Архив - только для чтения
Модератор форума: FAN, V@Dik008  
Ваши идеи по поводу S.T.A.L.K.E.R. 2
# 1
Воскресенье, 10.01.2010, 16:45:57

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1787
Награды: 557
Репутация: 11744 Регистрация: 29.03.2008  

Олег Яворский предложил фанатам поактивнее высказывать свои идеи по поводу Сталкер 2.

Собственно, на нашем сайте уже не раз появлялись статьи и заметки в блоге от пользователей с идеями, и чтобы все было более удобно решил создать тему.

Прошу высказывать реальные и реализуемые идеи и пожелания :)


Если ты читаешь эту надпись, то ты один из выживших
# 541
Вторник, 10.08.2010, 14:52:23

Ранг: Познающий
Сообщений: 115
Награды: 3
Репутация: 9 Регистрация: 31.07.2010  

Было бы вообще здорово,если бы можно было создавать внешность...как в FALLOUT 3:) Но тогда уж слишком они будут похожи,а это понравится,мягко говоря,не всем.


Тот,у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак,первым увидит в нем проблеск света.
# 542
Вторник, 10.08.2010, 15:00:37

Ранг: Прибывший
Сообщений: 8
Награды: 3
Репутация: 14 Регистрация: 05.08.2010 Город: тольятти    

1 SCAR, ACR, FN 2000, AUG SMG, M21, P90, AKM . ОБЯЗАТЕЛЬНО!
2 Бронежилеты шлемы и противогазы одеваются как противогаз в М2033.
3 Часы из М2033.
4 Бронники как в МВ2. Чтоб красиво смотрелись.
5 Звуки оружия как настоящие.
6 Можно разбирать\собирать ствол.
7 Нет конкретных группировок. ( Население Зоны должно быть уникально в лицо, бронники у всех похожи там типы шлемов защитные костюмы как в реальной жизни НЕ ОДИНАКОВЫЕ а ПОХОЖИЕ\ СХОЖИЕ. Должна чувствоваться атмосфера реальности происходящего. Группы торгуют с игроком. Различия только по памяти и в сети ПДА. Их много но они малочислены. Как в реальности. Каждый сам за себя. Если вы меня понимаете. Эти группки разбросаны по всей Зоне.
8 Насчет локаций, они должны быть все же раздельны, склееный мир комп не выдержит. Или мир будет слишком мал. Локации как в ЗП или больше. Но штук 10. Насчет формы Зоны я до сих пор за кусок пиццы с огромной линией Кордонов и сужением НЕ ЯВНЫМ НО ВСЕ ЖЕ ближе к центру.
9 Перестрелок мало. Как можно меньше. ОЧЕНЬ МАЛО!!!! Но настолько красивые чтобы даже МВ2 поперхнулась. Все грамотно и красиво.
10 Вот прочитал что Новиков за внедрение г. Чернобыля в игру. Так пусть он будет вне Зоны. Назовите локацию ВНЕШНИЙ МИР: ЧЕРНОБЫЛЬ 4 или тип того.
11 Верните энциклопедию!!!!!! НА КПК можно теперь снимать видео и продавать репортерам на границах Зоны.
12 Просто сделайте улетную игру!!!!!
13 И стриптезерш давайте. А также эффект БОДУНА, ЛОМКИ, СТОЯКА, ОБЛУЧЕНИЯ, ГАЛЛЮЦИНОВ, БЕЛОЧКИ и т.д.


