каждый квест
Здоровье восстанавливается в 2 раза медленнее
Исправлен баг в статистике PDA (зарезать cat_weak и пр.)
Продолжение сюжета после взятия пушки
Все трупы можно таскать
Кошки с нормальной выносливостью и скоростью
Более удобное оформление старых заданий
Теперь имеются патроны в трупах
Новый набор вначале
Изменены конфиги некоторых оружий
В трупах можно найти новую еду
Исправлены баги с некоторыми диалогами и заданиями
Зарабатывать оружием не получится. Нужно собирать ПДА с трупов или части монстров, продавая их.
В игре применены неиспользованные формы и пр.
После того, как вас ударил НПС не нужно долго ждать
Зона теперь не такая пустынная
Более лучшая энциклопедия в PDA
Добавлена возможность собирать деньги с трупов
Можно встретить всех вырезанных монстров
Объекты по зоне расселены немного по-другому
Другие цены
Более интересный геймплей
Возвращены характеристики артефактов
Бар теперь не место аномалий, а по-прежнему база долга
Возможность вступить в группировку Долг
Дикая Территория теперь полноценная локация с заданием и НПС'ами
Добавлено шатание прицела
Точное прицеливание
НПС'а теперь можно по нормальному вылечить
Немного поправок в сетевой игре
В конце у вас будет два пути (один с концовкой, другой freeplay, в котором будет что поделать)
И много других вещей...

Изменения в самом моде:
Новые оружия: АК-47, ППШ, ТТ-33, АВМ, ружье БМ-16, пулемет м60, миниган, FN P90, ПКМ, Револьвер, РПД-74, "Вихрь", Штурмовой пулемёт и квестовый "Гаусс-демон"
Новый сюжет.
Новые задания.
Новый интерфейс (свой худ, свой инвентарь, пда)
Новые группировки: Военные Сталкеры, Миротворцы.
Новая еда: Сыр, Орехи, Оливки, Тушенка, Консервы Янтарь (продают торговцы и падают с трупов).
По некоторым локациям расставлены новые полезные тайники.
Были полностью переселены локации: Кордон (кроме блокпоста), Свалка, Агропром, Дикая территория.
Новые формы: Военных сталкеров, Миротворцев и пр.
Свои новые текстуры: соответственно новым формам, некоторых оружий и других мелочей.
Новые звуки: на локацяих, некоторых оружий, от ГГ, некоторых монстров и пр.
Изменены параметры абсолютно всех оружий.
Возвращены все вырезанные монстры (кроме крысы) и расселены.
Изменен вид некоторых локаций, например: другая погода на Свалке, другой цвет terrain'а на Агропроме и т. д.
Самовостанновление здоровье (не бессмертие, мод можно пройти без аптечек, но очень сложно)
Новые диалоги (в основном по заданиям)
Все НПС перевооружены
И очень много других мелких вещей (типа другое Меню, появление на новом месте и т.д.)

Сюжет:
С главным героем, известным как военный по прозвищу Квартет, во время атака на группировку "Монолит" в Припяти случилось что-то странное и он теряет сознание. Позже просыпается на неизвестном ему месте. Зона стала выглядеть со всем по другому, она более мрачная и опасная. Вам прийдется выяснить, что на самом деле произошло тогда, в Припяти, преодолевая новые препятствия Зоны.

Вылеты:
Возможен вылет на локации Радар при загрузке сохранения. Чтобы избежать вылета загрузите другое сохранение и продолжите игру.
При других вылетах загрузить последнее сохранение и продолжить играть (вылет не должен повториться) В этом случае просьба сообщить и вылете разработчику: vkontakte.ru/t_e_a_m

