Дополнение устанавливается на чистую версию солянки от 14.06. Что в допе - говорить нет не желания. ни времени. Лока добавлена пока только одна. Пока я адаптирую и попробую Болота и Лиманск от ДАНА, а также правку от Кости пройдет несколько дней.... Хочу сказать спасибо всем. чьи рабты и труды вошли в допу. Всех - не перечислить, по самум крупным работам скажу - это БАК, ИДЛЕР, многочисленные правки и прочее от Кастла, Монороха, Shadowman, Адреналина, Жеки Корнеева.... Броник от Trapper023 (пока только один), очаровательный кровосос в меню от Khorn (возможно, будет со звуком) и много ещё кого не назвал, простите... Из сторонних модов использована моделько Техника( АВС), моделька Пантеры от MegaFenix'а и ОтшельНИКа, дым от костров от OGSE. Ну и конечно, бесчисленное количество моделек от Хабарыча и куча идей от форумчан... Ранги приложены. Потребуется новая игра.
Почему выходит пока без Болот и Лиманска - потому, что пока я всё это привязываю, надо немного "пообкатать" вышедшую допу. Arhara
1.Сталкер Тень Чернобыля(1.004-1.006) 2.Народная Солянка 19.04.2010 3.Дополнение 14.08.2010 4.Патч от 20.08.2010 5.Патч от 03.09.2010 6.Замена xrGame.dll в папке bin 7.Адаптация под широкоформатники(если нужно) 8.Адаптация под патч 1.005-1.006(если нужно)
Адаптация под широкоформатники
http://webfile.ru/4728129
Установка адаптации
1. Что бы определить соотношение сторон своего монитора разделите ширину разрешения на его высоту. Если результат равен 1.6, то 16х10 (1680/1050=1.6). Если 1.[7] то 16х9 (1280/720=1.777777...) 2. Теперь открываем скаченный архив, идем в папку с нужным вам разрешением и копируем оттуда gamedata в папку с игрой, на замену файлов соглашаемся. 3. В папках Биорадар и Инвентарь находятся опциональные настройки адаптации - ридми в соответствующих папках вам в помощь.
Все архивы распаковывать 7-зипом в отдельную папку и только потом копировать в установленную игру.Если много архивов,то щелкаем на первый и соглашаемся распаковать,а остальные сами распакуются.Внимательно читаем ридми,патчи ставить обязательно. Информация взята сайта АМК.
Немного новостей с фронта разработки Народной Солянки
Главной целью было добиться хорошей производительности и отсутствия багов и вылетов, что в целом и удалось. В частности, теперь в Лабиринте и в Мертвом Городе сейвы можно грузить в произвольном порядке без вылета на рабочий стол. На Болоте наконец можно стрелять с глушителем. Многим НПС выправлена логика. Вылечены многие Соляночные вылеты. В целом повысилась производительность, ушли многие лаги.
Сразу хотим предупредить (чтоб потом не было разочарований): сюжетных изменений в допе крайне мало. На момент ухода Архары в этом направлении он сделал не так много, а адекватной замены ему (по вполне понятным причинам) у нас нет. Кое-какие квесты изменены, кое-какие добавлены, но нового в этом плане не так много как хотелось бы нам. Работа продолжается.
Репутация: 0
Регистрация: 06.01.2011
Город: Крым Севастополь
Я вот не могу понять зачем сидорович продает спальный мешок если в нем нигде нельза поспать бо меченый все время говорит какой спать страшно я уже все места перепробовал
Timoha, Ответь пожалуста. Если красный сейв что нужно делать? [255] [15][255][255)] Cannot build came path! (object rat_strng 10634) Current level !LO8u_brainlab . Current game point position:[112.756302][4.750167][-16.100883] TARGET LEVEL:LO4_darkvalley TARGET game point position:[155.646057][5.833501][-266.726379] TARGET point mask [5][0][0][0] object mask(9) [255][0][255][255] [255][4][255][255] [255][5][255][255] [255][5][255][255] [255][6][255][255] [255][7][255][255] [255][8][255][255] [255][9][255][255] [255][14][255][255] [255][15][255][255] Впринцепи должно быть в столбик.
И я там был, и водку пил, и морду бил, и по своей получал, и хабар сбывал, и вопросы с коллегами решал.
Возникла проблема!! Нашел убитым сталкера в деревне кровососов
Если ты уже взял квест на Рабиновича,то переиграй с того момента пока он жив. Кстати,а по поводу этого Раби ты разговаривал со Скрягой?Если еще не говорил,то поговори и тогда нарисуется нужный тебе сталк в деревне.
Martireu,
Quote
Я вот не могу понять зачем сидорович продает спальный мешок если в нем нигде нельза поспать
Причина банально проста.Самый первый час ужаса(ЧУ) рекомендуется встретить не во сне и не в подземелье.Если уже ушел далеко,то как вариант-отключить ЧУ.
коржевский,
Quote
Если красный сейв что нужно делать? [255] [15][255][255)] Cannot build came path! (object rat_strng 10634)......
