25
июля 2009 года еще надолго останется в памяти фанов сталкера, которым
удалось посетить плей-тест "Зова Припяти". Он проходил в Киеве в
компьютерном клубе Vault 15.
Для участия требовалось
предварительно зарегистрироваться, отослав письмо на электронный ящик
компании GSC. Первую волну "тестеров" пустили в 12.00, каждая группа
имела возможность поиграть в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat в течении
часа, после чего представители GSC Game World просили заполнить анкету,
а перед выходом каждый игрок получил приятный подарок - фирменную
футболку с надписью "Я играл в Сталкер: Зов Припяти".
На
различных форумах фанаты разделились на две группы: одним игра безумно
понравилась, а вторые открыто высказывают недовольство по поводу многих
аспектов игры, утверждая что мы получим в итоге второе "Чистое Небо".
Итак, рассмотрим основные плюсы и минусы, которые были замечены
фанатами, а варианты отзывов игроков вы сможете прочитать ниже. GSC
предоставили нам для тестирования локацию "Затон", про которую мы уже
знаем немало. Так что скриншоты и видео самого процесса игры делать
особой причины не было.
Из минусов "Зова" следует отметить слишком "не характерную" для сталкера
цветовую
гамму, а также погоду в игре. Зона превратилась в теплое, солнечное
место, что полностью убивает атмосферу, которая чувствовалась в Билде
1935 и в "Тенях Чернобыля". Только во время дождя все стает на свои
места. Картину дополняеет еще то, что резко бросается в глаза -
растительности действительно мало, локация опять теряет очки в
атмосферности из-за больших "пустых" участков.