О локациях в моде:
Кордон - не смотря на мутантов, Кордон очень спокойное местечко, нет бандитов, но всё и не так уж хорошо. Это может показаться странным, но на Кордоне теперь очень много "Монолитовцев". Легенд о том, откуда они здесь появились очень много, но все придерживаются версии - большой отряд с Агропрома. К счастью Военным пока что удаётся сдерживать их атаки.
Свалка - ужасное пятно на карте Зоны. Никто не знает что здесь произошло, слухов и легенд развелось очень много, а правды найти так и не удаётся. Большое количество мутантов - это Свалка. Хотя пройти или пробежать через это место может и получится, если не наткнуться на аномалию. Дело в том, что основную долю монстров составляют Зомби, но всё же, пройти через это место удаётся не всем. Чаще это делает небольшими группами. Так шансов намного больше.
Агропром - завод, захваченный членами группировки "Монолит". Говорят они там что-то охраняют, и это пытаются выяснить военные "Сталкеры".
Бар - Главная достопримечательность этого места - Бар 100 Рентген, где побывал почта каждый Сталкер. Практически единственное настоящее укрытие в Зоне. Как ни странно, но благодаря хорошей охране здесь всё спокойно, почти ни одного мутанта.
Дикая Территория - место вполне безопасное, но не приятелям Миротворцев здесь не поздоровится. Здесь находится их база, хотя они утверждают, что охраняют Росток от всякой нечисти, идущей с Янтаря.
Янтарь - подобие места Свалки. Полный мрак, но монстров здесь не так много. В основном зомбированные сталкеры, но в этом месте есть бункер учённых, который охраняют военные от всякой нечисти. Очистить завод от зомбированных в этом месте ещё никто не осмеливался, потому что вообще неизвестно что ещё там может быть.
Военные склады - заброшенная армейская база рядом со разваливающейся деревенькой и небольшим болотцем. Деревенька - место довольно жуткое: мутантами так и кишит, одних кровососов поди сосчитай. Сюда редко сталкеры суются, чаще обходят десятой дорогой. Так же здесь есть война с группировками "Долг" и "Свобода". Не смотря на численное превосходство группировки "Свобода" в этой войне нет выигравших и проигравших уже много лет.
Радар - мрачное местечко... Куча монстров, членов группировки "Монолит" и зомбированных сталкеров. Пройти через это место в одиночку в принципе невозможно, хотя ходят слухи что бывали и такие Сталкеры.
Припять - это был город энергетиков - его построили ещё вместе с ЧАЭС. Немаленький был городок... Только теперь там уже никто не живёт - кроме, конечно, нечисти всякой вроде мутантов и зомби. Пройти туда мешают лишь члены группировки "Монолит". Мало кто пробирался туда один. В основном путь туда осуществляется либо очень большими группами, либо передвижением по воздуху.

Скриншоты:





Истинный путь MOD ver. 1.2.0

Скриншоты:


Истинный путь MOD ver. 1.2.0


    



Смотрите также:

Всего комментариев: 511 2 »
  +3  
1 __ХаН__  (23.09.2011 23:17:46)
5ый скрин очень атмосферно смотрится. По Зоновски. Если бы в оригинальной ТЧ Лагерь ученых охраняли не Долг, авоенные, это бы смотрелось куда лучше.

  +1  
3 RIK12  (24.09.2011 01:09:22)
___ХаН___ в оригиналке военные бы смотрелись бы круто на янтаре согласен с тобой ^_^

  +1  
2 RIK12  (23.09.2011 23:57:32)
надеюсь что сюжет более лучший стал, в той версии , конец был не очень . То что вес поправили , цены сбросили на оружия огромный и жирный + в предыдущей серии , одна винтовка 12 миллионов стоила . +5 мне понравилось , описание , я играл в ту версию, понравилась сюжетная линия , надо посмотреть что в этой версии вы придумали) :)

  0  
4 HeXeN  (24.09.2011 04:44:09)
Ну, подорвали пацаны! А ну-ка помацаем, что у нас тут... B)

  +2  
5 Pred@tor  (24.09.2011 07:13:33)
Рик, если бы в оригинале базу ученых охраняли военные, то нам бы приходилось идти с боем к Сахарову :)
мод хорош по описанию. скачаю попоже

  +1  
21 RIK12  (26.09.2011 12:38:10)
Pred@tor ну это да ну я говорю , что они смотрелись бы лучше чем долг)

  +2  
6 Question  (24.09.2011 09:01:05)
Классно 5/5

  +3  
7 supei-sa  (24.09.2011 10:31:36)
Ну что же скачаю посмотрю по скринам вроде ничего плохого.Поиграю отпишусь короче. :)

  +2  
8 Вектор  (24.09.2011 12:54:32)
О, наконец-то вышло, нужно на стаую версию ставить?

