Помощь/подсказки в создании модов
# 1
Суббота, 19.06.2010, 11:40:12

Ранг: Прибывший
Сообщений: 2
Награды: 5
Репутация: 5 Регистрация: 19.06.2010 Город: Армавир    

Помощь/подсказки в создании модов

Тема создана для помощи модмейкерам. Если у кого то есть вопросы, пишите, будем искать решения.


Рекомендую перед вопросом посмотреть:

+Крупнейший форум модостроителей

+Википедия по модифицированию Сталкера

+Программы по модифицированию



SibireaStalker
Сообщения не по теме и про ТЧ будут удалятся без объяснений! >(

В теме запрещены "спасибы", авторы которых будут наказаны. Для этого есть система ЛС.


Внимание! СДК обсуждается в этой теме!

Принимаются вопросы для FAQ! Подробней в теме...


Никто не забыт, ничто не забыто...
# 961
Понедельник, 29.08.2011, 14:51:44

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1884
Награды: 107
Репутация: 5959 Регистрация: 20.07.2010  

Lagos, у тебя что, два разных спауна? :D pity
Локи нужно было соеденять в один, потом соеденять их переходами.
Чтобы заспаунить переход, нужен скрипт для вычесления координат, я выкладывал в теме.
Берёшь переход, задаёшь ему нужные координаты гейм и левел вертексов, а то, куда он должен выбрасывать берёшь координаты аилайфа из той локи.
Понял?


Ушёл с ресурса из-за занятости. Если что-то экстренное - пишите в ЛС: приду, посмотрю, отвечу.
Полноправно вернуться в сообщество планирую после релиза второй части игры.
-----------------------------------------------------------------
Всем удачи и не скучать.
# 962
Понедельник, 29.08.2011, 14:58:43

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1884
Награды: 107
Репутация: 5959 Регистрация: 20.07.2010  

Я так понимаю, FAQ не кому не нужен? И вы готовы отвечать на дурацкие вопросы типа "Как сделать, чтобы ГГ быстрее уставал?" Я ведь не вечно на сайте сижу-то....


Ушёл с ресурса из-за занятости. Если что-то экстренное - пишите в ЛС: приду, посмотрю, отвечу.
Полноправно вернуться в сообщество планирую после релиза второй части игры.
-----------------------------------------------------------------
Всем удачи и не скучать.
# 963
Понедельник, 29.08.2011, 22:14:54

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

SibireaStalker, да, два разных спауна.


# 964
Вторник, 30.08.2011, 10:49:25

Ранг: Новичок
Сообщений: 36
Награды: 3
Репутация: 38 Регистрация: 12.08.2011 Город: Астрахань    

Народ, напишите пожалуйста еще раз подробнее как создать свою группировку.


Гыыыыы, а я Чубзик...
# 965
Вторник, 30.08.2011, 12:34:38

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1884
Награды: 107
Репутация: 5959 Регистрация: 20.07.2010  

Lagos, переподключай и собрай один спаун! :)

Чубзик1,


Ушёл с ресурса из-за занятости. Если что-то экстренное - пишите в ЛС: приду, посмотрю, отвечу.
Полноправно вернуться в сообщество планирую после релиза второй части игры.
-----------------------------------------------------------------
Всем удачи и не скучать.
# 966
Вторник, 30.08.2011, 16:33:36

Ранг: Новичок
Сообщений: 36
Награды: 3
Репутация: 38 Регистрация: 12.08.2011 Город: Астрахань    

SibireaStalker, спасибо.

Спасибы в ЛС! SibireaStalker


Гыыыыы, а я Чубзик...
# 967
Вторник, 30.08.2011, 18:36:20

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

SibireaStalker, скажи, пожалуйста: как?


# 968
Вторник, 30.08.2011, 18:55:25

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1884
Награды: 107
Репутация: 5959 Регистрация: 20.07.2010  

Lagos, в чём проблема?
ТЫ подключил локу через пргу от АМК? Подключай вторую также! >(


Ушёл с ресурса из-за занятости. Если что-то экстренное - пишите в ЛС: приду, посмотрю, отвечу.
Полноправно вернуться в сообщество планирую после релиза второй части игры.
-----------------------------------------------------------------
Всем удачи и не скучать.
# 969
Четверг, 01.09.2011, 08:11:32

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

SibireaStalker, через SDK.

Добавлено (01.09.2011, 08:11:32)
---------------------------------------------
SibireaStalker, подключил к ЗП локацию, и при запуске новой игры такой вылет:


Как поправить?


# 970
Четверг, 01.09.2011, 09:20:33

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1884
Награды: 107
Репутация: 5959 Регистрация: 20.07.2010  

Lagos, а перевести?
Не хватает текстуры для шейдера.
Текстура mtl_walls9a, должна лежать в папке mtl


Ушёл с ресурса из-за занятости. Если что-то экстренное - пишите в ЛС: приду, посмотрю, отвечу.
Полноправно вернуться в сообщество планирую после релиза второй части игры.
-----------------------------------------------------------------
Всем удачи и не скучать.
# 971
Четверг, 01.09.2011, 11:41:19

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

SibireaStalker,
Дело в том, что я уже добавил и эту текстуру, и dump для неё, и thm к ним, но происходит тот же самый вылет.

Добавлено (01.09.2011, 11:41:19)
---------------------------------------------
И вот ещё:
Не собирается спавн:




Сообщение отредактировал Lagos - Четверг, 01.09.2011, 11:50:07
# 972
Четверг, 01.09.2011, 13:34:59

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1884
Награды: 107
Репутация: 5959 Регистрация: 20.07.2010  

Lagos, попробуй добавить нехватающий шейдер (попробуй просто переименовать какойнить левый шейдер и добавить).
Спаун...
Учись вычислять всё по логу и по батнику.
Это просто, смотри:
Died at skutils... обозначает физическую ошибку (её совершил ты),
[GEN 8] - обозначает номер документа, где совершена ошибка, т.е., если у тебя 10 аилайфов, ошибка произошла в 8.
А line 201 показывает на какой строчке ошибка.
Не сложно, правда? :)
Перейди в 8 аилайфе на строчку 201. Блокнот умеешь юзать? Правка - перейти и строчку.


Ушёл с ресурса из-за занятости. Если что-то экстренное - пишите в ЛС: приду, посмотрю, отвечу.
Полноправно вернуться в сообщество планирую после релиза второй части игры.
-----------------------------------------------------------------
Всем удачи и не скучать.
# 973
Четверг, 01.09.2011, 14:26:10

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

SibireaStalker, посмотри:
Подключил две локации(Радар ТЧ и Припять ТЧ). Начинаю подключать третью(любую, пробовал на пяти локациях). Подключаю через программу от AMK-Team. Собираю all.spawn, настраиваю конфиги, беу недостающие текстуры\шейдеры и папку с уровнем, и скидываю это всё в корень игры. Запускаю. Появляется картинка запуска(ЗП, и т.п.), и через десять секунд пропалает.
В логе написано следующее:
Code
Expression    : xr_strlen(value_raw) + xr_strlen(str_add_raw) < sizeof(value_raw)
Function      : CInifile::Load
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line          : 302
Description   : Incorrect inifile format: section[location_0], variable[002]. Odd number of quotes (") found, but should be even.

Помоги исправить этот вылет, я уже всю голову поломал над ним :( :( . Буду признателен.


