Страница 85 из 85«12838485
Модератор форума: SibireaStalker 
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat » Модификации, патчи, дополнения » Помощь/подсказки в создании модов
Помощь/подсказки в создании модов
SIR2100 Дата: Суббота, 19.06.2010, 11:40:12 | Сообщение # 1

Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 2
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2010
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Армавир  


Помощь/подсказки в создании модов

Тема создана для помощи модмейкерам. Если у кого то есть вопросы, пишите, будем искать решения.


Рекомендую перед вопросом посмотреть:

+Крупнейший форум модостроителей

+Крупнейшая база данных по модифицированию Сталкера



SibireaStalker
Сообщения не по теме и про ТЧ будут удалятся без объяснений! >(

В теме запрещены "спасибы", авторы которых будут наказаны. Для этого есть система ЛС.


Внимание! СДК обсуждается в этой теме!

Принимаются вопросы для FAQ! Подробней в теме...


Никто не забыт, ничто не забыто...
 
Lagos Дата: Воскресенье, 22.04.2012, 18:52:12 | Сообщение # 1681

Ранг: Знаток Зоны
Группа: Сталкер
Сообщений: 531
Должность : Вольный одиночка.
Награды: 34
Регистрация: 17.02.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Воронеж  


stalker97, анимации НПС, оружия?
Или чтоб картинки мелькали?
НПС, оружие - Autodesk 3Ds Max, Maya.
Картинки - Adobe Photoshop.


Производится набор в команду LoS Team. Кто хочет по работать с нами и опробовать свои силы - пожалуйста, пишите в ЛС. Будем рады любым людям:)

 
stalker97 Дата: Понедельник, 23.04.2012, 11:40:15 | Сообщение # 1682

Ранг: Новичок
Группа: Сталкер
Сообщений: 32
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2011
Статус: Offline
Пол: Парень
Город: Белово  


Lagos,Научи меня делать анимки оружия! :) Нк если тебе не сложно. ^_^
Если чё, в ЛС :)




Сообщение отредактировал stalker97 - Понедельник, 23.04.2012, 11:40:48
 
Джам Дата: Понедельник, 23.04.2012, 19:57:02 | Сообщение # 1683

Ранг: Познающий
Группа: Сталкер
Сообщений: 92
Должность : Сталкер
Награды: 13
Регистрация: 31.03.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Москва  


Добавлено (23.04.2012, 19:57:02)
---------------------------------------------
В чем именно ошибка




 
Lagos Дата: Среда, 25.04.2012, 20:38:20 | Сообщение # 1684

Ранг: Знаток Зоны
Группа: Сталкер
Сообщений: 531
Должность : Вольный одиночка.
Награды: 34
Регистрация: 17.02.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Воронеж  


А как сделать так, чтобы предмет был сразу вставлен в слот.
Например как в ТЧ счётчик Гейгера, стоя сразу в слоте фиксировал радиацию. Мне нужно детектор артефактов, чтобы он факсировал артефакты, но чтобы самого детектора в руках не было.


Производится набор в команду LoS Team. Кто хочет по работать с нами и опробовать свои силы - пожалуйста, пишите в ЛС. Будем рады любым людям:)

 
ZeeK Дата: Четверг, 26.04.2012, 13:08:13 | Сообщение # 1685

NN mod: требуется мапер(создать смарты)

Ранг: Живая легенда
Группа: Сталкер
Сообщений: 1145
Награды: 121
Регистрация: 03.04.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Сызрань  


Lagos, Первое что пришло в голову - сменить класс детектора на класс арта, но сохранить список артов, которые он может обнаружить 0_о
Врятли сработает сразу, но думаю нада двигаться в этом направлении

Добавлено (26.04.2012, 13:08:13)
---------------------------------------------

Quote (SibireaStalker)
[exclusive]
pri_b35_envoy_after = pripyat\pri_b35_envoy_logic.ltx --ссылка на эксклюзивные работы для данного смарта.

Хотелось бы отметить важный факт - работ должно быть больше, чем сталкеров, которых вы прописали в смарте, даже если смарт закрыт для симуляции т.к. В ЗП обнаружился неприятный факт - игра может самостоятельно добавить еще одно место под сквад даже в "сюжетный смарт", если сквад некуда больше кинуть. Поэтому,если не хотите сталкеров в позе "рачка" - готовьте больше работ или смарт_поинтов



 
Lagos Дата: Четверг, 26.04.2012, 14:16:54 | Сообщение # 1686

Ранг: Знаток Зоны
Группа: Сталкер
Сообщений: 531
Должность : Вольный одиночка.
Награды: 34
Регистрация: 17.02.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Воронеж  


ZeeK, подожди. Не понял что-то. Допустим я сменю класс. И оставлю список артефактов. Но, по-идее, ведь ничего не изменится! Или я что-то не допонимаю?

Добавлено (26.04.2012, 14:16:54)
---------------------------------------------
ZeeK, а может попробовать на основе счётчика Гейгера? Тольок вот где он прописан?



Производится набор в команду LoS Team. Кто хочет по работать с нами и опробовать свои силы - пожалуйста, пишите в ЛС. Будем рады любым людям:)

 
ZeeK Дата: Суббота, 28.04.2012, 14:44:36 | Сообщение # 1687

NN mod: требуется мапер(создать смарты)

Ранг: Живая легенда
Группа: Сталкер
Сообщений: 1145
Награды: 121
Регистрация: 03.04.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Сызрань  


Quote (Lagos)
Но, по-идее, ведь ничего не изменится! Или я что-то не допонимаю?

По идеи детектор и дальше будет пасти арты при "активации", но будет помещать в слот для артов - на пояс.
Но так у тебя пропадет вывод на экран места, где лежит арт, поскольку худ детектора показывать не будут



 
{Комсомолец} Дата: Понедельник, 30.04.2012, 11:41:31 | Сообщение # 1688

Товарищ комиссар

Ранг: Познающий
Группа: Сталкер
Сообщений: 207
Должность : Младший политрук
Награды: 10
Регистрация: 29.12.2010
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Оренбург  


Эх ребята, вопросик у меня такой, может кто поможет.

Все наверное помнят что во время выброса небо над локацией становится огненно-красным, а когда выброс проходит, то возвращается нормальная погода.
Так а можно как-нибудь эту текстуру огненно-красного неба "выдрать" из выброса и сделать одним из типов погоды?
Ну без самого выброса разумеется...




На фотографии - мой прадед. Квасов Михаил Трофимович. Призван в РККА в сентябре 1941. Служил в 62-ой армии, 192 стрелковой дивизии, 809 минометном дивизионе. Минометчик.
Пропал без вести в июле 1942 в самом начале Сталинградской битвы. Осталась жена, трое дочерей и сын


Я помню... А ТЫ?
 
ZeeK Дата: Понедельник, 30.04.2012, 21:21:41 | Сообщение # 1689

NN mod: требуется мапер(создать смарты)

Ранг: Живая легенда
Группа: Сталкер
Сообщений: 1145
Награды: 121
Регистрация: 03.04.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Сызрань  


{Комсомолец},
weather_surge в папке gamedata\configs\weathers еще никто не отменял) Так что вперед! - сравнивать и править



 
SibireaStalker Дата: Среда, 02.05.2012, 13:50:14 | Сообщение # 1690

Белогвардеец

Ранг: Вечный сталкер
Группа: Модератор форума
Сообщений: 1577
Должность : Сержант
Награды: 127
Регистрация: 20.07.2010
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


{Комсомолец}, текстура неба называется скайбоксом. Чтобы изменить подставить скайбокс в какой-нибудь погодный цикл, нужно подкрутить строчку
Code
sky_texture


Прочти эту подпись внимательней!
Здесь, ниже, перечислены люди, которые дали сайту жизнь. Скажите им спасибо!

XimuRA - один из первых модераторов, и, кончено, один из самых проверенных ветеранов сайта. Тот, кто реализовал акцию "Сделаем форум Лучше".
Dordex - бывший администратор сайта, не очень общительный и крайне экспрессивный. Но при всём при этом был и остаётся Человеком. Тот, кому модмейкеры обязаны S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor и многими артами на сайте.
Xaoc - человек-легенда, "Лучший Модератор Года". Без него бы не было создано множество интересных тем, не были бы забанены десятки троллей.
Могильщик - хамоватый, но невероятно харизматичный пользователь, истинный ловец неадекватов.
 
REZAK9902 Дата: Понедельник, 07.05.2012, 21:25:29 | Сообщение # 1691

Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 5
Должность : СЕРЖАНТ,ШТУРМОВИК
Награды: 0
Регистрация: 28.01.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Самара  


Привет,форумчане!
Делаю мод на Зов Припяти,но вот не задача:Когда я запускаю игру,у меня не читается папка gamedata,хотя она у меня есть,и все с ней в порядке.Может проблема в настройках самой этой папки или же в файле fsgame?


АРТУР
 
Lagos Дата: Понедельник, 07.05.2012, 23:29:19 | Сообщение # 1692

Ранг: Знаток Зоны
Группа: Сталкер
Сообщений: 531
Должность : Вольный одиночка.
Награды: 34
Регистрация: 17.02.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Воронеж  


REZAK9902, переименуй её ещё раз на всякий.
И что в папке?


Производится набор в команду LoS Team. Кто хочет по работать с нами и опробовать свои силы - пожалуйста, пишите в ЛС. Будем рады любым людям:)

 
REZAK9902 Дата: Среда, 09.05.2012, 10:33:52 | Сообщение # 1693

Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 5
Должность : СЕРЖАНТ,ШТУРМОВИК
Награды: 0
Регистрация: 28.01.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Самара  


Lagos, в папке: звуки,текстуры,конфиги,скрипты,шейдеры


АРТУР
 
Lagos Дата: Среда, 09.05.2012, 14:45:10 | Сообщение # 1694

Ранг: Знаток Зоны
Группа: Сталкер
Сообщений: 531
Должность : Вольный одиночка.
Награды: 34
Регистрация: 17.02.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Воронеж  


REZAK9902, хм, тяжело определить....
А что в файле fsgame.ltx?


Производится набор в команду LoS Team. Кто хочет по работать с нами и опробовать свои силы - пожалуйста, пишите в ЛС. Будем рады любым людям:)

 
ZeeK Дата: Четверг, 10.05.2012, 18:45:00 | Сообщение # 1695

NN mod: требуется мапер(создать смарты)

Ранг: Живая легенда
Группа: Сталкер
Сообщений: 1145
Награды: 121
Регистрация: 03.04.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Сызрань  


Quote (Lagos)
А что в файле fsgame.ltx?

должно быть прописана game | data = true; true
вроде так
Но это крайне редкая ошибка, я за все 5 лет сталкерни ниразу не получал таких проблем после переустановки.
REZAK9902, может у тебя до этого мод какой нибудь стоял и он сменил приоритеты? Например НЛС правит и геймдата вроде перестает читаться, уступая место папке mods в ТЧ



 
Callisto Дата: Суббота, 12.05.2012, 23:07:42 | Сообщение # 1696

Ранг: Разведчик
Группа: Сталкер
Сообщений: 219
Награды: 97
Регистрация: 13.07.2011
Статус: Offline
Пол: Девушка
Город: Новосибирск  


ZeeK, Мод вряд ли мог поменять приоретет загрузки.
В упомянутой ТЧ, игра сначала загружает папку gamedata, а потом архивы из папки mods и этого не изменить.


Стервами будут называть лучших до тех пор, пока будет за что им завидовать.
 
[хз]карапуз Дата: Воскресенье, 13.05.2012, 17:21:11 | Сообщение # 1697

Ранг: Разведчик
Группа: Сталкер
Сообщений: 203
Награды: 30
Регистрация: 17.04.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


Всем привет.Подскажите будьте добры.В каком файле хранятся достижения?И если можно,что замкнить\написать\вставить,что бы они сами добавились гг?


-День жизни+день до армии!!
 
SibireaStalker Дата: Воскресенье, 13.05.2012, 17:51:00 | Сообщение # 1698

Белогвардеец

Ранг: Вечный сталкер
Группа: Модератор форума
Сообщений: 1577
Должность : Сержант
Награды: 127
Регистрация: 20.07.2010
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


[хз]карапуз, достижения хранятся в configs/misc/achievements
Делаешь рестриктор на выдачу достижения


Прочти эту подпись внимательней!
Здесь, ниже, перечислены люди, которые дали сайту жизнь. Скажите им спасибо!

XimuRA - один из первых модераторов, и, кончено, один из самых проверенных ветеранов сайта. Тот, кто реализовал акцию "Сделаем форум Лучше".
Dordex - бывший администратор сайта, не очень общительный и крайне экспрессивный. Но при всём при этом был и остаётся Человеком. Тот, кому модмейкеры обязаны S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor и многими артами на сайте.
Xaoc - человек-легенда, "Лучший Модератор Года". Без него бы не было создано множество интересных тем, не были бы забанены десятки троллей.
Могильщик - хамоватый, но невероятно харизматичный пользователь, истинный ловец неадекватов.
 
[хз]карапуз Дата: Вторник, 15.05.2012, 13:45:07 | Сообщение # 1699

Ранг: Разведчик
Группа: Сталкер
Сообщений: 203
Награды: 30
Регистрация: 17.04.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


SibireaStalker, Дружище выручай.Что-то недойдет до меня что дальше делать,что бы достижение выдать.


-День жизни+день до армии!!
 
SibireaStalker Дата: Пятница, 18.05.2012, 13:45:17 | Сообщение # 1700

Белогвардеец

Ранг: Вечный сталкер
Группа: Модератор форума
Сообщений: 1577
Должность : Сержант
Награды: 127
Регистрация: 20.07.2010
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


[хз]карапуз, в чём проблема?
Не знаешь что такое рестриктор?


Прочти эту подпись внимательней!
Здесь, ниже, перечислены люди, которые дали сайту жизнь. Скажите им спасибо!

XimuRA - один из первых модераторов, и, кончено, один из самых проверенных ветеранов сайта. Тот, кто реализовал акцию "Сделаем форум Лучше".
Dordex - бывший администратор сайта, не очень общительный и крайне экспрессивный. Но при всём при этом был и остаётся Человеком. Тот, кому модмейкеры обязаны S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor и многими артами на сайте.
Xaoc - человек-легенда, "Лучший Модератор Года". Без него бы не было создано множество интересных тем, не были бы забанены десятки троллей.
Могильщик - хамоватый, но невероятно харизматичный пользователь, истинный ловец неадекватов.
 
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat » Модификации, патчи, дополнения » Помощь/подсказки в создании модов
Страница 85 из 85«12838485
Поиск:







Вверх >