Страница 10 из 10«128910
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl » Теория модостроения » Учебник по модостроению (Получи достаточную информацию...)
Учебник по модостроению
Ёрик Дата: Четверг, 14.07.2011, 22:31:48 | Сообщение # 181

Ранг: Познающий
Группа: Сталкер
Сообщений: 112
Награды: 14
Регистрация: 19.05.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


Stalkercola, берём S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor распаковываем архивы игры и берём
gamedata\scripts\ se_respawn.script .Что такое спаум это рождение сталкеров или предметов в игре.
 
stalkercola Дата: Пятница, 15.07.2011, 14:22:19 | Сообщение # 182

Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 4
Награды: 1
Регистрация: 14.07.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


ерик, спасибо что обяснил что такое спаун, но я уже почти все облазел но se_respawns.skript не нашел(даже в поиске искал.
и еще вопрос почему когда я создаю артефакт(в этой теме есть как создать артефакт) я вылетаю и мне какаято ошибка выскакивает помогите(я артефакт удалил все ровно эта же ошибка я начел новую игру она загружаеться и вылетает(без модов)) потом я в сталкер зп дезертир(мод) изменил емкость магазина ака74 а оно не изменяеться и почти так все время меняються только настройки ГГ. помогите плиз

Добавлено (15.07.2011, 11:58:49)
---------------------------------------------
ерик, спасибо что обяснил что такое спаун, но я уже почти все облазел но se_respawns.skript не нашел(даже в поиске искал.
и еще вопрос почему когда я создаю артефакт(в этой теме есть как создать артефакт) я вылетаю и мне какаято ошибка выскакивает помогите(я артефакт удалил все ровно эта же ошибка я начел новую игру она загружаеться и вылетает(без модов)) потом я в сталкер зп дезертир(мод) изменил емкость магазина ака74 а оно не изменяеться и почти так все время меняються только настройки ГГ. помогите плиз

Добавлено (15.07.2011, 12:06:26)
---------------------------------------------
и еще большая просьба написать новую тему про спаумы, спасибо зарание. ну уж очень хочеться создать мод, начинаю чучуть разбираться вот только подводит создание аритефакта(прошлое сообщение) и знание английского языка.

Добавлено (15.07.2011, 14:22:19)
---------------------------------------------
ладно тогда как поставить/сделать спаум на артефакт?

 
Одинокий-Волк Дата: Суббота, 30.07.2011, 22:15:54 | Сообщение # 183

The king of fight Лёха_ТЦ

Ранг: Разведчик
Группа: Сталкер
Сообщений: 291
Награды: 64
Регистрация: 22.07.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


вот вам супер учебник по модостроению я сделал сборку статей обучяющих модостроению седня покопался в просторах интернета и сделал сборку статей для наших сайтовских мододелов собрал более 300 разных статей по модингу если кому интересно пишем в лс скачать и почитать советую всем кто прочитал это сообщение вот ссылки
http://depositfiles.com/ru/files/smaw182yt?redirect
http://depositfiles.com/ru/files/b2gvxs32h?redirect
http://depositfiles.com/ru/files/nvwd0gf3d?redirect
сборка поможет и начинающим модостроителям но так же и опытным поверьте подчеркнете много нового для себя

Добавлено (30.07.2011, 22:15:54)
---------------------------------------------
вот вам супер учебник по модостроению я сделал сборку статей обучяющих модостроению седня покопался в просторах интернета и сделал сборку статей для наших сайтовских мододелов собрал более 300 разных статей по модингу если кому интересно пишем в лс скачать и почитать советую всем кто прочитал это сообщение вот ссылки
http://depositfiles.com/ru/files/smaw182yt?redirect
http://depositfiles.com/ru/files/b2gvxs32h?redirect
http://depositfiles.com/ru/files/nvwd0gf3d?redirect
сборка поможет и начинающим модостроителям но так же и опытным поверьте подчеркнете много нового для себя




МОИ ПОМЫСЛЫ ВАМ НЕ ПОНЯТЬ....
со стукачами переговоры не веду.
[spoiler]ВОЛЧЬЕ ПРАВО - вечно быть первым...
ВОЛЧЬЯ ДОЛЯ - вечно сражаться...
ВОЛЧЬЯ СИЛА - стальные нервы...
ВОЛЧЬЯ ГОРДОСТЬ - никого не бояться...
ВОЛЧЬИ ЗАКОНЫ - стая едина...
ВОЛЧЬЯ ДОБЛЕСТЬ - до последнего драться...
ВОЛЧЬЯ СТАЯ - непобедима
ЕСЛИ ТЫ ВОЛК - НИКОГДА НЕ СДАВАЙСЯ
[/spoiler]
 
Шутер Дата: Суббота, 30.07.2011, 22:32:40 | Сообщение # 184

Puss in Boots

Ранг: Сталкер
Группа: Сталкер
Сообщений: 465
Должность : Десантник
Награды: 25
Регистрация: 29.07.2011
Статус: Offline
Пол: Парень
Город: Симферополь  






Бей буржуев во славу Ульфрика Буревестника
 
IgroXz Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 17:40:36 | Сообщение # 185

Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2010
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:   


тоже его нет - se_respawn.script... и как быть!?

может кто скинет?...


пытаюсь, учусь...

Сообщение отредактировал IgroXz - Воскресенье, 14.08.2011, 17:50:17
 
Dualler Дата: Воскресенье, 14.08.2011, 20:42:47 | Сообщение # 186

Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 10.08.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Троицк  


Спасибо:) Попробую пошаманить немного...


 
Вектор Дата: Понедельник, 15.08.2011, 13:23:37 | Сообщение # 187

Weapon Pack

Ранг: Мастер
Группа: Сталкер
Сообщений: 530
Должность : Модостроитель
Награды: 52
Регистрация: 14.11.2010
Статус: Offline
Пол: Парень
Город: Шахунья  


IgroXz, распакуй архивы игры там есть этот скрипт



Weapon Pack: Дополнение 1 в разработке...
 
Lepricon Дата: Суббота, 20.08.2011, 23:25:06 | Сообщение # 188

Ранг: Новичок
Группа: Сталкер
Сообщений: 44
Награды: 1
Регистрация: 12.07.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Черкассы  


Всем привет, может такой вопрос уже задавался...и на него дали ответ...но. Как добавить ячейки для артефактов?
 
Vova-VIP Дата: Среда, 31.08.2011, 19:55:36 | Сообщение # 189

Ранг: Знаток Зоны
Группа: Сталкер
Сообщений: 727
Должность : Модострой
Награды: 30
Регистрация: 02.03.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Челябинск  


Lepricon, открывай: config\ui\inventory_new.xml или inventory_new_16.xml если у тебя широкий экран. Ищешь это: dragdrop_belt и посмотри на строку ниже. Там естьrows_num="ЧИСЛО" cols_num="ЧИСЛО" Первое число кол-во клеток в высоту, второе число в ширину. Так же нужно в config\system.ltx в строчке max_belt после знака = поставить количество артефактов, которое можно переносить.


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
 
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl » Теория модостроения » Учебник по модостроению (Получи достаточную информацию...)
Страница 10 из 10«128910
Поиск:







Вверх >