| magog_761 |
Дата: Пятница, 05.08.2011, 11:50:35 | Сообщение # 21 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 14.01.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: АНГАРСК
|
Ребята подскажите пожалуйста где в тёмной долине после разговора с учёным в вагончике найти код. а то я всё излазил и ничего.Хоть бы знать что искать и где и где только не спрашивал везде молчат.
|
| |
|
|
| Шутер |
Дата: Пятница, 05.08.2011, 12:20:25 | Сообщение # 22 |
Puss in Boots
Ранг: Сталкер
Группа: Сталкер
Сообщений: 465
Должность : Десантник
Награды: 25
Регистрация: 29.07.2011
Статус: Offline
Пол: Парень
Город: Симферополь
|
оличный мод правда у меня при взятии дополнительной работы вылетает.оценка 10/10
Бей буржуев во славу Ульфрика Буревестника
|
| |
|
|
| magog_761 |
Дата: Понедельник, 08.08.2011, 08:38:37 | Сообщение # 23 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 14.01.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: АНГАРСК
|
Quote (magog_761) Ребята подскажите пожалуйста где в тёмной долине после разговора с учёным в вагончике найти код. а то я всё излазил и ничего.Хоть бы знать что искать и где и где только не спрашивал везде молчат. Всё проблема решена, когда в очередной раз спустился в х18(правда пришлось несколько раз загружаться с автосэйва на входе в х18)то после последней загрузки я там нашёл нож. 
|
| |
|
|
| Leon_Cyber |
Дата: Понедельник, 15.08.2011, 17:07:51 | Сообщение # 24 |
Ранг: Прибывший
Группа: Сталкер
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 27.07.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:
|
Здраствуйте. Итак, услышав от друга о "мега аццком" моде с простым, незамысловатым названием Старый добрый сталкер еволюция, я решил поиграть в него любой ценой, даже не смотря на ничтожно малую скорость инета. Я уже представлял, что будет представлено в моде, поскольку уже играл в OGSM. Очень понравился конфигуратор, поскольку с помощью его можно было настроить мод "под себя". Я не понимаю терминов которые используются в современной компьютерной графике, но с помощью всплывающих подсказок начал немного розбиратся в етом. В конфигураторе я врубил все опции графики и функций мода (выбросы и т.д). Приятная картинка в главном меню и "Лунная соната" Бетховена отлично вписались в атмосферу игры. Выбрав любимую "мастерскую" сложность, я отправился на исследование Зоны отчуждения. Очень порадовало нестандартное начало игры, которое отлично вписывалось в сюжет истории о судьбе Меченого. Без особых проблем, отыскав первый артефакт, и получив первого друга - Толика, я отправился за следующим заданием штурм АТП. Теперь я понял, что с етим модом мне больше не прийдётся прогуливатся по Зоне, со 100 метров отсреливать мутантов, и набивать свой рюкзак дорогущими артефактами. С большим трудом я одолел в одиночку 8 бандитов. Раньше мне ето удавалось без проблем. При выходе из тоннеля с электрами я несколько раз погиб. Причиной етой трагедии оказалась новая аномалия "Хваталка" (неуверен). При выходе на Свалку я уже не встретил кучи бесхозных артефактов, выжить стало еще труднее. Пережив несколько выбросов и даже раз становившись зомби я понял, что ето лучший мод в который я играл. + атмосферность + сложность + симуляцию реального нахождения в Зоне отчуждения + за порцию нового оружия, костюмов защиты и оборудования + за похожее на человеческое поведение НПС Добавлено (15.08.2011, 17:07:51) --------------------------------------------- А есть еще изменения в ходе сюжетной линии?
|
| |
|
|
| nikol |
Дата: Понедельник, 15.08.2011, 18:10:11 | Сообщение # 25 |
Ранг: Вечный сталкер
Группа: Тени Зоны
Сообщений: 1981
Награды: 165
Регистрация: 30.05.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город:
|
В последние полгода играл только в два мода и первый из них был как раз OGSE 0691 но были вылеты? переустановил на 0692 R2, понравилось когда в припяти монолит нейтралами стали, когда Г.Г зомбировался очень долго носил артефакты. Но ничего побродил. осмотрклся, а вот Долг это да, пришлось загружать сохранение в начале Припяти и все по новой, вообщем отличный мод.
|
| |
|
|