Кликуха: Дым
Снаряга: АКСУ + 6 обойм, 3 аптечки, 4 бинта. Деньги 6880 руб. Броня ЧН 2а. Шлем + респиратор, антидот, детектор Медведь, нож. ПМ без патронов. Арт. Медуза.
Вып. квесты: 3
В Зоне 5 день.
Найденные артефакты: 2
Убитые мутанты: 4
Убитые люди: 3
# 543
Вторник, 10.08.2010, 16:09:07

Ранг: Сталкер
Сообщений: 393
Награды: 19
Репутация: 124 Регистрация: 27.07.2010  

AR, Нет вот ты скажи зачем в игре стриптизерши, бодуны, ломки, стояки....может ещё рукоблудие включить,ну чтоб в обязаловку как пожрать?
Зачем разбор оружия? Продажа видео репортёрам %)
# 544
Вторник, 10.08.2010, 18:18:07

Ранг: Новичок
Сообщений: 28
Награды: 3
Репутация: 7 Регистрация: 17.03.2010 Город: Личный бункер    

Quote (AR)
Можно разбирать\собирать ствол.

А нахрена?

Quote (AR)
Бронники как в МВ2. Чтоб красиво смотрелись.

На-хре-на??? Обьясни, а?

Quote (AR)
Нет конкретных группировок.

Бред.

Quote (AR)
Население Зоны должно быть уникально в лицо, бронники у всех похожи там типы шлемов защитные костюмы как в реальной жизни НЕ ОДИНАКОВЫЕ а ПОХОЖИЕ\ СХОЖИЕ

Как ты себе это представляешь?

Quote (AR)
Должна чувствоваться атмосфера реальности происходящего.

Ага. Особенно - с вот этим:
Quote (AR)
13 И стриптезерш давайте. А также эффект БОДУНА, ЛОМКИ, СТОЯКА, ОБЛУЧЕНИЯ, ГАЛЛЮЦИНОВ, БЕЛОЧКИ и т.д.

Далее.

Quote (AR)
Группы торгуют с игроком.

Какие-такие группы? Их же уже
Quote (AR)
Нет конкретных группировок.

Дальше.

Quote (AR)
Каждый сам за себя.

Вау!

Quote (AR)
Если вы меня понимаете.

Не-а. Не понимаю, представляешь?

Quote (AR)
Эти группки разбросаны по всей Зоне.

Ага. И таблички еще надыть. Аля музейные экспонаты.

Quote (AR)
формы Зоны

А это че такое?

Quote (AR)
кусок пиццы

Как все запущено-то...

Quote (AR)
Перестрелок мало. Как можно меньше. ОЧЕНЬ МАЛО!!!!

Нахрена?

Quote (AR)
Но настолько красивые чтобы даже МВ2 поперхнулась. Все грамотно и красиво.

Вау! Да ты меня поверг в шок!

Quote (AR)
Вот прочитал что Новиков за внедрение г. Чернобыля в игру. Так пусть он будет вне Зоны.

А вот здесь я натурально ржал. Посмотри карту-то, а?

Quote (AR)
Верните энциклопедию!!!!!!

Ну вот зачем?

Quote (AR)
НА КПК можно теперь снимать видео и продавать репортерам на границах Зоны.

Вау! Шизофрения прогрессирует!

Quote (AR)
Просто сделайте улетную игру!!!!!

Знаете, эта самая ценная рекомендация из всех.

А теперь перейдем к моему любимому. Тут без комментариев.

Quote (AR)
И стриптезерш давайте. А также эффект БОДУНА, ЛОМКИ, СТОЯКА, ОБЛУЧЕНИЯ, ГАЛЛЮЦИНОВ, БЕЛОЧКИ и т.д.

Почтим моск аффтара поста минутой молчания.



[url=http://www.radikal.ru][img]http://s03.radikal.ru/i176/1006/5a/4aa3924ec3fd.jpg[/img][/url]
# 545
Вторник, 10.08.2010, 19:39:51

Ранг: Прибывший
Сообщений: 5
Награды: 27
Репутация: 102 Регистрация: 23.01.2010 Город: Молодечно    

очень хочется кааперативное прохождение)))


(^_^)
# 546
Вторник, 10.08.2010, 19:39:52

Ранг: Новичок
Сообщений: 75
Награды: 13
Репутация: 55 Регистрация: 08.04.2010 Город: Киев    

AR ну нафиг в Зоне броня из МВ2? если хочется играй в МВ2.
Quote (AR)
эффект БОДУНА, ЛОМКИ, СТОЯКА, ОБЛУЧЕНИЯ, ГАЛЛЮЦИНОВ, БЕЛОЧКИ и т.д.

