Архив - только для чтения
Модератор форума: FAN, V@Dik008  
Новые локации или объединение старых?
Новые локации или объединение старых?
1. Хочу новые полностью. [ 299 ] [26.99%]
2. Пускай лучше соединят все старые. [ 120 ] [10.83%]
3. Пускай к старым добавят новые. [ 689 ] [62.18%]
Всего ответов: 1108
# 1
Пятница, 20.08.2010, 10:32:35

 

Какие локации вы хотели бы увидеть в "S.T.A.L.K.E.R. II" - новые или объединенные локации из ЗП, ЧН и ТЧ?
Идею подал Werwolf
# 61
Суббота, 04.09.2010, 20:14:19

Ранг: Новичок
Сообщений: 24
Награды: 2
Репутация: 14 Регистрация: 26.07.2010 Город: Луганск    

Я думаю что карта зоны должна быть переработана под более натуральную и чтоб локации розмещались по всей зоне, пусть даже не больщие, в ТЧ размера хватало, так вот, если к старым добавить новые, увеличив общее количество по всей зоне и соответственно в разных ее чстях + хорошая система квестов связана со всеми локациями и в итоге получется интересное прохождение :) :) :)
# 62
Воскресенье, 05.09.2010, 11:51:18

Ранг: Познающий
Сообщений: 83
Награды: 4
Репутация: 10 Регистрация: 23.08.2010  

Dutysss на 150% прав это самый лучший расклад. Надо сделать небольшуюю безопасную локу типа бара 100 ренген

Добавлено (05.09.2010, 11:51:18)
Я ---------------------------------------------
Я хотел бы увидеть следующие локации:


КАК ВАМ????????? <img rel="usm" src="http://stalker-gsc.ru/sml/cry.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":'("> Надеюсь компы не сгорят <img rel="usm" src="http://stalker-gsc.ru/sml/biggrin.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":D">


Я сталкер-ассасин,я призрак в ночи,
тебя заказали,ну что же, умри.
В зоне ты сталкер на шел свой покой
попался ты сталкер, и зона с тобой.


Сообщение отредактировал Дреs - Понедельник, 06.09.2010, 18:23:03
# 63
Воскресенье, 05.09.2010, 23:40:28

Ранг: Прибывший
Сообщений: 16
Награды: 0
Репутация: 0 Регистрация: 04.07.2010 Город: Славянск    

Можно подлатать некоторые локации, например на свалку добавить нормальную свалку техники, а не то убожество которое мы видем в Тч и Чн, Янтарь-это огромное озеро- заполнить его водой и сделать отдельно от охладительного комплекса(чтоб не тормозило), в озеро понасувать машин по крышам которых можно прыгать и плавучую базу учоных...
Реалистичность это хорошо, но зрелищность тоже необходима.


Степанов Виктор Анатолиевич/ Косой
возраст-21
деньги 2315 руб

В рюкзаке- дырка

На себе-обычная одежда.

Отношения с групировками:...

# 64
Понедельник, 06.09.2010, 01:31:51

Ранг: Прибывший
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0 Регистрация: 04.09.2010 Город: Красный Кут    

Я бы хотел чтобы в Сталкере 2 были локации с ТЧ,ЧН и ЗП и добавили ещё больше лабораторий и хотябы 3-4 новых больших локаций






Сообщение отредактировал Cнайпep - Понедельник, 06.09.2010, 01:33:18
# 65
Суббота, 11.09.2010, 19:26:35

Ранг: Разведчик
Сообщений: 203
Награды: 24
Репутация: 295 Регистрация: 24.11.2009 Город: Днепропетровск    

Я бы предпочел целую Припять, более детально прорисованную ЧАЭС и абсолютно новые локации. Старые порядком поднадоели.




Сообщение отредактировал bart3 - Суббота, 11.09.2010, 19:27:03
# 66
Понедельник, 13.09.2010, 12:33:52

Ранг: Новичок
Сообщений: 20
Награды: 0
Репутация: 0 Регистрация: 12.09.2010  

Хорошо чтоб объединили стар.локации+пару новых и без швов.
# 67
Понедельник, 13.09.2010, 18:00:57

Ранг: Прибывший
Сообщений: 15
Награды: 1
Репутация: 3 Регистрация: 13.09.2010  

а вот я проголосовал за 3 конечно и новые и старые нужны
# 68
Понедельник, 13.09.2010, 19:51:25

Ранг: Разведчик
Сообщений: 227
Награды: 29
Репутация: 389 Регистрация: 09.06.2009  

Я бы хотел увидеть бы полностью новые локации, но неплохо былоб оставить подземелье припяти и завод юпитер а так пусть будут новые ;)


Хожу, гляжу, аномалии обхожу, артефакты собираю, врагов уничтожаю.
# 69
Понедельник, 13.09.2010, 21:57:06

Ранг: Новичок
Сообщений: 27
Награды: 1
Репутация: 4 Регистрация: 13.09.2010 Город: Воронеж    

Я бы хотел смесь старых локаций с новыми,но что бы это все красиво сочеталось и выглядело очень гармонично.
# 70
Пятница, 17.09.2010, 17:05:04

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 809
Награды: 119
Репутация: 2079 Регистрация: 08.01.2010  

Хочу , чтоб локацию Припять сделали большой из двух меньших в ТЧ и ЗП (то есть , объединить две локации в одной большой город-локацию - Припять ). Новые локации или старые ? Я думаю , что раз сюжет будет новым так и локации должны делать под этот сюжет новыми , большими и интересными (желательно чтоб было много растительности).Хотя ,для того чтоб сохранить старую атмосферу первого Сталкера разумно было б взять старые локации и сделать им очень тщательную "пластическую операцию".Желательно чтоб игровая среда имела много интерактивных объектов !!!


