Для того что бы вступить в группировку многие качают разные модификации. Но и в оригинальном С.Т.А.Л.К.Е.Р. Тень Чернобыля можно вступить в Свободу. И что бы узнать, как это сделать - прочитайте эту статью.
Обзор модификации на Тени Чернобыля OGSE 0.6.9.2 RELEASE 2.OGSE - один из лутших модификаций на ТЧ.Во втором релизе разработчики убрали лишние баги и вылеты и добавили более красивую картинку.
asgarant ответил в GSC Game World перенесла выход S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl на конец года (23:13:25) Говорят задержка выхода игры связанна в связи с тем что ее авторам пришлось срочно переделывать ВСУ в игре на армию РФ, а финал игры будет верстаться исходя из финала реальной истории, так же будет добавлено пару Группировок ...
01:47 - Для чего вообще это интервью? 02:58 - О коллективе в GSC Game World. 03:37 - Сергей Григорович. 04:56 - Неловкий вопрос. 07:22 - Это правда, что в компании сейчас лютая текучка кадров? 08:10 - Об увольнениях. 09:03 - Об уходе ведущих разработчиков в 4A Games. 10:30 - У вас точно все нормально? 11:13 - Дмитрий Глуховский и S.T.A.L.K.E.R. 2. 13:13 - А чем ты вообще занимаешься в GSC Game World? 14:40 - Странные вопросы фанатов и странныу ответы КМ-ов. 16:03 - DKUD. 18:07 - В GSC Game World работают модмейкеры? 19:20 - В компании действительно много новичков, и их приняли в команду, чтобы побыстрее укомплектовать состав? 20:29 - Алишер Моргенштерн и S.T.A.L.K.E.R. 2. 21:39 - Реакция фанатов на слова Алишера. 22:41 - Токсичная русскоязычная аудитория и токсичная фан-база сталкера. 26:50 - Человек, который слил все билды Сталкера, неудобен компании? 28:30 - Используют ли разработчики дизайн-документы, 3D-модели и прочие наработки отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2 (включая слитые), при разработке текущей игры? 31:25 - Финальный отсчет возвращается? 32:45 - Какой в команде настрой на S.T.A.L.K.E.R. 2? 33:15 - Вы опубликовали ролик, в котором сказали, что создаете игры 26 лет. Но ведь это не так. 34:15 - Настольные игры? 35:18 - Новые патчи для оригинальной игры? 36:15 - Ремейк? Ремастер? 36:30 - Сторонние коммерческие проекты на тематику Сталкера будут закрыты?
00:53 - почему Unreal Engine 5? 03:35 - о пиар-компании 11:09 - NFT-токены и мета-вселенная 19:41 - пиар-компания удачна? 20:07 - S.T.A.L.K.E.R. 2 превращается в мем из-за пиар-компании? 21:49 - о слабой боевой системе в трейлере на E3. 23:23 - с геймплеем проблемы? 25:08 - звукозаписывающая студия? 25:49 - почему не позвали MooZe? 27:10 - в коллекционках диск с игрой или коды активации? 28:03 - о бонусах за предзаказ (байки у костра). 31:10 - девушки в Зоне? 32:26 - новая игровая валюта. 32:43 - моддинг на S.T.A.L.K.E.R. 2. 34:15 - будете ли вы удалять моды и обращаться в суд? 35:17 - почему мультиплеер появится после релиза? 35:43 - почему перенесли игру? 38:18 - отношение к инсайду о переносе (ИМХО, самое интересное). 44:42 - есть ли в планах новые демонстрации в связи с переносом? 45:31 - выйдет ли игра 8 декабря 2022 года? 46:01 - БЛИЦ 48:04 - Финальные слова Захара Бочарова