Блин да сходи уже в стрип бар, набухайся, нюхни кокс, приди домой и рукоблудствуй на здоровья.


Hasta la victoria siempre!
# 547
Вторник, 10.08.2010, 19:42:51

Ранг: Прибывший
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 2 Регистрация: 21.07.2010  

Очень хочется,что бы игрок начинал игру с проникновения в зону,и нас постепенно вовлекали в сюжет,и чтоб в сюжете было много развилок и можно было пройти игру несколько раз ивстречать только новое.


<a href="http://sgm-mod.ru/" target="_blank"><img alt="Официальный сайт Sigerous mod" src="http://sgm-mod.ru/banner/big.gif" border="0" width="454" height="65"></a>
# 548
Вторник, 10.08.2010, 19:51:24

Ранг: Новичок
Сообщений: 75
Награды: 13
Репутация: 55 Регистрация: 08.04.2010 Город: Киев    

Нужно сделать анимацию одевания капюшона - мелочь, а приятно.
Лично мне очень понравилась группировка "Чистое небо", хотелось бы увидеть ее возрождение.
Также хочется увидеть возможность не только самому брать напарников и отмычек, но и самому прибиться к какому-нибудь сталкеру, хотя бы по сюжету.
И еще, нужно вернуть старые добрые ролики а не слайд-шоу, как в ЗП.


