ReadMe от автора (Buusty) (Описание и содержание ООП)
Описание
Пак по оружию делался, в основном, для тех, кто хотя бы раз прошел Солянку и сейчас хочетел бы попробовать пройти ее с новым, интересным оружием. Ну и "новичкам Солянки" пак, скорее всего, тоже будет интересен. В пак вошли - Пистолеты - 1. Пистолет ТТ (будет в продаже у Сидора, особенно пригодится тем, кто только начал/начинает играть в Солянку и не разжился еще автоматическим оружием)- Автор Real_Wolf. 2. Кольт "Kimber Custom" (Копия полу-автоматического пистолета М1911 для Сил Специaльных Оперaций США - US SOCOM. 45й калибр, обойма 10 патронов) - авторы Real Wolf и ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 3. Glock 35 (22х-зарядный автоматический пистолет компании «Glock» под патрон .40 S & W) - позаимствовал из DMX-мода. 4. Beretta 92A1 (Новая модель уника переделанная под калибр 5.45х39) - автор eXiu. 5. ОЦ-33 Пернач (Наследник пистолета Стечкина, 27 патронов в обойме, автоматический режим стрельбы) - модель из Арсенал мода, правка модели и анимок Cylz. 6. Новая модель HK UPS .45 - автор [PROTOTYPE].
ПП - 1. Пистолет-пулемет Томпсона (С диском на 70 патронов и встроенным коллиматором) - авторы @"StreloK" и eXiu. 2. МП-40 (Пистолет-пулемет Фольмера (многие воспринимают его за тот самый "Шмайссер", времен ВОВ)) - автор D.Kruger, правка перезарядки [PROTOTYPE]. 3. Новая модель АКС-74у - автор eXiu. 4. Новая модель ПП "Бизон" (правозарядная и с возможностью установить оптику "УСП-1 "Тюльпан") - автор Александрыч, доработка модели eXiu. 5. Уник на основе ПП "Бизон" (под калибр 9х19мм и встроенным коллиматором "Кобра") - автор Александрыч.
Автоматы - 1. АК-47 "Разведчик" (Улучшена оптика и точность, устанавливаются все обвесы) - модель из Арсенал мода. 2. АКМ "Мечта" (АКМ с откидными сошками, дисковым магазином на 75 патронов и несъемным оптическим прицелом ПСО-3) - автор @"StreloK". 3. АК-203 (AR-F "Снайперская". По сути - тот же АК-47, только с западными обвесами, и очень точный) - автор Александрыч. 4. FN2000 "Paratrooper" (Или просто "Десантник", модернизированный комплекс FN2000, увеличены точность, кратность оптики, скорострельность, под калибр 9х39, рожок 30 патронов) - автор идеи и первоначальный конфиг vdv5549, доработка самой модели eXiu и Ааз. 5. Огнемет-"Полтергейст" (Новая модель огнемета на базе FN2000, спец.огнесмесь в балонах, очень удобно зачищать территорию от больших стай всякой нечисти) - автор dimak. 6. АК-104 (АК сотой серии под патрон 7.62х39, увеличена скорострельность, все обвесы) - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 7. Steyr Aug "Кальтера" (австрийская штурмовая винтовка с подствольным дробовиком) - Автор Chainsaw. 8. АКМ (Автомат Калашникова Модернизированный, под патрон 7.62х39, имеется возможность установить все обвесы) - модель из Арсенал мода. 9. IMI GALIL ARM (Штурмовая винтовка IMI Galil, израильский вариант АК, только под натовский патрон 5.56х45) - модель из Арсенал мода. 10. IMI GALIL ARM "Снайперский" (Вариант винтовки IMI Galil под патрон 7.62х51, с более высокой кучностью стрельбы, снижена скорострельность) - модель из Арсенал мода. 11. OICW (Система OICW (Objective Individual Combat Weapon - объективное индивидуальное боевое оружие).Комбинированная штурмовая винтовка Heckler-Koch XM-29 OICW (США)) - автор Nomadec. 12. "Мини-Драгунов" (Снайперский автомат АК47 "Мини-Драгунов" - это гибрид АК-47 и СВД, встроенная 8ми-кратная оптика, есть возможность установить глушитель и подствол) - модель из Арсенал мода. 13.STG-44 (SturmGewehr 44 — немецкая штурмовая винтовка 1944 года под патрон 7.92х33мм) - модель из Арсенал мода. 14. SIG 550 (Новая интересная правозатворная модель из L.U.R.K., правда передергивание затвора левой рукой смотрится немного неестественной, будем считать, что ГГ - левша))). 15. АН-94 "Абакан"+новые обвесы к нему, оптика и глушитель (Новая правозатворная модель "Абакана" от сталкеров Real Wolf и ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R.) 16. АК-9 (Бесшумный укороченный автомат, на основе АК-74М. Автомат использует дозвуковые патроны 9x39 мм (СП-5, СП-6)) - автор Grayshooter. 17. Скорострельный АК-74 Стрелка (Новая модель на основе АК-104 и под калибр 7.62мм) - автор Ааз. 18. АК-101 кастомизированный (AK-74M) (Автомат разработан под патрон 5,56х45 NATO. Интегрированный коллиматор и съемная оптика + глушитель + подствол) - автор Real Wolf. 19. АС "ВАЛ"-"Кобра" (Съемные коллиматор "Кобра" и оптика ПСО-3) - автор новой модели Ааз. 20. AK-108 (АК-108 обладает повышенной (в 1,5 - 2 раза) кучностью стрельбы очередями, под патрон НАТО 5,56х45 мм. Прицел ACOG. Глушитель 5,56 "Supressor". Подствольный гранатомет ГП-25 "Костер") - авторы : mongol, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 21. SIG SG 552 "Commando" (Укороченный автомат SIG SG 552 на основе SG 550.На планки Пикатинни можно установить коллиматор и оптику ACOG. Расположен в 1ом слоте.) - автор Ааз. 22. Colt М4 (Автомат (автоматический карабин) M4 современного выпуска, с оптическим прицелом Trijicon ACOG и тактической рукоятью) - автор Ааз. 23. АС "ВАЛ"-"Тактик" (Тактические рукоять и приклад, съемный прицел ПК-А) - авторы : модель ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., тюнинг @"StreloK". 24. АК-47 "Штурмовик" (Отличное оружие для ближнего боя и на средних дистанциях. Рожок на 45 патронов, интегрированный коллиматор "Кобра", подствол - ГП-25 "Костер") - Модель из АРМА, тюнинг и подгонка модели @"StreloK". 25. SBR (модификация штурмовой винтовки M4A1) - автор eXiu . 26. Новая модель АК-74 - автор Александрыч. 27. Новая модель АК-47 - модель из АРМА. 28. Новая модель уника - АН94 Абакан-"Снайперский" - модель из Арсенал мода. 29. СР-3 "Вихрь м" - автор SnipeRStalkeR. 30. Scar "Crysis" - автор purke62. 31. G-3 (Немецкая штурмовая винтовка фирмы «Heckler & Koch», все обвесы) - автор Александрыч. 32.АК-105 (Старший брат АКС-74у. Все обвесы) - авторы : mongol, ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 33. G-41 (Немецкая штурмовая винтовка фирмы «Heckler & Koch» под патрон 5.56х45, все обвесы) - автор Александрыч. 34. Новая модель штурмовой винтовки LR300 (с "правильным" затвором) - автор Real Wolf. 35. М4А3 (Штурмовая винтовка на основе М16А3, устанавливаются все обвесы) - автор [PROTOTYPE]. 36. L85a1 "Облегченная" (новая модель уника) - автор [PROTOTYPE].
