| создаем НОВОГО торговца |
| qwerty111 |
Дата: Вторник, 24.06.2008, 18:52:50 | Сообщение # 1 |
Ранг: Новичок
Группа: Сталкер
Сообщений: 67
Должность : Поставщик
Награды: 6
Регистрация: 30.05.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Нижний Тагил
|
Сейчас мы научимся создавать нового торговца - Петровича: 1.Для начала создадим нового NPC, к которому и привяжем функцию торговли. Cоздадим описание нашего NPC, для этого в папке gamedata\config\gameplay создадим xml файл, содержащий описание нашего торговца. Назовем его к примеру Character_unique_by_qwerty111.xml (вообще называть можно как угодно). В нем пишем: <?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?> <xml> <specific_character id="petrovich_trader" team_default = "1"> <name>Петрович</name> <icon>ui_npc_u_stalker_sv_balon_1</icon> <map_icon x="1" y="4"></map_icon> <bio>petrovich_trader</bio> <class>petrovich_trader</class> <community>stalker</community> <money min="100000" max="110000" infinitive="1"></money> <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <rank>730</rank> <reputation>96</reputation> <visual>actors\svoboda\stalker_sv_balon_1</visual> <snd_config>characters_voice\human_02\freedom\</snd_config> <crouch_type>-1</crouch_type> <supplies> [spawn] \n wpn_sig220 \n ammo_11.43x23_hydro = 1 \n wpn_sig550 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> </specific_character> </xml> Если вы хотите поменять эти конфиги, то смотрите статью V@dik008 "Редактирование NPC". За тем прописываем его в npc_profile.xml(gamedata\config\gameplay), т.е под строчкой Новые Профиля пишем: <character id="petrovich_trader"> <class>petrovich_trader</class> <specific_character>petrovich_trader</specific_character> </character> После этого регистрируем описание нашего торговца в файле gamedata\config\system.ltx В секцию [profiles] дописываем в конец после запятой Character_unique_by_qwerty111. 3.Чтобы персонаж появился, нужно его заспавнить, для этого: В папке gamedata\config\creatures есть замечательный файл spawn_sections.ltx Будем править его. Дабы не путаться потом, в самое его начало пишем: [petrovich_trader_spawn]:stalker_trader character_profile = petrovich_trader spec_rank = veteran community = stalker use_single_item_rule = off can_select_items = off custom_data = scripts\petrovich_trader.ltx Далее создаем скрипт с названием, например my_spawns.script в папке gamedata\scripts\ Прописываем в него функцию: function petrovich_trader_spwn1() local obj local a = vector() -- Задаем тип переменной local dir = db.actor:direction() a.x = -246.51 -- координата X a.y = -19.52 -- высота Y a.z = -144.60 -- координата Z obj = alife():create("petrovich_trader_spawn",a,13193,8,65535) alife():create_ammo("ammo_9x18_fmj", obj.position, obj.m_level_vertex_id, obj.m _game_vertex_id, obj.id, 20) -- число патронов, которые будут спавнится при убиистве Петровича end Открываем блокнотом escape_dialog.script(gamedata\scripts\) и там в диалоге с Сидоровичем, например, после квеста с флешкой Шустрого, функция: "function give_wounded_flash(first_speaker,second_speaker)" (Можно впринципе в любой диалог) вставляем: my_spawns.petrovich_trader_spwn1() вот так будет выглядеть разговор с Сидером: function give_wounded_flash(first_speaker, second_speaker) dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "esc_wounded_flash", "out") dialogs.relocate_money(second_speaker, 1500, "in" ) my_spawns.petrovich_trader_spwn1() -- Вызов Петровича end Т.е наш персонаж появится только после выполнения задания с флешкой Шустрого, и когда Сидорович выдаст вам деньги за это задание, а торговец появляется по нашим координатам рядом с лагерем новичков. 4.Теперь в папке \gamedata\config\scripts создаем файл petrovich_trader.ltx Этот файл является проводником к файлу торговли и логикой персонажа. И в нем пишем: [logic] trade = misc\trade_petrovich.ltx active = remark [remark] anim = wait 5.Теперь создаем в папке \gamedata\config\misc файл trade_petrovich.ltx Это и есть файл торговли. И в начале пишем: [trader] buy_condition = petrovich_generic_buy sell_condition = petrovich_start_sell buy_supplies = supplies_start и потом как у других торговцев,т.е у бармена например [barman_generic_buy], а у нас будет [petrovich_generic_buy] Если кому то не понятно можете посмотреть мой файл торговли: http://ifolder.ru/7099016 Все, торговец создан. Спасибо за материал по созданию NPC - Pereiro За все остальное - участникам форума http://sdk.stalker-game.com/ И лично мне 
|
| |
|
|
|
| V@Dik008 |
Дата: Среда, 25.06.2008, 03:17:36 | Сообщение # 2 |
всегда где-то там...