Hasta la victoria siempre!
# 549
Вторник, 10.08.2010, 21:42:52

Ранг: Познающий
Сообщений: 123
Награды: 8
Репутация: 48 Регистрация: 14.07.2010  

И того можно я подведу своеобразный итог. То что писали последние страницы смысла ноль. Вы пишите одно и то же по несколько десятков раз!
И так прошу. Следующие посты что бы выражали продолжение. А не повторение. Так мнение до разрабов дойдёт образнее.
И так начнём листать длинный списочек:
1) Приятная мелочёвка. Вроде анимации капюшона, визуализация модификаций и прочего. Думаю, это место будет иметь. Но в пределах разумного (Думаю огне отводный поршень в стволе Калаша не будет виден)
2) Поболее историй у костров. Потому что старые въелись до мозга и костей (хотя в каждой они и так новые). Тут я мальца доработаю идейку. Допустим, что бы у костра травили истории, которые имеют долю правды. Или действительно, так или иначе, правдивы. (Про поход Меченого к Монолиту и т.д.)
3) Начало игры непосредственно из-за Кордона. Ну тут пожалуй будет всем большой и жирный кукиш. А точнее если и будет иметь место подобное то как максимум как вы аккуратно крадётесь через лес с ПМ и потом рывком преодолеваете колючую проволоку
4) Кооператив. Невозможно в принципе. А если и будет, то у тех, у кого нет интернета одиночная (то есть не по корпоративу) выйдет скудной. Сами посудите два главных героя при том что игра предлагает полную свободу перемещения и жизни. Нет… не будет такого. Проще сталкер онлайн подождать.
5) Сюжет на 10 с 10-ю плюсами. Загадочный, с неожиданными поворотами и так далее. Да хочется очень сильно. Остаётся ждать и надеяться, что всё будет в ажуре. Большего не сказать.
6) Стелс режим улучшенный. По моему мнению, нужен дабы принести в игру побольше реалистичности и поболее вариантов устранения групп противников. (Снимать бесшумно часовых перед штурмом какой-нибудь базы). И что бы когда валишь из Винтореза последнего не палили твою позицию.
7) Новые костюмы, броньки и так далее. По моему мнению будет и в достаточном количестве. Как ни как вторая линейка игры. Есть где разгуляться.
8) Новые пукалки. Думаю, так же будут в достаточном количестве. Честно сказать действительно хотелось бы увидеть новые образцы оружия в игре.
9) Новые локации, новые территории, новые лаборатории… Честно сказать приписывать это глупо. Идёт вторая линейка игры и то, что будут новые локи неизбежно! Лучше описать какими они будут. И что хотелось бы на них видеть.
10) Легенды Зоны. Действительно это было бы шикарно. Вот только сделать, допустим не так всё просто. Что бы Стрелок не сидел и не бухал в баре, когда мы придём в него (в бар). Что бы он где-нибудь ходил в опасных местах и что бы действительно его было трудно найти. И так со всеми. Однако не всех вставлять легенд Зоны. А самых известных ( Призрак, Клык, Меченый или же Стрелок, Болотный Доктор (Не скриптовый))
11) Сложность игры. Тут уж промолчу. На моё усмотрение поднять. Но это возможно не всем по зубам будет когда мне норм.
12) Вопрос касаемый системных требований. Оставить при возможности. Поскольку богатеньких человечков намного меньше чем бедненьких. Были более мелкие предложения касаемые вообще стороны технического вопроса. Скажу так. Не нужен бесшовный мир.
13) Атмосфера. Сделать в лучшем виде и доулучшить после того как сделаете в лучшем. Игра в первую очередь должна быть атмосферной.
14) Группировки. Есть много мнений. К сожалению, листать всю тему мне лень, да и не охота. Но как я понял вернуть возможность вступления в них, а так, же сделать парочку книжных (Грех и тому прочее). Доработать всё в плане группировок. И их базы. Создавать свои отряды и так далее.
15) Смена времён года. На мой взгляд, полный бред. Опять же это моё мнение.
16) Потребности главного героя… Честно сказать я бы написал кто такое может предложить да не буду… Различайте игру и реальность.
17) Куда пойдёт игра. То есть больше в ЧН или в ТЧ. На мой взгляд если оставят как ЗП ничего ни кто не потеряет. Доработки нужны. Это да. Но основа хороша.
18) Рандомные аномалии. Полностью за всеми руками и ногами.
19) Система прокачки и раскачки стволов и брони. Улучшить. Сделать возможность создавать новые костюмы. Гибриды.
20) Улучшить все, что касается артефактов. Предложений огромное количество. Но думаю и так понятно.
21) Мозг НПС. Дайте им наконец Мозги!

P.S. Я пролистал последнее 10 страниц. Не вините что не больше. Это тоже было не легко! Дописывайте идеи. Но не повторяйтесь плиз. И хорошо что если не я один буду подводить что то вроде вот такого отсчёта. Так куда лучше.



Против лома нет приёма, если нет другого лома
# 550
Вторник, 10.08.2010, 21:56:38

Ранг: Новичок
Сообщений: 28
Награды: 3
Репутация: 7 Регистрация: 17.03.2010 Город: Личный бункер    

Еще. Этакий казалось бы мелкий, но ИМХО очень важный моментик. При моделировании оружия лучше сделать нормальные, реалистичные модели. Я щас про правый затвор. Это, вроде бы, так, декоративно, но "мелочь, а приятно!"(с). А то нормальные модельки пукалок можно увидеть только в модах, Арсенале и иже с ним. О как.


