Дополнение устанавливается на чистую версию солянки от 14.06. Что в допе - говорить нет не желания. ни времени. Лока добавлена пока только одна. Пока я адаптирую и попробую Болота и Лиманск от ДАНА, а также правку от Кости пройдет несколько дней.... Хочу сказать спасибо всем. чьи рабты и труды вошли в допу. Всех - не перечислить, по самум крупным работам скажу - это БАК, ИДЛЕР, многочисленные правки и прочее от Кастла, Монороха, Shadowman, Адреналина, Жеки Корнеева.... Броник от Trapper023 (пока только один), очаровательный кровосос в меню от Khorn (возможно, будет со звуком) и много ещё кого не назвал, простите... Из сторонних модов использована моделько Техника( АВС), моделька Пантеры от MegaFenix'а и ОтшельНИКа, дым от костров от OGSE. Ну и конечно, бесчисленное количество моделек от Хабарыча и куча идей от форумчан... Ранги приложены. Потребуется новая игра.
Почему выходит пока без Болот и Лиманска - потому, что пока я всё это привязываю, надо немного "пообкатать" вышедшую допу. Arhara
1.Сталкер Тень Чернобыля(1.004-1.006) 2.Народная Солянка 19.04.2010 3.Дополнение 14.08.2010 4.Патч от 20.08.2010 5.Патч от 03.09.2010 6.Замена xrGame.dll в папке bin 7.Адаптация под широкоформатники(если нужно) 8.Адаптация под патч 1.005-1.006(если нужно)
Адаптация под широкоформатники
http://webfile.ru/4728129
Установка адаптации
1. Что бы определить соотношение сторон своего монитора разделите ширину разрешения на его высоту. Если результат равен 1.6, то 16х10 (1680/1050=1.6). Если 1.[7] то 16х9 (1280/720=1.777777...) 2. Теперь открываем скаченный архив, идем в папку с нужным вам разрешением и копируем оттуда gamedata в папку с игрой, на замену файлов соглашаемся. 3. В папках Биорадар и Инвентарь находятся опциональные настройки адаптации - ридми в соответствующих папках вам в помощь.
Все архивы распаковывать 7-зипом в отдельную папку и только потом копировать в установленную игру.Если много архивов,то щелкаем на первый и соглашаемся распаковать,а остальные сами распакуются.Внимательно читаем ридми,патчи ставить обязательно. Информация взята сайта АМК.
Немного новостей с фронта разработки Народной Солянки
Главной целью было добиться хорошей производительности и отсутствия багов и вылетов, что в целом и удалось. В частности, теперь в Лабиринте и в Мертвом Городе сейвы можно грузить в произвольном порядке без вылета на рабочий стол. На Болоте наконец можно стрелять с глушителем. Многим НПС выправлена логика. Вылечены многие Соляночные вылеты. В целом повысилась производительность, ушли многие лаги.
Сразу хотим предупредить (чтоб потом не было разочарований): сюжетных изменений в допе крайне мало. На момент ухода Архары в этом направлении он сделал не так много, а адекватной замены ему (по вполне понятным причинам) у нас нет. Кое-какие квесты изменены, кое-какие добавлены, но нового в этом плане не так много как хотелось бы нам. Работа продолжается.
Сам мучаюсь сегодня, сил не хватает по вылетам, электрохимер ещё вернули а у меня всегда вылеты по этим тварям. но большая часть вылетов по оружию плохо адаптировали к солянке.
И я там был, и водку пил, и морду бил, и по своей получал, и хабар сбывал, и вопросы с коллегами решал.
Я нашел три таких правки от разных людей. Проблема втом, что я грузился в Пещере (о чем писал уже),но после этих правок наглухо завис Шустрый и нет диалога о его спасении и флешке для Сидора. Как-то писали на странице ООП,что баг с псевдопсами чистой солянки, но на чистой соли у меня подобного бага не было ни разу. Ща буду Шустрого оживлять....что-то мне не нравится начало, слишком много для этого этапа игры багов. Ведь уже, выйдя из Пещеры вынес напрочь весь блокпост с десантом с потерей одного сталкера и тут на тебе....
Оживил Шустрого и он заговорил,но теперь как вкопанный стоит на АТП и никуда не уходит. Да ну и хрен с ним,куртку ему отдал и Медузу для него нашел.
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Сообщение отредактировал Timoha - Воскресенье, 02.10.2011, 23:35:37
Репутация: 6020
Регистрация: 24.01.2011
Город: Первая Столица(Харьков)
Блин,походу Лис зажмурился...пропала отметка,хотя сообщения не замечал...А я ему пушку несу....По вылетам на АС: у меня с разными логами шли.....Делал так беру одно задание,выполняю и ухожу на другую локу,там делаю дела и возвращаюсь на АС за следующим.Вроде помогает..Кстати на счёт Черепа частые тёрки на форуме...У меня банда Макса ,как обычно тупанула хотя 8 человек собралось (раненного на вышке не было).Макс сказал типа"идем" и всё...короче пошел сам,заманил 2 псевдогигантов,но Долг быстро их уработал без потерь.Психанул ,тупо сам перестрелял.Двинул в бар-все долговцы нейтралы,как и были.Зачем мудрить с канистрами и баллонами?С игломета из-дали.
А вот на барьере с ребятами беда случилась,может из за выброса? Переждали выброс в вагончике выходим и тут они начинают друг друга валить.Остался Кэп и два свободовца.Кукловода тоже не наблюдал,хотя он часто с Радара в гости заходит.Пришлось квест на защиту барьера отложить до лучших времен.Надеюсь в следующий заход Свобода подкинет бойцов
В общем у каждого нового прохождения свои "новости"
Добавлено (03.10.2011, 01:34:41) --------------------------------------------- Кстати,если Лис погиб,должно было бы быть написано: "задание принести пушку Лису" провалено...а оно висит.И метка на него у Доцента ставится,а на карте его нет.Последний раз на Свалке видал..терся не далеко от поста долга
Hector, нет..задания проваленного не будет...у меня такая же беда...лиса в карусель затянуло...метка исчезла, а квест висит...он так и не выполнится(если конечно не вздумаешь переиграть)..это висяк..
блин был артефакт душа и ни с того ни с сего в булыжник превратился , это баг?
Добавлено (03.10.2011, 16:09:06) --------------------------------------------- и еще , я помог бандитам в тд, они друзья, прошел х18, выхожу, на месте бандитов в том заводе вояки - нейтралы. так что я спокойненько вышел
а то что после выхода из х18 и вояки нейтралы это баг?
Так задумано автором, чтобы не было проблем с прохождением одного квеста на Я нтаре.
Quote
блин был артефакт душа и ни с того ни с сего в булыжник превратился , это баг?
А для кого было сообщением перед входом в Х-18, что надо выложить артефакты, иначе они уничтожатся. Это же не для атмосферности сделано, а как предупреждение.
во блин, иду после х18 на кордон, на атп бандиты с огнеметом)))
Впервые такое слышу. Вот это уже баг.
Одиночка не только в игре,но по жизни тоже. К репутации и наградам равнодушен,не утруждайте себя. http://images.stalker-gsc.ru/upload_image/d574592ddde38d7e45795b3c199a6c9e.png
Репутация: 6020
Регистрация: 24.01.2011
Город: Первая Столица(Харьков)
ssashkaa,
У меня в первом прохождении вояки нейтралами были..с бандитами воевали,кроме тех что через ворота с Кордона въехали. Ты же через кордон выходил с ТД ? А второе прхождение бандюки на заводе жмуры и БТР возле завода встречает огнем и солдатики тоже.
С булыжниками все норм...не внимательный ...Приходило сообщение ближе к началу игры не помню от кого,по-моему от Архары,что мол бегал-бегал...бах арты в булыжники превратились.Не продавай их прячь в нычку...они потом нужны будут
Привет! а то что на Янтаре ,у Шерстюка нельзя выменять на бухло? А то я в перепалку с вояками попал на заводе..И еще: подскажи что даст старший на посту Свободы за антизомбин(вроде что то хорошее,типа перехода с ЧАЭС 2).Принёс ,а он того...переигрывать не помню откуда..может оживит его потом?
не я ошибся не огнемет то.. другая проблема. квест нового сюжета 3 . нашел труп возле виадука на кордоне, написано тип найти бандоса. я этого бандоса убил, взял его пда, а квест так и продолжает висеть, чо делать?
Добавлено (03.10.2011, 17:18:52) --------------------------------------------- блин такая ситуация. выхожу на кордон со стороны темной долины. задание из нового сюжета о поиске пропавшей группы указывает на бандита который на атп. иду туда. слышу он говорит типо подойди поболтаем. подхожу и все остальные бандосы налетают и убивают. как выманить мне нужного бандита?