В этой теме будут вымешаться разные программы по моддингу разных игр серии сталкер - Тени Чернобыля, Чистое Небо, Зов Припяти Все спасибки и а как этим пользоваться будут удаляться!
X-Ray SDK 0.4
Описание: Мультиплеерный SDK (Software Development Kit) для Shadow of Chernobyl. Автор: GSC Game World Версия: 0.4 (0.4.03) Скачать: Скачать (313мб)
Описание
Software Development Kit для Shadow of Chernobyl. Включает в себя следующие инструменты:
К X-Ray SDK 0.4 существует неофициальный патч. Список изменений:
* исправлен баг со свойствами spawn element, где открывалось окно выбора LightAnims вместо визуала * исправлено отсутствие демо-объектов в shader editor * исправлен ряд проблем с совместимостью * обновлен ряд библиотек: o Bugtrap.dll (до версии 1.2.2654.37769) o cc3260mt.dll (до версии 6.0.1.0) o Borlndmm.dll (до версии 7.0.4.453) o FreeImage.dll (до версии 3.10.0.0) o LWO.dll (теперь поддерживается LightWave 7.x+) Скачать патч для SDK
X-Ray SDK 0.5
Software Development Kit для Clear Sky. Нацелен исключительно на разработку мультиплеерных карт. Включает обновленный Level Editor с библиотекой на 1000+ объектов, упаковщик карт и ряд других доработок.
Финальная версия, включает в себя: AI Wrapper 2.2 + converter + acdc pack + milkshape и maya плагины. Представляет собой набор утилит от бардака, необходимых для редактирования всех аспектов игры: враппер для компиляции ии уровней, конвертер для редактирования геометрии и моделей, асдс для редактирования all.spawn. Программы исправно работают как со всеми утекшими билдами игры, так и с ТЧ и ЧН финальных версий. Старые версии можно найти в разделе Old tools. English docs included.
Возможности: - компиляция AI для Сталкера 1.0004 и выше - редактирование all.spawn - преобразование .ogf в .object - преобразование скелета из .ogf в .bones - преобразование всех анимаций из .ogf или .omf в .skls - преобразование отдельных анимаций из .ogf или .omf в .skl - преобразование .dm в .object - преобразование игровых карт в формат Level Editor - распаковка и упаковка игровых архивов - множественное преобразование текстур из .dds в .tga Скачать 1 версию
!X-ray Game asset tools pack update 2.0
- починена декомпиляция lod'ов в конвертере - починено отображение декомпилированных шейдеров деревьев в le - добавлен и протестирован новый более стабильный компилятор ии
S.T.A.L.K.E.R. Ltx Editor. version 1.05 Данная утилита предназначена для редактирования параметров игры S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Основные возможности программы: Редактирование параметров оружия, боеприпасов, бронежилетов, артефактов, еды, медикаментов и погодных условий. Два режима редактирования параметров: стандартный и табличный, с возможностью мгновенного переключения между ними. Создание резервных копий всех редактируемых файлов игры. Импорт/экспорт данных из Excel и обратно. Отображение скринов редактируемых объектов и возможность использования своих собственных. Возможность выбора между английским и русским интерфейсом. Скачать.
S.T.A.L.K.E.R. utilities pack
Здесь Вы найдёте всевозможные редакторы типовых игровых заданий, приложения для правки параметров вооружения, и даже инструменты для создания новых вещичек и персонажей.
А теперь кратко о начинке S.T.A.L.K.E.R. utilities pack. Mission Editor . Редактор миссий. Утилита применяется для построения новых квестов, а также для редактирования оригинальных игровых заданий. Интерфейс приложения достаточно примитивен — нет ни окон проекций, ни инструментальных панелей, ни строк состояния. Утилита представляет собой одну большую форму, на которой расположено несколько каскадных меню, раскрывающихся списков, ползунков и полей параметров.
Разработка новых заданий в Mission Editor выполняется при помощи специального модуля Создатель миссий (проживает в меню Правка ) в несколько последовательных этапов: ввод имени нового квеста, выбор базовой миссии, которая будет взята за основу, модифицирование основных настроек — target (цель миссии), reward_item (бонусные предметы, вручаемые игроку за прохождение квеста) и т.д.
Weapon Editor. Название говорит само за себя — программа служит для редактирования оригинальных орудий убийства, а также для производства новых стволов. Позволяет изменять такие характеристики, как урон, скорострельность, начальное количество боеприпасов, стоимость и т.д.
Инструмент с кодовым названием Weather Editor заточен под редактирование различных гидрометеорологических состояний. Освоить приложение сможет даже начинающий модостроитель.
Artefacts Editor. Редактор артефактов. С помощью данной утилиты вы сможете изменить настройки уже существующих артефактов (название, вес, стоимость, цвет излучения, степень защиты и т.д.), а также создать ряд новых необычных элементов (на базе стандартных). Удобная графическая оболочка прилагается.
Плюс ко всему перечисленному, S.T.A.L.K.E.R. utilities pack включает в себя несложные редакторы вещиц, NPC и торговцев, толковый словарик параметров (S.T.A.L.K.E.R. Dictionary) и компактный просмотрщик иконок.
спасибо хорошие проги особенно для новичков модостроения да и удобней чем блокнот
Добавлено (19.09.2010, 12:22:55) --------------------------------------------- спасибо хорошие проги особенно для новичков модостроения да и удобней чем блокнот
tQuestCreate раскажте как пользоваться этой пргой ОЧЕНЬ ПОДРОБНО ..пожалуйста!!!!!с ЕЁ ПОМОЩЬЮ МОЖНО СОЗДАВАТЬ ОДНОТИПНЫЕ КВЕСТЫ ,НО Я ЧЕТ НЕ ПОНИМАЮ кАК.
Сообщение отредактировал Штакет - Четверг, 21.10.2010, 16:17:45
Старые сборки 2005 года. Данный материал представляет собой несколько сборок игры S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost, датированных 2005 годом. Они могут представлять интерес для модостроителей, так как представляют собой неплохие платформы для разработки собственных проектов. Итак, ссылки: Link 01 Link 02 Подробнее Здесь
Сообщение отредактировал Selestin - Воскресенье, 21.11.2010, 13:21:34
tQuestCreate раскажте как пользоваться этой пргой ОЧЕНЬ ПОДРОБНО ..пожалуйста!!!!!с ЕЁ ПОМОЩЬЮ МОЖНО СОЗДАВАТЬ ОДНОТИПНЫЕ КВЕСТЫ ,НО Я ЧЕТ НЕ ПОНИМАЮ кАК.
да тут даже и проги иметь чтоб делать квесты не надо блокнотом проще всего !!!
Добавлено (28.11.2010, 14:22:36) --------------------------------------------- а проги то нужны тока чтоб делать модельки ето сдк и усё а так мона самому руками делать кому не лень
Добавлено (28.11.2010, 14:23:28) --------------------------------------------- а ещо надо паитн или фотошоп чо
«S.T.A.L.K.E.R Icons Viewer - программа, разработанная для просмотра текстур, непосредственно относящихся к UI (игровому инвентарю). Ее главное отличие от Photoshop -наличие возможности отображения не только попиксельных координат, но и координат текущей ячейки - теперь не нужно страдать от кропотливого отсчитывания координат вручную. Возможности: -отображение сетки копирование текущих координат в буфер обмена(координаты копируються ввиде: inv_grid_x=x inv_grid_y=y) -программа может конвертировать изображение во множество других форматов.»