[url=http://www.radikal.ru][img]http://s03.radikal.ru/i176/1006/5a/4aa3924ec3fd.jpg[/img][/url]
# 551
Вторник, 10.08.2010, 22:11:38

Ранг: Сталкер
Сообщений: 393
Награды: 19
Репутация: 124 Регистрация: 27.07.2010  

AKS, Вот только пор затвор не надо , об этом все кому не лень говорят. По мне, если сделают нормальные характеристики оружия, но будет левый затвор - и фиг с ним, мне его в игре не дёргать, потерплю, главное чтобы стрелял нормально :)
# 552
Вторник, 10.08.2010, 22:29:51

Ранг: Познающий
Сообщений: 102
Награды: 7
Репутация: 84 Регистрация: 14.10.2009 Город: Мелитополь    

Все что хотят разработчики воплотить пусть воплощают только чтобы атмосфера игры осталась


ОДИНОЧКА, но ето не значит что я один
# 553
Среда, 11.08.2010, 00:06:06

Ранг: Прибывший
Сообщений: 15
Награды: 4
Репутация: 7 Регистрация: 04.05.2010 Город: Его больше нет    

...Эх,много чего написал тут,даж не знаю чего бы еще добавить...Пожалуй про сюжет выскажусь... Очена хоться видеть разностороний продуманый сюжет... Ну что бы и боевик хороший был,и ужастиками порадовали,по подземкам дали полазить...И шоб не нудно...Очень не хоться видеть рожу стрелка...Надоел...Ей богу! Сколько можно...А из последних желаний,пожалуй - выбор гг или его создание.....

Добавлено (11.08.2010, 00:06:06)
---------------------------------------------
AKS...Цеж форум для ПРЕДЛОЖЕНИЯ СВОИХ идей... Ну что на парня наехал... Он фсе правильно сделал,предложил С.В.О.Е!!!! А ты...Непонял нихера......Ограниченый шоль?



Стою в сторонке,курю....
# 554
Среда, 11.08.2010, 00:15:46

Ранг: Сталкер
Сообщений: 393
Награды: 19
Репутация: 124 Регистрация: 27.07.2010  

Sorrow, Что своё? Здесь не кабинет психотерапевта, разработчикам совсем не интересно пасти чужих тараканов :)
# 555
Среда, 11.08.2010, 07:05:55

Ранг: Мастер
Сообщений: 1475
Награды: 113
Репутация: 2524 Регистрация: 21.11.2009 Город: Запорожье    

Я слышал о Сталкере 2 ровным счётом НИЧЕГО! Но предложения и надежды на то, что игровой мир будет воистину велик, дабы там собрались локации из всех предыдущих Сталкеров и ещё пара новых... Пример Карт, Воен группировок и системой координации сделать как в ЧН и усовершенствовать! Интерфейс взять из ЗП и усовершенствовать! Ну и конечно Атмосферу, Атмосферочку, взять из Теней Чоронбиля ;)





# 556
Среда, 11.08.2010, 08:27:01

Ранг: Прибывший
Сообщений: 8
Награды: 3
Репутация: 14 Регистрация: 05.08.2010 Город: тольятти    

AKS у тебя нет чувства юмора ага.... И я твоих идей пока не видел.

Локации и атмосфера: Чтоб на участках с высоким фоном на деревьях светящиеся зеленоватым светом язвы проступали. Леса были как в реальной жизни. Чтоб действительно было МНОГО растительности.
Группировки: АКС: Долг свобода, какого х*я они появились на охраняемой территории и устроили войнушку??!!! Откуда в Зоне столько людей?! Всю атмосферу портит... Народу должно быть предельно мало. Зона все таки. Группки сталкеров с которыми ты сможешь вести торговлю своеобразные группировки 10-15 человек максимум. Каждый держится за свою территорию. Почитай дезертира АКС.
Одиночки это вроде легенд пользуются большим уважением не у кордонов конечно а возле центра где действительно опасно. Аномальные поля действительно проблема. Перекрывают сталкерские тропы и после каждого выброса меняют расположение.
Теперь лично мое мнение. Жилет разгрузки на бронниках или бронники с разгрузкой обязательно. Ещё торговля обоймами наполнение обойм патронами и размещение их в разгрузке. Скажем если по разгрузке ты набьешь только 7 обойм сможешь перезарядить автомат только 7 раз. И пока снова не зарядишь обоймы патронами и не разложишь обоймы по разгрузке ничего сделать не сможешь. Это разумеется усложнит всем жизнь но всеж это реалистичнее чем моментально перезаряжаться ПАЧКАМИ патронов.
Новые локации мутанты сюжет персонажи оружие бронежилеты препараты артефакты аномалии анимации обязательно.
Хочу увидеть снова Лиманск но чтоб по нему можно было бродить и болота.
А! И пусть сделают в игре прикол как в ТЧ с Фрименом. Пусть в бар местный мактавиша там или госта запихнут и там они всю игру бухать будут.



