Stalker Clear Sky (Чистое Небо) [35] | Stalker Тень Чернобыля [26] | Чернобыль [11] | Интервью с GSC [16] |
Разное [106] | Oblivion Lost [9] | Stalker Call Of Pripyat [29] | Обзоры от AP Production [68] |
Сериал Сталкер [1] | Stalker 2 видео [1] |
Главная » Статьи » Сталкер Видео |
В разделе материалов: 290 Показано материалов: 61-80 |
« 1 2 3 4 5 6 ... 14 15 » |
Видео Сталкер
Любая популярная видеоигра, становится объектом для творчества своих фанатов. Так по ним сочиняются стихи, анекдоты и фанфики. Но самый распространенный способ выразить свой креатив и любовь - это снять видео. Кто-то снимает игровые моменты, а после накладывает музыку, создавая видеоклипы, а кто-то просто делает обзор на квесты или саму структуру игры. Самый знаменитый экшн отечественного производства – Сталкер не исключение, и по нему можно найти достаточно интересного, как видео, рецензии и клипы. В своих видео Сталкер показывается с разных сторон, есть даже люди, которые специально снимают на видео прохождение миссий, чтоб новеньким игрокам было легче их проходить.
Stalker видео
Однако по Сталкеру есть немало и музыкальных видео, где показывается жизнь простых сталкеров на территории Зоны. Сталкер не обделен вниманием и со стороны известных критиков, что следят за всеми новинками в игровой индустрии, и их видео рецензии можно найти как на официальных сайтах, так и просто в интернете. Наиболее часто в интернете можно встретить ролики по последней части Зов Припяти. Это можно объяснить тем, что ЗП имеет очень много дополнительных квестов, которые не всегда можно пройти с первого раза, но зная куда идти и что делать, с миссиями справится намного легче.
«Когда мы молоды, жизнь кажется нам калейдоскопом: цветные стекла событий быстро сменяют друг друга, оставляя за собой всю полноту пережитых чувств, мыслей и переживаний...» — такими словами начинается премьерный трейлер короткометражного постапокалиптического фильма «Небо видело всё».
В первом выпуске демонстрация сразу четырех локаций.Все кадры эксклюзивны,и вам будет очень интересно смотреть на то
над чем работают DezoWave teaM.К тому же с этого выпуска,мы перешли на HD формат видео-так что смотреть наши обзоры
будет куда приятнее чем раньше.
Приятного просмотра.
Интервью с разработчиком Red's Oblivion lost
решили выпустить один из ранних билдов процесса разработки сталкера.У каждого фаната появилась
возможность пройтись там,где несколькими годами ранее прошлись игроманцы со своим финальным отсчетом.
Запустив билд многие столкнулись с проблемами-игра часто вылетала,многое работало некоректно,и то это те кто
смогли запустить ,а некоторые не смогли и этого.Но прошло немного времени и уже каждый желающий смог опробывать
тот самый сталкер,несколькими днями ранее читав форумы и качая мини фиксы.Речь идет конечно же о сборке 1935,
датированной 18 октября 2004 года.
Запуская билд сразу чувствуется атмосфера,в голове совершаются флешбеки в прошлое-те самые видео и скриншоты
радовавшие нас во время разработки сталкера.С одной стороны хорошая атмосфера,хотя с другой многие увидели много
того что не понравилось.Например это Искуственный интелект.В билде он настолько туп что можно перебить всех
с ножичка.Но все же стоит отметить то что тестированияя интелекта компьютерных сталкеров в то время только
начинался.Играя в билд вы наслаждаетесь и в тоже время огорчаетесь словив очередной вылет,втягиваетесь
в игру и понимаете,разработчики вырезали из финальной игры все лучшее-потрясающую физику,отлично
смоделированные локации,и даже погоду.Честно совершенно не понятно чем неугодили погодные эффекты присутствуюшие
в билде,разработчикам.В финальной версии дождь стал таким как будто нас сверху поливают садовым поливальником,
ночь темная но небо пустое,а красивых закатов в пол горизонта мы и вовсе не увидели.Вот это больше всего непонятно
хотя остальное вырезано наверное к лудшему-например транспорт сталкеру и в помине не нужен-локации не такие большие
что бы колесить по ним с ветерком.Многое вырезанное можно понять почему это сделали,например в билде 19-35 мы видим
то что локация соеденена с подземельями,а в финальной версии нам приходится ждать перехода на другую локацию.
разработчики объяснили это тем что подземелья были отделены о локации изза снижения производительности,дело в том
что графика вскоре после сборки 19-35 была значительно улучшена,и старенький движок уже не мог нести на
себе такую ношу.В итоге мы видим то что разработчики оставили от игры только 50 процентов и выпустили в расчете
на то что все вернут в аддонах.Но вернули лишь вырезанных монстров,а локации так и остались пылится на
жестких дисках разработчиков и в билдах.
По билду 19-35 можно сказать только одно-в него стоит поиграть каждому фанату сталкера,тем кто это еше не сделал
совет тут же скачивать и играть.Но играть в данную сборку долго невозможно-мешают вылеты,тупость НПС,глюки,
и отсутвие сюжета.Такчто 19-35 может запросто послужить разминкой перед проектом Лост альфа.