Последнее на форуме

Конкурсы - ваши предложения (455)
Ответил ktokkisa 14:05:39

Досчитай до 10000 [v.4.0] (3737)
Ответил Letopisec 16:03:32

Overwatch (1)
Ответил Космодесантник 11:05:30

Чего бы хотелось? (1736)
Ответил Космодесантник 21:49:16

Патефон (3971)
Ответил VanoSTALKER 16:54:03

Люди говорят

mnwa ответил в S.T.A.L.K.E.R Universal Extractor (21:24:10)
Я один слепой ,ГДЕ ССЫЛКА ?!?!?!?!?!?!?!

maxons ответил в FC-2.51 + Повелитель Зоны 5.0 (23:29:50)
Перспектива неплохая, но сам мод, к сожалению, нисколько не исправляет ужасную забагованность стоковой войны в игре. Более того, обыкновенный спам союзников (иначе это безумие никак не назовешь), бегущих куда угодно, но не на цель и зависающих где-то вдали карты, и еще более страшный спам врагов, которые буквально рождаются из-под земли и заполоняют всю карту, лишь усугубляют ситуацию: стоят два отряда, имеющих цель, но при этом не движущихся - явно зависли и не реагируют. Малейшая перезагрузка - неизбежно отряды, имеющие какую-то цель, зависнут и потеряются навсегда. В оригинале это решалось либо убийством, либо просто подстреливанием одного из членов отряда, тогда он сразу появлялся и шел на цель дальше, теперь же любой пердеж в сторону союзников делает врагами их и всех, кто рядом. Бред.
Весь захват точек сводится к тому, что делает это только наш ГГ, остальные войска чисто для вида, толку ноль. А бегать через те же болота долго и пока бежишь в одну точку, враги захватывают всю карту в других.

Задумка хорошая, но она как китайский телефон - много ядер, много гигабайт, но все фиктивное и реального проку не имеет. Выглядит не как исправление глюков оригинальной войны, а лишь как попытка спавнить как можно больше людей, в итоге ради ничего. Но попытка правда хорошая и если поставить скорость раз в 500 выше обычной, можно будет успевать, наверное, зачищать вражеские отряды, чтобы не мешали дружественным

roash550 ответил в Zombie mod (20:50:12)
блин народ а как играть повелитель зоньи и етот мод одновременно я вроде слил папки но вьилетает игра!!!

GamGam_me ответил в S.T.A.L.K.E.R Universal Extractor (14:34:08)
А где скачать?

Blitzplayer ответил в AMK graphic by ViniVeNik v0.2 (21:04:16)
Отличный ретекстурный мод. Беда в том, что с этого сайта ничего, кроме вирусов, скачать не получается. Скачал с другого сайта.

Страница 14 из 42«1212131415164142»
Архив - только для чтения
Модератор форума: FAN, V@Dik008 
Форум настоящего сталкера » Техническая поддержка » Свалка » Общение модостроителей (Общение для модостроителей)
Общение модостроителей
# 1
Воскресенье, 21.08.2011, 13:34:59

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Эта тема создана для общения модостроителей. Не обязательно, если вы строите моды например только для ТЧ - тема предназначена для общения мододелов и ТЧ, и ЧН, и ЗП.
Общайтесь, выкладывайте, разъясняйте.
Также здесь обсуждаются не только модостроительство, но и сами моды.


Приветствуется:
- Помощь другим модостроителям
- Дружеское общение на тему модостроительства

Запрещается:
- Оффтоп (Сообщения не по теме)
- Провокации и оскорбления
- Реклама своих модов

Разрешается:
- Выкладывание ссылок на какой-либо нужный материал


Сообщение отредактировал Вектор - Воскресенье, 21.08.2011, 18:31:14
# 261
Воскресенье, 28.08.2011, 15:13:21

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, а я пока что её не буду добавлять :) Солянить хватит в зоне текстур, звуков и т.д., но скрипты то, их я писать не умею, так так что можно просолянить :D
supei-sa, ну покажи скрин тогда


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 262
Воскресенье, 28.08.2011, 15:17:52

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, вообще-то у персонального тайника отдельная моделька и конфиг, а так же несколько строк в bind_stalker.ltx.

Добавлено (28.08.2011, 15:17:52)
---------------------------------------------
А также иконка, могу скинуть.



# 263
Воскресенье, 28.08.2011, 15:19:55

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, во-первых наверноене bind_stalker.ltx, а bind_stalker.script, а во-вторых ну и что?


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 264
Воскресенье, 28.08.2011, 15:23:35

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, дак скинуть? Или у тебя уже есть конфиг (могу здесь показать, как и скрипт), иконка, модель?