Пулеметы - 1. Пулемет "Печенег" ("Старший брат" ПКМа. Современный скорострельный и надежный пулемет. Очень пригодится при зачистке больших территорий от нечисти, особенно, в новых квестах!) - автор Nomadec. 2. РПК-74 (Ручной пулемет Калашникова. Диск на 75 патронов, возможно поставить глушитель и оптику) - модель из Арсенал мода. 3. РПК (2 вида - с рожком и с дисковым магазином) - модели из АРМА, компиляция и тюнинг @"StreloK". 4. Новая модель минигана из OGSE Mod, версия 0.6.9.3.(спасибо авторам и разработчикам этого мода за предоставленную модель) - авторы Deathdoor и KamikaZze. Убедительная просьба ко всем, кто хотел бы использовать эту модель в своих работах, согласовать это с авторами. Например, с камрадом KamikaZze на АМК-форуме.
Снайперские винтовки - 1. СВД "Плетка" (С регулируемым прицелом и автозахватом цели) - Для стрельбы из данной винтовки нужно заменить файл xrGame.dll в папке bin (этот файл есть в папке "Всякие примочки"). 2. Новая модель СВД (Настоящая снайперка! А не то ...недоразумение, что было изначально в Солянке) - автор SanekEd. 3. Новая модель СВУ (Настоящая снайперка! А не то ...недоразумение, что было изначально в Солянке) - автор SanekEd. 4. K98 Mauser (Немецкий 5-зарядный карабин времен Второй мировой. В народе ласково прозванный "Каркушей". Калибр 7.92х33мм) - авторы : L@r1ng1t$ и Ааз. 5. ВСК94 (Уменьшенный аналог ВСС "Винторез", размещается в пистолетном слоте) - автор Александрыч. 6. "Выхлоп" (Крупнокалиберная бесшумная снайперская винтовка под патрон 12.7х108) - автор Nomadec. 7. СВУ-АС (Модификация базовой версии. Съемный 8ми-кратный оптический прицел и режим автоматического огня) - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R. 8. Новая модель ВСС Винторез из АРМА (Снайперская винтовка с ночным прицелом, рожок на 20 патронов - заменила собой модель уника "Именного Винтореза") - автор ПСЕВДО-S.T.A.L.K.E.R., доработка и тюнинг модели "под уник" Ааз. 9. АКС74у-СВД (Гибрид АКС-74у и СВД - производство местного умельца в Зоне) - автор eXiu. 10. SIG 550 "Снайперский" (Уникальная модификация швейцарской винтовки SIG SG 550, мощная встроенная оптика + глушитель и подствол NATO, под винтовочный патрон 7.62х51) - автора, к сожалению, не знаю. Если кто узнает в стволе свою работу - пишите, поправлю. 11. "Выхлоп - Антитеррор" (Модификация "Выхлопа" с автозахватом цели и регулируемым зумом) - автор модели Nomadec, модификация моя - - Для стрельбы из данной винтовки нужно заменить файл xrGame.dll в папке bin (этот файл есть, для всех патчей, во "Всяких примочках", в папке Zen_crosshair). 12. Снайперская винтовка G3 SG1 (Модификация G3, глушитель, встроенная оптика) - автор Александрыч. 13. Новая модель Гаусса из Крайзиса (В игре в одном экземпляре - уник) - автор purke62. 14. Новая модель СВД "Дальнобойщик" - автор [PROTOTYPE]. 15. КСВК (Крупнокалиберная Снайперская Винтовка Ковровская, калибр 12.7x108) - автор Piter, тюнинг модели и анимации Cylz. 16. Именной винторез генерала Воронина (уник) - автор Ааз.
Дробовики - 1. MOSSBERG 590 12GA (Гладкоствольный помповый дробовик, мощный, надежный. Данный вариант с прикладом, 8ми-зарядный) - модель из L.U.R.K.-мода. 2. MOSSBERG 590 Compact Cruiser (Гладкоствольное помповое ружье. Укороченный вариант, 7ми-зарядный. Размещается в 1ом слоте) - модель из DMX-мода. 3. Сайга 12К "Снайперская" (Гладкоствольный автоматический карабин "Сайга", возможность установить коллиматор и оптику) - автор Ааз. 4. Сайга Кардана (Новый удобный, гладкоствольный, скорострельный карабин, с автоматическим режимом стрельбы и увеличенным рожком, размещается в пистолетном слоте) - автор Ааз. 5. АА-12 (Автоматическое гладкоствольное ружье Атчинсона с диском на 20 патронов) - автор eXiu. 6. Вепрь 12 (Гладкоствольный карабин с диском на 20 патронов + автоматический режим стрельбы + коллиматор "Aimpoint") - авторы : модель Mongol, тюнинг Ааз и @"StreloK". 7. Remington 870 "Marine Magnum" (Самый мощный помповый дробовик в игре, на библиотекаря лучше ходить с ним) - автор Александрыч. 8. Новая модель SPAS12 "Хантера" - автор eXiu. 9. Новая модель "Боевого Винчестера" - автор nafigator. 10. USAS-12 (Автоматическое ружье 12ого калибра, оптика ACOG и глушитель) - автор [PROTOTYPE].