Ранг: Охотник
Группа: Тени Зоны
Сообщений: 593
Должность : Зам. лидера ДОЛГа
Награды: 14
Регистрация: 29.03.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Пенза
|
Поясню некоторые нюансы: 1. <specific_character id="petrovich_trader" team_default = "1"> <name>Петрович</name> <icon>ui_npc_u_stalker_sv_balon_1</icon> <map_icon x="1" y="4"></map_icon> <bio>petrovich_trader</bio> <class>petrovich_trader</class> <community>stalker</community> -- группировка, которая будет указана при разговоре с ним <money min="100000" max="110000" infinitive="1"></money> -- деньги, на которые он покупает оружие и все, что принесет на продажу сам игрок <terrain_sect>stalker_terrain</terrain_sect> <rank>730</rank> <reputation>96</reputation> <visual>actors\svoboda\stalker_sv_balon_1</visual> --модель героя, можно поменять, указав путь другой модели <snd_config>characters_voice\human_02\freedom\</snd_config> -- озвучка, тоже можно заменить на другую <crouch_type>-1</crouch_type> --оставлять также, не трогать <supplies> [spawn] \n wpn_sig220 \n ammo_11.43x23_hydro = 1 \n wpn_sig550 \n ammo_5.56x45_ap = 1 \n </supplies> <start_dialog>hello_dialog</start_dialog> </specific_character> 2. <character id="petrovich_trader"> --id указывайте тот, который указан в созданном файле описания торговца (предыдущий пункт), т.е. можно назвать как угодно торговца, но id сохранять в каждом файле <class>petrovich_trader</class> <specific_character>petrovich_trader</specific_character> </character> Quote В секцию [profiles] дописываем в конец после запятой Character_unique_by_qwerty111 Т.е. дописываем название файла описания торговца (см. в 1 пункте) 3. [petrovich_trader_spawn]:stalker_trader character_profile = petrovich_trader -- это наш id, который будет использоваться в файлах как ссылка на нашего персонажа, типа, связки spec_rank = veteran community = stalker use_single_item_rule = off can_select_items = off custom_data = scripts\petrovich_trader.ltx Quote (qwerty111) Далее создаем скрипт с названием, например my_spawns.script в папке gamedata\scripts\ Называйте как угодно, главное потом в файле escape_dialog.script(gamedata\scripts\) укажите в функции function give_wounded_flash(first_speaker,second_speaker) ссылку на ваш скрипт. Например, в указанном здесь my_spawns.petrovich_trader_spwn1() , где my_spawns. - наш созданный скрипт, а petrovich_trader_spwn1() - выполнение функции в этом скрипте. 4. [logic] trade = misc\trade_petrovich.ltx --указываем на созданный файл торговца (где и будет находится ассортимент оружия) active = remark [remark] anim = wait 5. Здесь объяснять ничего не нужно, и так все ясно уже давно 
Правила форума S.T.A.L.K.E.R. GSC
|
| |
|
|
|
| FAN |
Дата: Пятница, 27.06.2008, 13:46:21 | Сообщение # 3 |
Ветеран "Свободы"
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 1631
Награды: 84
Регистрация: 30.03.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Евпатория
|
блин... не могу найти function give_wounded_flash(first_speaker,second_speaker) в escape_dialog.script(gamedata\scripts\) Подскажите, он в начале или в середине файла?
