stalker Чистое Небо (ЧН) - полное FAQ

Предыстория
История создания игры
Почему приквел?

Причин, почему мы взялись именно за приквел, несколько. Во-первых, в оригинальной игре говорится о том, что Стрелок трижды пробирался к центру Зоны. Он единственный кому удалось осуществить подобное. События в "S.T.A.L.K.E.R." начинаются весьма загадочным образом. Главного героя без памяти находят на краю Зоны, рядом с разбившимся грузовиком смерти. В процессе игры, Стрелок осуществляет третий, успешный, поход к центру Зоны. Что происходило с ним до этих событий, что было во время первого и второго похода Стрелка, как отреагировала Зона, как и почему главные герой оказался в грузовике смерти - эти вопросы остались без ответа. И вот об этом нам расскажет приквел.

Второе, что побудило нас взяться именно за приквел - это масштабность и оригинальность мира S.T.A.L.K.E.R. Зону весьма тяжело сравнить с привычными игровыми вселенными. В ней много новых понятий и правил, таких как сталкеровство, аномалии, артефакты, детекторы и др. Мы хотели бы лучше познакомить с этим необычным местом - Зоной вокруг Чернобыльской станции, прежде чем взяться за рассказ большой новой истории. Нам кажется это очень правильным шагом, который необходим чтобы игроки подробнее познакомились с миром S.T.A.L.K.E.R.

Просмотров: 10241

Дата: 16.10.2008

Оценка:

Вверх
Правила чата
Пользователи онлайн
Мини-чат
+Мини-чат
0
Онлайн всего: 53
Гостей: 53
Сталкеров: 0