Почти все оружие с правым затвором и на ЧН-руках.
1. Граната "Снежок 7643b"(производство местного кулибина. При взрыве имитирует аномалию "Снежная")- идея dimak, реализация моя 2. Сдвоенные гранаты F1 (Значительно увеличен радиус поражения осколками. Бросать только из укрытий!) 3. Новый вид боеприпасов - "Картечь" для всех дробовиков. 4. В игру введен новый патрон 7.62x39мм "УЗ" (Патрон 7.62x39мм с усиленным зарядом "УЗ". Теперь этот вид "ammo" прописан всем стволам, использующим данный калибр). 5. Новый патрон 7.92x33мм, обычный и бронебойный (Для немецкого трофейного оружия). 6. Новый оптический прицел ПСО-3. Прописан некоторым стволам из пака (каким - поймете из описания).
Новый визуал Волка - теперь это настоящий лидер и образец для подражания для новичков - автор модели Ааз. С новым Волком будет доступен новый квест, выполнив который, можно не плохо "упаковаться" уже на Кордоне (строго не судите, это мой первый квест). Плюс ко всему пересмотрены ТТХ всего оружия и патронов. Немного пересмотрел ТТХ подствольных гранат, теперь это действительно реальная помощь в боевых условиях (можно и вертушку сбить, если попасть куда нужно!). Новых стволов не будет в свободной продаже - их можно получить только за выполнение квестов или найти в тайниках. Необходимые "обвесы" для новых стволов будут в продаже у Адреналина. Некоторые из новых стволов розданы неписям. Я думаю, разницу в перевооружении ощутите сразу, уже на Кордоне. Наиболее "перевооружены" бандиты, наймы, чистонебовцы (ну и другие группировки немного). Т.ч. какие то новые стволы можно добыть в бою, отобрав у противника. Классные уники из паков раздал некоторым квестовым (ключевым!) персам, некоторые бессмертные, ну а некоторых убивать (из-за пухи) нельзя - оборвете сюжетную линию . Исправлены некоторые мелкие недочеты и шероховатости, которые были в самой Солянке например, когда Аким не выдавал награду за квест на запчасти монстров, теперь выдает один из новых стволов из пака (вообще, советую не игнорировать квесты этого персонажа). Заспавнен 2ой мозг контролера на АТП, для Лукаша, теперь это не легенда, он реально будет "дожидаться" когда вы его найдете )). Новая атмосферная озвучка всего оружия от сталкера Kuzm@ Мастер (новая озвучка действительно "чумовая", надеюсь убедитесь в этом сами). Новое загрузочное меню от Solvador (Старое, по-моему, уже поднадоело). В пак вошла правка от prorok 13, значительно расширяющая ассортимент обмена у Ворона. Также помощь в добавке всех новых стволов в список "совместимых стволов" у ремонтников.
