Автор: Sany@Mst Платформа: 3ов Припяти Цель мода: атмосфера, реализм и хардкор
Халява в зоне закончилась. Теперь основная задача выжить, придётся продумывать каждый шаг. Беречь аммуницию, зарабатывать с большим трудом. Увидев врага или мутанта обдумайте быстро тактику. Главное помните каждый шаг может стать последним. Мёртвые места, брошеная техника, трупы сталкеров, опасные мутанты, опасность на каждом шагу всё это вы можете увидеть в моде Дорога к Припяти...
1.-Добавлены различные AИ схемы у НПС, а именно НПС берут лучшее оружие и выбирают позицию для стрельбы, после боя перезаряжают оружие, прицепляют аддоны на оружие. -НПС используют аптечки и бинты, стреляют с подствольных гранатомётов и ударяют прикладом в лицо врагу, по своим не стреляют и могут использовать нож (спасибо за это творение Rulix aka Bak) 2.-Атмосферные звуки (спасибо моду MISERY) 3.-Динамические новости (спасибо Vano_Santuri) 4.-Изменены визуалы некоторых известных персонажей 5.-Возможность вступления в ДОЛГ и Свободу (Временно вырезано) 6.-Изменены многие текстуры (некоторые делал я, а некоторые брал из разных модов) 7.-Теперь нету куртки новичков, новички ходят в костюмах сталкеров, центр Зоны всё-таки 8.-Динамический худ противогазов 9.-Новый худ 10.-Новое главное меню 11.-Трупы убитых НПС и монстров можно таскать 12.-Изменены некоторые НПС 13.-Изменены отношения между группировками 14.-Добавлен спальный мешок 15.-Убрана мини-карта 16.-Почти все лампочки можно разбить (на Статике не работает) 17.-Угол обзора 90 градусов (спасибо Marcon) 18.-Изменено стартовое снаряжение ГГ и количество денег (Теперь играть сложнее) 19.-Изменены текстуры и описание некоторых предметов 20.-Адаптирован Shoker Weapons Mod 1.0 (спасибо за такое реалистичное дополнение Shoker) 21.-Новый Шустрый (спасибо Jurok) 22.-Торговцы покупают предметы в любом состоянии, если предмет в очень плохом состоянии то они платят очень мало 23.-Изменено стартовое время и дата (временно вырезано) 24.-Изменены некоторые иконки 25.-Прозрачный инвентарь 26.-Еда больше не лечит 27.-Султан теперь сталкер 28.-Запрещается доставать оружие на лестницах (спасибо SkyLoader) 29.-У оружия вместо перекрестия, теперь круглый прицел как в билдах 30.-Отсутствие распознования НПС перекрестием (спасибо SkyLoader) 31.-Оружие не убирается на базах 32.-Динамические аномалии 33.-Изменено количество летающих ворон на локациях теперь их не сотня, а где то двадцать штук на одной локации (так реалистичнее) 34.-Добавлен вид от 3-лица настройка в опциях 35.-Оружие не достаётся на лестницах (спасибо SkyLoader) 36.-Изменена музыка в главном меню (играет 6 треков рандомно) 37.-Новый загрузочный экран 38.-Добавлена коллизия трупов как в билдах (спасибо SkyLoader) 39.-Реализовано покачивание прицела 40.-Редактированы гранаты (теперь это не игрушка, как в оригинале, а серьёзное оружие) 41.-Новая иконка ГГ 42.-Добавлены новые костюмы и шлемы, так же они добавлены торговцам (Некоторые брались из Outfit Mod) Вкратце скажу эти костюмы можно было увидеть в оригинальной игре на НПС, но нельзя их было надеть 43.-Растительность и некоторые текстуры из MISERY 44.-Увеличено здоровье у мутантов в 2 раза теперь играть будет сложнее 45.-Теперь при использовании еды и медикаментов оружие убирается и не достаётся некоторое время, в основе скрипт от Tris только я приписал к большинству предметов, время в течении которого нельзя достать оружие увеличено в 2-3 раза (спасибо Tris за скрипт) 46.-Во время выброса у ГГ накапливается радиация (спасибо Tris) 47.-Артефакты дают радиоактивность из рюкзака (спасибо Tris) 48.-Расширен ассортимент товара у торговцев 49.-Увеличена дальность прорисовки 50.-Вместо "100 советов по выживанию в Зоне" теперь "100 цитат из Зоны" (спасибо wolfstrelok за цитаты) 51.-Смерть от первого лица (спасибо SkyLoader) 52.-После смерти Тремора на Скадовске появляется новый медик Петров из World of War mod 53.-Уменьшен максимальный переносимый вес теперь можно таскать 45 кг 54.-Реалистичное падение трупов 55.-Адаптирован Atmosfear mod версии 2.1 т.к. в этом моде красивые погодные эффекты 56.-Билдовские текстуры монолитовцев 57.-Раскачка камеры ГГ как в ТЧ (Tris) 58.-Новая картинка при запуске игры Если что то забыл указать, то сами увидите
Мод только на 1.6.02 патч, на других не проверялся Так же рекомендуется сделать резервную копию файлов из папки bin на всякий случай
Модификации которые использовались в моде: MISERY (некоторые текстуры и звуки), Ai pack, Dinamic Helments, Dinamic News 1.02, Cut-Xray-Pack, Shoker Weapons Mod 1.0, Atmosfear mod 2.1 Выражаю огромную благодарность авторам этих модификаций Огромное спасибо авторам других наработок использованных в моде: Vano_Santuri, Marcon, Shoker, Mechanic, Antnigm, Johann, SkyLoader, Rulix aka Bak, Jurok, xStream, N.Aaroe при поддержке TrueZoneProject, wolfstrelok, Cromm Cruac, Tris Так же хочу поблагодарить -=LeoN=- за многие советы по поводу мода
Это первая версия мода, кто-то назовёт это солянкой или сборкой вообщем всё-равно, получилось вполне реалистично и атмосферно. Некоторое делал не я, но адапция тоже труд нелёгкий. Многое делал и адаптировал я сам и в первый раз. В моддинге новичок.
Почему я использовал многие модификации потому что хочеться сделать что-то атмосферное. Мелкие наработки и многие моды специально и делались чтобы люди добавляли в свои моды.
Особенность мода: атмосфера, исправления оригинальной игры, разнообразие, повышенная сложность, а не новый сюжет. (На мой взгляд сюжет в оригинальном Зове Припяти нормальный). В следующей версии возможно будет адаптирован мод Второй Путь 0.7 от Jurok, который разнообразит сюжет игры.
мод понравился.но на данный момент я тестирую другой мод...скачаю посмотрю попозже.скриншоты порадовали,и удивили в лучшую сторону..особенно понравился новый бюррер мод афигенский..
P.S.: а если я прошел ЗП на мастере , то в этом моде будет еще сложнее???(заинтриговалии)))
О Боже!!!Нельзя что-нибудь свое сделать???Люди собрали мод Путь в Припять и нормально.А как чужие наработки так первые на деревне!Эти атмосфер и по моему текстуры мисери в каждом графическом моде есть!Надоели если честно на одном и том же месте топтаться
Скриншоты сделаны на статическом освещении и сразу видно что графика не очень хорошая ! А может быть просто на низкой конфигурации сняты .Хоть и сборка , но для первого раза очень даже хорошо ! Скачивать не буду ибо таких у меня очень много , но за старания и хоать какое то расширение "+" заслужил .
за бюрера респект, это самый красивый которого я только видел+достаточно скрипшотов(ибо некоторые делают 1-2 и то непонятные)скачивать не буду...а так молодчик!
Братья сталкеры-не желаете мне помочь в развитии моего мода? Одна пара рук это как-то не совсем хорошо, а вот если людей много-это уже гуд) один я просто не справляюсь никак... если желаете помочь мне-обращайтесь в лс...