# 974
Четверг, 01.09.2011, 14:55:31

Ранг: Прибывший
Сообщений: 9
Награды: 3
Репутация: 15 Регистрация: 15.07.2011  

подскажите как создать радио приемник на скадовске и юпитере чтоб играла музыка?
# 975
Пятница, 02.09.2011, 22:20:12

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

FirePhoenix,




Сообщение отредактировал Lagos - Суббота, 03.09.2011, 22:10:08
# 976
Суббота, 03.09.2011, 15:46:26

Ранг: Прибывший
Сообщений: 9
Награды: 3
Репутация: 15 Регистрация: 15.07.2011  

Lagos, может ты и закрыл все проги и память 3 гб но на компьютере могут быть файлы которые тормозят систему уменя также было так же все игры тормозили а системные требования не хилые! я потом скачал прогу она называется Auslogics BoostSpeed! скачай ее и проверь свой комп только качай последнию версию, может она утя уже стоит тогда может файлов подкачки не хватает для игры, если эта прога не поможет то тогда незнаю, ах да спасибо что помог с радио я просто про а alife забыл вот и неполучалось!

Добавлено (03.09.2011, 15:46:26)
---------------------------------------------
вопрос как одоптировать машины на версию 1.6.0.2 а то они идут только на 1.6.0.1 я качал сборки тачек а они вылетаю на 1.6.0.2 это случайно не связано с файлом xrGame.dll подскажите пожалуйста! если это связано с этим файлом xrGame.dll то как его открыть и отредактировать?

# 977
Суббота, 03.09.2011, 18:12:46

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

FirePhoenix, скинь пак машин.

Добавлено (03.09.2011, 18:12:46)
---------------------------------------------
Вот вопрос:
Перенёс секции спавна из ТЧ в Зп(inventory_box) на Милитари.
Запускаю ЗП, но ящики открываются не все!
Вопрос: почему?
Секции спавна совершенно одинаковые(всмысле по структуре)



# 978
Суббота, 03.09.2011, 20:15:05

Ранг: Новичок
Сообщений: 36
Награды: 3
Репутация: 38 Регистрация: 12.08.2011 Город: Астрахань    

Где лежит логика квестовых неписей?


Гыыыыы, а я Чубзик...
# 979
Суббота, 03.09.2011, 23:38:54

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 613
Награды: 27
Репутация: 1197 Регистрация: 17.02.2011 Город: Воронеж    

Здраствуйте. Сделал я thm-текстуры(чтобы текстуры не были размытыми и игра не тупила).
Текстуры для подключенных уровней(Припять, Радар, Милитари) брал из SDk0.4(thm-ки тоже брал оттуда).
Запускаю игру - и что я вижу?
Стало ещё хуже. Вот скриншот:

Вопрос: В чём моя ошибка?
Thm-ки переделывал с помощью программы thmParser.
Заранее спасибо.
Справился я с этой проблемой. Выставил максимальные качества. Но игра не престала тупить, об этом написано в моём предыдущем посте.
Помогите люди.

Добавлено (03.09.2011, 23:38:54)
---------------------------------------------
Посмотрел Лог, и увидел, что не хватает некоторых текстур.
Добавил. Всё равно объекты размытые(Вы это увидете наже, на скриншоте). Также, игра тормозит, из-за размытости текстур.
Но в логе указана одна красная строчка:
!Uknown commands: dump_infos
А вот и скриншот:





Сообщение отредактировал Lagos - Суббота, 03.09.2011, 23:01:14
# 980
Воскресенье, 04.09.2011, 10:07:19

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1884
Награды: 107
Репутация: 5959 Регистрация: 20.07.2010  

Lagos, thm нужны. как бы объяснить грамотно. Нуу, в общем, это файл настройки.
Чтобы текстура грамотно освещалась, нужен bump.
Если всё-таки хочешь делать тхм, рекомендую СДК 0.7,т.к. в ТЧ (а 0.4. заточен именно под ТЧ) другой способ освещения, нежели в ЗП.


Ушёл с ресурса из-за занятости. Если что-то экстренное - пишите в ЛС: приду, посмотрю, отвечу.
Полноправно вернуться в сообщество планирую после релиза второй части игры.
-----------------------------------------------------------------
Всем удачи и не скучать.
Поиск:
Вверх
Правила чата
Мини-чат
+Мини-чат
0