Добавлены 3 новых уникальных экзоскелета ("Штурмовик", "Кевларовый экзоскелет Снайпер "С", "Кевларовый экзоскелет Снайпер "НС"), а также восстановлен Нано-костюм. Модели костюмов взяты из мода "Жесть", адаптация костюмов к Солянке - vdv5549. Также добавлены костюмы - Экзоскелет наёмников модернизированный, Экзоскелет военных, Модернизированная "Сева" и "Экзоскелет Черного Доктора" - этот броник квестовый, и из-за него развернется целая цепочка квестов, новых квестов, выполняя которые вы сможете побывать на всех новых локациях Народной Солянки : Восточной Припяти, Лаборатории Х-8, Подземке Припяти, Юпитере и Затоне. Все начнется, когда вы принесете три научных трактата для Сахарова. Цепочка квестов хардкорная, но на мой взгляд, интересная. Также на новых локах сделал несколько тайников с ценным хабаром, расселил монстров, в том числе и новых - скучно не будет. И еще вас ждет много интересных сюрпризов, о которых рассказывать не буду - сами все увидите.))
1. Народная Солянкя версии 19.04.2010 + допа от 14.08. + патч от 20.08. + патч от 03.09. 2. Адаптацию под ваш патч (если нужно) 3. Адаптацию под широкоформаты (если нужно) 4. Любые текстурные правки : Фотозоны, Фотоживность, правл. текстуры от Доместоса ну и т.д. и т.п. (если комп мощный, почему бы и нет) - это по желанию игрока. 5. ООП (финалка) 6. Любые правки и опции из папки "Всякие примочки" (в каждой есть ридми - прочитаете и примите решение - ставить или нет)
Камраду dimak за бесценные консультации абсолютно по всем техническим (и не только) вопросам, возникающим при создании пака. Также, выражаю свою благодарность сталкерам : vdv5549 (новые костюмы из мода "Жесть" + дельные советы) Ааз (новые визуалы, в том числе Волка, новые модели оружия, некоторые делались специально под пак) Kuzm@ Мастер (новая озвучка всего оружия и в целом помощь в обработке звуков) _Val_ (первоначальная правка ТТХ всего оружия) @"StreloK" (новые модели оружия) Vadimische (красивые иконки к новым стволам и новым персонажам и монстрам) eXiu (новые модели оружия, тюнинг старых) Kirag (реализация новой скриптовой фичи) AR_F-man (адаптация новых прицелов под широкоформат) Мерцающий (первоначальный тест бетта-версии пака и куча дельных советов и замечаний) ...Вроде никого не забыл...
Всем доброй охоты и безглючной игры! С уважением Buusty.
1. Сразу хочу предупредить - полоски, отображающие характеристики оружия (их 4 - скорострельность, надежность, удобность и убойность) - ОТКЛЮЧЕНЫ. Это не глюк. Это сделано специально. 2. Фикса иконок для слабых видеокарт - НЕТ. Пока нет. Возможно кто-то возьмется сделать. Обычный, для Солянки НЕ подойдет. 3. Далее. По установке ООП. Ставьте пак, как указано в "Порядок установки". НЕ ставьте ничего лишнего ни ДО пака, ни ПОСЛЕ пака. Все, что лежит в папке "Всякие примочки", адаптировано к паку, и все, что там находится, можно безбоязненно ставить сверху пака, либо по желанию, либо по необходимости. И не более того. Не нужно ставить "Умное выпадение частей монстров", "Лит. правки", "21 слот под арты", "Чит-спавнеры" и т.д. и т.п.... Хотите нормально и стабильно играть - прислушайтесь к этому совету! Если я увижу лог вылета, в котором отсутствует диалог или отсутствует какая-то секция, то этот пост мной будет проигнорирован. Хотите ковыряться в файлах - ковыряйтесь на здоровье! Только после этого, не нужно сюда писАть о своих вылетах или других неувязках (а это будет видно сразу же - по вашему логу). 21 слот и так уже стоит в паке по умолчанию, 100%ое выпадение частей монстров тоже есть во "Всяких примочках". Из аддонов на Солянку адаптирован пока только "Коллекционер". Он тоже (уже адаптированный) находится в папке "Всякие примочки". P.S: Не ставьте "правленные скрипты от sapsan" - как показала игровая практика, от них больше проблем, чем пользы!
