Выход Сталкера 2 » Файлы » Stalker моды » Моды Сталкер Зов Припяти » Исправления (конфигурации)

Скачать SWMod





Автор: Jurok
Добавил: _Jurok_
Дата добавления: 27.12.2010
Раздел: Исправления (конфигурации)
Категория: Моды Сталкер Зов Припяти
Просмотров: 14564
Загрузок: 2332
Источник: http://swmod.ucoz.ru/
Версия материала: v0.1



Жаловаться на материал





SWM Team v0.1

Версия игры: v 1.6.02.

Автор: Jurok

Особенности мода:

Главной целью мода является более подробное раскрытие персонажей и некоторых нюансов оригинальной игры. Для этого часть дополнительных квестов (основной квест не менялся) была немного продлена. Теперь игроку станет известно, кто такой Майрон, появится возможность лично отомстить Флинту и предложить Ною отправится в Припять, и много чего ещё. Всё это было сделано для того, чтобы задержать «пробежку» ГГ по локациям ЗП, более полно погрузить его в мир зоны отчуждения. Также целью ставилось полное искоренение всей «попсы», которую мы можем видеть в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat.

История версий:

v0.1

Основные изменения:

1) Изменено начало игры;

2) Добавлена новая сюжетная ветка (с новыми персонажами);

3) Изменён квест с Флинтом и логика его поведения после разоблачения;

4) Изменён квест с Карягой и логика его поведения после разоблачения;

5) Изменена логика поведения Султана, после того, как все его попытки захватить власть на «Скадовске» провалились;

6) У Бродяги есть дополнительный квест.;

7) Добавлен квест Ною, также с ним можно поговорить о походе в Припять;

8) Добавлен квест с Майроном;

9) Валет и его банда больше не покидают КПП, также у них появился торговец;

10) В Припяти появился торговец;

11) Группа Тесака изначально враждебна к ГГ (теперь инструменты будет достать уже не так просто);

12) Возможность вступить в дружественную группировку, при наличии одного из достижений (друг «Долга», друг «Свободы»);

13) Радиоактивные артефакты облучают Дегтярёва, даже если просто находятся в рюкзаке;

14) Если ГГ получил дозу радиации более чем 30%, то счётчик Гейгера не перестаёт трещать, даже если мы находимся вне очага радиации! ;

15) Многие артефакты теперь видны без детектора (подробное описание читайте ниже);

16) Три новых достижения;

17) Добавлены новые сюжетные тайники.

Второстепенные изменения:

Озвучка:

1) Рандомная музыка в главном меню;

2) Новая музыка в титрах;

3) Озвучка новичков из ТЧ;

4) Озвучка монстров из ТЧ;

5) Озвучка оружия из ТЧ;

6) Добавлены новые музыкальные композиции на всех локациях.

Конфиги:

1) Теперь НПС и ГГ имеют действительно равные шансы в бою;

2) Изменены конфиги оружия (подправлены дальность стрельбы, точность, убойность и т.д.);

3) Увеличены следы крови;

4) Ножи можно продавать и покупать;

5) Перевооружены сталкеры и бандиты;

6) Сталкеры чаще ходят в одиночку, чем в группе;

7) Усилены аномальные зоны (теперь в них невозможно находиться без специальной защиты и таблеток);

8) Более реальная убойность гранат;

9) Переработана торговая экономика (теперь практически невозможно разбогатеть, продавая еду, патроны и оружие);

10) Убраны иконки быстрого использования;

11) Дядька Яр берёт деньги за ремонт;

12) Немного подправлен сон (подробное описание читайте ниже);

13) Возвращён старый эффект от пси-излучения (жёлтый);

14) Переработаны многие дефолтные тайники (убраны излишки оружия);

15) Борода больше не продаёт артефакты;

16) Изменён выброс (подробное описание читайте ниже);

17) В Припяти постоянная пасмурность;

18) ГГ может «вырубиться» от выпитой водки;

19) При использовании медикаментов, ГГ может «случайно» выронить своё оружие;

20) Добавлено описание уникальному оружию Шустрого: FN F2000, HK G36, «Отбойник». Изменено описание для ОЦ-14 «Гроза»;

21) В инвентарь ГГ добавленно служебное удостоверение личности;

22) Уменьшен апгрейд противогаза по пси-защите (там резина всё таки).

Текстуры:

1) Новое главное меню;

2) Возвращён энергетический напиток «Non-Stop»;

3) Новые текстуры дробовиков;

4) Немного подправлено солнце (как в ТЧ);

5) В стиле ТЧ изменены значки голода, радиации и т.д.;

6) Новый курсор;

7) Изменена текстура комбинезона «Заря» на билдовскую;

8) Возращены старые добрые текстуры AK-74, ПБ и Lr-300;

9) Малость подправлена погода.

-------------------------- Дополнительная информация --------------------------------

Выброс:

1) После выброса происходит спавн артефактов в случайных местах;

2) ГГ получает рандомные сообщения от сталкеров о надвигающимся выбросе;

3) На финальной стадии выброса можно услышать звук ураганного ветра.

Артефакты:

1) Многие артефакты теперь видны без детектора;

2) Цены на них снижены в 2-3 раз (для баланса).

Сон:

1) После сна ГГ немного шатает;

2) Добавлены звуки зевания ГГ.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

P.S. В модификации не присутствуют работы других авторов. Единственное, что делал не сам, так это текстуры AK-74 и комбинезона «Заря» (взял из билда) + некоторые звуки и текстуры из ТЧ.