Зачем надо было делать Султана сталкером? Зачем добавили Гонте и Крабу модели долговцев? Зачем убирать мини-карту? У Бюрера морда, как у мутировшего и перепившего гопника. Очень много чужого.Но всё равно автор старался.8.
Извиняюсь но - моды, и этот мод тоже,(видно на скрине) где худ с длинными руками, что держат оружие, на экране (диспропорция)- это вообще, не понимаю как можно так делать..и причем делают , играют и не обращают на этот "маразм "внимания..
"Ксюха" на вытянутых лапках - о-о-очень реалистично! Прям-таки "мод-реализЬм"! Долго ли можно пробегать с автоматом на вытянутых руках? Ответ очевиден, откуда:"Цель мода: атмосфера, реализм и хардкор " - есть полные враки. И, внезапно!, опять прицелы, а-а-а-а-а-а!
"Халява в зоне закончилась" - гы! У меня столько бабок ни разу ни в одной из версий ЗП не было, кол-во бабла просто зашкаливает; "Изменены многие текстуры" - ага!, дорога выглядит так, словно это рулон линолеума раскатали :); "Угол обзора 90 градусов" - спасибо, подскажите, как вернуть нормальное зрение, а то ощущение, как будто лупики в кучу сбежались; "Реализовано покачивание прицела" - ну..., это вообще коЩЬмаррр! Такое ощущение, что как только прицеливаешься, сразу кто-то лупит по башке дубиной и от этого плывешь. Парадокс - стрелять "от бедра" точнее и проще, нежели чем прицелившись; Где апгрейд стволов!? Почему наличие противогаза не влияет на сопротивляемость ГГ к хим. аномалиям? Хардкор - нет, тупость. Это минусы, не все, так быстро-явные. Из плюсов - стволы убивают в обе стороны, есть куда потратить бабосы(слава Сычу!). Пожалуй, всё.
мод не очень. это даже на реальность не похоже. просто критическое ухудшение гг. пример. я в научном комбезе долга, с замкнутой системой дыхания, почти полной защитой от химии, радиации, огня, электричества и т.д. иду в аномалию цирк. дохожу до края аномалии и дохну через 5 сек надышавшись огня.. сталкер в обычном комбезе (даже без противогаза) идет в аномалию доходит до центра стоит там минут 5 возвращается и еще попадает под огонь и выживает!что за хрень?! и еще вот это покачивание. обычно так мотает когда попадешь под сильное пси-излучение или выпьешь 20 бутылок водки. особенно когда смотришь в биноколь вообще даже попасть на то место куда хочешь посмотреть не получается. интересно как вообще со снайперки стрелять?.. я играю на мастере всегда. тут написано что удвоены жизни мутантов. я блин химеру с обоймы калаша вынес! короче. если хотите сделать реалистичный мод то делайте чтоб было реалистично, а не хрен знает что..
Survarium ответил в Хитрая (20:02:59) Иногда тоскую по тем временам, захожу сюда понастальгировать, хоть сайт еще висит, спасибо за это
DokBert ответил в Хитрая (02:24:30) Ты все правильно сделала! И написано красиво. От души. Руку от лица убери и улыбнись)
ХиТр@Я ответил в Хитрая (14:26:26) Господи, перечитывая то, что я раньше писала... Рука-лицо, ребята. Но! Тогда был период, действительно, тяжелый. И все те творения, что я выкладывала, "постила" сюда, отражают мою внутреннюю боль. Для кого-то может это забавно. Не спорю. Но я старалась это выразить именно в таком ключе. И мне становилось спокойно на душе. Годы идут. Я старею. Сайт уже не тот, что раньше. Моих знакомых ребят я уже не вижу. Все повзрослели. А я все равно возвращаюсь сюда, чтобы окунуться в те эмоции, воспоминания, что подарил мне этот сайт, этот мир. Безумно по всем скучаю. И люблю! P.S. Уже врач Анестезиолог-реаниматолог)
STALKER96kor ответил в Wos Team расширяется (21:29:48) Жаль мод так и не вышел...были времена