Скачать - с ifolder.ru или с http://narod.ru/disk/22383162001/ОПП%20 (финалка).7z.html или с Торрента Ссылки обновлены 21.08.2011 10.30 (по Москве) кто скачал после этого времени, фикс ставить не нужно. Фикс по МП-40 - Скачать или Скачать Здесь
Данная правка исключает вылет, который происходит из-за контроллера, по квесту Волка "На Черный Ангел". Ставить эту правку не обязательно, а только тем, кто "не уверен в своем железе", т.к. вылет этот происходит далеко не у всех. Устанавливать (если захотите) до взятия у Волка квеста "На Черный Ангел".
Важное замечание: Данный ОП по сравнению с оригиналами сильно переработан в сторону хардкора. Он рекомендуется для тех, кто уже прошел Солянку хотя бы раз - иначе Вам будет очень сложно и неинтересно играть. Атмосферность игры, по сравнению с Солянкой, сильно меняется в сторону сложности, особенно при игре на Мастере.
Ссылки на скачивание
Берем только "чистую" Соль из шапки ЭТОЙ темы. Ставим все это только на чистую лицензионную версию Сталкера 1.0004, и только на нее. Никаких "Серебряных" изданий, NODVD и прочего. Только чистый "Сталкер", версия 1.0004 2007 года выпуска. Все устанавливаем в новую, чистую папку. Ни в коем случае не поверх уже имеющейся геймдаты.
Arhara - за Народную Солянку Buusty - за Объединенный Оружейный Пак Charsi и Valerich - за Аддон Collector Sapsan, Shadows, Shadowman, Isclon, Fokstar, ХЕМУЛЬ36RUS и многим-многим-многим другим - за идеи, подсказки, наработки и помощь в понимании скриптов
Измаил, ещё можно увеличить файл подкачки раза эдак в 4. Прописать ключи в ярлык -nointro -noprefetch -noshadows. Пр. кнопкой на ярлыке/свойства/в строчке Объект после ехе" прописать ключи. Оптимизатор не мешало бы поставить, и проги фонящие закрывать на время игры, да, и антидурь тоже отключать.
продавать нпс-ам,.. я же только всё у них скупил, хахаха, по совету друзей !..
Сидр да, остаётся копить и потом к нему, со всей ерундой... в трупак идея, но нельзя быть уверенным в уборщике, сталкера шустрые, шустрее воды в унитазе, может получиться что придётся скупать у них по второму разу... братцы, самая верная нычка - это в самой радиоактивной жопе, рюкзак(что Сидр продаёт) и хрен кто сворует !!!.. правда я должен извиниться, пишу со своей колокольни, т.к. подправил радиацию, и СК нацепил... а в воду зомбированные ходят, они тоже шустрее воды(вспомни янтарь) !.. замки не серьёзно... а на баре, шкатулочка на башне, на самом верху, под доской,.. я так понял, что на верхотуре тоже верняк !.. я, простите меня, про деньги уже не думаю,.. мне бы чисто избавиться от баласта, освободиться для верной работы сборки, как говорил МОНАХUA. вот почему сталкера перестали брать мои стволы и костюмы ?! я что исчерпал лимит гуманитарной помощи для нпс ?! не переодеваются, суки, и оружие не меняют,.. а проданное им оружие и патроны - просто исчезают в йих поле торга !.. чёй-то, а-а ?!..
братцы, не отдал Борову ящик, так теперь скакать сайгаком по локам пока всё, что только он не придумает не выполню ?! и ещё, не убил(второй раз)военного на агро, так он мне рецепт, а задание Бармена проваленно... что лучше убить или не убивать, что Бармен даёт за вояку ?!.. и вообще, если есть такой выбор - убить по заданию, или договориться с объектом - что лучше, какой ход наиболее разумен или приемлем в соли ???!.. как выброс, так вылет: [spoiler]***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 16894 ms * phase cmem: 440254 K Солянка: Синхронизация... * phase time: 4545 ms * phase cmem: 440254 K * [win32]: free[496068 K], reserved[173584 K], committed[1427436 K] * [ D3D ]: textures[656789 K] * [x-ray]: crt heap[440252 K], process heap[808732 K], game lua[50158 K], engine lua[263 K], render[1288 K] * [x-ray]: economy: strings[37195 K], smem[11081 K]
уж который раз,.. начал выбросов бояться, хахаха, как в нормальной игре, хахаха !..[/spoiler] всем большое спасибо удачи
Безумие как гравитация, нужно всего лишь слегка подтолкнуть !..