Некорректное место спавна: Симптом примерно такой:
Code
! Cannot build GAME path! (object m_tushkano_normal21511) ! CURRENT LEVEL : l10_radar ! CURRENT game point position : [376.978180][-51.199860][29.992897]
FATAL ERROR
[error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 96
stack trace:
Scheduler tried to update object m_tushkano_normal21511
или
Code
FATAL ERROR
[error]Expression : false [error]Function : CGameGraph::distance [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 96 [error]Description : There is no proper graph point neighbour!
stack trace:
или
Code
! DetailPathManager has failed : from [142.099976,-4.614447,445.899963] to [142.099976,-5.792273,443.799988] ! DetailPathManager has failed : from [142.099976,-4.614447,445.899963] to [142.099976,-5.792273,443.799988] ! DetailPathManager has failed : from [142.099976,-4.614447,445.899963] to [142.099976,-5.792273,443.799988]
Причина: некий мутант или непись заспавнился в некорректном месте. Причина этого в том, что А-лайф спавнит их в некотором произвольном радиусе от точки спавна, что позволяет каждый раз спавн разнообразить. К сожалению, иногда он умудряется поместить живность в точку снаружи уровня – под землю или в стену, или заспавненый объект проваливается под уровень.
Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает. В особо тяжких случаях, когда вы умудрились сохранится рядом с уже застрявшим так неписем или монстром вам придётся убежать на другую локацию, чтобы эта животина в оффлайне ушла в нормальное место.
P.S.Такое очень часто можно встретить в районе или в самой Х-16.Тогда лечение одно-проходить без сейвов,переодически проверяя через быстрое сохранение(F6) и если после этого сейва в консоли нет красноты,тогда можно сохраняться как ты привык,либо через консоль,либо через меню.
Да,кстати:,если не один из способов не помог,то тогда только удалять.Как это делать,я написал чуть выше на примере оружия.
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Сообщение отредактировал Timoha - Понедельник, 17.01.2011, 23:58:18
Timoha, Я разговаривал со скрягой, он дал инфу про сталкера в деревне. Я пошел по своим делам на другие локации. Потом пришел и нашел только труп. Переигрывать нет возможности уже. А сначала жутко не хочется!!!!!
stoyka, В подобных ситуациях некоторые пользовались читспавнером,но я не знаю как им пользоваться,так как никогда его не применял.Поспрошай у народа,ссори.
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Репутация: 0
Регистрация: 06.01.2011
Город: Крым Севастополь
Quote (Timoha)
Причина банально проста.Самый первый час ужаса(ЧУ) рекомендуется встретить не во сне и не в подземелье.Если уже ушел далеко,то как вариант-отключить ЧУ.
В файле - \gamedata\scripts\meceniy_utils.script, в строках: hell = 1 --\\*Время Ужаса (1 - вкл , 0 - выкл) 1 -hell_spawn = -\\*Спавн Монстров На уровне во время ужаса (1 - вкл , 0 - выкл) измени параметры с = 1 на = 0 Если и этот вариант не поможет,то тогда только искать сейв,где Меченый хочет спать.Все это значит,что сбился таймер в игре.
Внимательно читаем задание в ПДА.Тайник может находиться: 1)В Жилом Доме #1 Правый «Гастроном», дальний подъезд, у выхода во двор. 2)В Жилом Доме #2 Правый «Гастроном», дальний подъезд, в шахте лифта 3)Тайник «В Жилом Доме #3 Левый «Гастроном», тот что у Автовокзала. Ближний подъезд, у выхода во двор
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Сообщение отредактировал Timoha - Вторник, 18.01.2011, 21:45:23
КАК ЗОВУТ ТОГО СТАЛКЕРА, который дает наводку на Раби?
У Скряги получаем информацию, что нам нужен Скромный. В деревне кровососов находим Угрюмого, и Джокера говорим. С Джокером распиваем 3 бутылки и получаем информацию про Скромного.
Добавлено (18.01.2011, 23:36:58) --------------------------------------------- marmuh, По экзоскелету монолита нужно сделать так additional_inventory_weight = 10 ; 180+ additional_inventory_weight2 = 10 ; 210+
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Я просто в шоке!!! В читспавнере нет етого персонажа!!!
Не понимаю твоей паники.Джокер,с которым ты должен поговорить насчет Скромного-квестовый перс,соответственно и уборщик трупов его не должен убрать.А в читспавнере написано,что надо подойти к НПС(которого хотите оживить) и давим F10. Попробуй,сходи в деревню кровососов,может Джокер там и находится.
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
в Баре откуда то появляется болотный кровосос и меня вышибает из игры.
Он тебя преследует со Свалки. Выкладывай лог полностью,с того что ты показал ничего не ясно,но проблема с визуалом Бармена?.......Нонсенс.... А ты часом с Фрименом на тему сюрпризов не общался?
Quote
сделал так.У экзы вес не прибавился,а у СКАДа стал 110кг.
Короче,я не знаю как еще обьяснить.Сделай читерным способом вот так gamedata/config/creatures/actor.ltx-строчка max_walk_weigh и выставляй здесь значение какое хочешь. gamedata/config/inventory_sect.ltx-строка max_weight-выше этого значения нельзя бегать
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Сообщение отредактировал Timoha - Среда, 19.01.2011, 21:12:19
Репутация: 62
Регистрация: 26.11.2010
Город: Ершов Саратовская область
Эта байда началась при переходе из Дикой территории в Бар.Может и правда кровосос за мной перся,когда шел по ДТ кто то постоянно рычал сзади.Что надо было его завалить?Может переиграть?