В моде нет новых текстур, новых локаций, нового оружия и новых монстров. Есть новый сюжет. Стрелок возвращается из Припяти с военными (концовка "Зова Припяти") и опять оказывается на Кордоне. *Новые и старые персонажи. *Новые группировки (Поиск, Ветераны зоны, Апокалипсис и Охотники за головами). *Новые приключения Стрелка в Зоне полного отчуждения. *Несколько концовок. *Подсказки только в сообщениях и диалогах.
1. Добавлены квесты (Волк, Лис, Толик, Осведомитель, Ермол, Фанат, Воронин (последняя миссия). 2. Во избежание утомляющей беготни обеспеченна доставка ГГ на "Янтарь"и на ЧАЭС вертолетом, в Припять машиной разового перемещения. 3. Добавлены патрульные вертолеты на локациях Кордон, Свалка, Темная долина. 4. Изменена логика НПС ( благодарность гг xStream, Tambovski, BAC9-FLCL, Kasper, Zoid, Masster, Iwer, Domestos, bardak, OffBar, Fr3nzy, Imp, Arhet). Лечатся, бросают гранаты, переодеваются, оттаскивают трупы дальше от центров лагерей. 5. Нормальную пушку купить практически негде, но Ермол, после выполнения его первого квеста, становится торговцем оружием. 6. Введены подсказки в описания миссий. 7. Добавлен станнер. (выдает Фанат после выполнения его квеста). 8. Добавлены переходы между локациями. 9. Пререход на ЧАЭС из Припяти убран. Попасть на станцию можно только с военными и только один раз. 10. Изменен начальный набор инвентаря ГГ (качественно и количественно). 11. Изменен способ выполнения миссии "Проникнуть в Х18" (обыском трупов не отделаешься, да и Осведомитель за ключи требует найти Крота) 12. На динамике и полной динамике осветительные приборы становятся бьющимися (благодарность г. MacroN). 13. Добавлены "проклятые артефакты" - Черная Душа и Cordium Controlleri.
*
Вся трилогия "Апокалипсис" в одном архиве. Внесено много изменений и исправлений. Ссылка Установка 1.Запустить autorun.exe. 2. Выбрать модификацию, указать директорию папки с установленной игрой. Внимание! В папке с игрой не должно быть папки gamedata!
Дамы! Господа! Наш брат по оружию prorok13 составил мини-гид мода "Апокалипсис". Автор самого мода в целом одобрил С удовольствием выкладываю результат этой работы.
Первым делом на блокпосте и в Древне новичков нужно переговорить со всеми возможными персонажами (Техник военных, командир блокпоста капитан Ярославкин, Немец, Толик, Лис, Волк, Шустрый), это нам даст несколько квестовых и дополнительных заданий: 1. Техник: задание "Выбраться из Зоны" - будет доступно в конце игры; 2. Немец, Ярославкин: задание "Найти себе занятие" - поговорить с Сидоровичем; 3. Толик: задание "Проверить Старую Легенлу" - найти артефакт "Сердце Контролёра" в деревне кровососов на Армейских Складах (артефакт можно будет отдать Бармену или Болотному Доктору); 4. Лис: задание "Разыскать кейс в Припяти" - в одном из номеров гостинницы в Припяти; 5. Шустрый: задание "Зачистить Кордон" - уничтожить всех бандитов на Кордоне (АТП, блокпост перед Свалкой); 6. Сидорович: задание: "Найти на свою ...опу приключения" - поговорить с квестовыми персонажами (Волк, Петруха, Капитан Кузнецов); 7. Кузнецов: задание "Поговорить с командиром блокпоста" (Ярославкин).
В итоге Ярославкин нас отправляет на Янтарь с заданием "Доставить продукты на Янтарь". На Янтаре обыскиваем Сахарова и получаем задание "Узнать, что произошло" с подсказкой наведаться в х16. В лаборатории встречаем Пиночета, тот отправляет к Призраку, который даёт задание "Найти информацию" - осмотреть три трупа зомбированных (два возле бункера, и один по дороге от перехода на ДТ к х16). Обыскиваем, отчитываемся Призраку (подняться по лестнице вверх, отказываясь перейти на другую локацию). Выдвигаемся в Бар в поисках информации.
В Баре опять стараемся переговорить со всеми возможными квестовыми персонажами: 1. Бармен: задание "найти Тимоху Мерка" - на территории Бара базируется группа "Поиск" - когда со всеми переговорим, Тимоха появится возле ближайшего к Бару костра в ангаре. 2. Ермол: найти модифицированный МП-5 в тоннеле на Свалке - находим, приносим, Ермол выкладывает в продажу оружие и костюмы; 3. Гена Хакер: найти на Свалке кейс с ноутбуком - находим (кран возле ангара), Гена получает возможность поменять ГГ группировку;
После разговора с Мерком говорим опять с Барменом, который отсылает на АС, поговорить с лидером Свободы. Что бы поговорить с Лукашем, нужно сначала переговорить с Максом и Скрягой. Во время разговора с Лукашем поступает приглашение от Воронина - выдвигаемся в Бар. Воронин отправляет ГГ в лабораторию х18 в Тёмной Долине, но перед этим нужно найти недостающий код от двери.