_________________________________________________________
Люби себя, чихай на всех, и в жизни ждет тебя успех !©
Скажи мне, что ты ищешь в Интернете, и я скажу, кто ты.
В раю хорошо , а в аду знакомых больше !
У меня нет мании величия. Великие люди ей не страдают ...
Кто рано встает, тому засчитывают фальстарт.
Что, думал в сказку попал?? Неее.. Это ты в жизнь вляпался.
Меня постоянно преследуют умные мысли,... но я быстрее.©
__________________________________________________________
P h i l l
# 71
Суббота, 18.09.2010, 11:52:11

Ранг: Новичок
Сообщений: 35
Награды: 16
Репутация: 136 Регистрация: 12.05.2010 Город: Город    

Хотелось бы увидеть все старые локаций из ТЧ, ЧН, ЗП, и новые 3-4 штучки.
Или вообще сделать Зону одной большой локаций.


STALKER жил STALKER жив STALKER будет жить ВСЕГДА!
# 72
Суббота, 18.09.2010, 12:32:00

Ранг: Охотник
Сообщений: 924
Награды: 49 Регистрация: 06.04.2009 Город: Петропавловск-Камчатский    

Однозначно сделать зону без швов.
"Игра будет тормозить"
Давно уже существуют игротехнические приемы, позволяющие этого избежать.
Пример - Симс 3. Области, которые мы не рассматриваем как-бы впадают в детализационный анабиоз - детализация сильно ухудшается. В тех местах, где мы нах-ся - все норм.
старые локации убирать нельзя - это,,, плохо))) Мы так привыкли к старым локам, что без них нельзя.
При этом необходимо вшить новые области. Причем много новых локаций.



# 73
Суббота, 18.09.2010, 14:39:19

Ранг: Познающий
Сообщений: 136
Награды: 18
Репутация: 143 Регистрация: 02.04.2009 Город: Камышин    

Добавляют пусть новые.Над чтобы Припять была полностью собранная.




# 74
Суббота, 18.09.2010, 15:23:53

Ранг: Познающий
Сообщений: 147
Награды: 21
Репутация: 157 Регистрация: 24.08.2010 Город: Уфа    

Ну я думаю что 3 вариант,во первых охото что то новенькое да и к старым локам мы тоже сильно привыкли и как то не охото их забывать,да и лучше сделать прошивку локов как в ЗП а в ТЧ они наоборот все разъеденены и это тратит много времени и уже не так охото играть и уже теряем интерес.


Стоит лишь обрадоваться жизни, как сама же жизнь наносит смертоносный удар.
# 75
Суббота, 18.09.2010, 19:40:06

Ранг: Новичок
Сообщений: 66
Награды: 5
Репутация: 55 Регистрация: 18.09.2010 Город: Брянск    

старые локации нельзя убирать. ну как их убрать, если по идее-это и есть все доступная Зона? однако возможны два варианта сюжета для новых локаций: первый-самый большой выброс который только может быть, второй-сталкерам удалось зайти с северной (западной, восточной) части зоны.
# 76
Суббота, 18.09.2010, 22:33:11

Ранг: Новичок
Сообщений: 39
Награды: 4
Репутация: 38 Регистрация: 16.09.2010 Город: Борисов    

я хотел бы увидеть новые больште локации + болота, кардон-хотя он немного поднадоел, рыжий лес-только что-бы он стал по больше, обязательно ЧАЭС-только чтобы на неё можно было зайти и спокойно уйти, обьеденённая Припять ТЧ+ЗП,БАР по любому, Янов и т.д.



# 77
Воскресенье, 19.09.2010, 21:01:28

Ранг: Прибывший
Сообщений: 1
Награды: 0
Репутация: 0 Регистрация: 18.09.2010 Город: Москва    

Пускай лучше все соединят локации, так будет намного интереснее
# 78
Понедельник, 20.09.2010, 20:39:14

Ранг: Познающий
Сообщений: 136
Награды: 18
Репутация: 143 Регистрация: 02.04.2009 Город: Камышин    

Можно и объединить и расширить старые локи. Ну и самое главное-на них не будет переходов. Сплошной бесшовный мир. Вот в Готике как замутили разрабы. Вся карта бесшовная. Никаких загрухок ждать не надо, когда с одной локи на другую переходишь. ;)




# 79
Понедельник, 20.09.2010, 21:51:54

Ранг: Познающий
Сообщений: 135
Награды: 6
Репутация: 107 Регистрация: 20.06.2009 Город: Краснодар    

Quote (svobodoves)
Можно и объединить и расширить старые локи. Ну и самое главное-на них не будет переходов. Сплошной бесшовный мир. Вот в Готике как замутили разрабы. Вся карта бесшовная. Никаких загрухок ждать не надо, когда с одной локи на другую переходишь.

На счёт безшовных локаций, я только "за", но ничего старого не будет! Читай внимательно, там говорится о том что разрабы придумали совершено новую Зону. Вместо Чернобыля теперь будет Запорожье! Вот так то)))
# 80
Понедельник, 20.09.2010, 22:47:07

Ранг: Познающий
Сообщений: 104
Награды: 5
Репутация: 17 Регистрация: 20.12.2009 Город: Los - Angeles C.A.    

не помешало бы доработать общее качество локаций, и потом уже решать соединять или нет добавлять и как


"Страх ведёт к ненависти, ненависть ведёт к гневу, гнев ведёт к Тёмной стороне"


Поиск:
Вверх
Правила чата
Мини-чат
+Мини-чат
0