Кликуха: Дым
Снаряга: АКСУ + 6 обойм, 3 аптечки, 4 бинта. Деньги 6880 руб. Броня ЧН 2а. Шлем + респиратор, антидот, детектор Медведь, нож. ПМ без патронов. Арт. Медуза.
Вып. квесты: 3
В Зоне 5 день.
Найденные артефакты: 2
Убитые мутанты: 4
Убитые люди: 3
# 557
Среда, 11.08.2010, 09:27:03

Ранг: Прибывший
Сообщений: 5
Награды: 2
Репутация: 0 Регистрация: 02.07.2010  

Quote (AR)
Леса были как в реальной жизни. Чтоб действительно было МНОГО растительности.

Это будет уже не сталкер а odlivion lost pity


# 558
Среда, 11.08.2010, 09:33:32

Ранг: Прибывший
Сообщений: 8
Награды: 3
Репутация: 14 Регистрация: 05.08.2010 Город: тольятти    

pity pity pity В зоне бурьян! Там заросло все! А в ЗП деревца блин да кустики. Че это такое. Обливион Лост поздний (1935) был тот сталкир так что пусть делают тот сталкир но с учетом всех ошибок и недостатков уж терь то должна получиться игруха.


Кликуха: Дым
Снаряга: АКСУ + 6 обойм, 3 аптечки, 4 бинта. Деньги 6880 руб. Броня ЧН 2а. Шлем + респиратор, антидот, детектор Медведь, нож. ПМ без патронов. Арт. Медуза.
Вып. квесты: 3
В Зоне 5 день.
Найденные артефакты: 2
Убитые мутанты: 4
Убитые люди: 3
# 559
Среда, 11.08.2010, 10:03:59

Ранг: Познающий
Сообщений: 115
Награды: 3
Репутация: 9 Регистрация: 31.07.2010  

Что то многие хотят чтобы STALKER 2 был похож на FALLAUT,я конечно тоже хотел бы чтобы были моменты похожие,типа выбора пола и внешности,а по возможности и имени,но то что тут предлагают это уже через чур pity pity pity


Тот,у кого хватит храбрости и терпения всю жизнь вглядываться во мрак,первым увидит в нем проблеск света.
# 560
Среда, 11.08.2010, 10:45:17

Ранг: Прибывший
Сообщений: 7
Награды: 3
Репутация: 6 Регистрация: 11.08.2010  

БОЛЬШЕ КВЕСТОВ! нпс поумнее.. да вообще хардкора побольше! чтобы не лезли играть всякие ущербы малолетние, которые потом на форумах изноются - "Почему так сложно нэ нэ нэ? Я не могу там пройти, я не могу то найти"

Добавлено (11.08.2010, 10:45:17)
---------------------------------------------

Quote (AKS)
Еще. Этакий казалось бы мелкий, но ИМХО очень важный моментик. При моделировании оружия лучше сделать нормальные, реалистичные модели. Я щас про правый затвор. Это, вроде бы, так, декоративно, но "мелочь, а приятно!"(с). А то нормальные модельки пукалок можно увидеть только в модах, Арсенале и иже с ним. О как.

+1 это очень важная мелочь B)


НИЧТО НЕ ВЕЧНО
Поиск:
Вверх
Правила чата
Мини-чат
+Мини-чат
0