FirePhoenix, ui_icon_equipment увеличить можно в фотошопе (изображение-размер холста) и увеличивай в два раза в любую сторону, проще всего с иконками работать в sie -это программа для иконок.
помогите с этим модом Повелитель Зоны Gold (V5.0) Stalker Clear Sky 1.05.8 в это моде написано: "3) HUD Disable Mod Во время игры войде в меню и нажмите кнопку H - уберёт весь интерфейс с экрана (включая прицел) и сделает игрока бессмертным. Нажатие кнопки J вернёт интерфейс и смертность." мне это нужно убрать и поставить нормальную бессмертность!
и мой вопрос : где достать проги каторые изменяют графику и расматривают в 3Д
По твоему вопросу я отвечал в этой теме http://stalker-gsc.ru/forum/20-275-180#926644 А бессмертность можно и по-другому сделать например, поправить gamedata\config\creatures\ actor.ltx
Zemir, тебе переносимый вес что ли изменить? Если у тебя пиратка, следуй этому пути на компьютере: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky\gamedata\config\creatures\arc_inv_weight. Этот файл отвечает за переносимый вес, в нем измени цифровое значение переносимого веса.
Бармеn, Найди S.T.A.L.K.E.R. UE и распакуй архивы игры и там найдюш actor.ltx открой и изменяй значения
Сложность новичок по меняй значения на 0 и будет бессмертность [actor_immunities_gd_novice] burn_immunity = 0.0 ;коэффициенты иммунитета strike_immunity = 0.0 shock_immunity = 0.0 wound_immunity = 0.0 radiation_immunity = 0.0 telepatic_immunity = 0.0 chemical_burn_immunity = 0.0 explosion_immunity = 0.0 fire_wound_immunity = 0.0 пулестойкость по такому принцепу можно и с другими параметрами [actor_condition] satiety_v = 0.000005 ;скорость уменьшения сытости со временем radiation_v = 0.0001 ;скорость уменьшения радиации satiety_power_v = 0.000055 ;увеличение силы при уменьшении сытости satiety_health_v = 0.0001 ;увеличение здоровья при уменьшении сытости satiety_critical = 0.0 ;критическое значения сытости (в процентах от 0..1) когда здоровье начианает уменьшаться radiation_health_v = 0.004 ;уменьшение здоровья при воздействии радиации morale_v = 0.0001 ;скорость восстановления морали psy_health_v = 0.001 ;скорость восстановления psy-здоровья alcohol_v = -0.0005 health_hit_part = 1.0 ;процент хита, уходящий на отнимание здоровья power_hit_part = 0.1 ;процент хита, уходящий на отнимание силы max_power_leak_speed = 0.0 ;накопление усталости (макс граница, до которой восстанавливается сила) в секунду игрового времени max_walk_weight = 90
bleeding_v = 0.0005 ;потеря крови при номинальной ране в секунду wound_incarnation_v = 0.003 ;скорость заживления раны min_wound_size = 0.0256 ;минимальный размер раны, после которого она считается зажившей
мордоворот, с помощью СДК. Это fake-object, чтобы не вылететь за карту
Прочти эту подпись внимательней! Здесь, ниже, перечислены люди, которые дали сайту жизнь. Скажите им спасибо! XimuRA - один из первых модераторов, и, кончено, один из самых проверенных ветеранов сайта. Тот, кто реализовал акцию "Сделаем форум Лучше". Dordex - бывший администратор сайта, не очень общительный и крайне экспрессивный. Но при всём при этом был и остаётся Человеком. Тот, кому модмейкеры обязаны S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor и многими артами на сайте. Xaoc - человек-легенда, "Лучший Модератор Года". Без него бы не было создано множество интересных тем, не были бы забанены десятки троллей. Могильщик - хамоватый, но невероятно харизматичный пользователь, истинный ловец неадекватов.
Собственно проблема вот в чём в моде faction commander 2.5 в начале сюжета предлагается выбор группировки требуется сделать в скрипте чтобы только одна группировка выбиралась. помоги те пожалуйста очень надо для мода.
faction_commander_dialog.script - Название файла скрипта
Вот эта секция!!!--------------------------------------------------------
for i, factionName in pairs( faction_commander_initial.InitialPlayableFaction ) do phrase = self.dialog:AddPhrase( factionName, factionName, "fc_choose_faction", -10000 ) phrase:GetPhraseScript():AddAction( "faction_commander_dialog.bind_Action_setPhraseValue" )
phrase = self.dialog:AddPhrase( "dialog_fc_ok_sir", "ok", "fc_farewell_"..factionName, -10000 ) if phrase then phrase:GetPhraseScript():AddAction( "faction_commander_dialog.bind_Action_teleportToFactionBase" ) phrase:GetPhraseScript():AddAction( "dialogs.break_dialog" ) end end
----------------------------------------------
Добавлено (14.04.2012, 00:35:54) --------------------------------------------- Ну что никто не поможет а ?
Вот ссылка на польностью готовые походные аптечки [url=http://narod.ru/disk/50288003001.3f15b0a5e79b702a28c4f12e209181aa/medkit_camp.rar.html]medkit_camp.rar[/url]