Администратор сказал "НАДО", модер ответил "ЕСТЬ" Новости Чернобыльской Зоны Отчуждения [url=http://stalker-gsc.ru/forum/37-351-1]здесь[/url] Новости спорта на сайте [url=http://stalker-gsc.ru/forum/25-251-1]здесь[/url] Мальдини - в наших сердцах!!!
|
| |
|
|
|
| qwerty111 |
Дата: Пятница, 27.06.2008, 17:28:35 | Сообщение # 4 |
Ранг: Новичок
Группа: Сталкер
Сообщений: 67
Должность : Поставщик
Награды: 6
Регистрация: 30.05.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Нижний Тагил
|
FAN, введи просто give_wounded в поиске, тогда найдешь
|
| |
|
|
|
| FAN |
Дата: Понедельник, 30.06.2008, 20:17:53 | Сообщение # 5 |
Ветеран "Свободы"
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 1631
Награды: 84
Регистрация: 30.03.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Евпатория
|
Полный писец. Ароде зделал всё как есть, так игра вообще перестала запускаться!. Пришлось геймдату сносить
Администратор сказал "НАДО", модер ответил "ЕСТЬ" Новости Чернобыльской Зоны Отчуждения [url=http://stalker-gsc.ru/forum/37-351-1]здесь[/url] Новости спорта на сайте [url=http://stalker-gsc.ru/forum/25-251-1]здесь[/url] Мальдини - в наших сердцах!!!
|
| |
|
|
|
| V@Dik008 |
Дата: Вторник, 01.07.2008, 02:28:22 | Сообщение # 6 |
всегда где-то там...
Ранг: Охотник
Группа: Тени Зоны
Сообщений: 593
Должность : Зам. лидера ДОЛГа
Награды: 14
Регистрация: 29.03.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Пенза
|
FAN, надо делать на чистой версии сначала, а потом под моды подгонять. Скачай торговца готового, глянь ,что да как.
Правила форума S.T.A.L.K.E.R. GSC
|
| |
|
|
|
| FAN |
Дата: Вторник, 01.07.2008, 19:55:05 | Сообщение # 7 |
Ветеран "Свободы"
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 1631
Награды: 84
Регистрация: 30.03.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Евпатория
|
V@Dik008, Ни одного мода не было. перед этим распаковал Геймдату через андпакер.
Администратор сказал "НАДО", модер ответил "ЕСТЬ" Новости Чернобыльской Зоны Отчуждения [url=http://stalker-gsc.ru/forum/37-351-1]здесь[/url] Новости спорта на сайте [url=http://stalker-gsc.ru/forum/25-251-1]здесь[/url] Мальдини - в наших сердцах!!!
|
| |
|
|
|
| Слон |
Дата: Вторник, 01.07.2008, 20:29:01 | Сообщение # 8 |
Ранг: Сталкер
Группа: Сталкер
Сообщений: 289
Награды: 17
Регистрация: 14.06.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Москва
|
1? а внешний вид можно изменить?
|
| |
|
|
|
| V@Dik008 |
Дата: Вторник, 01.07.2008, 23:37:24 | Сообщение # 9 |
всегда где-то там...
Ранг: Охотник
Группа: Тени Зоны
Сообщений: 593
Должность : Зам. лидера ДОЛГа
Награды: 14
Регистрация: 29.03.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Пенза
|
Quote (V@Dik008) <visual>actors\svoboda\stalker_sv_balon_1</visual> --модель героя, можно поменять, указав путь другой модели Ну написано же, можно менять модель, следовательно, визуал.
Правила форума S.T.A.L.K.E.R. GSC
|
| |
|
|
|
| Burvis |
Дата: Пятница, 22.08.2008, 20:22:29 | Сообщение # 10 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 22.08.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Каменка
|
У меня чё-то,, когда отдаю флешку Сидрычу, сразу вылетает... Чё я сделал нетак???
|
| |
|
|
|
| BlackJack |
Дата: Понедельник, 25.08.2008, 18:02:47 | Сообщение # 11 |
Ранг: Разведчик
Группа: Сталкер
Сообщений: 160
Должность : Страж Свободы
Награды: 1
Регистрация: 06.07.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Кривой Рог
|
а ЭТ ЧТО получаеться если я тупо скопирую все што написал qwerty111, то у мну получиться торговец новый да? И где он будет тусить
Жизнь-это игра,плохо продуманая,но графика офигеная....
