| Уатто |
Дата: Воскресенье, 18.10.2009, 16:42:21 | Сообщение # 1 |
Ранг: Мастер
Группа: Сталкер
Сообщений: 2548
Награды: 304
Регистрация: 11.12.2008
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Заполярье
|
Карта Зоны по 21.09.10 высокое разрешение низкое Переходы Кордоны ведут на: Болота, Свалка, Кишка Зоны. Болота на: Агропром, Кордон. Кишка Зоны: Тёмная Долина, Кордон, Подземелья Агропром на: Свалка, Янтарь, Подземелья Агропрома, Болота. Свалка на: Агропром, Тёмная долина, Кордон, Восточный Росток. Тёмная Долина на: Кишка Зоны, Свалка, Х-18, Радар. Янтарь на: Х-16, Рыжий лес, Мёртвый город, Агропром, Завод "Росток", Затон (Проводник Гарик, берет 4000). Завод "Росток" на: Янтарь, Восточный Росток, Армейские склады Восточный Росток на: Завод Росток, Свалка, Армейские Склады. Окрестности тюрьмы на данный момент закрыты Рыжий лес на: Армейские склады, Лиманск, Лесная Чаща, Юпитер. Армейские склады на: Радар, Восточный Росток, Завод "Росток", Рыжий лес, Затон. Радар на: Припять, Лесная Чаща, Х-10, Подземелья. Лесная чаща на: Рыжий лес, Радар. Каменная посадка на: Мёртвый Город Мёртвый город на: Лиманск, Янтарь Лиманск на: Госпиталь, Мёртвый город, Рыжий лес. Госпиталь на: Лиманск, Подземелья. Припять: Юпитер, ЧАЭС, Радар (Проход неизвестен) Юпитер на:Затон, Подземелья, Рыжий лес Затон на: Янтарь(Проводник Гарик, берет 4000), Армейские Склады, Юпитер. ЧАЭС:Припять, Генераторы, Подземелья. Генераторы: ЧАЭС Подземелья: Кишка Зоны, Окр. Тюрьмы, Радар, Госпиталь, Юпитер, ЧАЭС, Рыжий Лес (Отдельные туннели для каждой территории). Карты подразделяются на четыре уровня сложности: 10 строк, 20 строк, 30 строк и 40 строк соответственно. Эти правила действуют лишь на тех, кто топчет Зону в одиночестве. В команде же также остаются 4 уровня: 5 строк, 15 строк, 25 строк и 30 строк. Если же пишеться диалог, то оформлять его хотя бы красиво, а не в одну строчку: "-Привет.-сказал я.". Пример диалога: "Я слегка не понял вопрос собеседника, и ответить его первые несколько секунд я даже не решался, но выбор вновь оставался за мной. В голове прокручивались различные варианты ответов. Вид у меня был, похоже, просто заумный и через некоторое время я был готов дать ответ. - Ладно, я согласен. " Итак, подразделение локаций по уровню сложностей("О"-один, "К"-команда"): Кордоны: О-10 строк, К-5 строк. Болота: О-10 строк, К-5 строк. Кишка Зоны: О-30 строк, К-25 строк. Агропром: О-10 строк, К-15 строк. Свалка: О-10 строк, К-15 строк. Тёмная Долина: О-10 строк, К-15 строк. Янтарь: О-20 строк, К-15 строк. Завод "Росток": О-20 строк, К-15 строк. Восточный Росток: О-20 строк, К-15 строк. Окрестности тюрьмы: О-20 строк, К-15 строк. Рыжий лес: О-20 строк, К-15 строк. Армейские склады: О-20 строк, К-15 строк. Радар: О-30 строк, К-25 строк. Лесная чаща: О-20 строк, К-15 строк. Каменная посадка: О-20 строк, К-15 строк. Мёртвый город: О-20 строк, К-15 строк. Лиманск: О-20 строк, К-15 строк. Госпиталь: О-30 строк, К-25 строк. Припять: О-40 строк, К-30 строк. Юпитер: О-30 строк, К-25 строк. Затон: О-40 строк, К-30 строк. ЧАЭС: О-40 строк, К-30 строк. Генераторы: О-40 строк, К-30 строк. Подземелья: О-30 строк, К-25 строк. Также вновь пара советов: 1) Стараемся побольше описывать окружающие вас объекты(плюс не менее 5-10 строк) 2) Ваш персонаж не животное, он способен думать, поэтому старайтесь побольше вклинивать размышления.(плюс не менее 2-4 строк) 3) У вашего персонажа есть чувства и нервы. Может он устал, может он почувствовал радиацию(4-8 строк) 4) Ваш персонаж иногда спит и ему снятся сны, а в Зоне они захватывающие(5-10 строк) 5) Ваш персонаж иногда становится до нельзя грязным и небритым. Пора подумывать о его туалете.(8-14 строк) Подготовил Артист.
|
| |
|
|