STALEKR : Чистое небо – впечатления бета-тестера
Игра «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
приобрела культовый статус задолго до своего выхода. Несмотря на
неоднократные переносы, переосмысление и ампутацию первоначальных идей,
проект всё же добрался в прошлом году до полок магазинов.
S.T.A.L.K.E.R. не стал лучшим шутером, был во многом недоделанным,
недодуманным, с множеством мелких недостатков, но определенно самым
атмосферным. Нашим. Родным. С фотореалистичным дизайном, мрачным
очарованием Зоны отчуждения, с аномалиями, монстрами, воюющими
группировками и зловещим комплексом Чернобыльской АЭС. Полюбился он
многим, продался отлично. Естественно, разработчики не стали
ограничиваться одним проектом и, пообещав «всё исправить», принялись
ваять дополнение. Предысторию под названием «Чистое небо» фанатам
оригинала долго ждать не пришлось.
В России игра вышла на пару
недель раньше, чем на Западе, но за это нам пришлось заплатить очень
высокую цену — и дело тут отнюдь не в деньгах. «Чистое небо»
страдает, причём, в тяжелейшей форме, весьма распространенной среди
отечественных «поделок-на-коленке» болезнью. Речь идёт о всевозможных
ошибках кода.
Проблемы с системой защиты от копирования, постоянные вылеты, перестающие работать скрипты...