Репутация: 6020
Регистрация: 24.01.2011
Город: Первая Столица(Харьков)
sbignev, Если я правильно понял,военного зовут Дезертир.Если да,то убивать его ненужно.Помимо рецепта он будет нужен по квесту Скряги на "мешок плана".После этого квеста я ему помог(принес документы),он дал мне рубиновую пленку и с миром свалил из Зоны. По вылету..: загрузился с предыдущего сейва и вперед.Если не помогает..загрузка на предыдущей локе.Или сходить по другим заданиям,а потом вернуться за этим.Вылет не критичный,но как такового лечения нет.У меня на болоте ,как то,каждые 1.2 - 2 минуты по [x-ray] вылетало.Так я каждые 30 сек сохранялся/загружался.Часа полтора шёл от Холода до базы ЧН.
Всем сталкерам привет! Hector, беспроблемная сохранка чтоб можно было выполнить нормально и без заморочек только "принести бармену документы из Х-18" в наличии-вот с неё и начал! опять беготня и все-такое! MOHAXUA, Чтобы беспроблемно идти по ходу игры надо по нескольку раз проходить каждую ветку любого НПС до какой-нибудь своей ошибки и искать потом сохранки чтоб по-новой начинать-вот про этот косяк я и говорю - какого черта Батя уже заранее трется там где-то за Х-16, еще пример: забрал у Фраера пда а Сивый уже тусуется на Дикой территории! Вообщем без ошибок не бывает, но и мод не "отличается умом и сообразительностью".
Репутация: 6020
Регистрация: 24.01.2011
Город: Первая Столица(Харьков)
Друзья!Очень хотелось бы узнать ваше мнение по поводу написанного мною Стиха и Рассказа (кто не читал.ещё). Этот пост завтра будет удален.В этой теме ,ничего не пишите.
4-энергоблок Как я уже писал,чаще сохраняйся и подписывай сейвы.Сивого можешь валить,только ПДА не забудь забрать.
MOHAXUA, Привет! Можешь подсказать какой оптимизатор скачать, я чем дальше в игре тем больше вылетов с нехваткой памяти становится, пока второй игровой блок в процессе сборки хотелось бы на этом наладить немного!
4-энергоблок, у меня стоит TuneUp Utilities 2011. А какой именно лучше не скажу, так как другие не пользовал ещё. Батя там трётся, потому что в верте сидит. Насколько я понял такую дуру в игру не заспавнишь, вот они и висят по всем локам. Если будешь любопытным, то и под локами их найдёшь .
Репутация: 2433
Регистрация: 11.01.2011
Город: Москва
Всем здравствовать! Sbignev.
Зря ты взял квест на убийство военного на Агро. Он парень неплохой и, выполняя его квесты, можно получить больше, чем у Бармена, т.к. всем известно, что Бармен жмот ещё тот. Я вообще после простой игры, где выполнял ВСЕ квесты на убийства, больше их не беру - не моё, убираю только бандюков типа Кочерги. Hector прав - не всех красных надо валить. Я, например, если раненый лежит, лечу всех, но осторожно, чтоб по морде не получить. А вылечу, сразу линяю, т.к. многие (90%) опять краснеют.
В игре одиночка, а в жизни люблю компанию. К репутации и наградам отношусь спокойно. Дают - бери, бьют - давай сдачи.
Вопрос имеется: - Buusty со своей командой помог на блок посте(в бою всего один погиб), после отправился к костру и пара ребят с ним, остальные так и трутся возле блокпоста и не идут к деревне и их потихоньку валют военные, квест на шмон наемников на Юпитере у него взял и вот вопрос - повлияет ли количество оставшихся у Buusty бойцов на квест? потому как похоже всех что не пришли в деревню положут!
