Монстры
Монстры как и сталкеры теперь имеют свободу выбора передвижения, никогда стая не будет ходить одним и тем же путем.
«Псы»: Стайное животное, которое теперь может даже чуять кровотечение. При кровопотере главного героя даже самые отдаленные стаи могут учуять «Запах» крови.
«Кабан»: Очень живучее стайное животное, которое в оригинальном сталкере легко убить. Поэтому к нему был написан скрипт о возможности сбить с ног и травмировать конечности. При критической атаке вы либо упадете, либо вывихнете ногу или выроните оружие.
«Плоть»: Теперь это не стайное животное, оно обитает в густых зарослях и привлекает сталкеров плачем ребенка, имитированием голоса раненого сталкера.
«Контролер»: Монстр довольно не одинок, всегда вокруг него будут ходить пару зомбированных, и одно из важных фичей это то что он может вводить игрока в паралич из за чего главный герой не сможет сдвинуться с места.
«Кровосос»: Монстр которого невинно гуляющим по зоне никогда не встретить. Он, как и собаки умеет чуять кровь, и самое важное, что он никогда не атакует на прямую. Все его атаки будут из засад, и удары чаще будут наноситься в спину. При критическом ударе вы можете потерять равновесие и упасть.
«Бюрер»: Монстр теперь пересмотрен и становиться довольно такие безобидным существом, он может продать сталкерам свои находки в обмен, на что ни будь съестное, или если подарить ему артефакт, то бюрер сможет вас проводить к местам где должны появиться артефакты. «Карлик»: Не путать с карликом из билдов, это подземное животное которое имеет способность дезориентировать игрока, ослеплять его и передавать галлюцинации.
«Ведьма»: Все помним ведьм из Л4Д, эта она и есть. О сюжете
Насколько нам известно, сюжет в проекте основан на комиксе
Романа Сурженко «Батя» и книге «Слепое пятно».
Так же мы увидим красочную смену времён года, причём всех! Из-за того что сюжет будет поделен на эпизоды, то остро встал вопрос о времени прохождения. Деление на эпизоды наоборот положительно скажется на продолжительности игры.
[WoS team] придумали довольно интересный способ подачи заданий и квестов, из-за которого время игры не зависит от быстроты выполнения
заданий.
Итак, несколько примеров.
Квесты теперь не могут быть выгодны, если в обычных играх каждый квест приносит прибыль, то в Зоне от «WoS» сталкеры умеют врать и обманывать.
Выполнение некоторых квестов может оказаться верной гибелью или ловушкой. Один квест тянет за собой цепочку дополнительных сцен, которые затягивают процесс их выполнения. Например обычное задание о добычи артефакта может закончиться конфликтом между группировками, о делении территорий. Даже невинное задание может обрасти новыми событиями как снежный ком.
В сталкере почти все квесты было легко пройти потому что было указано «где что и как». В Сry Zone вам придется думать только своей головой, искать нужное место, понять способ выполнения того или иного квеста. Бывает целая цепочка квестов может решится нахождением какого-нибудь ПДА мертвого сталкера и распутает клубок запутанных событий, но этот труп будет лежать где угодно, и о его существовании никто не знает, поэтому шансы что вы его найдете низкие, это придает «изюминку» квестам и увеличивает время их прохождения.
«Смака» в задания приносит еще то, что будет больше количество Кат-сцен с применением лицевой анимации. На последок
Отрывание конечностей у сталкеров, к сожалению, голова взрываться
не будет, причина баг.
Торговля. Как мы уже знаем, торговцами могут быть и мародеры
и даже бюреры. Обычные торговцы делятся на классы: Оружейник, Торговец боеприпасами, Торговец гаджетами. Торговля будет осуществляться в отдельном окне, либо на прямую выбирать и подбирать нужный товар руками главного героя.
Еда, можно покушать или пообедать у барменов. Если долго не есть то вы можете потерять сознание, или равновесие.
Бронекостюмы, мы упоминали о том, что мародеры могут
торговать дополнительным товаром. Этот товар и есть элементы одежды. Каждый элемент нужно искать самому и он будет необычен. Так же влиять напрямую на способности игрока. Например, в кроссовках вы будете быстрей бегать и тише передвигаться, но есть шанс получить травму конечностей выше, чем в армейских ботинках.
Инвентарь теперь не будет окошком где висят предметы, теперь все предметы будут расфасованы по карманам.
Система аптечек и артефактов схожа, то же «вкалывание» шприца в вену. Если вколоть эссенцию артефактов, то вы можете обрести невидимость и огромное количество других способностей, эссенция крайне не стабильна поэтому может все закончиться и летальным исходом.
Кроме этого в моде будет присутствовать управление отрядом, апгрейд оружия и диалоги. Подключение
Для подключения к серверу, зайдите в игру с загруженным модом (ни в коем случае не клацайте выгрузить-загрузить мод,он загружен по умолчанию!!!), войдите в раздел "Сеть", а затем "Интернет", введите ваш логин и пароль от GameSpy, после этого найдите в списке серверов S23Test, выберите его, и нажмите "Присоединиться" внизу экрана - поздравляем, вы зашли на сервер!
Если, вы не можете присоединиться через список серверов, то нажмите "IP-адрес", рядом с "Присоединиться" внизу экрана, и введите 94.181.10.162:(64087).Что в кавычках я не прописывал так зашло! Для тех, у кого кризисный HUD: переименуйте CZ.DLL, из Mods/CZO_OBT/Bin32, в CZO_OBT.DLL.
Если в конце установки ошибка при изменения реестра, просто после установки запустите CryZone.reg
Блин не пойму как так.....сперва нужно проверить материал а потом выкладывать. И вообще как наши проверяющие так проверяют, если материал не соответствует действительности
почему то при переходе по торрент ссылке указано S.T.A.L.K.E.R. - Cry zone: Sector 23 ver0.1 (2011/RUS/Repack) ОВТ мультиплеера что наводит на логичные мысли, что сие есть Открытый Бета Тест мультиплеера, в чём подвох?
Минимальные Системные требования: - Windows XP/Vista; - Pentium IV 2,8 ГГц (3,2 ГГц для Windows Vista)/Intel Core 2 ГГц (2,2 ГГц для Windows Vista)/Athlon 2800+ (3200+ для Windows Vista); - 1 Гб оперативной памяти (1,5 Гб для Windows Vista); - Видеокарта уровня GeForce 6800 GT/Radeon 9800Pro (X800Pro для Windows Vista) с памятью 256 Мб; - DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта; - DirectX 9.0c ; - Соединение с Интернет с поддержкой протокола TCP/IP (для сетевой игры); - Клавиатура; - Мышь.
блин парни подскажите плиз пойдет без лагов мне эта игра или нет с такими системками процессор AMD Phenom 8450 x3 oc 2 гига видяха на 512 частота процессора 2,11 гц
Инструкция: - разверните в любое место содержимое Crysis_code.rar - запустите файл Crysis_code\tools\Crysis_code.exe - следом запустите Crysis_code\tools\nsfr-crys.exe - утилита сама подставит сгенерированный ключ в нижнее окно - в окне программы Crysis_code нажмите "Далее >" - закройте программу nsfr-crys Если же вы опытный юзер, то: данный ключ хранится в системном реестре по следующему пути: HKLM\SOFTWARE\Electronic Arts\Electronic Arts\Crysis\ergc на HKLM\SOFTWARE\WOS\CryZone\ergc При необходимости вы можете сами менять этот ключ "руками" на нужный вам.
Ошибка авторизации 1 - значит серв запаролен. Ошибка авторизации 2 - значит сервер с включенным PunkBuster, если у вас появилась эта ошибка, следует включить ПБ в настройках игры . Настройка - Параметры игры - Защита PUNK BUSTER следует отметитить данный пункт флажком.
этот на движке cry engine 2 а крайзис 2 на движке cry engine 3. У мя был комп 128 видеокарта, 1,50 озу, процессор 2,26 ггц, первый кризис тянул но с большими тормозами
DokBert ответил в Хитрая (02:24:30) Ты все правильно сделала! И написано красиво. От души. Руку от лица убери и улыбнись)
ХиТр@Я ответил в Хитрая (14:26:26) Господи, перечитывая то, что я раньше писала... Рука-лицо, ребята. Но! Тогда был период, действительно, тяжелый. И все те творения, что я выкладывала, "постила" сюда, отражают мою внутреннюю боль. Для кого-то может это забавно. Не спорю. Но я старалась это выразить именно в таком ключе. И мне становилось спокойно на душе. Годы идут. Я старею. Сайт уже не тот, что раньше. Моих знакомых ребят я уже не вижу. Все повзрослели. А я все равно возвращаюсь сюда, чтобы окунуться в те эмоции, воспоминания, что подарил мне этот сайт, этот мир. Безумно по всем скучаю. И люблю! P.S. Уже врач Анестезиолог-реаниматолог)
STALKER96kor ответил в Wos Team расширяется (21:29:48) Жаль мод так и не вышел...были времена