Отдельная благодарность камрадам:

monk, Stalk15, Pulse

28.08.2010

Сайт: http://swmod.ucoz.ru/

SWMod

Скриншоты:


    



Смотрите также:

Всего комментариев: 391 2 »
  -21  
1 OldBoy  (27.12.2010 16:02:11)
Проверено.

  +4  
2 _Jurok_  (27.12.2010 16:20:19)
Ссылки:
http://rghost.ru/3707399

http://openfile.ru/783693/


  +5  
3 БакС  (27.12.2010 16:41:48)
за ссылки благодарствую,скачаю отпишусь,думаю мод хороший,надеюсь вылетов не случиться)

  +3  
4 _Jurok_  (27.12.2010 18:18:00)
Если будишь играть на 2-ом патче, вылетов не будет.
P.S. Всех в наступающим! smile

  0  
5 Woods  (27.12.2010 18:47:00)
По описанию мод вродебы нормальный.

  +1  
6 Moonlight  (27.12.2010 19:27:18)
А откуда у вас такое название команды? Спёрли откуда-то? biggrin

  +1  
7 _Jurok_  (27.12.2010 19:29:13)
SWM - Second way mod (или для особо одарённых - "Второй путь" мод)

  +1  
8 Moonlight  (27.12.2010 19:32:06)
Аа... просто я состою в такой же команде, только переводится иначе... wink

  +1  
9 keqpir  (27.12.2010 22:59:35)
S.T.A.L.K.E.R. Winter mod. И еще забыл "Второй путь МОД".

  0  
10 KAHTEP  (28.12.2010 21:20:36)
По описанию - не слабый. По весу - маленький. Это как, неужели настолько хорош?

  0  
11 _Jurok_  (29.12.2010 11:02:55)
Мод в основном добавляет новые квесты, изменяет конфиги и вставляет кучу скриптовых фишек. Текстур и звуков напротив очень мало. Следовательно и весит аддон не более 100 мб. Разве это плохо?
P.S. Вам, ребята, не угодить. То модификации слишком для Вас велики, а хороших изменений нет. То наоборот, правки отменные, а вес не столь большой. smile

  0  
12 ZeeK  (29.12.2010 18:28:22)
_Jurok_ просто народ волнуется что бы не подсунули очередную лажу...
Терь по делу, где лежит логика Валета и Ко, что бы они не разбегались после квестов Вано? чет в папке скрипты\юпитер я не нашел связанные с ними .лтх файл логики...

  0  
13 _Jurok_  (29.12.2010 21:13:14)
Все технические вопросы задавайте в соответствующей теме на АМК форуме:
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10751

  0  
14 Demoner  (01.01.2011 19:35:50)
а почему после сна ГГ шатает? =)))

  +1  
15 _Jurok_  (02.01.2011 21:16:45)
Спросоня...

  0  
16 strelok234432  (05.01.2011 22:22:56)
а какие именно достижения?

  +1  
17 _Jurok_  (06.01.2011 19:25:31)
Названия говорить не буду, пусть это останется секретом. smile Но они выдаются за выполнение новых квестов.

  +2  
18 strelok234432  (06.01.2011 19:58:45)
а есть достижения новые за бандитов или нет? : happy

  0  
19 _Jurok_  (07.01.2011 11:07:45)
Нет, только за наёмников... happy

  0  
20 strelok234432  (07.01.2011 11:11:46)
очень жаль

  0  
21 _Jurok_  (07.01.2011 11:14:36)
Это не финальная версия, может его чего из достижений и добавим. wink

  +1  
22 strelok234432  (07.01.2011 14:04:20)
было бы очень клёво))) а мод сам по себе супер smile

  0  
23 керя))))  (08.01.2011 16:17:24)
хорош мод но качать не буду smile +5

  0  
24 degtyarew-odinochka  (16.01.2011 13:31:03)
а на 1.6.00 пойдет?

  0  
25 _Jurok_  (18.01.2011 15:21:21)
Нет, только на 1.6.02

  0  
26 Dimastalker  (09.02.2011 14:35:09)
Версия 1.6.02,вылетает с таким логом:
Expression : FS.exist(file_name, "$game_spawn$", *m_spawn_name, ".spawn")
Function : CALifeSpawnRegistry::load
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\alife_spawn_registry.cpp
Line : 86
Description : Can't find spawn file:
Arguments : äèìà ðîêåð - autosave

  0  
27 DenPlayer13  (24.03.2011 03:48:41)
Апсолюттно все понравилось кроме озвучки оружия из ТЧ.Там меченый же оружие как бешеный перезарежает, а в ЗП дегтерёв нет.Поэтому звук проходит быстро а дегтерев еще перезарежает.Терпимо но всеравно) :)
+ 10 класный мод нещитая озвучки гунов. :D

  0  
28 relax0901  (23.05.2011 14:18:38)
А сслка битая :'(

  0  
29 XПaxaнX  (07.06.2011 18:37:12)
_Jurok_ кому ссылки дал? pity

http://rghost.ru/3707399
http://openfile.ru/783693/

  0  
30 XПaxaнX  (07.06.2011 18:39:26)
Кстати мод просто отличный!

  0  
31 muero2010  (04.08.2011 22:59:40)
блин ссылка 2 я битая на v2

  0  
32 Сталкер_Лемур  (22.08.2011 17:07:14)
Что же ты из кровососов бронетанки сделал. По 2-3 обоймы точных попаданий нужно, чтоб убить... <_<

  0  
33 Дохлый_Кот  (23.08.2011 22:44:50)
а есть к сей красоте установщик чтобы выбрать какие изменения будут а какие нет?
некоторые изменения мне интересны а некоторые вообще мне не нравятся

1-30 31-36

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх