Дополнение устанавливается на чистую версию солянки от 14.06. Что в допе - говорить нет не желания. ни времени. Лока добавлена пока только одна. Пока я адаптирую и попробую Болота и Лиманск от ДАНА, а также правку от Кости пройдет несколько дней.... Хочу сказать спасибо всем. чьи рабты и труды вошли в допу. Всех - не перечислить, по самум крупным работам скажу - это БАК, ИДЛЕР, многочисленные правки и прочее от Кастла, Монороха, Shadowman, Адреналина, Жеки Корнеева.... Броник от Trapper023 (пока только один), очаровательный кровосос в меню от Khorn (возможно, будет со звуком) и много ещё кого не назвал, простите... Из сторонних модов использована моделько Техника( АВС), моделька Пантеры от MegaFenix'а и ОтшельНИКа, дым от костров от OGSE. Ну и конечно, бесчисленное количество моделек от Хабарыча и куча идей от форумчан... Ранги приложены. Потребуется новая игра.
Почему выходит пока без Болот и Лиманска - потому, что пока я всё это привязываю, надо немного "пообкатать" вышедшую допу. Arhara
1.Сталкер Тень Чернобыля(1.004-1.006) 2.Народная Солянка 19.04.2010 3.Дополнение 14.08.2010 4.Патч от 20.08.2010 5.Патч от 03.09.2010 6.Замена xrGame.dll в папке bin 7.Адаптация под широкоформатники(если нужно) 8.Адаптация под патч 1.005-1.006(если нужно)
Адаптация под широкоформатники
http://webfile.ru/4728129
Установка адаптации
1. Что бы определить соотношение сторон своего монитора разделите ширину разрешения на его высоту. Если результат равен 1.6, то 16х10 (1680/1050=1.6). Если 1.[7] то 16х9 (1280/720=1.777777...) 2. Теперь открываем скаченный архив, идем в папку с нужным вам разрешением и копируем оттуда gamedata в папку с игрой, на замену файлов соглашаемся. 3. В папках Биорадар и Инвентарь находятся опциональные настройки адаптации - ридми в соответствующих папках вам в помощь.
Все архивы распаковывать 7-зипом в отдельную папку и только потом копировать в установленную игру.Если много архивов,то щелкаем на первый и соглашаемся распаковать,а остальные сами распакуются.Внимательно читаем ридми,патчи ставить обязательно. Информация взята сайта АМК.
Немного новостей с фронта разработки Народной Солянки
Главной целью было добиться хорошей производительности и отсутствия багов и вылетов, что в целом и удалось. В частности, теперь в Лабиринте и в Мертвом Городе сейвы можно грузить в произвольном порядке без вылета на рабочий стол. На Болоте наконец можно стрелять с глушителем. Многим НПС выправлена логика. Вылечены многие Соляночные вылеты. В целом повысилась производительность, ушли многие лаги.
Сразу хотим предупредить (чтоб потом не было разочарований): сюжетных изменений в допе крайне мало. На момент ухода Архары в этом направлении он сделал не так много, а адекватной замены ему (по вполне понятным причинам) у нас нет. Кое-какие квесты изменены, кое-какие добавлены, но нового в этом плане не так много как хотелось бы нам. Работа продолжается.
Репутация: 62
Регистрация: 26.11.2010
Город: Ершов Саратовская область
Как выйти из лаборатории с "Выжигателем мозгов"?Вырубить то я его вырубил,но выйти от туда не могу.Все плывет,ни хрена не видно,а тут кроме монолитовцев еще и библиотекарь с кучей зомби и контролерами для полноты ощущений.Почему едет крыша после выключения выжигателя?Может я поторопился туда лезть?
Не стоит бегать от снайпера-умрешь усталым! Не делай добра,не узнаешь зла!
Все плывет,ни хрена не видно,а тут кроме монолитовцев еще и библиотекарь с кучей зомби и контролерами для полноты ощущений
Все правильно,ты схватил вещи Сыча из рюкзака с запиской.Сначала уложи библиотекаря с монолитовцами,а потом шерсти рюкзак.Вот после него и попрут зомби и контрики,но потом будет легче.
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
коржевский Много зомбарей в пещере я там и собирал ручки для Акима или ждать час ужаса но там не во всех они имеются. А по вылету лог в студию не телепаты же
korjng Енергетика дерябни на пару игровых часов хватает
marmuh, Есть три прохода.Первый там где сидел первый снайпер монолитовцев(на будке),второй перед поворотом на прямую дорогу(у одного из вагончиков) между скалой и забором и третий там где сидел снайпер у кодовой двери(чуть дальше поворота на Припять). Неужели ты о них не знаешь?А вертолет надо в лесу.
Quote
тот что на повороте на Припять валяется
Это точно не тот вертолет.
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Сообщение отредактировал Timoha - Суббота, 22.01.2011, 19:11:27
Репутация: 62
Регистрация: 26.11.2010
Город: Ершов Саратовская область
Timoha,благодарю за помощь!Нашел и вертуху и тайник и еще контролера до кучи.Теперь такой вопрос:подхожу к Якуту,он говорит что занят,иди тебя Фримен обыскался.Иду к Фримену,а он ничего не говорит,заданий не дает.Что за фигня?
Не стоит бегать от снайпера-умрешь усталым! Не делай добра,не узнаешь зла!
коржевский, В принципе можно и переустановить,так как только начал marmuh, Чтобы Якут заговорил,тебе надо найти убийц Клыка и желательно выполнить квесты Призрака. Поиск убийц клыка:
0. Все как ни странно начинается с Пистолета Фримена, находим и приносим. 1. Поговорим с Фрименом и получаем задание забрать у наемника Деймсона кейс Фримена. 2. Находим Джеймсона на Дикой Территории, говорить по хорошему он не хочет, "валим" самого и его группу, забираем кейс, относим Фримену. 3. Получаем у Сахарова задание на ПДА Призрака и принести его. 4. Говорим с Кругловым(Семеновым) про Призрака, он просит найти Дневник Призрака. 5. Находим дневник (на Агропроме), приносим Круглову 6. Говорим с Барменом, в обмен на информацию он просит принести ему Сибион, приносим. 7. Поговорим с Ворониным. Он просит флешку Психа. 8. Идем к Психу, который "проживает" на болоте на Армейских Складах, берем флешку, относим Воронину. (эту же флешку просит принести Свободовец Макс, можно и на это согласиться, просто потом не забудьте выкупить флешку у Макса) (еще один момент, на Болоте очень активно, и живность часто кончает психа раньше нас, и его труп может легко исчезнуть, поэтому, будет не лишним разобраться с психом, и снять с него флешку, при первом посещении АС, не дожидаясь получения квестов на него) 9. Говорим с Информатором в Баре, для дальнейшего продвижения нам нужна информация Тирана. 10. Говорим с Дэном и забираем у него ПДА Тирана. (что бы во время разговора Дэн не стал врагом, помогает сначала попросить его что-нибудь отремонтировать) 11. Приносим ПДА Информатору и узнаем у него про наемника Гавра. 12. Говорим с Гавром (АС), узнаем, что Свобода контактирует с Наемниками, через Гавра. 13. Говорим с Гавром, он просит Завалить наемника Болта и принести его ПДА. 14. Снова говорим с Гавром и получаем задание принести доки с трупа монолитовца в Х-10. 15. Во время визита в Х-10, находим труп этого парня, бумаги действительно у него, берем и приносим их Гавру. 15. Говорим с Якутом, он подозревает, о заговоре, и отправляет к Фримену. 16. Говорить с Фрименом, узнаем о сходке Наемников в ТД. 17. Выносим отряд Бленда в ТД и приносим флешку Фримену. 18. Говорим с Гавром. Гавр на нас обижен за Бленда, травит и обирает ГГ до нитки. (будет не лишним, идти к Гавру налегке, я обычно скидываю все, в нычку в люке на краю минного поля, слева от входа на Базу Свободы) 19. Снова говорим с Гавром, он становится врагом, и со спокойной совестью валим его и всех его сподвижников. 20. Говорим с Якутом, он видел как с базы Свободы на заставу тащили Ящик. 21. Выносим заставу Наемников и забираем ящик. 22. Приносим ящик Якуту и получаем свои хабар, который снял Гавр с отравленного ГГ
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Сообщение отредактировал Timoha - Суббота, 22.01.2011, 23:50:45
Репутация: 62
Регистрация: 26.11.2010
Город: Ершов Саратовская область
Quote (Timoha)
5. Говорим с Якутом, он подозревает, о заговоре, и отправляет к Фримену.
Бумаги Гавру принес,подошел к Якуту,а дальше как я и писал раньше:Якут говорит,что он сейчас занят и отправляет к Фримену мол тот жаловался что работы выше крыши,а Меченый где то шарахается.Иду к Фримену,а он ни гугу,молчит как рыба об лед.
Не стоит бегать от снайпера-умрешь усталым! Не делай добра,не узнаешь зла!