Выход Сталкера 2 » Файлы » Stalker моды » Моды Сталкер Зов Припяти » A-Life, AI

Скачать P.P.F. Mod 1.3 для Call of Pripyat





Автор: не указан, если вы являетесь автором, cообщите нам.
Добавил: Xaoc
Дата добавления: 27.10.2010
Раздел: A-Life, AI
Категория: Моды Сталкер Зов Припяти
Просмотров: 13582
Загрузок: 1416
Версия материала: Mod 1.3



Жаловаться на материал





Список изменений версии 1.0 (10.03.10):
""""""""""""""""""""""""""""""
1)Цель мода-реалистичная симуляция жизни в Зоне Отчуждения.
2)Зональная система повреждений для ГГ,сталкеров,монстров.
3)Сталкеры и монстры могут гибнуть при ранении от кровопотери.
4)Монстры усиленны,передвигаются быстрее.
5)Изменены свойства мед.препаратов, бустеров,еды.
6)Новый напиток с новыми свойствами,желательно комбинировать применение
различных препаратов, могут получиться интересные эффекты.
7)Отбалансированна торговая система, теперь выгодно собрать оружие,
ремонтировать и продавать - будет навар.
8)Изменена убойность всего оружия (реальные параметры), изменена сила гранат,
разные типы патронов имеют различный урон для брони. Новый износ оружия.
9)Переозвучка оружия.
10)Ретекстуринг всего оружия.
11)Правлены текстуры предметов, брони(частично) и др.(разные мелочи)
12)Новый ассортимент у торговцев.
13)Новая погода, прорисовка локации до горизонта, солнечная погода, очень редко-дождь.
14)На локации добавленны дополнительные монстры и групировки.

Список изменений версии 1.1 (10.05.10):
""""""""""""""""""""""""""""""
1)Погода: были исправленны все недочёты погоды v1.0
облачность, прорисовка тумана, лучи солнца для DX9.
2)Улучшенны текстуры земли, растительности и деревьев на более контрастные и детальные. Судя по получившемуся окружению растительности и погоды, на локациях- конец весны,начало лета.
3)Монстры:доработанно поведение монстров, колличество на локациях, сила и урон.
4)Вставлен уборщик трупов, забытый мной в V1.0. Снижает нагрузку на видеокарту
и повышает ФПС.(Возле Скадовска очень оживлённые места и на 2-3 день игрового времени там начали скапливаться горы трупов монстров, что снижало ФПС наполовину).
5)Переработанны некоторые текстуры оружия из V1.0, которые,как мне показалось,
были неудачные. Тоже сделал и со звуками оружия.
6)Доработанны звуки некоторых монстров (более реалистичные и сильные).
7)Новые текстуры камуфляжа для новичков, сталкеров и наёмников.
8)Новые текстуры рук для всей брони.(что-бы было видно в какой броне играешь, не заглядывая в рюкзак).
9)Усиленны все аномальные зоны и аномалии, усиленна радиация. Т.е. игра усложнена, без научного костюма в аномалии не зайдёшь и его надо купить у Гавайца. Передвигаться в аномалиях сложно т.к. любая вспышка электры или костра сразу убивает.
10)Переработаны характеристики брони и апгрейдов, теперь каждый костюм имеет свои преимущества и недостатки.
11)Изменён износ брони, гранаты разрывают, а аномалии сжигают слабые костюмы. Соответственно изменены цены на хорошую броню и апгрейды. Экзоскелет стоит очень дорого, но он стоит этих денег.
12)Измененны свойства артефактов: появились очень сильные арты, а также арты позволяющие заходить в аномалии в слабых костюмах.
13)Доработано выпадение предметов в трупах, редко, но можно взять и артефакт.
14)Усилено чувство голода у ГГ, если долго не есть выносливость не восстанавливается, но есть арты и костюмы, которые эту
проблему устраняют.
15)Пробивная способность пуль зависит от характеристик брони, т.е. есть разница между простым и бронебойным патроном.
16)Добавленно несколько историй, так что не пропускайте документы.
17)На локациях попадаются монолитовцы-снайперы, вычислить их трудно. Так что не удивляйтесь, что ГГ гибнет от одного выстрела
в голову, на открытой местности.
18)Система повреждений и ранений - хардкор. НПС и ГГ гибнут от одного выстрела и удара лапой (зависит от брони). Монстров это тоже касается. Во время выполнения квестов, нужно следить за НПС, т.к. они могут гибнуть от ранений.
19)Улучшенный детектор "Сварог" можно купить сразу, на Юпитере. Если хватит денег и если повезёт.
20)Доработаны текстуры всех детекторов и иконок инвентаря.

Список изменений версии 1.2 (27.06.10):
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
1)Исправлены неправильные отображения текстур инвентаря, меню и прицелов.
2)Добавлены и доработаны вырезанные монстры:
Излом.
Тригронг-последующая мутация кота. Коварное и подлое существо, нападает из-за спины.
Шесть видов зомби, один из них зомби-призрак, имеющий как и кровосос невидимость.Особенно опасен в темноте т.к. практически не виден.
Монстры имеют новые визуалы, озвучку и поведение.
3)На локациях размещены новые аномалии: жарка, электра, гравитационная аномалия, радиация.
4)Добавил расширенные групировки: Наёмники-ренджеры и Монолит-каратели. Враги начинают охоту на ГГ уже на Затоне.
Униформа врагов соответствует их рангу. В общем, на локациях идут постоянные войны группировок, как было в ЧН.
5)Добавил контрастные, цветные сетки прицелов. Одинаково хорошо работают в сумерках,в темноте и днём. Каждое оружие имеет индивидуальный прицел.
6)Разные мелочи:
Учёные теперь покупают артефакты.
Добавлена минеральная вода.
Перевооружение группировок.
Переозвучка раненых сталкеров.

Список изменений версии 1.3 (20.10.10):
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
1)Интегрирован P.P.F.weaponmod
2)Добавлено новое оружие (взято с АМК)
3)Доработаны и измененны параметры прицелов, добавил несколько звуков для подствольников и гранат.
4)Добавлено несколько новых тайников (без меток на карте).
5)Оптимизировано выпадение артефактов в трупах.
6)Выгодная торговля со сталкерами.
7)Новые места для инструментов, инструменты для калибровки есть на Затоне(нужно поискать).
8)Из пистолетов сделал нормально-действующее оружие.
9)Разные мелкие исправления.
10)Добавлено два новых квеста:
"История Майрона" и "Секретные документы".

Версия 1.3 включает в себя версии 1.0, 1.1, 1.2.
+В связи с новыми условиями и добавлениями, некоторые задания будет сложно выполнить.
+Этот мод не для слабых видеокарт и не для слабых нервов.(Большое колличество объектов в кадре).
+Мод базовый, для версии 1.6.00. и 1.6.01., на 1.6.0.2. не проверял (но должен работать).
+Обязательно-НОВАЯ ИГРА

Скачать:



P.P.F. Mod 1.3 для Call of Pripyat

Скриншоты:


    



Смотрите также:

Всего комментариев: 481 2 »
  +9  
1 FaceMan  (27.10.2010 11:41:28)
Я сторонник реализма и люблю трудности в прохождение а ещё больше их преодолевание поэому мне уже нравится но на скрины бы посмотреть :)

  +2  
18 Сорока  (30.10.2010 19:25:45)
МОЛОДЧАГ!!!+10 :) ;)

  +9  
2 shapa  (27.10.2010 12:44:03)
черт возьми да это один из лучших модов направлкнных на усложнение игры . ведь согласитесь все мы хотели поиграть в более сложный напряжонный а главное реалестичный сталкер . и вуаля мод есть

автору + 10 . С нетерпением жду обновления

P.S. было ы ваше супер объединить sigerous mod и данный мод... думаю кто играл в сиджериус поймёт меня . такчто автор свяжись с создателем sigerous mod и у вас выйдет хороший проект я бы сказал лучший так как вы оба перспективные ребята и ваши два мода отлично будут дополнять друг дркга .
ИЛИ Я НЕ ПРАВ НАРОД АА ???


  +2  
17 DeathPhantom  (30.10.2010 17:46:17)
Нет, ты не прав! Сигериус гавно и в нём закос под РПГ, а тут под реализм... Две противоположные концепции... Автор молодец, в нужную сторону двигаешься!)

  +4  
3 Stels  (27.10.2010 13:52:39)
Хаос, брат, зачот! :) качаю...

  +3  
4 shadowura  (27.10.2010 14:25:37)
офигеть обожаю реализм!!!а тут на тебе такой офигенный мод

  -4  
5 Данько_КÄРП  (27.10.2010 14:58:57)
Да здравствует хардкор! Не понимаю, как люди играют на "новичке"... Обязательно скачаю, щаз просто системник накрылся... запускаю любую гаму и кирдык... синий экран смерти либо начинает трещать проц и вырубается... щид...

  +3  
6 egor777  (27.10.2010 15:25:20)
я может не заметил,но

  +2  
7 egor777  (27.10.2010 15:25:35)
на какой это патч <_<

  +2  
8 shapa  (27.10.2010 16:27:37)
:) ура

  +1  
9 хВОРОНх  (28.10.2010 16:53:07)
прикольно

  +2  
10 wolf3w  (28.10.2010 16:57:36)
ого трудность,наконец то,а то хоть мастер всё равно легко pity

  +2  
11 GSstalker45  (28.10.2010 17:10:45)
соглашаюсь с тобой 2 shapa

  +1  
12 jarkin  (29.10.2010 00:11:02)
играю с удовольствием. большое спасибо, дорогой товарищ Хаос! Вот только у меня натура халявщика...., - никто новые места, где спрятаны инструменты пока не нашел? подскажите чайнику... ;)

  +2  
13 jediknight  (29.10.2010 17:52:33)
лично я оцениваю этот мод на +10 !но я заметил некоторые недостатки !
1) нужно убрать псевдогиганта на затоне (на мой взгляд он очень мешает наслаждаться игрой)
2)сделать зону менее населённой ( там сталкеров больше чем китае школьниц ! )
3)нужно прикрепить анимацию от правозатворного ствола к saiga ( у себя я так и сделал )

  +2  
14 jediknight  (29.10.2010 17:55:41)
я оцениваю мод на +10 , однако я заметил некоторые недостатки !
1)псевдогигант на затоне
2)слишком сильно населённая зона
3)у ствола siga нет правозатворной анимации перезарядки

  +1  
15 Stels  (30.10.2010 01:11:06)
на 1.6.02 идет вроде нормально
но надо убрать серьезное зверье с затона (гигант, кровосось, химера и т.п.)

  0  
16 Несгибаемый  (30.10.2010 16:21:47)
а с вылетами как были у кого нибуть ??

  +3  
19 -Белый-  (30.10.2010 19:37:59)
Опа на лови 10

  +3  
20 kEIN  (31.10.2010 10:43:06)
Задолбали со своим реализмом...это всего лишь игра...захотелось настоящего...бери ствол и вальни пару ментов...реализма хватит на всю оставшеюся жизнь!!! <_< pity

  -3  
24 MELLO  (01.11.2010 16:55:06)
полностью с вами согласен

  0  
31 vadia-dex  (03.11.2010 22:28:35)
Нуты конь :D

  +3  
21 МЕЛЬНИКОВ  (31.10.2010 12:07:17)
Реальный МОД. ЗАКАЧИВАЕМ ВСЕ ;) !

  +3  
22 SKIF259  (01.11.2010 00:35:05)
мля, я люблю жесть. но не настолько, когда один укус пса и ты труп! баланс выстрел-труп подогнан по максимуму поражения, и еще постоянно спавнющиеся химеры на затоне <_< . но валятся довольно легко, главное не подпускать близко, иначе один удар и пиши похоронку. кровососа с не прокаченой протекты с одного выстрела валил. вывод: для жестянщиков рай, автору респект :)

  -1  
23 MELLO  (01.11.2010 12:12:09)
а как исполизовать P.P.F weaponmod кто нибудь знает?????? :( :( :( :(

  -1  
25 MELLO  (01.11.2010 16:58:00)
ало народ вы что вымерли????? :o :o :o :o :o

  -1  
26 ssSTRELOKkk  (02.11.2010 21:55:16)
все нормально но я уже ЗАДОЛБАЛСЯ искать инструменты... %) %) %) %)
Если кто знает отпишитесь.
зы: на старых местах нет

  0  
41 _YAS_  (04.12.2010 20:35:12)
На Янове есть
на Затоне еще ищу

  -1  
27 Bugalter  (03.11.2010 19:37:19)
как его устанвить)))

  -1  
28 Bugalter  (03.11.2010 19:37:37)
я чето воще рамы не сгребаю

  0  
29 jarkin  (03.11.2010 19:57:18)
Братишка, я просто закинул папку gamedata в папку с игрой. Мод пошел Попробуй. Удачи. :)

  -1  
30 vadia-dex  (03.11.2010 22:22:26)
Надо скачать.21 kEIN реально загнал :)

  -1  
32 Alan  (04.11.2010 21:50:54)
мод просто супер +100000 :)

  -1  
33 TELEPYZO  (07.11.2010 08:08:36)
мод кул :D :D :D :D +1000000000000000000000

  -1  
34 sashaign  (07.11.2010 12:16:32)
Создателю мода оценка +1, у мода 2 минуса:
1) переборщили с реалистичностью, слишком много аномалий, в некоторые места просто не знаешь как попасть, например мост им. Преображенского и Станция переработки отходов(все входы в аномалиях) :o >(;
2) сталкеры, бандиты, наёмники и т.д проходят в 1м. а-то и меньше от мутантов, и друг друга не трогают, когда же сам так делаешь мутанты нападают на тебя ещё до того как ты до них дошел !!! >( <_< .
Дальше не проходил, если найду какой-нибудь баг отпишусь, КТО ЗНАЕТ как УДАЛИТЬ АНОМАЛИИ в моде напишите плиз!!! буду рад :)

  -1  
35 sashaign  (07.11.2010 21:21:02)
создатель мода краб, где видел чтоб от радиации у защитного костюма прочность снижалась? зашел на 1 мин. даже меньше в аномалию в костюме за 95 тыс., вышел прочность костюма 0, это фантастика, а не реальность

1-30 31-41

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.







Вверх