В Тёмной Долине в поисках кода нужно осмотреть несколько мест (Комната старшого на Базе, сейф на втором этаже здания администрации заправки, ящик в одной из ферм возле перехода на Кордон, дверь в лабораторию), после чего идём к информатору (подсказка есть в описании задания). За свой код информатор требует найти артефакт "Чёрная Душа", находящийся у Крота на Агропроме.
На Агропроме встречаем Гитлера, помогаем. Находим труп Крота в подземке Агропрома, забираем артефакт (можно попутно осмотреть трубы в тайнике группы Стрелка на наличие авторского арсенала, о котором намекает Болотный Доктор, если мы заявимся к нему с артом "Сердце Контролёра"), относим информатору, получаем код от лаборатории.
Попадаем внутрь х18 и находим кейс с информацией (также находим много хлама в виде раций, ноутбуков и системников, которые можно только продать, по квестам они не нужны). Так как нам приходит СМС от Харона, говорим о кейсе сначала с информатором, затем с Барменом, и только потом относим Воронину. Генерал отправляет пообщаться с пленным учёным, от которого узнаём о базе Группировки Апокалипсис на Радаре. Просим Сидоровича сделать Стрелка торговцем и выдвигаемся на Радар.
В лаборатории х10 (ближе к рубильнику выжигателя) находим Номера 11 и говорим с ним, пока задание "Проверить лабораторию" не зачтётся в выполненные (можно выйти из разговора, не говоря последнюю фразу, или же 11-й станет трупом до разговора, тогда задание зачтётся при обыске его трупа, в противном случае вся группировка краснеет).
Отчитываемся Воронину, тот отправляет к Болотному Доктору (тайник группы Стрелка в подземелье Агропрома). Доктор передаёт Стрелку приглашение на встречу от Харона в Припяти, что бы совместно атаковать Апокалипсис на ЧАЭС.
Для этого ГГ нужно договориться с группировками об объединении и с группой Поиск о походе в Припять. Так же Доктор даёт задание найти три детектора на Агропроме и отнести их Воронину (вагончик на болоте, первый этаж главного здания западного комплекса, второй этаж центрального здания восточного комплекса Агропрома). Находим детекторы, относим Воронину, задание засчитывается и детекторы можно просто продать.
Задание "Договориться с группировками:
1. Договариваемся с Ворониным; 2. Договариваемся с Лукашем; 3. Договариваемся с военными (капитан Ярославкин на блокпосте на Кордоне); 4. Договариваемся с Ветеранами Зоны (Петруха в Древне Новичков на Кордоне). 5. Договариваемся с Хароном в Припяти (Харон появится только после выполнения задания Славена "Подготовиться к Прорыву").
Задание от Славена: "Подготовиься к прорыву".
1. Говорим со Славеном, он с группой согласны присоединиться к ГГ в Припяти, но для этого нужно достать 6 Даггеров; 2. Говорим с Барменом, тот отсылает к Сидоровичу за деньгами и предлагает поговорить о заработке с Ермолом и Гришей Будулаем; 3. Ермол предлагает забрать кейс у Бегемота в Тёмной Долине (Гена Хакер может поменять группировку ГГ). Задание засчитывается при осмотре трупа Бегемота, возвращаемся к Ермолу и отчитываемся; 4. Гриша Будулай просит найти на Дикой Территории его друга - находим труп (наверху, в кабине кранбалки возле упавшего вертолёта), отчитываемся, получаем деньги; 5. Сидорович даёт деньги и говорит, что ГГ искал Фанат. У Фаната есть дело - принести кейс с лаборатории х16 на Янтаре, приносим - получаем Станнер в награду; 6. Сумма собрана, берём даггеры у Бармена, раздаём членам Группы Поиск (Славен возьмёт два, для ещё одного Поисковика, который присоединится в Припяти). 7. Выдвигаемся к Немцу на Кордон, передать распоряжение Славена и взять флешку для активации телепорта в Припять (БТР к востоку от блокпоста, в ложбине, возле упавшего дерева, для запуска иногда нужно просто поёрзать внутри него).
Припять, ЧАЭС, финал
В Припяти встречаемся с Хароном, он отправляет отчитаться Доктору, тот отправляет к Ярославкину для отправки вертолётом на ЧАЭС.
Прилетаем на Станцию, говорим с кем то (всё равно, с кем) из объединённой группы, штурмуем ЧАЭС.
В Саркофаге встречаем Харона, говорим с ним, наблюдаем самоубийство и в негодовании отправляемся в Бункер управления Монолитом для уничтожения Главарей Группировки Апокалипсис. Говорим с ними, уничтожаем (заодно видим задел автора на вторую часть), возвращаемся на станцию, говорим со старшим группы Поиск, выдвигаемся к Немцу.
По дороге заходим к Воронину, узнаём о группах членов группировки Апокалипсис, покидающих Зону, соглашаемся их уничтожить, осматриваем трупы расстрелянных, говорим с Иванцовым, выслушиваем его подсказки, уничтожаем группы (Янтарь, Агропром, Свалка, Тёмная Долина, Кордон), отчитываемся Воронину. Приходим к Немцу и покидаем Зону...
Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva
Quote (comador)
Она в лабе Х18,
Серёга, чесслово - все облазил, все разбил-взорвал к едреней фене...
Вчера попробовал закончить. не тут-то было: в Припяти вылет за вылетом. Тормозит жутко!! Я несколько раз перезагружался - бестолку. Ни логов , ни цинков - ничего нет... Тупо в разные моменты в разных местах бессистемный вылет... Я в печали
Перед входом на локацию исправить а-лайф на 20 метров, после Припяти вернуть на законные 150. Где это изменяется не знаю. У меня было пару вылетов, но, я в моде с группой Поиск расстался, они поперли прямо, а оно одно, на лево. Вроде помогло.
Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva
nikol, Я прошел-таки внутрь (без вылетов на этот раз). Но тут снова непонятка. Дошел до бункера, там стоят трое ученых и какой-то Стрелок (!). От предложения работать на них за лимон зеленых я отказался. Началась веселушка, налетели "Апокалы", которых мы с этим Стрелком положили. В том числе и одного ученого, который "покраснел" и пытался меня застрелить Затем у места, где всегда находился Монолит, проводил в последний путь Харона. Вопрос: Что делать дальше?! Все обследовал, выход только один: обратно на ЧАЭС. Пока решил не двигаться, а спросить вас, уважаемые знатоки.... HELP, please!
DokBert, надеюсь убитого ученого звали Номер 1? С него надо снять КПК - будет нужен при встрече с Доктором. Впрочем, Номер 2 и Номер 3 - то же не потеря. Это по сути не ученые, а руководство Апокалипсиса. Что до молчаливого Стрелка - это своего рода завязка для следующей части - для Поиска. Куда дальше ты понял совершенно верно - обратно на ЧАЭС, поговорить с Поиском и к Немцу. Он отправит домой, на Большую землю. А задание от Воронина - забавная головоломка, на сюжет не влияет, так что вполне можно и не брать это задание.
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.
Впереди у него Поиск, ДолгФВ, впереди у всех у нас Упавшая звезда... Чего-чего а загадок хватит еще! И жирок еще струсим, это уже видно http://www.youtube.com/user/zaurusmod/
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.
Репутация: 3537
Регистрация: 03.10.2011
Город: Narva
Не может быть! Я закончил Апокалипсис, ч.1. Начал Поиск. Дошел до ЧАЭС. Поговорил с военными, один просит водки (Яровенко или как-то так). Пошукал на территории ЧАЭС - нема. Так и не поняв, как пройти к метке с запчастями для рации, вышел). Подскажете, други?
Это дело вкуса. Автору интересна эта история. И как видишь играют люди, значит не только автору. Что до "туда-сюда" носишь - так это давняя болезнь. Движок Сталкера заточен довольно узко - "сходи-убей" да "сходи-принеси". Для примера тебе Возвращение Шрама. Проходил? Миссию на Болотах помнишь? И запутано, и увлекает, но по сути "сходи-принеси", не так ли? В конце концов никто не заставляет. Дело вкуса. На мой вкус Зона и должна быть пустая, опасная, страшная. И в такой Зоне я хочу иметь нормальное оружие. Тоже дело вкуса.
Мы не умеем летать. Но мы умеем строить дельтапланы.
Играя я тоже об этом подумал, скажу что ты прав!!) А так не смотря на своё не максимальное впечатление я продолжаю играть, и собираюсь пройти остальные моды из этой трилогии. Такую качественную работу тяжело найти, хоть и не всё устраивает, выражаю респект на полном серьёзе. Кстати хочу заметить, не в тему, но щас или никогда)) Мне не нравится когда в модах уж сильно перебарщивают с изменением текстур экиперовки и оружия. У меня как правило такие моды не скачивать. Потому что сколько раз я на них нарывался, оставался растроен.. А в Апокалипсисе как раз ничего из этого не тронуто!! В мод про шрама не играл. Из сюжетных играл в Зов Монолита, мне понравилось, но к сожалению не смог пройти из-за глюка, задание как бы есть, а куда идти не показано, всю Зону языком вылезал, но не нашел задания. Больших нервов стоило, вроде много прошел, но не до конца))) Не страшно в принципе.. пережил))
Сообщение отредактировал Амирыч - Понедельник, 12.11.2012, 19:46:32
Вопрос такой, кто-нибудь брал задание у Сидоровича на нахождение 19-ти тайников с редчайшими артефактами (называется толи Наследие, толи Наследство Коллекционера)?
Khemul Наследство Коллекционера - это дополнение от КостяСемён, если правильно помню. Наследство Коллекционера это: Аппокалипсис + тайники. Проходил трижды, ещё есть дополнение "Удар".
Cлово не Птица - вылетит не поймаешь.
Сообщение отредактировал slepec - Вторник, 16.04.2013, 14:12:49