Название: SZM для ЗП 0.1 Год выпуска: 2010 Разработчик: Virus_UA Версия игры:1.6.02 Сайт модификации : www.stalker-zona.com.ua
Первая версия мода SZM для Зова Припяти. В этом моде вы увидите другую картинку в игре (красивее), знакомых вам монстров, и вообще мод напомнит вам Тени Чернобыля ...
Описание: 1.Добавлены Динамические новости. 2.Новая музыка в меню. 3.Восстановлены вырезанные монстры,изломы,кошки,гражданские зомби,крысы. -расселены по всем локациям. -крысы расселены по локациям в основном подвалы,пещеры,Х-8,Подземка Припяти заменена тушканам. -озвучка изломов. -озвучка котов. -коты пугливые. 4.Добавил анекдоты из тч,чн + истории. 5.Бандиты теперь говорят на украинском и суржике. 6.Добавлен мини-PDA как в тч. 7.Сильно изменена графика игры : Графическая составляющая состояла из мода AtmosFear_CoP, Фотореалистичная Зона,Живность,изменены текстуры непесей. Также зона теперь не будет выглядеть такой новой. 8.Изменена погода. 9.Новый худ + прозрачный инвертарь. 10.Карты заменены на более реалистичные. 11.Заменены все звуки оружия на более реалистичные. 12.Новые эффекты ПНВ. 13.Новые текстуры пушек 14.AI Additions : Непись способен определить лучшее оружие; в зависимости от противника, расстояния до него, количества патронов в магазине выбирает более подходящее оружие. Например, издалека будет стрелять со снайперской винтовки, вблизи переключится на автомат или пистолет, если есть, если кончаются патроны, может достать другую пушку и т.д. НПС в состоянии скушать аптечку, если у него мало здоровья, или бинт, если кровотечение. НПС перезаряжают оружие после боя, если нужно. Если НПС стал счастливым обладателем винтовки с подстволом, будет его использовать, но только если это безопасно для него самого, ну и своих будет стараться не задеть. НПС дубасит прикладом всех врагов, которым не повезет оказаться поблизости. Если НПС получит в бою ранение, то, оказавшись в укрытии, он достанет бинт и использует его по назначению. НПС могут прикреплять к своему оружию аддоны: оптический прицел, глушитель, гранатомет. Если на линии огня оказался друг, НПС прекращает огонь и меняет позицию. НПС умеют использовать нож. Включен уборщик трупов монстров. Уборщик лишних пушек у НПС. 15.Заменены все текстуры оружия. И еще куча всяких мелочей ...
Установка мода: 1.Перед установкой необходимо удалить другие модификации будет вылетать. 2.Запустите инсталятор. 3.Следуйте инструкциям инсталятора. 4.Начните Новую игру. 5.Играйте )).
На Затоне Юпитере вылетов не было пока игра ,старался зделать так чтобы не вылетало так как в моде было раза в 2 больше всего (например пак оружия и тд.) ,так что я урезал ради стабильности Ниче в следуйщей все будет и локи,артефакты,квесты,оружие и тд. ...
Запрет на оружие в жилых зонах - просто бесит до глубины души!! Чтобы пристреляться .надо куда то бечь .хрен знает куда ...Мод работает стабильно.на версии 1.6.02.на других простот не запустится игра.По сравнению с Сигером-реально быстрее .но на Скадовске липнет все равно .хоть тресни..Но это уже видать грех самого моторчика.Пока вродь придраццо не к чему...А ! звуки менены ? если да.то - зачот.звякают стволы приятно .(просто не помню .как в оригинале :))
А оружие вроде старое оставили пока ? покрасившее.конешно .но старое.:( То гору ненужных ружбаек .как в ТЧ SZM 1.1. то ваще хрена ...И . кстати..как был ЗП - манная каша . так и остался...Может.эти ребята его оживят...но не сейчас.не в этой версии...Вот на ТЧ их работа сразу как медом помазало..хотя и напоминало OGSE.предпоследний релиз.Не в обиду говорю.
1a mozet etat mod idet tolko na veriu 1.6.02. 2ili mozet kakie nibut drugie modi meshut instaliazi. 3mozet mod nepodoshol pod igru. 4Ili kakie nebut drugie nepoladki s modom ili u tebia s igoi
Это из-за Atmosfear mod. Я когда его в свой мод добавлял, та же ерунда была. Нужно взять из atmosfear mod файл cofigs\misc\script_sound.ltx и поменять на тот, что в моде. Мне помогло.
DEADmoroz , я вижу не у одного меня проблема такая, на зове припяти то же самое, когда я ставил szm и misery. оригиналы работают а моды нет. ЛЮДИ ОТКЛИКНИТЕСЬ ПРОШУ!