Знакомимся с добытыми скриншотами из игромании лайт №1 (апрель 2009)
в которых есть несколько новых фактов об игре Сталкер: Зов Припяти\
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat S.T.A.L.K.E.R.:Зов Припяти
GSC
развивают "Сталкер" сразу в двух направлениях. Пока одна команда
адаптирует его для консолей, другая работает над сиквелом "Зов
Припяти", заплпнированном на осень. Детальный рассказ об игре ждите в
следующем номере, а пока - о самом главном.
![]() Информация от модератора сайта Gameplay, который принимал участие в написании превью: В: Что сделают с плотностью населения Зоны? В Чистом Небе она прямо таки зашкаливала!
О: Урежут. Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров. В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые) О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами. В: Это приквел, сиквел или что? В каком году будет проходить действие игры? О: Сиквел. Сразу после Тени Чернобыля. В: Почему Зов Припяти? Это значит, что акцент на ней, она будет существенно расширена? О: Потому что слово "Припять" в названии выгодно с точки зрения маркетологов. И да, Припять капитально расширят, третья локация - это она и будет. Оббегать придётся всю, а не как раньше - строго по прямой и быстро-быстро. В: Кто главный герой, какие связи между двумя главными героями предыдущих игр? О: См. превью. Прямых связей не будет, но куча мелких отсылок таки найдётся. Меченый вроде как должен повстречаться. А вот Сидоровича не встретим, жаль. |








