Последнее на форуме

Досчитай до 10000 [v.4.0] (3739)
Ответил VanoSTALKER 14:04:56

Overwatch (1)
Ответил Космодесантник 11:05:30

Чего бы хотелось? (1736)
Ответил Космодесантник 21:49:16

Патефон (3971)
Ответил VanoSTALKER 16:54:03

Бар «100 рентген» v.28 (3086)
Ответил VanoSTALKER 17:47:05

Люди говорят

Механиk ответил в Лечение раненных врагов (00:24:54)
Спасибо)

ИНАЛ ответил в Лечение раненных врагов (09:47:14)
да ты просто гений

ИНАЛ ответил в Лечение раненных врагов (09:45:42)
красавчик делай побольше таких модов! респект 10

mnwa ответил в S.T.A.L.K.E.R Universal Extractor (21:24:10)
Я один слепой ,ГДЕ ССЫЛКА ?!?!?!?!?!?!?!

maxons ответил в FC-2.51 + Повелитель Зоны 5.0 (23:29:50)
Перспектива неплохая, но сам мод, к сожалению, нисколько не исправляет ужасную забагованность стоковой войны в игре. Более того, обыкновенный спам союзников (иначе это безумие никак не назовешь), бегущих куда угодно, но не на цель и зависающих где-то вдали карты, и еще более страшный спам врагов, которые буквально рождаются из-под земли и заполоняют всю карту, лишь усугубляют ситуацию: стоят два отряда, имеющих цель, но при этом не движущихся - явно зависли и не реагируют. Малейшая перезагрузка - неизбежно отряды, имеющие какую-то цель, зависнут и потеряются навсегда. В оригинале это решалось либо убийством, либо просто подстреливанием одного из членов отряда, тогда он сразу появлялся и шел на цель дальше, теперь же любой пердеж в сторону союзников делает врагами их и всех, кто рядом. Бред.
Весь захват точек сводится к тому, что делает это только наш ГГ, остальные войска чисто для вида, толку ноль. А бегать через те же болота долго и пока бежишь в одну точку, враги захватывают всю карту в других.

Задумка хорошая, но она как китайский телефон - много ядер, много гигабайт, но все фиктивное и реального проку не имеет. Выглядит не как исправление глюков оригинальной войны, а лишь как попытка спавнить как можно больше людей, в итоге ради ничего. Но попытка правда хорошая и если поставить скорость раз в 500 выше обычной, можно будет успевать, наверное, зачищать вражеские отряды, чтобы не мешали дружественным

Страница 6 из 6«123456
Модератор форума: бессмертный98 
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля » Сетевая игра » Любимый режим сетевой игры
Любимый режим сетевой игры
Любимый режим сетевой игры
1.1) Артефакт[ 36 ][20.45%]
2.2) Команда на команду[ 117 ][66.48%]
3.3) все против всех[ 23 ][13.07%]
Всего ответов: 176
# 101
Воскресенье, 20.03.2011, 10:07:02

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 1962
Награды: 313
Репутация: 4980 Регистрация: 22.09.2010 Город: Воронеж    

Посты без пояснения причины выбора будут удаляться!


Женщина - это слабое, беззащитное создание, от которого нет спасения©

Моя СТИХия
# 102
Пятница, 25.03.2011, 11:46:44

Ранг: Прибывший
Сообщений: 18
Награды: 0
Репутация: 2 Регистрация: 25.03.2011 Город: Горячий Ключ    

Люблю команду на команду и еще нравится погоня за артефактом, а каждый сам за себя мне не нравится(убивают с тыла)


Stalker Oblivion Lost- Тот сталкер
СталкерТень Чернобыля- Обрезанный Сталкер
Сталкер Чистое Небо- Не тот Сталкер
Сталкер Зов Припять- Не тот Сталкер
Сталкер 2- Тот Сталкер!
# 103
Пятница, 01.04.2011, 21:19:32

Ранг: Новичок
Сообщений: 21
Награды: 2
Репутация: 28 Регистрация: 01.04.2011 Город: Москва    

Тим на тим, и то лучше уж в контре пострелять. Сталкер как онлайн шутер мягко говоря не очень...
# 104
Понедельник, 06.06.2011, 18:21:10

Ранг: Новичок
Сообщений: 33
Награды: 1
Репутация: 34 Регистрация: 05.06.2011  

Охота за артефактом нравится.
Весело когда много человек прётся в одно место и там начинаются из-за жалкого артефакта кровавые перестрелки. И плюс данный режим лучшая возможность узнать о человеке , жадный он или нет. Лично я , с где-то 5 хп , от места артефакта до базы хромал лишь-бы получит опыт и бабки.



<...Ядерный грибок весит , качается
Под ногами плавится песок
Жалко радиация кончается
Я бы побалдел ещё часок...>
# 105
Понедельник, 06.06.2011, 18:32:52

Ранг: Прибывший
Сообщений: 13
Награды: 4
Репутация: 5 Регистрация: 28.05.2011 Город: Центр управления монолитом    

Мне нравится охота за артифактом там всё легко да и в другие рублюся ;)


<a href="http://nick-name.ru/sertificates/755876/"><img src="http://nick-name.ru/img.php?nick=DOGMEN&sert=2" alt="Никнейм DOGMEN зарегистрирован!" border="0" /></a><br />
# 106
Четверг, 09.06.2011, 17:32:34

Ранг: Новичок
Сообщений: 60
Награды: 5
Репутация: 108 Регистрация: 22.03.2011 Город: Цитадель Зла, Газпром.    

Quote (Лиса)
арты больше нравятся,именно в этом режиме проверяется сплоченность команды(если играешь постоянно со своими)а также воообще умение действовать в команде.

Это вот правда, но мне кажется, что для командных действий есть другие игра. Например, Team Fortress 2.
Не сочтите за флуд.


# 107
Четверг, 09.06.2011, 17:53:33

Ранг: Новичок
Сообщений: 60
Награды: 48
Репутация: 592 Регистрация: 01.06.2011 Город: Заволжье    

мне нравится команда против команды.незнаю почему,но мне просто нравится :)


# 108
Понедельник, 13.06.2011, 09:02:25

Ранг: Знаток Зоны
Сообщений: 647
Награды: 136
Репутация: 2646 Регистрация: 22.04.2009 Город: Cерпухов    

Канечно ТДМ ^_^ Это не так скучно как в просто ДМ. Да и толпой вынести респу противника весело :D




Сообщение отредактировал hooliganka21099 - Понедельник, 13.06.2011, 09:04:06
# 109
Среда, 13.07.2011, 18:19:08

Ранг: Живая легенда
Сообщений: 5066
Награды: 224
Репутация: 8124 Регистрация: 21.05.2009 Город: Киров    

Артхант - интересный стиль, но слишком корный для меня. Золотую середжину я нашел В ТДМ ;)
Очень интересно, респиться не надо, в общем, меня стиль всем практически устраивает :)


Сидите в инете? А я уже книжки пишу!

Ранг 10: Живая легенда

Живая легенда - Да! Ты на вершине, ты достиг того о чем некоторые даже не мечтают.

Вернулся к вам на сайт
# 110
Суббота, 23.07.2011, 16:00:12

Ранг: Познающий
Сообщений: 118
Награды: 4
Репутация: 44 Регистрация: 14.01.2011 Город: Ставрополь    

Режим команда против команды самый лучший , но режим все против всех тоже классный особенно на карте басеен :D


А я всегда так мечтал увидеть чистое небо
# 111
Вторник, 03.07.2012, 16:02:05

Ранг: Новичок
Сообщений: 78
Награды: 5
Репутация: 110 Регистрация: 06.06.2012 Город: Альметьевск    

Команда на команду. Так интереснее играть, можно действовать сообща, и действовать всей командой.


Жизнь говно, но я с лопатой!
# 112
Суббота, 05.01.2013, 21:49:58

Ранг: Разведчик
Сообщений: 196
Награды: 6
Репутация: 52 Регистрация: 22.01.2010 Город: Брянск    

TDM,очки легче набираются





Чистое Небо и Долг - Вот сила Зоны...
# 113
Четверг, 07.02.2013, 17:53:34

Ранг: Новичок
Сообщений: 56
Награды: 1
Репутация: 85 Регистрация: 14.10.2011 Город: Волгоград    

Нравятся все режимы.
Захват артефакта-хорошо играть командой,можно разделится кто то носит артефакт,кто то прикрывает рядом,кто позицию рождения артефакта.Оттачивается сплоченнность и действия в команде (каждый знает свое место).Хорошо играть на средних картах.
Плохо то,что очень много багов игры в этом режиме которыми многие нечестно пользуются.Какие особо не знаю так как играл в этом режиме несколько раз и то с друзьями.
Команда против команды-в основном играю на больших картах,можно отточить мастерство передвижения и меткой стрельбы из снапы.Неплохо играть и в команде на средних картах предпочтительно двигаться парами на расстоянии координируя действия с напарником.
Ну и каждый сам за себя-люблю маленькие карты типа (крытый бассейн) получается некая мясорубка,где стратегия не так уж и важна главное меткость и реакция и конечно побольше фрагов набить.



Пусть о себе мнит,каждый что хочет./Овидий/


Сообщение отредактировал Aleks34rusTesh - Четверг, 07.02.2013, 17:57:57
# 114
Пятница, 19.07.2013, 06:38:37

Ранг: Сталкер
Сообщений: 448
Награды: 46
Репутация: 974 Регистрация: 21.11.2012  

Нравятся режимы ТДМ и захват артефакта(на определенных локах). Правда пинг не радует - попробуй попади в кого, но всё же интересно)
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля » Сетевая игра » Любимый режим сетевой игры
Страница 6 из 6«123456
Поиск:
Вверх