  +1  
9 Vova-VIP  (24.09.2011 13:26:14)
Нет, это как отдельный мод

  +2  
10 Skit@lets  (24.09.2011 16:21:01)
Хороший мод +5 Скачаю

  -3  
11 streloK101  (24.09.2011 17:10:12)
Парни не получается скачать с народа ошибку выдает :(

  0  
12 Vova-VIP  (24.09.2011 18:00:06)
Скачай мод здесь:
http://depositfiles.com/files/ybbbwzsew

http://letitbit.net/download/92783.9c0a20bea2c4aec3a19833c0a482/ip_mod_stalker.7z.html

  -2  
14 DimonL  (24.09.2011 19:34:38)
Поставил, играю и опять, как в первой версии, глюк с первым чемоданом на АГРО. Нету его, хоть тресни. Второй нашелся, а первого нет. Подскажите – есть первый чем. и где.
Было бы неплохо, чтобы броню можно было снимать. А так +8, 5 пока.
Кстати, вообще реально выполнить первый квест на свалке? У меня не получилось. С ув. Димон.

  -2  
13 DimonL  (24.09.2011 19:30:51)
Поставил, играю и опять, как в первой версии, глюк с первым чемоданом на АГРО. Нету его, хоть тресни. Второй нашелся, а первого нет. Кто нить уже юзал по АГРО? Подскажите – есть первый чем. и где.
Было бы неплохо, чтобы броню можно было снимать. А так +8, 5 пока.

  +1  
15 Vova-VIP  (24.09.2011 20:25:21)
Посмотри на другой части Агропрома, если ещё там не был. В первой версии там были аномалии, а теперь монолитовцы с документом

  +2  
16 DimonL  (24.09.2011 22:27:46)
Нашел все-таки ЧУМАДАН.

  -1  
17 werw  (25.09.2011 18:55:52)
где находятся документы на НИИ Агопроме??

  0  
18 Vova-VIP  (25.09.2011 19:29:18)
Что ж вы все с этим вопросом pity Последний раз отвечаю:
Там где Монолит с ТРС 301 посмотри в здании на 3 этаже за диваном, там где Монолит с ППШ посмотри в здании вроде на втором этаже

  0  
19 БродягА1996  (25.09.2011 20:34:56)
Мод супер,прошел на одном дыхании.B общем не зря потратил время.

  +1  
20 GasmsakSnork  (25.09.2011 21:28:06)
заинтриговал. как нить скачаю, скрины класс

  +1  
22 MORDVIN  (26.09.2011 18:07:42)
5из5

  +1  
23 качёк  (26.09.2011 18:55:45)
Скачал поиграл скажу так мне понравился +10 за мод:) ^_^

  +2  
24 DimonL  (28.09.2011 23:02:09)
Очень понравился. +10, кровосос меня задери.

  0  
25 ak72  (28.09.2011 23:18:43)
вот что совсем убило так это прицельные сетки (видимо Собчак делала). В общем жаль потраченное время . pity

  +1  
26 DimonL  (28.09.2011 23:29:43)
А никто и не навязывал. Не нравится - не ешь. Чем убиваться - взял бы и подправил, как тебе нравится. Если меня не устраивает ассортимент у торговцев - я пишу им в продажу что мне требуется (пусть автор мода не ругает). Также по ТТХ оружия и брони. А если не умеешь - полазий по сайтам - там много чего по мододелу есть.

  -2  
27 ak72  (29.09.2011 00:14:33)
какой смысл скачивать мод чтоб потом 50% переделывать ? pity

  0  
28 Vova-VIP  (29.09.2011 20:03:00)
А ты думаешь все так скачивают и переделывают всё подряд? Конечно те кто могут и почитерить не откажутся, сделают "Монолит" друзьями и пр. А насчет 50% ты очень далеко ошибаешься, поделай глобальные моды в одиночку и ты в этом убедишься.
А прицельные сетки здесь нормальные, тебя они видимо одного не устраивают <_<

  -1  
29 ak72  (30.09.2011 07:15:09)
я и не говорил что моды делать просто. это мое личное мнение

  +1  
30 Joakim_Broden  (30.09.2011 15:03:28)
5 мод класс

  +1  
31 DimonL  (30.09.2011 17:41:35)
Лично я всегда редактирую грузоподъёмность, высоту прыжка, конкретный ствол (обычно ВАЛ или ВИНТОРЕЗ) и надетый костюм (прописанный, если получается, торговцу в продажу - СЕВА или научник ДОЛГа). И на этом мои изменялки заканчиваются. Это совсем не 50%. В сюжет и квесты лезть смысла нет - на то он и НОВЫЙ МОД. Повторюсь с благодарностью АВТОРУ за труды и ждём (надеюсь поддержат многие) добавки.

  +1  
32 llexx74  (30.09.2011 20:30:36)
Где ж секретное оружие Монолита? Всю Припять облазил.

  0  
33 Vova-VIP  (01.10.2011 09:23:38)
В перехваченном сообщении было сказано, а для тех, кто не успел его прочитать, а историю сообщений уже засорили другими, то открывай Энциклопедию, там раздел Истории зоны. Там написано, что оружие возле чертово колеса, а точнее в будке

  +1  
34 llexx74  (01.10.2011 09:48:37)
Vova-VIP - спасибо.

  0  
35 Evgen78  (01.10.2011 18:02:00)
Привет бродяги!Автор,после убийства Лукаша пошел за артефактом к Воронину,но обратно через электры никак,хваленая анти-электра нихрена не вывозит даже второй удар.Со второго удара меня и вляпывает!!!Как быть то теперь?

  0  
37 Vova-VIP  (01.10.2011 21:12:07)
Ну во-первых не нужно было использовать костюм в качестве защиты не от электро шока. Во-вторых есть аптечки, с помощью которых можно лечится, когда отнимается здоровье. В-третьих там можно пройти и без костюма, сними костюм, надень на котором больше защиты от электричества, встань как можно ближе к аномалиям так, чтобы они не срабатывали, кинь туда болт и прорвись через аномалии. Я проходил, у меня 5% ХП оставалось, но прошёл вообще без костюма и аптечек. В-четвёртых если уж никак не получается скачай трейнер и на время поставь, чтобы костюм починился и всё...

  +1  
36 Evgen78  (01.10.2011 18:05:32)
А мод отличный,пройти до конца теперь очень уж охота...

  +2  
38 Demir  (01.10.2011 22:30:53)
Мод удивил, думал опять соль.

Но пару недочётов:
1) Описание некоторых предметов не соответствует действительности (ак47)
2) Звуки (перезарядка у "Гадюка 5",.. - тормозит.)
3)Слишком, слишком много зомби/монолита (откуда столько трупов в зоне?! А монолитовцы как тараканы плодятся как-будто)
4) Слабые дружестввенные отряды (монолит военных вынес без потерь)
5) Иконка выносливости не функционирует (я уже двигаться не могу, а в инвентаре иконка полная)
6) Точность ножа плохая или мне кажется?

В целом, мод прекрасен. Выше перечисленное не могу исправить из-за отсутствия знаний модмейкерства. Надеюсь на автора мода. Маленькое пожелание - дробовии в пистолетный слот засунуть и содержимае тайников изменить))

  0  
39 Vova-VIP  (02.10.2011 09:31:30)
2) Не тормозит, а там последние 2 секунды лишние.
5) Где ты там в инвентаре шкалу выносливости нашёл? Если ты про синюю, то это пси-здоровье.
6) Кажется, ничего насчет точности я не менял :)
Буду править в следующей версии. Мне наверное одному нравится армии зомби :D

  0  
40 Demir  (02.10.2011 11:51:57)
5) Извени))
6) Нож косит немного (целюсь точно в голову - промахиваюсь)

АВП: перезардка убила (прям как в seriuos sam)))

Уникального оружия/брони жаль поубавилось (нашёл только SIG550 снайперский да пару броников). В тайники бы что ли насувал их.

Про зомби ещё ладно, но вот монолит... Махач военный -монолит = просто мясо. Немноо портит атмосферу. Уменьшить хотя бы общее количество, примерно как на базе свободы народу было.

Дошёл щас до припяти. Вылетов 0. А атмосфера, атмосфера какая!!!! Ненавязчивая музыка, пустынные места... Так и веет безнадёжностью. Истенный сталкер. Низкий поклон автору.

  0  
41 Vova-VIP  (02.10.2011 14:45:54)
Я уже знаю про недостаток тайников, опять же буду делать в следующей версии. Просто они расставлены только по Кордону, ну и пару по Свалке, а на других уже нет...

  0  
42 Demir  (02.10.2011 15:26:49)
Ясно. Прошёл весь мод, но, как и было выше сказанно, коротковато)) Было бы супер переплести сюжеты с оригиналом ( а то обидно было не попасть в х-16 или 18, как ёё там; ТД - по сюжету туда даже не отправили, ...).

  0  
43 llexx74  (04.10.2011 11:38:22)
Народ, подскажите пожалуйста как эту темень и унылость убрать? Хотелось бы вернуть ясную погоду и нормальный день как в оригинале.

1-30 31-38

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх