08:20:24

Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2. Открытые вакансии в GSC



Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2 кипит во всю. Если ты специалист в разработке 3D-моделей, отлично владеешь рядом программ по редактированию графики, разбираешься в C++ и имеешь опыт работы с STL, то у тебя есть шансы поучаствовать в разработке вместе с командой GSC.

Ниже представлен список открытых вакансий на разные профессиональные должности

Компании требуются люди с профессиональной подготовкой на должности:

Программист 3D-графики

Требования к кандидату:
- отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);
- опыт работы с STL;
- владение методами и паттернами ООП.
- хорошее знание математики и 3D графики.
Приветствуются:
- опыт програмирования графики для Demo;
- опыт участия в кросс-платформенных разработках;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira).

Xbox 360 рендер программист

Требования к кандидату:
- отличное знание математики и 3D графики (DirectX 9);
- опыт профилирования и оптимизации приложений;
- хорошее знание C++ (опыт использования среды Visual C++);
- знание базовых принципов ООП.
Приветствуется:
- опыт программирования для Xbox 360;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira).

PS3 рендер программист

Требования к кандидату:
- отличное знание математики и 3D графики (DirectX 9 + OpenGL);
- опыт профилирования и оптимизации приложений;
- хорошее знание C++;
- знание базовых принципов ООП.
Приветствуется:
- опыт программирования для PS3;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira).

Разработчик утилит

Требования к кандидату:
- отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);
- опыт работы с STL;
- владение методами и паттернами ООП;
- знание Managed C++;
- опыт работы с .NET Framework.
Приветствуется:
- опыт разработки своих контролов под .NET;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira).

Программист игровой механики

Требования к кандидату:
- отличное знание C++ (опыт использования среды Visual C++);
- опыт работы с STL;
- владение методами и паттернами ООП.
Приветствуется:
- опыт работы на аналогичной должности;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira).

Программист движка

Требования к кандидату:
- отличное знание C++;
- отличное знание ООП.
Приветствуется:
- опыт использования и программирования асинхронных API;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira).

Программист звукового движка

Требования к кандидату:
- отличное знание C++;
- отличное знание ООП.
Приветствуется:
- приветствуется опыт использования и программирования звуковых движков;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira).

Художник по эффектам

Обязанности:
- проектирование и создание всех необходимых realtime 2d и 3d эффектов;
- способность сотрудничать с программистами для создания инструментария разработки vfx;
- создания прототипов шейдеров и материалов для спецэффектов.
Требования к кандидату:
- знание и понимание современных игровых технологий (шейдера, текстуры нормалей и так далее);
- отличное знание 3D пакета (Maya, Max и т.д.);
- наличие художественного вкуса;
- наличие портфолио (эффекты взрывов, выстрелов, огонь и так далее).
Приветствуется:
- художественное образование;
- опыт работы в игровой индустрии (кино) на схожей должности;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira);
- участие в выпущенных игровых проектах.

Художник по текстурам

Обязанности:
- создание реалистичных текстур высокого разрешения для органических и неорганических моделей: diffuse map, normal map, specular map.
Требования к кандидату:
- уверенное знание Photoshop;
- наличие портфолио;
- владение программами 3d рисования (deep paint/body paint);
- знание и опыт работы в Zbrush/Mudbox/3DCoat - большой плюс;
- базовые знания Maya.
Приветствуется:
- художественное образование.
- опыт работы в игровой индустрии (кино) на схожей должности;
- опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira);
- участие в выпущенных игровых проектах;

3D художник

Обязанности:
- создание низкополигональных объектов.
Требования к кандидату:
- уверенные навыки 3D моделирования;
- понимание специфики создания игровых(LowPoly) моделей;
- знание 3D пакета Maya;
- знание Photoshop;
- наличие портфолио.
Приветствуется:
- художественное образование;
- знание и опыт работы в Zbrush/Mudbox/3DCoat;
- опыт работы в игровой индустрии (кино) на схожей должности;
- опыт работы с Subversion (SVN) или другими системами контроля версий;
- опыт работы с любым багтрекером и CRM системой (к примеру: Jira);
- участие в выпущенных игровых проектах;

2D художник

Обязанности:
- рендер и постобработка моделей;
- подготовка промо материалов (постеры, баннеры, и т.д.).
Требования к кандидату:
- хорошие навыки рисования от руки;
- хороший художественный вкус;
- хорошие знания пакета Photoshop;
- знакомство с пакетами 3D графики на уровне, достаточном для рендеринга моделей;
- наличие портфолио.
Приветствуется:
- Художественное образование;
- Опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- Опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira);
- Опыт работы в разработке игр.

Flash-программист
Требования к кандидату:
Глубокое понимание платформы Adobe Flash, Adobe Builder 5(Adobe Flex 4);
- Знание Action Script 3;
- Хорошее знание ООП;
- Опыт работы с XML;
- Опыт работы с HTTP Rest;
- Опыт работы с сетевыми протоколами и загрузки удаленных данных;
- Знание дизайна интерфейса приложений, UI, навыки дизайна;
- Понимание асинхронного программирования;
- Опыт разработки клиент-серверных приложений(желательно игр);
- Умение работать в команде.
Приветствуется:
Опыт работы с Subversion(SVN) или другими системами контроля версий;
- Опыт работы с любым багтрекером и CRM системой(к примеру: Jira);
- Опыт работы в разработке игр;
- Опыт работы с мультимедийными данными
(видео/аудио/микрофон, трансляция потоковых данных, мультимедиа-сервер).

Ждем Ваших резюме по e-mail: job@gsc-game.kiev.ua



Смотрите также:





Источник | Дата: 28.07.2011 | Категория: Stalker 2 | Просмотров: 17408
Добавил: Могильщик | Рейтинг: 3.1/358

Новости мира Stalker - Работа над S.T.A.L.K.E.R. 2. Открытые вакансии в GSC

Всего комментариев: 101
1 2 »
  -12  
1 Пародокс  (28.07.2011 15:06:40)
О думаю что некоторые моддеры пойдут в GSC.

  +13  
36 Pihan13  (29.07.2011 06:51:26)
Там требуются не любители, а профессионалы с опытом работы и портфолио. Это тебе не Valve :)

  +5  
47 ШКIПЕР  (29.07.2011 12:43:50)
Quote
люди с профессиональной подготовкой

Это вам не что-либо, при "любительском" и даже среднем оставе знаний можно завалится при первом собеседовании. Моддеры практикуются не на том что действительно нужно, вот если бы GSC подарили исходник... <_<

  +2  
68 Pihan13  (31.07.2011 07:40:48)
Исходник это хорошо, только не всем он будет полезен. Знание C++ это вам не в фотошопе рисовать текстуру энергетика. Не каждый владеет C++.

  0  
71 -RastAmaN-  (31.07.2011 16:07:33)
C++ конечно круто, на почему-то мало кто рассматривает action script. Тоже вполне перспективный язык программирования, только на flash :)

  -1  
87 ШКIПЕР  (07.08.2011 23:20:53)
Quote
Не каждый владеет C++.

Ну уж поверь - если и вдруг выложат, то из никуда всплывет преличная куча людей :)
Linux-сообщество тоже не настаивает на знании С++ для пользования той или иным дистрибутивом, но люди внинкают еще й по собственному желанию за счет свободного времени.

  0  
70 -RastAmaN-  (31.07.2011 16:06:08)
Дааа...) была б проффесианальная подготовка... Я умею и флэшки делать и фотошопом владею...)

  0  
100 cop86  (20.10.2011 22:04:23)
А причем тут Valve?? Хочешь сказать что Valve работаю нубы???

  +22  
2 Moonlight  (28.07.2011 15:24:32)
Хе-хе. Удачи тем кто будет устраиваться на должность в компанию.

  +8  
3 dancer893  (28.07.2011 15:31:52)
если моддеры из Росии, которые захотят перейти в геймдев, будут устраиваться на роботу, то удачи с поиском жилья в Киеве)) компания-то украинская)))

  +22  
4 Moonlight  (28.07.2011 15:37:57)
Ой, забыл сказать. Те кто устроится на работу - сделайте нормальную игру нам пожалуйста :D

  +5  
57 [Угрюмый]  (30.07.2011 00:32:59)
заставил поулыбатся) :D

  0  
77 xDRAKO  (01.08.2011 11:25:25)
Ахах Да Да :)

  -8  
5 FrEeZzZ  (28.07.2011 15:42:07)
да да повлияйте на ход разработки !

  -5  
6 Scout  (28.07.2011 15:44:10)
Как то GSC опровергает факты, то у них достаточно работников, то вакансий на работу выше крыши.
Ну зато как видно релиз состоится и для PS3.

  +1  
58 [Угрюмый]  (30.07.2011 00:34:12)
врятли будет..говорили только об хbox 360 <_<

  +2  
81 Scout  (02.08.2011 01:46:05)
А PS3 Рендер программист, для готовки кофе наверно, да? или для пары к программисту X360. :D

  +9  
7 Нервный  (28.07.2011 15:49:01)
Взяли и скопировали текст с официального сайта, при чем вакансии висят там больше полугода...

  -9  
8 DanUnited  (28.07.2011 16:07:46)
Фигня это, в GSC не платят. Первый сталкер 101 разаботчик разрабатывал и ни один до конца. Этот сталкер так же. Видимо на это есть причины. Специалистов в области вышесказанных навалом, тьма, но никто не хочет идти в GSC и они все набрать не могут, мне печально просто ихняя политика.... это не идет на пользу игры... :'(

  +10  
32 SashaDolg1988  (29.07.2011 02:02:30)
не зная фактов не надо оскорблять GSC!!! >(

  +1  
85 Фехтовальщик  (04.08.2011 14:35:28)
Поддерживаю, если б не GSC вы бы так и не поиграли в сталкер >(

  +10  
9 Dim@  (28.07.2011 16:53:41)
огО!требования)))у них там наверное уборщики с 3я высшими образованиями)))

  +4  
59 [Угрюмый]  (30.07.2011 00:34:57)
ну да_))а вдруг кто-то из них хорошую идею предложит) ^_^

  +9  
10 KIRjKEE  (28.07.2011 17:04:24)
Dim@. Требования есть требования. Ты просто не понимаешь, или не отличаешь разработку игр от собрания модов. Это слишкам сложная система. Думаю меня поймут программисты и геймдевы

  -11  
11 ШОК7777777  (28.07.2011 17:10:09)
Уборщики с высшим образованием, бред да и только, столько вакансий у них че людей мало? Требования у них серьезные, а значит и платить тоже солидно должны ;)

  +5  
12 Bandiit  (28.07.2011 17:39:03)
Увы ,но на stalker-gsc такие люди врядли найдутся,так как в основном детишки сидят

  -4  
13 OldBoy  (28.07.2011 17:43:00)
Кхм, всё-таки у ГСК возниклипроблемы с портами на консольки, ужс

  -6  
14 Bandiit  (28.07.2011 17:45:51)
Интересно выйдет ли на пс3? :)

  +2  
40 Venom_MMecal  (29.07.2011 11:06:42)
Нет, ибо для того, что бы попасть на консоли, нужна серьезная проверка компании Microsoft, а учитывая стабильность игры STALKER... Это будет, кхм, проблематично, пройти эту проверку.

  +2  
46 Agronom  (29.07.2011 12:39:25)
Если на пс3 выйдет , то обязательно куплю ) тк у самого пска)
Единственный минус выхода сталкера на консоли это управление. Геймплей на пс3 будет убит но для задротов консоли это не проблема)

  +2  
60 [Угрюмый]  (30.07.2011 00:36:00)
я слушал интервью Григорвича,он сказал что вряьли такое будет,на икс бокс делать только хотят

  +3  
15 VaKuLa95  (28.07.2011 18:02:32)
мда надеюсь они придумают норм сценарий

  +3  
16 Просто-сталкер-владёк  (28.07.2011 18:04:07)
Здесь есть как вы говорите детишки которые знают больше чем любой из классных программистов pity

  -12  
20 Bandiit  (28.07.2011 19:06:19)
И что в этом хорошего?

  -2  
17 Romeo  (28.07.2011 18:10:32)
Вот работатет в пиар отделе непонятно кто !!!
Ну вы только вдумайтесь, была речь Григоривеча в АИФ что они уже набрали персонала, и есть своя база данных - а тут открытый набор сотрудников !!!

Каким тогда словом можно назвать их деятельность, и можно ли им верить, когда сам руководитель GSC
в гостях у АиФ говорит одно, а на деле происходит совсем другое !!!

  +6  
23 F@NTOM@S  (28.07.2011 20:30:08)
даже если у них собран персонал лишние опытные люди все равно не помешают

  +2  
25 Romeo  (28.07.2011 21:17:23)
прошу прощения, но я не понимаю с какой целью противоречить своей информации, таких опытных людей найти очень сложно, зар. плата на человека варируеться от 5000 долларов в месяц и выше, зачем дополнительные расходы ???

  0  
34 Siberiano_asso  (29.07.2011 05:53:27)
Romeo совершено с тобой согласен

  +3  
18 ILYAGEN  (28.07.2011 18:13:11)
Ну если они набирают столько спецов именно сейчас, то напрашивается вывод что работа над Сталкер 2 не кипит а только "начинает закипать" <_< :(

  +3  
35 Siberiano_asso  (29.07.2011 05:55:30)
это значит что выход проэкта может отойти фиг его знает на сколько

  +1  
19 OldBoy  (28.07.2011 18:18:06)
ну почему же, вспомните многи игры, например Assassins Creed. Игры этой серии тоже выходили сначала на консолях, а потом на ПК. следовательно порт на другие платформы не означает абсолютное бездействие.

  -6  
21 Bandiit  (28.07.2011 19:10:07)
Может быть порт ЗП,ЧН,ТЧ на консоли делают,ну чтобы денег еще подзаработать ^_^

  +4  
28 KillerStrellok  (28.07.2011 22:56:15)
Поритровать X-RAY на консоли почти не возможно, рб этом сам Большаков когда то говорил, так что сомневаюсь..

  -1  
30 Bandiit  (29.07.2011 01:00:26)
Игры от сеги же портируют как-то,а там ведь движка вообще нету :D

  +6  
37 Pihan13  (29.07.2011 06:54:12)
Движок есть везде. Не бывает игры без движка как человека без головы. Если конечно игра не настольная :)

  +1  
76 ILYAGEN  (01.08.2011 04:48:07)
Пиво и т.п. - движок настольной игры. Во как. Игр без движков нет. :)

  +2  
84 KillerStrellok  (03.08.2011 14:52:31)
Пошутил ф тему.. pity pity

  0  
94 UfaHacker  (02.10.2011 12:40:04)
Так ведь Сталкер-2 будет на новом движке, при чём тут XRay?

  -6  
22 алик  (28.07.2011 19:22:29)
12 вакансий, для компании gsc ето много или мало ,может просто для поддержки тонуса ?

  0  
24 [Аскет]  (28.07.2011 20:41:53)
хе хе. Нифига из вышеперечисленного не могу....

  -4  
26 DanUnited  (28.07.2011 21:48:37)
Я могу что то в любой из этих вакансий но еще не знаю одну из них полностью, требования широкие... ( <_<

  +3  
50 KillerStrellok  (29.07.2011 17:18:30)
Думаю, что им нужны только настоящие специалисты. У меня сосед по площадке закончил университет, специальность: "Инженер по разработке программного обеспечения". Вот он действительно что-то умеет: 4 года техникум + 3 года институт. Вот такие ребята им нужны :) :)

  0  
95 UfaHacker  (02.10.2011 12:41:41)
О, пригласи его туда работать? Так глядишь игра быстрей созреет ;)

  +1  
61 [Угрюмый]  (30.07.2011 00:37:18)
решил тут преукрасится? :D

  +4  
27 SibireaStalker  (28.07.2011 22:32:21)
О дооо, прям ГСКшеики возьмут человека с сайта, возможно даже без образования... смешно! >(
>(

  +4  
29 Moonlight  (28.07.2011 23:16:13)
Надеюсь на консоли игра не выйдет... ибо всё игры что выходили и на ПК и на консоли страдали от того что в них мало возможностей.
Ну а вообще думаю что среди 50 000 пользователей найдется хотя бы 10 профессиональных программистов.

  0  
31 Bandiit  (29.07.2011 01:02:55)
Однако продажи игр говорят о другом,и PC всегда последняя по продажам :)

  +3  
41 Moonlight  (29.07.2011 11:11:39)
Ибо потому что нормальный ПК не каждый может. От этого и покупают эти консоли... И Сталкер изначально была игрой на ПК, так что если она будет и на консоли то геймплей ухудшится....

  -4  
55 Bandiit  (29.07.2011 18:22:29)
И почему он должен ухудшатся?Странный стереотип у пк пользователей

  0  
96 UfaHacker  (02.10.2011 12:50:13)
В таких случаях я привожу такой пример. Есть летающие птицы, есть плавающие, а есть ходячие. А есть универсальные, например утка - они и плавают и ходят и летают, но делают всё это плохо

Или клей - есть для дерева, есть для бумаги, есть для металлов. Есть универсальный клей - он клеит дерево не так надёжно как столярный клей, бумагу клеит менее красиво (деформирует/морщит) чем клей-карандаш, а металлы склеивает менее надёжно чем клей по металлу

Привести ещё примеры?

  +5  
44 Ген  (29.07.2011 11:59:31)
Xbox 360 рендер программист

PS3 рендер программист

Как бы намекает

  +5  
33 Pred@tor  (29.07.2011 05:32:33)
лично меня бы насторожила такая работа. в GSC работать в принципе престижно, но там никто надолго не задеживается в общем. поэтому мало ктозахочет идти работать скажем на 2-3 месяца...

  +7  
38 Pihan13  (29.07.2011 06:55:58)
Этого вполне хватит чтобы слить в народ билд S-2 trollface.jpg

  -3  
39 sevencd  (29.07.2011 07:38:53)
Ладно пожелаем им удачи в наборе...я не професиональный программист ,даже не программист...но буду программистом...

  -13  
42 STALKER_3  (29.07.2011 11:39:03)
я буды 2d художником!!!!!!!!

  +6  
45 monolithus  (29.07.2011 12:11:04)
Ахахаха... :D росмешил в будущему может тебя и возьмуть гдето лет через 10-15. А зараз зачем им детишки этож не детский сад :D :D :D

  +10  
43 Могильщик  (29.07.2011 11:53:19)
STALKER_3 Дата рождения: 7 Декабря 1998 [ 12 Стрелец ] да, да, конечно будешь
pity :D

  +1  
48 Romeo  (29.07.2011 12:55:20)
а я буду 1d художником !!!

  0  
49 Romeo  (29.07.2011 12:56:17)
и я успешно работаю в Winamp

  0  
97 UfaHacker  (02.10.2011 12:56:15)
Мда, не ищешь ты лёгких путей %)

  +5  
51 ШОК7777777  (29.07.2011 17:39:46)
А я вообще терминатор B) Думаю что на приставках в шутеры от первого лица отстойно играть из за управления, вот в гонки эт норм, а в стрелялки фигово ;)

  +7  
52 ШОК7777777  (29.07.2011 17:51:42)
Че фигово на приставках, так это диски по две тысячи, а чтоб в пиратки играть это надо прошивку ставить, и у каждой игры может быть своя прошивка, и она может не совпадать с той которая на приставке стоит, и игра может не пойти, лутьше комп прокачать, но что плохо нормальная видеокарта стоит как приставка или дороже.

  +5  
54 Bandiit  (29.07.2011 18:19:36)
А вот я бы лицензию купил

  +2  
53 KIRjKEE  (29.07.2011 18:15:08)
Не стоит сравнивать С-2 с прошлыми частями. Думаю тут надо думать о том чтобы фильм вовремя вышел, а не игра. Теперь то они знают что хотят. Игру должны сделать вовремя :) Главное чтобы с фильмом не запоздали >(

  +3  
56 Shprot  (29.07.2011 21:57:13)
Ого...А о каких вы образованиях? требования да высокие..Но образование вроде не указано, можно садиться в начале лета было и штудировать С++ :) а так.. Эти люди востребованы потому что в Украине плохо развивается компьютерная- а в особенности сетевая индустрии...Вот так вот я думаю...

  +2  
62 Serei_ST  (30.07.2011 10:26:07)
у нас короче в классе есть два мена так они хотели онлайн игру замутить pity нафотали текстур и всё, блин орали на весь класс игруха будет жесть, ну я тогда поржал :D , если слаб с прогромираванием то свою первую игру надо делать с помощью "GAMEMAKER"a я начал делать и начал немного програмирование изучать ^_^

  +3  
63 SWolfS  (30.07.2011 12:25:03)
может им нашего партизана отправить чтоб про сталкер 2 прбольше узнал узнать)))

  -2  
64 AKM-74  (30.07.2011 17:42:18)
я иду))))

  +3  
65 Niko  (30.07.2011 20:37:58)
Пхаха, тебя не возьмут. До 18 хренкого возьмут (мое мнение) <_<

  0  
99 AKM-74  (06.10.2011 10:25:32)
через лет 10 :D

  0  
66 A_l_E_x_E_i  (30.07.2011 21:53:21)
НАРОД!!! вы что? не смотрели и не читали интервью с Григаровичем? Он там вроде русским языком говорил... что команда работающая над СТАЛКЕР 2 уже укомплектована (численностью 61 человек) А вакансии для дальнейшего набора (что бы были для дальнейшей разработки... да и не забывайте что сталкер 2 будет трилогией... ) И порт на Боксы будет и на сони... только на сони сделают порт и посмотрят на продажи других ирг на эту приставку, да и её состояние в целом(продажи популярность и так далее), если продажи и покупки самоё приставки будут малы, то сталкер 2 на PS3 в печать отправлен не будет... <_<

  +1  
79 Gufi  (01.08.2011 18:23:22)
На каждом этапе разработке команда может меняться...
судя по этому, с движком закончили взялись за графику, вот и ищут недостающие руки

  -1  
67 A_l_E_x_E_i  (30.07.2011 22:39:52)
А за что минус? За то что я сказал то что было сказано в интервью? Так надо быть адекватней и не плакать о том что видители вакансий много... значит разрабы ничего не делают pity

  +1  
69 Freezer  (31.07.2011 11:59:27)
эээ.Глядишь когда универ закончу взять могут туда))))

  0  
72 KIRjKEE  (31.07.2011 19:40:43)
A_l_E_x_E_i и с чего ты взял что разрабы ничего не делают? Им тогда получается деньги платят за сидение на стуле? Не понимаю таких людей как ты, которые пишут ерунду :)

  -2  
74 A_l_E_x_E_i  (31.07.2011 21:04:24)
да вы батенька читать не умеете смысл фразы в том что коменты выше паникуют и несут чушь... зачем писать бред если в интервью всё было ясно сказано

  0  
73 Дохлый_Кот  (31.07.2011 20:18:29)
не окажется ли так что сталкера 2 кастрируют чтобы та же самая игра работала на боксе и пс3? будет какой нить колдьюти на мотивы зоны и сталкера. геймплей будет как на приставке, механика мира и взаимодействия с ним попроще... это добавить фичи и детали трудно, а отрезать это как 2 пальца...

  0  
75 Gavrilenko  (01.08.2011 01:02:53)
из вышеперечисленного нечего не умею,кроме флеш.ито в том деле нубоватый,но прочитал книжку колина мука-экшн скрипт3 ^_^

  +1  
78 Саркофаг  (01.08.2011 13:21:18)
везде требуется опыт работы....и появляется вопрос...где взять этот опыт,если без него не берут?оО
парадокс

  +1  
80 Мрaк  (01.08.2011 19:57:08)
Нехилые у них вакансии. :o

  +1  
82 Pred@tor  (02.08.2011 15:42:11)
Мрак, а ты думал что? в сказку попал? хочешь поиграть в хорошую игру - нужно иметь хорошую команду разработчиков графики ^_^

  +2  
83 Дохлый_Кот  (02.08.2011 16:47:18)
сидит в Зоне компания сталкеров и предлагает глав герою за водкой сгонять. оружие, деньги артефакты дают... ну герой таскает, таскает... а потом бац- всю водку из бара перетаскал, ни денег своих ни оружия ни комбеза, а в нычке один хлам и мусор... потом оказалось что это контролёры так сталкера на водку раскрутили

  -1  
86 sidr  (05.08.2011 20:34:23)
ШОК7777777 (29.07.2011 17:39:46)
Полностью согласен.

  0  
88 Жилец  (19.08.2011 14:29:35)
Ребят кто что умеет пробуйте вместо меня я не умею но очень бы хотел ( Кто не рискует -тот не ...)

  0  
89 alkobelka  (30.08.2011 18:36:17)
ну только удачи можно пожилать :) :) :) :) :)

  0  
90 1mpul$e  (31.08.2011 16:03:33)
Знаю Photoshop, Illustrator, Corel Draw, Corel Photo Paint, 3D Max и ещё Маю, но опыта пока маловато. Немного знаю С++, VC++ и ООП. Как наберусь опыта сразу туда ... Если что останется :) Ну и конечно же если возьмут, а если нет, то оттаробаню пол года на сайте и фоторедактором заделаюсь. И опять же если возьмут... :)

  0  
91 FEN_IX  (02.09.2011 00:02:55)
А мне пусть хоть сотнями набирают народ !
главное ноги сталкеру приделают а то в низ смотриш на ног нет!!!! pity

1-50 51-54

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх