* Прошло два месяца после памятного штурма ЧАЭС союзом группировок. Группа Поиск сидит в Припяти. Без денег, без продуктов, без контракта. Вдобавок пропадает связь. Славен отправляется на Станцию-2 за радиодеталями для ремонта рации. Чем обернется для него эта "тихая" прогулка - вы узнаете, пройдя сюжет мода Поиск DIES IRAE.
Версия игры: v.1.0004 Установка: скопировать папку gamedata из архива в папку с игрой.
Автор благодарит xStream, Tambovski, BAC9-FLCL, Kasper, Zoid, Masster, Iwer, Domestos, bardak, OffBar, Fr3nzy, Imp, Arhet, MacroN за статьи и разработки, и неизвестного автора скрипта lootmoney.script. Товарищей vladi, julius, костя-семен, desant5549, Romale, a185, kobal, Marafonec, Быдлокодер, Nessi, BoBSoN - за тестирование, комментарии, советы, замечания, идеи.
Итак, ветераны Апокалипсис мода помнят поход Стрелка по Зоне, который закончился штурмом ЧАЭС объединенными силами Долга, Свободы, Монолита, группы Поиск, армии и вольных сталкеров. Герой новой игры - Славен, группа Поиск. Он отлучается на денек и возвращается в Припять, но там не находит своих товарищей по группе, находит лишь истлевшие скелеты, рядом с которыми лежат КПК его друзей. И снорки почему-то не нападают... И других загадок без счета... Нам предстоит пройти по Зоне, разобраться в случившемся, а то, глядишь, и что-то исправить в этой жизни.
Игра самостоятельная, отдельная геймдата, не зависящая от геймдаты Апокалипсиса, ставится на чистый ТЧ 1.0004. Пройти Апокалипсис мод - по желанию.
Еще нас ждет непривычное и по началу неудобное изменение геймплея - в КПК Славена перестает работать раздел "контакты". Когда привыкаешь к этому вдруг замечаешь, что зачистки (а их будет ой немало) проводятся по иному. Миникарта больше не подсказывает, что где-то в засаде спрятался враг и в том, что территория чистая еще надо убедиться. А позиция для снайперской стрельбы может быть на предельных дистанциях... Кажется - еще немного, и враг просто выйдет из алайфа.
Vasablin, три Угрюмых - это не глюк. Хочешь, что бы история приобрела еще более мистический окрас - сходи в Темную, на стройку, поговори с Угрюмым, который охраняет клетку, ну а потом с Максом. Это ничего не меняет в сюжете, но как иначе дышится...
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.
Здравствуйте Господа! Вопросик: С Кузнецовым в Припяти поговорил, и ещё с замом Харона не получилось молчит и головой мотает это глюк или так и должно?
И я там был, и водку пил, и морду бил, и по своей получал, и хабар сбывал, и вопросы с коллегами решал.
Репутация: 2433
Регистрация: 11.01.2011
Город: Москва
Всем здравствовать! КостяСемен. С пленным решение совсем и не неожиданное, а ожидаемое, т.к. было условие ДОПРОСИТЬ С ПРИСТРАСТИЕМ, а какое пристрастие через решётку? Только наглядный пример - стрельба. Я, когда он меня послал, после того, что я ему на блюдечке выносил, озверел и сразу шлёпнул недоноска, так что очень правильный квест.
Добавлено (24.07.2011, 12:04:26) --------------------------------------------- Момент с Чёрными рейдерами очень занимательный.
В игре одиночка, а в жизни люблю компанию. К репутации и наградам отношусь спокойно. Дают - бери, бьют - давай сдачи.
Picasso, у Ярославкина можно купить бутылку водки, а к переходу подойти с запада от забора - переход сработает и там, а облучение будет минимальным, - есть же маршрут! crazyshooter, генерал что сказал - будет флешка, приноси, передам Призраку
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.
Picasso, я обычно жульничаю - большие тексты читаю нажав паузу. Странно, я так понял, что ты уже прошел игру, как тебя занесло к Призраку, да еще в свитере?
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.
Репутация: 2433
Регистрация: 11.01.2011
Город: Москва
КостяСемен. Нашёл я группу, вернулся на базу, игру завершил. И всё-таки не понимаю, почему никто не отображается в ПДА, даже друзья. А игра отличная, сюжет выверен очень классно. Я сначала подумал, что уж очень крутое оружие: герой валит всех, как терминатор, но потом сообразил, что не это главное, а главное - в сюжетной линии: своих надо выручать и зло должно быть наказано. Автору отдельное БОЛЬШОЕ СПАСИБО. Все ждём продолжения.
В игре одиночка, а в жизни люблю компанию. К репутации и наградам отношусь спокойно. Дают - бери, бьют - давай сдачи.
Сообщение отредактировал avakadog - Воскресенье, 24.07.2011, 22:48:43
avakadog, ПДА у ГГ ломается при переходе. В первый раз - детекторный блок, второй раз- полностью. Это - не глюк.
Добавлено (25.07.2011, 06:27:54) --------------------------------------------- Picasso, предупреждение Стрелка, мол, сдай все на всякий случай - перестраховка. Но хотя бы один Даггер отдать надо обязательно.
Доброе слово + пистолет убеждает вернее, чем просто доброе слово.