4-энергоблок, главное чтобы хоть один выжил, квест сдать. А чтобы они пришли в ДН, возьми канистры и повзрывай одиночек, освободится место, и те сталкеры подтянутся, можешь сбегать к ним, они в а-лайфе шустрее раздупляются. Продай Басти балалайку, тогда он точно никуда не утопает. А то женщины в Зоне появились, так некоторые так и норовят в загул слинять
а чё зря ? я ж не убил, а провалил задание... а за провал взял рецепт. я и спрашивал, как почётче в таких ситуёвинах, валить или договариваться,.. но, признаться, заранее думал, что договариваться, как Гектор и написал в итоге !.. лечу всех, благо аптек до жопы,.. но я лечу с тобой, снова, я лечу, су.. , и одно слово я кричу, су.. , кричу не бей, но они по морде мне,.. и я лечу, хе-ей !.. что проц 90 - это ты преувеличил, краснеют проц 30-40... и зависит от места озеленения удачи
братцы, всё спрашиваю, спрашиваю,.. никто не говорит... почему сталкера не переодеваются и не меняют на мои стволы больше ?!?!?!.. зажрались ?.. спасибо удачи
Безумие как гравитация, нужно всего лишь слегка подтолкнуть !..
sbignev, Привет! У меня не всех получается лечить, пока особо не замечал но могу только бандитов лечить и наймов некоторых. а чтоб по физиомордии не получить надо на самой границе включения интерфейса с НПС говорить.
sbignev, Где-то читал, не уверен так или нет. Писали что некоторые квестовики не переодеваются типа у них такой визуал прописан. Либо твоя броня и оружие по их мнению по показателям хуже чем имеющееся у них
Грешник789, И тебе привет! не знаю как по показателям а у меня половина, на сей момент уцелевших, парней Басти переоделись из своей крутой экзы в простенькие армейские курточки!
Грешник789, 4-энергоблок, братцы, привет, проверял нарочно, давал на столько круче пушки и костюмы - нет, ни фига... пропала эта эпостась в игре... может слишком многих переодел и вооружил ?! исчерпал лимит гуманитарности ?..
Безумие как гравитация, нужно всего лишь слегка подтолкнуть !..
Репутация: 6020
Регистрация: 24.01.2011
Город: Первая Столица(Харьков)
4-энергоблок,
Ребята из банды Баасти,ещё порадуют переодеваниями.У меня оони время от времени меняют прикиды(модники,блин). И если продать Баасти балалайку(чтобы не ушел),а потом подтянется группа Призрака с гитарой..ух...У меня прямо ансамбль у костра(сидят двое:один балалает,другой гитарит
sbignev
а ты так и не ответил,как у тебя получилось.Кейс с блокпоста вояк у тебя,а Buusty & Co,даже на горизонте не видать.Ни в ДН,ни у блокпоста.Они тебе не помогали выносить блокпост?
наверное подразумевается, что они поверх своих одели броники вояк,.. под бронежилетом тот экзоск. а выглядит как только в военном бронике... потому, что они же не костюмы какие-то одели, другие,.. а бронежилет сверху... типа того, я так думаю... нет ?..
Hector,
я, прости, каким-то образом прозевал этот вопрос, или уже писал... хрен с ним,.. давай ещё раз... я выношу блокпост вояк сразу, ещё перед пещерой,.. они у меня самые главные поставщики стволов и патронов в начале игры, или вру - сразу после пещеры, нет точно - перед пещерой - у меня же стоял бтр в деревне когда я вышел из пещеры, а значит, я уже вынес блокпост !.. и на бтр-е приехал в деревню... гравикостюмы в нычку, а чумодан с собой, его не выложишь !..
Добавлено (05.02.2012, 03:16:08) --------------------------------------------- а басти тогда и не намечался даже в проэкте...
Добавлено (05.02.2012, 03:17:50) --------------------------------------------- я же так начинаю игру - выстрадал блокпост, зато потом стволы вояк и патронов - гуд !..
Добавлено (05.02.2012, 03:19:26) --------------------------------------------- гранаты, аптеки, да и бтр-ы, типа на колёсах, хахаха !..
Безумие как гравитация, нужно всего лишь слегка подтолкнуть !..