|
| |
|
|
|
| Green |
Дата: Вторник, 30.09.2008, 19:58:59 | Сообщение # 12 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 10
Должность : Снайпер
Награды: 1
Регистрация: 15.09.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Омск
|
Ща буду мастерить  Спасибо за статью 
|
| |
|
|
|
| SHRAM |
Дата: Понедельник, 10.11.2008, 21:16:00 | Сообщение # 13 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 10.11.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Бобруйск
|
Полезная инфа!СПС! 
|
| |
|
|
|
| Уатто |
Дата: Вторник, 23.12.2008, 11:37:47 | Сообщение # 14 |
Ранг: Мастер
Группа: Сталкер
Сообщений: 2548
Награды: 304
Регистрация: 11.12.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Заполярье
|
Полезная инфа. Спасибо модетаторам
|
| |
|
|
|
| Bless |
Дата: Воскресенье, 04.01.2009, 12:12:27 | Сообщение # 15 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Должность : Снайпер ДОЛГА
Награды: 2
Регистрация: 25.11.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Купянск
|
У меня тоже когда отдаешь флешку игра вылетает. Чё делать?
Багатого хабара вам сталкеры!!! Н2О дивиз не наш Наш С2Н5ОН!!!!!!!
|
| |
|
|
|
| vasek655 |
Дата: Среда, 07.01.2009, 21:46:28 | Сообщение # 16 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 7
Должность : Группа прикрытия
Награды: 0
Регистрация: 16.12.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Moskau
|
Кто создал,выложите скринов)Интересненько) 
Служу ДОЛГу!Отдаю ДОЛГ!Умру за ДОЛГ!
|
| |
|
|
|
| Бoлoтник |
Дата: Среда, 18.02.2009, 20:14:22 | Сообщение # 17 |
Ранг: Новичок
Группа: Сталкер
Сообщений: 40
Награды: 3
Регистрация: 06.02.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Дейд-Сити
|
|
| |
|
|
|
| Уатто |
Дата: Вторник, 03.03.2009, 10:45:26 | Сообщение # 18 |
Ранг: Мастер
Группа: Сталкер
Сообщений: 2548
Награды: 304
Регистрация: 11.12.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Заполярье
|
 Да-а-а я его создал......поместил в тоннель на Агропроме........и знаете ничего не вылетало........он у меня артефактами промышлял........  вообщем круть скажу.........полезный материал 
|
| |
|
|
|
| MaZaHaKeR |
Дата: Суббота, 07.03.2009, 15:06:59 | Сообщение # 19 |
Ранг: Новичок
Группа: Сталкер
Сообщений: 27
Должность : Ефрейтор
Награды: 0
Регистрация: 19.01.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:
|
winter stalker что ты написал в escape dialog, или как ты это сделал???Добавлено (07.03.2009, 15:06:59) --------------------------------------------- ВНИМАНИЕ, УСТРАНЕНИЕ ВЫЛЕТА!!! У[size=12] кого игра вылетает при разговоре с сидоровичем (когда пытаешься отдать флешку) перепишите my_spawns.script. После переписывания должно выглядеть так: function petrovich_trader_spwn1() local obj local a = vector() -- Задаем тип переменной local dir = db.actor:direction() a.x = -246.51 -- координата X a.y = -19.52 -- высота Y a.z = -144.60 -- координата Z obj = alife():create("petrovich_trader_spawn",a,13193,8,65535) alife():create_ammo("ammo_9x18_fmj", obj.position, obj.m_level_vertex_id, obj.m _game_vertex_id, obj.id, 20) -- число патронов, которые будут спавнится при убиистве Петровича end И тогда у вас будет новый торговец, стоящий возле выхода из бункера Сидоровича!!![color=red] 
|
| |
|
|
|
| Vanteros |
Дата: Среда, 25.03.2009, 06:07:58 | Сообщение # 20 |
Tech E. Coyote
Loonatics Unleashed
Ранг: Разведчик
Группа: Сталкер
Сообщений: 426
Должность : Анархист-Лейтенант
Награды: 14
Регистрация: 07.06.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Рекьяквик
|
Кстати, FAN, некоторые распаковщики(у меня даже оффициальный) файлы неккоректно распаковавают, поэтому и вылет происходит... Советую - сохранить в отдельном месте измененные файлы и папки с ними и снести геймдату и поставить те файлы(посмотри в модах типа АМК, там же не вся геймдата запакована а только часть, вот также и поступай - оставляй изменненные файлы в геймдате, неизмененные удаляй)
|
| |
|
|