Добавлено (28.08.2011, 15:23:35)
---------------------------------------------
И для мода твоего, нашёл модель кейса, вроде чёрного, можно с ним квест сделать.



# 265
Воскресенье, 28.08.2011, 15:25:26

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, да я думаю не надо уже... Хотел сейчас сделать, чтобы Сталкера пиво и воду у костра пили, и теперь Клиент: Синхронизация бесконечная :D, ну а логе ничего не разберёшь, вообщем завалил я на это дело, но заменить всё же попробую


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 266
Воскресенье, 28.08.2011, 15:29:45

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, ясно, а ты уже закончил ДТ и Янтарь?


# 267
Воскресенье, 28.08.2011, 15:37:11

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, нет не закончил, но ДК уже совсем почти. Вообщем заменой я ничего не добился. Сталкера держали в руках "ничего".


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 268
Воскресенье, 28.08.2011, 16:01:08

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Хм, создал квест. Создал квестовый предмет. Однако в диалоге, как положено, предмет не отдаётся (Хотя в окне диалога пишут: потерян предмет). И в конце концов он остаётся в инвентаре. Что делать?
Функция:


# 269
Воскресенье, 28.08.2011, 16:03:41

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, поставь выполнение функции в другую фразу, ну например ты ставил во фразу ГГ, а теперь поставь в НПС, ну или наборот, как у тебя там стоит.


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 270
Воскресенье, 28.08.2011, 16:17:15

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, сейчас попробую...

Добавлено (28.08.2011, 16:17:15)
---------------------------------------------
Получилось... И всё-таки, почему не работало во фразе ГГ?



# 271
Воскресенье, 28.08.2011, 16:19:44

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, я этого сам просто ненавижу. Не пробовал. но наварное есть вариант чтобы во фразе ГГ. Во второй строчке вместо first_speaker можно поставить second_speaker и всё...


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 272
Воскресенье, 28.08.2011, 16:22:37

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, ясно. Хм, нашёл в оригинальной gamedat'е модели и текстуры некоторой еды... Не думал, что они есть, но не используются.


# 273
Воскресенье, 28.08.2011, 16:25:29

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, а какой именно?


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 274
Воскресенье, 28.08.2011, 16:34:15

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, вот спивок .ogf моделей. Некоторые возможно используются...

Их можно привязать к конфигам, остаются иконки. Во многих модах восстанавливают старую еду.

Добавлено (28.08.2011, 16:34:15)
---------------------------------------------
Как сделать оружие поломанным?



# 275
Воскресенье, 28.08.2011, 16:39:09

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, да я знаю, из них я уже вставил орехи, оливки и большую тушенку, а ну и консервы янтарь.
Точно не знаю, но я когда спавнил (через all.spawn) оружие на высоте, ну чтобы оно упало на землю оно было до красна поломанным. Бывает использую такую возможность.


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 276
Воскресенье, 28.08.2011, 16:41:42

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, понятно. А скинешь ту серую текстру сталкера?

Добавлено (28.08.2011, 16:41:42)
---------------------------------------------
P.S.: ссылку в ЛС...



# 277
Воскресенье, 28.08.2011, 16:43:11

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

А в принципе всё что там есть я вставил, просто там где написана кукуруза вовсе не кукуруза, а оливки, вот сардины не добавлял. Так кстати просто КУЧИ предметов можно сделать, меняя лишь текстуру.

Добавлено (28.08.2011, 16:43:11)
---------------------------------------------
Вектор, скину, тебе какие? У меня есть с 5-ти лицами и с противогазом. Кстати не забудь так же прописать, чтобы таскать можно было.



Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 278
Воскресенье, 28.08.2011, 16:45:17

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, с любым лицом пожалуйста.


# 279
Воскресенье, 28.08.2011, 16:50:49

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 726
Награды: 22
Репутация: 296 Регистрация: 02.03.2009 Город: Челябинск    

Вектор, ок, сейчас скину. Можешь кстати анекдоты выложить какие-нибудь реально смешные или забавные. У меня уже есть, но там половина просто бессмыслица.


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
# 280
Воскресенье, 28.08.2011, 16:52:09

Ранг: Мастер
Сообщений: 565
Награды: 35
Репутация: 864 Регистрация: 14.11.2010 Город: Шахунья    

Vova-VIP, про сталкеров?.. Если так, то ссылка в ЛС.


Форум настоящего сталкера » Техническая поддержка » Свалка » Общение модостроителей (Общение для модостроителей)
Страница 14 из 42«1212131415164142»
Поиск:
Вверх