Страница 2 из 2«12
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl » Теория модостроения » Создание типовых квестов (Создание типовых квестов...)
Создание типовых квестов
StormyMoore Дата: Вторник, 31.05.2011, 14:05:46 | Сообщение # 21

Regular Combat Force

Ранг: Новичок
Группа: Сталкер
Сообщений: 55
Должность : Походной повар
Награды: 1
Регистрация: 19.05.2011
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Мухосранск  


мда.. квесты дело это такое дело.. сложное...


WIND - j064kde3048 number of unit
Хорошо уметь наслаждаться короткими, но самыми счастливыми моментами жизни. например, когда ешь банку подогретой тушёнки..
 
Vova-VIP Дата: Пятница, 22.07.2011, 21:16:26 | Сообщение # 22

Ранг: Знаток Зоны
Группа: Сталкер
Сообщений: 727
Должность : Модострой
Награды: 30
Регистрация: 02.03.2009
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Челябинск  


По мне вообще проще делать квесты из файлов task_*****.xml Пусть даже не сюжетные ;)


Истинный путь MOD ver. 1.3.0 (ТЧ) готов!
Истинный путь 2: Пролог в разработке...
 
supei-sa Дата: Суббота, 06.08.2011, 13:22:15 | Сообщение # 23

Ранг: Разведчик
Группа: Сталкер
Сообщений: 234
Должность : Мододел
Награды: 36
Регистрация: 19.12.2010
Статус: Offline
Пол: Мужчина
Город: Новосибирск  


Ничего тут сложного нет главное мозги руки и блокнот.


Ушёл с сайта...
 
Форум настоящего сталкера » S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl » Теория модостроения » Создание типовых квестов (Создание типовых квестов...)
Страница 2 из 2«12
Поиск:







Вверх >