
Полтора года назад, помнится, в финале статьи о первом «
Сталкере» я оптимистично понадеялся, что отечественные шутеры и их разработчики, вдохновившись примером
GSC,
возьмутся, наконец, делать масштабные, глубокие и красивые игры,
выводить наш рынок FPS на качественно новый уровень и получать
заслуженные награды вроде «Лучшей атмосферы» от GameSpot на Западе и
плюшек «выбор редакции» у нас. Ага, разбежались: кроме, разве что,
«Правды о девятой роте», мы за прошедшие восемнадцать месяцев получили
только ересь по кинолицензиям, глюкавые тиры и прочие «Параграфы 78».
Потому ли расслабились творцы лучшей отечественной игры прошлого года
по мнению редакции
PlayGround.ru али нет – вопрос риторический. Тогда хотелось верить, что ряд патчей доведет
Shadow of Chernobyl
до ума, а достойный аддон, в появлении которого сомневаться не
приходилось, хотя до анонса было еще далеко, лишь закрепит лидерскую
позицию
S.T.A.L.K.E.R.’а. Нынче же ждем коллекционное издание «
Чистого неба»
с артефактом «Губозакатывающая машинка» в комплекте: в погоне за
своевременным релизом разработчики победоносно прошагали по всем давно
знакомым граблям аномалиям напролом, оставляя за собой горы бьющихся в
агонии скриптов и раскидывая повсюду разрывные и осколочные
нововведения. Получилось настолько круто, что играть невозможно. Вот
только разве это нас остановит?..